Movmi
Movmi, outil intelligent axé sur l’amélioration de l’efficacité grâce à l’IA
Étiquettes :Amélioration de l’efficacité de l’IAQu’est-ce que Movmi ?
Movmi est un outil de capture d’animation IA sans étiquetage développé par Movmi LLC, qui permet d’estimer les mouvements du corps humain dans des vidéos en deux dimensions pour en faire des données d’animation utilisables pour des personnages en trois dimensions. Il s’adresse aux animateurs, aux développeurs de jeux et aux petits studios, afin de réduire le travail de création manuelle des keyframes corporels image par image.
Le site actuel affiche toujours Movmi V3, la page d’inscription, les prix, les tutoriels et les instructions pour le logiciel Windows, mais de nombreuses pages contiennent de nombreux liens externes liés au jeu, sans rapport avec le produit. Il existe des anomalies significatives dans l’intégrité du site ; il est déconseillé de se connecter à des comptes importants, de télécharger des programmes ou de fournir des informations de paiement avant que le problème ne soit résolu.
Fonction principale
- Capture de mouvement vidéo : estimation des mouvements du corps entier à partir d’une vidéo bidimensionnelle ordinaire, sans nécessité de porter un vêtement de capture de mouvement ou d’installer des points de marquage spéciaux.
- Action multiple : la page affirme pouvoir gérer plusieurs personnages, idéal pour les scènes de combat, de dialogue ou d’interaction entre personnages ; des occultations complexes peuvent toutefois réduire la qualité de la reconnaissance.
- PoseAI : entrée d’une description de mouvement pour générer une posture tridimensionnelle, utile pour créer rapidement des compositions de mouvements statiques tels que courir, se tenir debout, pointer ou interagir en groupe.
- RenderAI : Associe une animation déjà capturée ou des poses générées à un arrière-plan IA pour créer un résultat vidéo visible ; les différents forfaits imposent des limites au nombre de génération.
- Export FBX : les fichiers d’animation peuvent être importés dans des environnements 3D tels que Blender, iClone, Maya, Unity et Unreal pour être à nouveau modifiés, montés et rendus.
- Personnages Mixamo : plus de 40 personnages Mixamo intégrés, permettant d’appliquer d’abord des captures de mouvement à des personnages prêts à l’emploi pour vérifier l’effet.
- Espace d’équipe : My Team permet de partager des animations, des poses et du contenu créatif, et favorise les discussions entre les membres autour d’un projet.
- Pages web et traitement hors ligne : L’interface en ligne est utilisée pour essayer le logiciel et travailler en ligne ; les abonnés Pro peuvent obtenir la version Windows hors ligne dans les paramètres de leur compte.
Entrée, sortie et plateforme
| Projet | Soutien disponible | Précautions à prendre |
|---|---|---|
| Entrée par mouvement | Vidéo transversale montrant l’ensemble du corps humain | Les personnages doivent rester constamment dans le champ de vision ; plus la caméra est stable, plus cela facilite l’évaluation. |
| Entrée de posture | Description des actions textuelles | Utilisé par PoseAI pour générer des poses 3D d’une ou plusieurs personnes |
| Sortie d’action | FBX | Il est possible de continuer à rediriger dans les moteurs 3D, les moteurs de jeu et les logiciels d’animation courants. |
| Version web | Utilisation du navigateur | Le plan gratuit permet de tester les fonctionnalités de base, et les fichiers sont traités en ligne. |
| Logiciel hors ligne | Windows 10, Windows 11 | Nécessite des pilotes de carte graphique NVIDIA, CUDA, cuDNN et 16 GB de mémoire, destiné à l’abonnement Pro |
Processus d’utilisation complet
- Testez d’abord la version web avec de courtes vidéos ne contenant aucune information sensible, pour vous assurer que les liens externes anormaux du site ont été supprimés, et vérifiez les notifications de téléchargement et de paiement du navigateur.
- Enregistrez des vidéos en format horizontal, fixez l’appareil photo et assurez-vous que le personnage reste entièrement dans le cadre ; réduisez les obstacles, le flou de mouvement et l’effet des vêtements amples sur les contours du corps.
- Téléchargez une vidéo et sélectionnez la capture de mouvement ; si une composition statique est nécessaire, vous pouvez également entrer dans PoseAI une description claire des mouvements et des relations entre les personnages.
- Vérifiez en avance l’armature et les mouvements des personnages, en vous concentrant sur le contact entre les mains et les pieds, les tours rapides, ainsi que les séquences où plusieurs personnes se croisent et où le corps est caché.
- Appliquez les mouvements aux personnages Mixamo intégrés, ou exportez en FBX pour effectuer le redirigement sur l’ossature du personnage cible.
- Corriger le glissement des pieds, le dépassage des modèles, les tremblements des articulations et le rythme temporel dans Blender, Maya, Unity, Unreal ou d’autres outils, puis finaliser l’éclairage et le rendu.
- Pour un traitement hors ligne, obtenez l’adresse d’installation dans les paramètres du compte Pro, puis effectuez d’abord une vérification de sécurité et des tests d’isolement sur le fichier d’installation.
Adapté aux utilisateurs et aux scénarios
- Développeur de jeux indépendants : génération rapide d’animations de marche, de course, de combat et d’interactions pour les personnages à partir de vidéos de référence en direct.
- Animateur 3D : Convertir la performance vidéo en maquette FBX, puis la nettoyer, la rediriger et la styliser.
- Équipe de répétition et de storyboard : établir le rythme des plans à l’aide de gestes textuels et d’une capture de mouvement rapide, afin de valider à l’avance le déploiement des personnages.
- Créateur de courts métrages : Utilisez RenderAI pour générer des arrière-plans adaptés aux mouvements ou postures, afin de créer des extraits conceptuels.
- Petit studio : partage des poses et des animations via l’espace d’équipe, mais il convient d’évaluer au préalable les exigences de confidentialité du projet et les risques liés au site actuel.
Avantages et limites des capacités
Avantages principaux
- Il suffit d’un vidéo ordinaire pour commencer, ce qui abaisse les exigences en matière d’équipement de capture de mouvement, de lieu et de tenues.
- Le flux de travail FBX facilite l’intégration dans les environnements courants de création de contenu numérique et de développement de jeux.
- La capture vidéo, les postures de texte, la vidéo d’arrière-plan et le partage en équipe sont regroupés dans un même produit.
- Le mode hors ligne de Windows permet de réduire le besoin de téléchargement continu de contenus, mais les droits d’installation sont soumis à une abonnement.
Restrictions d'utilisation
- La vidéo monocular ne peut pas fournir de données de capteur tridimensionnel réelles ; les occultations, les mouvements rapides et le déplacement de la caméra provoquent des tremblements, des pénétrations ou des erreurs de profondeur.
- La page ne fournit pas d’indicateurs de précision publics, de normes pour les squelettes, de durée maximale des vidéos, de liste des formats de saisie ni d’engagements concernant la vitesse de traitement.
- Une page du logiciel hors ligne indique qu’il peut gérer au maximum deux personnes, tandis que la page d’accueil ne fixe pas de limite uniforme pour un plus grand nombre ; il convient de se fier aux tests de la version réelle.
- Les résultats automatisés nécessitent généralement encore que l’animateur corrige les glissements des pieds, les contacts des mains, la rotation des articulations et les différences de proportions des personnages.
Forfait de prix
| Forfait ou version | Prix | Période de facturation | Droits ou crédit principal | Adéquat pour les utilisateurs |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 dollar | Chaque mois | 3 points par mois, fonctionnalités de base, support standard | Première mise à l’épreuve |
| Basic | 4,99 dollars | Chaque semaine | Capture de mouvement illimitée, toutes les fonctionnalités, PoseAI : 20 poses, RenderAI : 10 vidéos | Petits projets à court terme |
| Pro | 14,99 dollars | Chaque mois | Capture de mouvement illimitée, toutes les fonctionnalités, 10 vidéos RenderAI, support prioritaire, logiciel Windows hors ligne | Animateur indépendant |
| Creator | 29,99 dollars | Chaque mois | Fonctionnalités illimitées, gestionnaire client dédié, support avancé et fonctionnalités serveur précoce | Équipe et studio |
La page affiche en même temps une promotion à 30 % de réduction pour les abonnements Pro et Creator, mais ne précise pas la date de fin. De plus, elle ne divulgue pas de règles uniformes concernant le remboursement, l’effet de l’annulation ou le remboursement proportionnel. En raison de liens externes anormaux sur le site, les prix ne peuvent servir que comme indication sur la page ; il convient de vérifier le cycle de facturation réel, les avantages offerts et l’entité chargée du paiement avant d’effectuer l’abonnement.
API, GitHub et statut open source
- La page API ne montre actuellement que les fonctionnalités à venir ; il n’y a pas d’extrémités disponibles publiquement, de méthodes d’authentification, d’SDK, de limitations de débit ni de prix pour les interfaces.
- Aucun dépôt de code officiel ni licence open source de produit appartenant à Movmi LLC n’a été trouvé ; par conséquent, Movmi ne peut pas être considéré comme un produit open source.
- Le BlenderQuickMap, dont le lien se trouve dans la formation, est un plugin tiers utilisé pour le redirigement des osselets ; il ne représente pas un produit Movmi ni un modèle open source.
- Ne confondez pas Movmi avec Move AI, MOVIN ou d’autres projets de capture de mouvement aux noms similaires ; leurs comptes, interfaces, licences et prix ne sont pas compatibles.
Confidentialité, droits d’auteur et sécurité
- Le texte relatif à la confidentialité indique que des noms d’utilisateurs, des mots de passe, des adresses e-mail, le pays, une description professionnelle, les données d’utilisation, ainsi que le numéro de série de Windows obtenu avec autorisation, des informations sur l’utilisation du logiciel et des fichiers de capture de mouvement seront collectés.
- Lors de la connexion via Google ou Facebook, des informations telles que le nom d’utilisateur, l’adresse e-mail et l’avatar peuvent être collectées ; le retrait sur Marketplace peut également nécessiter l’adresse e-mail de PayPal.
- Les données peuvent être stockées sur des appareils, des serveurs Movmi ou des serveurs de fournisseurs, et peuvent être partagées en raison de la prestation de services, d’entreprises affiliées, de partenaires commerciaux ou de cessions d’activités.
- La durée de conservation ne précise que la période nécessaire pour atteindre les objectifs et remplir les obligations légales, sans indiquer de calendrier fixe pour la suppression des documents d’action ou des données de compte.
- Le texte confidentiel indique que l’entreprise est située au Caire et que le pays est l’Égypte, tandis que le pied de page mentionne l’adresse de Movmi LLC à Austin, aux États-Unis, ce qui crée une contradiction dans les informations principales.
- Avant de télécharger des vidéos de performance, il faut obtenir l’autorisation pour les portraits des artistes, ainsi que pour les matériaux liés aux performances et au projet ; les contenus publiés ou partagés dans l’espace d’équipe ne doivent pas non plus contenir de données confidentielles.
- Les liens externes anormaux actuels du site constituent le risque pratique le plus important ; il n’est pas recommandé d’utiliser à nouveau les mots de passe d’autres services ou d’installer des programmes de téléchargement avant que l’opérateur n’ait corrigé le problème et confirmé la sécurité du compte.
Résumé
La valeur fondamentale de Movmi est de générer à partir de vidéos ordinaires des mouvements humains pouvant être intégrés au processus de création FBX, en complétant avec des postures textuelles, des arrière-plans IA et des fonctionnalités d’équipe. L’idée du produit convient aux essais à faible coût et aux esquisses d’animation, mais la complétude du site actuel, les informations principales et les conditions juridiques présentent des problèmes. La procédure d’utilisation doit être la suivante : d’abord vérifier l’état de sécurité, ensuite essayer avec des matériaux non sensibles, et enfin envisager une abonnement ou l’installation d’un logiciel hors ligne.
Numéro d’enregistrement de sécurité publique du Guangxi : 45132202000164