hidden door
Porte secrète, outil intelligent axé sur l’amélioration de l’efficacité de l’IA
Étiquettes :Amélioration de l’efficacité de l’IAUne phrase pour présenter
Hidden Door est un jeu de récit en ligne qui combine le jeu de rôle, la création d’œuvres fan-made, la collection de cartes et une narration programmée : les joueurs créent des personnages et prennent des choix réels, et le système génère des aventures en perpétuelle évolution en fonction des règles du monde, de l’état des personnages et du déroulement de l’intrigue.
Présentation des outils
Hidden Door est géré par Hidden Door, Inc., une entreprise fondée en 2020. Son équipe est composée de développeurs de jeux, de concepteurs narratifs, d’artistes et de chercheurs en apprentissage automatique ; les cofondatrices et dirigeantes incluent Hilary Mason. Le produit s’adresse aux lecteurs, aux joueurs de rôle, aux écrivains, aux créateurs de mondes ainsi qu’aux professionnels possédant des IP originales.
Ce n’est ni un chatbot sans limite, ni un outil qui se contente de continuer un texte en fonction d’indications. Le système utilise un moteur de jeu structuré pour stocker les personnages, les lieux, les objets, les relations et les états, puis combine des scénarios écrits manuellement, des schémas de type, des règles du monde et les choix des joueurs pour créer une histoire pouvant être poursuivie.
Composition actuelle du produit
| Composition | Utilisation principale | Public cible | État actuel |
|---|---|---|---|
| Mode histoire | Entrer dans le monde en tant que personnage à la première personne et faire des choix | Joueurs ordinaires et amateurs de jeu de rôle | Mise en ligne |
| Catalogue mondial | Découvrir le monde officiel et le monde créé par la communauté | Joueurs qui souhaitent commencer rapidement le jeu | Mise en ligne |
| Cartes et modificateurs | Collecter des personnages, des lieux, des objets et des styles narratifs pour les combiner entre les mondes | Joueurs qui aiment rejouer et combiner les modes de jeu | Mise en ligne |
| Messagerie privée des personnages | Pauser l’histoire principale et dialoguer séparément avec les personnages. | Joueurs qui accordent de l’importance aux relations entre les personnages et au dialogue | Gratuit : une fois par jour, payant : sans limite |
| Atlas Studio | Créer, tester, publier et gérer des mondes jouables | Auteur, présentateur et constructeur de mondes | Le plan Creator propose |
| Plan des créateurs | Recevoir une répartition en fonction de la participation des joueurs et accepter la promotion | Créateurs qualifiés âgés de 18 ans ou plus | Soumis aux règles de planification et à l’audit |
| Collaboration IP | Adapter l’œuvre de l’auteur ou du détenteur des droits en un monde interactif | Écrivains, équipes de cinéma et de télévision et équipes créatives professionnelles | Une autorisation distincte est requise pour la collaboration. |
Fonction principale
Histoire interactive pilotée par le choix
Le joueur fait face aux conflits, aux relations et aux objectifs du point de vue de son personnage, et décrit ses actions en langue naturelle. Le système détermine le résultat en fonction de la scène actuelle et de l’état du monde ; les actions difficiles peuvent déclencher un mécanisme de compétences légères et de lancer de dés, ce qui signifie que toutes les actions entrées ne réussiront pas inconditionnellement.
État du monde continu
Le moteur de jeu enregistre les personnages, les objets, les lieux, les relations, les conditions ainsi que les événements déjà survenus, permettant à l’histoire de s’appuyer sur ces changements antérieurs. Les états persistants réduisent le besoin de réinitialiser le contexte à chaque tour, mais des écarts logiques peuvent encore survenir dans une histoire longue, nécessitant que le joueur les corrige activement.
Combinaison de narration artificielle et d’apprentissage automatique
L’équipe narrative crée d’abord des scénarios combinables, des schémas de type, des archétypes de personnages et des règles du monde, tandis que l’apprentissage automatique effectue des choix et des restructurations en s’appuyant sur les entrées des joueurs. Les grands modèles de langage ne s’occupent que de tâches locales appropriées, comme combiner des schémas de modificateurs ou identifier les éléments visuels des personnages.
Histoires et mondes
Le monde est un espace jouable de manière répétée, comprenant des paramètres, des règles, des personnages et des lieux, tandis que l’histoire est une aventure qui se déroule successivement au sein de ce monde. Une scène dure généralement de cinq à huit minutes, une histoire comprend de une à trois scènes, et le joueur peut continuer à démarrer davantage d’histoires dans le même monde.
Cartes de personnages, de lieux et d’objets
Les joueurs collectent au cours du jeu des cartes de personnages, de lieux et d’objets, et choisissent les éléments à intégrer dans la prochaine partie de l’histoire. Les créateurs peuvent définir le contexte, la fonction, les conditions de déverrouillage et le lien avec l’intrigue du monde de chaque carte.
Modifier modificateur
Chaque monde peut fournir des modificateurs déverrouillables, permettant d’apporter un type, une atmosphère ou un schéma narratif dans un autre monde. Cela convient pour créer des contrastes et varier les parties rejouées, mais les résultats des mélanges restent soumis aux restrictions liées au niveau de contenu, aux règles du monde et à la sécurité de la plateforme.
Messagerie privée des personnages
Les joueurs peuvent accéder, depuis l’histoire principale, à des dialogues privés avec les personnages pour explorer leurs relations, leurs motivations et obtenir des informations supplémentaires. Les utilisateurs gratuits peuvent le faire une fois par jour, tandis que les abonnements Fan et Creator offrent un nombre illimité de conversations avec les personnages.
Personnages et cartes personnalisés
Les joueurs peuvent créer leurs propres personnages, objets et lieux ; les abonnements payants permettent également de générer des cartes avec des indications personnalisées pour guider l’histoire. La création de contenu doit toutefois respecter les règles relatives aux droits d’auteur, aux personnes réelles, aux mineurs et au contenu nocif.
Le monde officiel et communautaire
Le catalogue comprend à la fois les mondes créés par l’équipe Hidden Door et ceux publiés par des créateurs communautaires, et est filtré par type, niveau de maturité ainsi que par des étiquettes officielles ou communautaires. Les mondes actuellement visibles couvrent des genres tels que le fantastique, la science-fiction, l’horreur, le suspense, le romantisme, la comédie, l’action et le drame.
Moments forts de l’histoire et partage social
Les joueurs peuvent partager des extraits d’histoires qu’ils aiment, des résultats et des expériences dans le monde, permettant à leurs amis de continuer à l’explorer depuis le même monde. La mise en partage publique ne modifie pas la propriété du monde de base, des personnages ou des œuvres protégées par des droits d’auteur.
Outil de création d’Atlas mondial
Atlas est l’atelier de création de mondes jouables de Hidden Door ; la solution Creator permet de créer, de tester, de publier en ligne ou de partager des mondes de manière non publiée. Elle s’adresse aux auteurs ayant déjà une conception, mais convient également aux nouveaux créateurs disposant seulement de quelques idées.
Commencer à partir de l’écrit existant
Les créateurs peuvent coller des extraits de leurs propres histoires, des univers détaillés, des notes sur les personnages ou d’autres textes écrits comme point de départ adapté. Une fois que le système a extrait les métadonnées, il ne conserve pas le texte original collé, ni ne l’utilise pour entraîner le modèle, mais le contenu du monde généré par la suite est néanmoins sauvegardé conformément aux règles de compte et de produit.
Commencer par le guide créatif
L’utilisateur peut entrer quelques idées principales, puis utiliser un guide pour choisir le point de départ de l’histoire, le genre, le ton, les règles physiques, les connaissances initiales, les piliers thématiques et les archétypes de personnages. Le guide construit progressivement la structure du monde, ce qui convient à ceux qui ne disposent pas de document de conception complet.
Commencer dans un monde vide
Les créateurs familiers avec la construction de mondes peuvent remplir directement les points de vue du monde, les descriptions, les personnages, les lieux et les règles, sans passer par des questions guidées. Ils disposent d’une plus grande liberté, mais dépendent davantage d’eux-mêmes pour assurer l’intégrité de la structure et la clarté des droits d’auteur.
Conception des personnages, des lieux et des objets
Les cartes de personnage décrivent le caractère, les objectifs, les relations, le passé et la fonction narrative, tandis que les cartes de lieu sont chargées de l’atmosphère, de l’histoire et des liens entre les éléments. Les cartes d’objets représentent leurs capacités et leur utilité dans l’intrigue. De bonnes cartes ne sont pas seulement des objets de collection ; elles doivent également pouvoir influencer les choix des joueurs et le déroulement de l’histoire.
Publication et visibilité
Une fois publiée dans le monde, elle peut être ajoutée à un catalogue public ou rester non publiée, accessible uniquement aux personnes ayant reçu une invitation précise. Le créateur peut également la tester en privé, la partager avec des amis, ou la publier pour tous les joueurs.
Tutoriel pour créer le monde
- Vérifiez d’abord que l’histoire, les personnages, les images et les éléments de décor que vous souhaitez utiliser vous appartiennent ou que vous disposez d’une autorisation pour les adapter de manière interactive.
- Choisissez de commencer avec une écriture existante, un guide créatif ou un monde vierge ; ne téléchargez pas d’œuvres complètes pour lesquelles vous n’avez pas les droits.
- Décrire clairement les idées fondamentales du monde, ses types, son ton, ses règles physiques, l’identité des joueurs et les limites immuables.
- Créer des personnages clés, en décrivant respectivement leur objectif, leur conflit, leurs relations, leur contexte et leur rôle dans l’histoire.
- Ajouter des lieux et des objets afin qu’ils puissent influencer les choix, plutôt que de se limiter à des descriptions statiques.
- Conception d’hooks de début, scénarios d’épisodes, déverrouillage de cartes, modificateurs et avertissements sur le contenu.
- Tester à plusieurs reprises avec des rôles différents et des entrées extrêmes, afin de vérifier la logique, le rythme, le contenu hors limites et les réponses répétées.
- Décider si le monde sera listé publiquement ou non, et préparer le nom de l’auteur, sa biographie et les matériaux à afficher.
- Après la publication, vérifier la participation et les retours des joueurs, corriger les erreurs, tout en conservant une copie locale des versions importantes.
Guide de jeu
- Après avoir créé un compte, sélectionnez d’abord le type, le niveau de contenu et l’étiquette officielle ou communautaire dans le catalogue mondial.
- Lisez les instructions du monde et les avertissements sur le contenu, puis créez un personnage de joueur adapté à ce contexte.
- Une fois dans l’histoire, décrivez les choix par des actions et des intentions concises, en ajoutant le ton du dialogue si nécessaire.
- Lorsque vous rencontrez des difficultés dans vos actions, acceptez les attributs ou les résultats de lancer de dés ; ne considérez pas le système comme un exécuteur inconditionnel.
- Gérez les personnages, les lieux, les objets et les modificateurs déverrouillés dans la vue de cartes de bureau.
- Pour approfondir les relations entre les personnages, il faut entrer en chat privé avec le personnage ; les comptes gratuits doivent faire attention au nombre de messages par jour.
- Après chaque histoire, continuez dans le même monde, essayez de nouvelles combinaisons de cartes ou partagez des extraits mémorables.
- En cas de violation des droits d’auteur, de harcèlement, de contenu concernant des mineurs ou d’autres contenus illégaux, cessez de partager et utilisez les canaux de signalement.
À qui s’adresse-t-il
- Joueurs de romans interactifs et de RPG textuels : qui souhaitent que leurs choix modifient réellement l’état des personnages et du monde.
- Animateur de jeux de société et DM à long terme : transformer le cadre du monde, les PNJ et les intrigues en une expérience jouable en solo.
- Créateurs de fictions : essayer des histoires interactives sous réserve d’avoir une autorisation ou de se conformer aux bases légales.
- Auteur de romans et créateur de mondes : transformer les concepts existants en mécaniques de jeu testables et partageables.
- amateurs de relations entre personnages : explorer l’amitié, le romantisme, la politique et les conflits à travers l’intrigue principale et les messages privés.
- Créateurs professionnels et détenteurs de droits d’IP : collaboration avec une équipe pour créer des expériences pour les fans officiellement autorisées.
- Créateurs communautaires : publient des mondes originaux et gagnent un revenu potentiel grâce à la participation des joueurs.
Scénarios inadaptés
- Il est nécessaire d’assurer une mise en page traditionnelle de roman complètement définie et contrôlable phrase par phrase, ainsi que la rédaction de la version finale.
- Il est espéré que le modèle n’exécutera pas de manière inconditionnelle aucune demande relative à du contenu adulte, violent, illégal ou portant sur des personnes réelles.
- Ceux qui se préparent à adapter commercialement des personnages et des mondes protégés par le droit d’auteur sans en avoir obtenu l’autorisation.
- Des équipes de développement nécessitant des modèles locaux hors ligne, auto-hébergés, ou un code complet accessible à la révision.
- Utilisateurs qui considèrent les personnages d’IA comme des thérapeutes, des partenaires ou des fournisseurs de conseils professionnels réels.
- Exiger que tout texte généré soit entièrement précis, original et ne contienne ni préjugés ni répétitions.
- Enfants de moins de 13 ans, ainsi que les utilisateurs de 13 à 17 ans sans l’accord d’un tuteur.
Prix et forfaits
Hidden Door fonctionne selon un modèle gratuit avec deux abonnements, sans facturation par tour de l’histoire. Voici la configuration des frais en temps réel au 23 août 2026 ; les taxes peuvent être ajoutées, et les ajustements de prix affecteront les cycles d’abonnement ultérieurs.
| forfait | Prix mensuel | Prix annuel | Droits fondamentaux | Adéquat pour les utilisateurs |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 dollar | 0 dollar | Histoires et tours infinis, jusqu’à 5 mondes, messages privés aux personnages une fois par jour, objets, lieux de personnages personnalisables, cartes et accomplissements | Joueurs occasionnels et novices |
| Fan | 7,99 $/mois | 79,99 $ par an, soit environ 6,67 $ par mois | Messagerie privée illimitée avec le monde entier et les personnages, contenu mature, cartes de prompts personnalisées, page publique, ainsi que 30 % des frais de abonnement reversés aux créateurs | Joueurs et fans à haut niveau |
| Creator | 19,99 $/mois | 199 dollars/an, soit environ 16,58 dollars/mois | Inclut des avantages pour les fans, la création et la publication de mondes Atlas, une répartition des revenus pour les créateurs, un accès en avance aux mondes autorisés et un soutien d’équipe. | Créateurs qui souhaitent lancer leur contenu dans le monde entier et générer des revenus |
| Collaborateur créatif | Le frais Atlas peut être éliminé par demande. | Conformément aux critères de coopération, en continu | Pour rejoindre un programme de collaboration, un catalogue et un système de répartition des revenus, il est nécessaire de créer et de publier réellement le monde. | Créateurs ayant déjà des œuvres ou des communautés |
Limites de la version gratuite
Le compte gratuit permet de jouer à des histoires et des tours indéfiniment, sans frais par tour au cours de l’histoire, mais il ne permet de jouer qu’à 5 mondes au maximum dans le catalogue, et un message privé avec un personnage n’est possible qu’une fois par jour. Le contenu mature et la création de mondes ne font pas partie des avantages offerts gratuitement.
Économies annuelles
Pour Fan, le paiement mensuel sur un an coûte 95,88 dollars, tandis que le paiement annuel est de 79,99 dollars, ce qui représente une économie d’environ 17 % ; pour Creator, le paiement mensuel sur un an s’élève à 239,88 dollars, et le paiement annuel à 199 dollars, ce qui offre également une économie d’environ 17 %. Le paiement annuel consiste en un versement unique pour l’ensemble de l’année.
Renouvellement automatique, annulation et remboursement
Les abonnements mensuels et annuels sont renouvelés automatiquement selon leur cycle initial, sauf si l’utilisateur les résilie avant la date de renouvellement. La résiliation prend effet à la fin du cycle de facturation en cours, et les fonctionnalités payantes restent accessibles pendant ce cycle ; le montant de l’abonnement n’est généralement pas remboursé, sauf en cas d’exigences légales ou avec l’accord discrétionnaire de la plateforme.
Contenu supprimé
Une fois annulée, l’histoire, le progrès et les cartes personnalisées déjà créées restent dans le compte, mais la capacité de les créer en payant n’est plus disponible ; il faudra se réabonner pour pouvoir les utiliser à nouveau. Le contenu déjà partagé publiquement reste soumis aux licences précédemment accordées.
Créateurs divisés en
Les créateurs âgés de 18 ans ou plus peuvent publier des mondes via le programme Creator ou des plans de collaboration, et recevoir une répartition en fonction de la participation des joueurs dans leurs mondes. Selon les modalités du programme Fan, 30 % des frais de abonnement vont directement dans le pool attribué aux créateurs, mais le montant perçu par chaque créateur dépend néanmoins de l’attribution de la participation, des règles du plan, des remboursements et des ajustements en cas de fraude.
| Projet | Règles actuelles | Précautions à prendre |
|---|---|---|
| Qualifications | Le créateur limite l’accès aux personnes de 18 ans et plus. | Le compte doit être en bon état et répondre aux conditions d’approbation et de planification. |
| Base de revenus | Calculé en fonction de la participation des joueurs dans les mondes déjà publiés | Aucun revenu fixe ou volume minimum de diffusion n’est garanti. |
| Allocation des abonnements Fan | 30 % des frais de abonnement sont attribués aux créateurs | L’affectation spécifique est déterminée par le niveau de participation et la méthode de calcul du plan. |
| Canal de paiement | Traité via Stripe Connect | Il est nécessaire de finaliser la vérification de l’identité, fiscale et de paiement. |
| Fiscalité | L’auteur déclare lui-même, et la plateforme peut prélever des taxes conformément à la loi ou émettre un formulaire fiscal. | Les créateurs américains pourraient être concernés par le 1099-NEC |
| Remboursement et refus de paiement | Peut être déduit des distributions actuelles ou futures | Le revenu n’est pas absolument immuable après la clôture. |
| Seuil minimum et cycle | Exécuter selon les règles du plan en cours | Si le montant minimal de paiement n’est pas atteint, il peut être reporté sur les périodes suivantes. |
| Changement de plan | Les qualifications, les seuils et les formules peuvent être mis à jour | Les changements importants sont généralement notifiés avec au moins 30 jours d’avance. |
Droits d’auteur et propriété du contenu
Contenu des joueurs
L’utilisateur conserve la propriété des histoires, suggestions, textes, images et autres matériaux qu’il soumet, tout en accordant à la plateforme une licence mondiale non exclusive et sans redevance, nécessaire à l’exploitation, à la maintenance, à l’amélioration et à la promotion des services. L’utilisateur doit garantir qu’il possède les droits nécessaires pour soumettre et autoriser ces matériaux.
Le monde des créateurs
L’auteur conserve les droits sur le monde, la structure du texte, les métadonnées, les descriptions des personnages, les éléments de l’intrigue et autres matériaux originaux. Une fois publié, la plateforme peut héberger, afficher, modifier techniquement et promouvoir le monde ; en cas de suppression de la publication, les histoires et variantes partagées précédemment par les joueurs peuvent continuer d’exister.
Risques des œuvres de base et du fanfiction
Si les créateurs utilisent des personnages, des univers, des marques ou d’autres œuvres qui ne leur appartiennent pas, ils doivent disposer d’une autorisation valide, que ces éléments soient dans le domaine public, ou qu’il existe une autre base juridique valable. La révision par les éditeurs de la plateforme ne constitue pas une autorisation de droit d’auteur et ne garantit pas non plus que l’œuvre ne fera l’objet d’aucune plainte de la part des détenteurs de droits ou ne sera pas retirée.
IP officiellement autorisée
Certaines des œuvres figurant dans le catalogue officiel ont été créées en collaboration entre des équipes et des auteurs ou détenteurs de droits ; ces derniers lisent les œuvres et rédigent manuellement des directives d’édition adaptées à une expérience interactive. Le système n’utilise pas les livres ou scénarios des partenaires comme matériel pour entraîner les grands modèles de langage.
Partager du contenu
Les joueurs peuvent partager des moments forts de l’histoire, mais cette partage ne confère pas la propriété du monde sous-jacent, des personnages, des œuvres des créateurs ou des IP autorisées par des tiers. Le contenu généré en interagissant avec les mondes d’autrui est généralement destiné à un usage personnel et non commercial, sauf autorisation explicite contraire.
IA, formation et politique artistique
L’histoire de Hidden Door n’est pas générée de manière end-to-end à l’aide d’un seul modèle, mais résulte de la combinaison d’un moteur de jeu, d’apprentissage automatique traditionnel, d’un petit nombre de tâches utilisant des grands modèles de langage et de ressources narratives créées manuellement. Les visages des personnages et l’aspect visuel des lieux s’appuient principalement sur des éléments modulaires dessinés à la main par les artistes de l’équipe ; les utilisateurs peuvent également télécharger leurs propres illustrations s’ils en ont les droits d’utilisation.
| Données ou matériel | Mode de traitement | Formation et utilisation des limites |
|---|---|---|
| Livres et scripts des collaborateurs | L’équipe le lit et rédige manuellement les instructions interactives. | Non utilisé pour l’entraînement de grands modèles de langage |
| Ce que l’auteur a collé, c’est déjà de l’écriture. | Extraction des métadonnées et de la structure mondiales | Une fois l’extraction terminée, le texte original n’est pas conservé et n’est pas utilisé pour entraîner le modèle. |
| Conseils aux joueurs et génération de contenu | Utilisé pour générer des histoires, gérer, évaluer et améliorer les services | Les modèles de base ne seront pas autorisés à être entraînés par des tiers pour une distribution en dehors du service. |
| Le monde des créateurs | Hébergement, exécution, présentation et promotion | Le créateur conserve la propriété tout en accordant une licence d’exploitation. |
| Temps narratif artificiel | Rédigé et assemblé par l’équipe narrative | Fait partie du système de narration de la plateforme |
| Matériel visuel | En combinant des éléments de personnages dessinés à la main avec une art de lieux | Ce n’est pas prétendre que toutes les images ont été créées par des modèles d’images génératives. |
| Technologies d’IA de tiers | Recevoir des indications, du contenu et du contexte pertinent pour retourner les résultats de la fonction | Encore affecté par le traitement par le fournisseur et les risques transfrontaliers |
Ce n’est pas qu’on n’utilise pas du tout du contenu utilisateur pour améliorer le système.
Le fait de ne pas autoriser la licence du modèle de base pour un usage externe à des tiers ne signifie pas que le contenu des joueurs n’est jamais utilisé pour des améliorations internes. Les règles de confidentialité permettent d’utiliser le contenu et les interactions des utilisateurs pour gérer, évaluer et améliorer les services ainsi que leurs systèmes automatisés ; seuls les éléments minimum nécessaires à l’accomplissement de la tâche doivent être soumis pour les documents originaux sensibles.
Niveau de contenu et règles de sécurité
Les mondes accessibles au grand public sont conçus pour des joueurs de 13 ans et plus, avec un contenu basé sur le niveau PG-13 ; certains mondes étiquetés « Mature » abordent des thèmes plus matures. « Mature » ne signifie pas que la pornographie, les scènes violentes ou le contenu illégal sont autorisés sans restriction ; la plateforme continue d’utiliser des dictionnaires, des classificateurs et des règles de niveau mondial pour traiter les entrées.
- Le monde peut afficher des avertissements concernant des contenus violents, de l’alcool, des drogues, de la violence, du sang, des mauvais traitements, de la mort et du contenu sexuel.
- Les créateurs peuvent réduire le niveau de violence, de langage et de contenu sexuel, ou choisir des thèmes plus matures dans les limites autorisées.
- Le système ajuste les entrées qui ne correspondent pas au niveau actuel du monde en expressions acceptables ; le filtrage n’est pas absolument précis.
- Il est strictement interdit de sexualiser des mineurs, de diffuser des contenus de maltraitance sexuelle d’enfants ainsi que des contenus sexuels mettant en scène des personnes semblant être des mineurs.
- Tout contenu intime non volontaire est strictement interdit, y compris les modifications réalisées par l’IA à partir de personnes réelles sans leur consentement.
- Son utilisation est strictement interdite pour harceler, divulguer des informations privées, menacer, commettre du terrorisme, inciter au crime et promouvoir la haine envers des groupes.
- Il est interdit d’utiliser le système de génération pour personnaliser les domaines juridique, financier, médical ou pour les problèmes urgents liés à la vie.
- Le contenu incitatif concernant l’auto-mutilation, les troubles alimentaires et le suicide sera restreint.
Confidentialité et conservation des données
La plateforme collecte les informations de contact du compte, les communications, les préférences marketing, les notifications et le contenu des joueurs, le monde des créateurs, les factures de abonnement, les informations fiscales et de paiement des créateurs, ainsi que des données sur le dispositif, le navigateur, la localisation approximative, l’utilisation et la participation. Les cartes de paiement sont gérées par Stripe, et les créateurs ne voient que des données agrégées et anonymisées sur la participation dans leur monde.
| Catégorie de données | Utilisation principale | Réserves et risques |
|---|---|---|
| Compte et profil personnel | Connexion, personnalisation, support et sécurité | Période de validité du compte et conservation pendant une période raisonnable par la suite |
| Indications, sortie et session | Exécuter des histoires, analyser les abus et améliorer le produit | Conserver selon les besoins opérationnels et pendant une période raisonnable par la suite |
| Ce qui est collé inclut de l’écriture. | Extraire les métadonnées nécessaires à la création du monde | Aucune conservation après traitement, les journaux temporaires sont supprimés périodiquement. |
| Partager publiquement du contenu | Expositions et interactions communautaires | Conservé pendant la période de divulgation, et un délai d’archivage raisonnable peut s’appliquer. |
| Abonnements et revenus pour les créateurs | Paiements, taxes, remboursements et lutte contre la fraude | Les archives financières et fiscales américaines sont généralement conservées pendant 7 ans. |
| Informations sur le matériel et son utilisation | Sécurité, diagnostic, analyse et attribution participative | Il est possible de créer des profils de modes de jeu et d’intérêts. |
| Connexion via un tiers | Se connecter via des services tels que Discord | Influencé à la fois par les paramètres de la plateforme correspondante et par les politiques en vigueur |
| Technologies générées par des tiers | Retourner la fonction d’histoire en fonction des indications et du contexte | Les données peuvent être traitées par des fournisseurs techniques externes. |
Vente, publicité et options de confidentialité
La plateforme ne vend pas d’informations personnelles pour de l’argent, n’échange pas non plus d’informations personnelles à des fins de publicité comportementale跨情境, et respecte les signaux Global Privacy Control dans les régions applicables. Les signaux Do Not Track ordinaires ne sont pas nécessairement pris en compte pour le moment ; les utilisateurs doivent néanmoins gérer leurs données via leur compte, leur navigateur et des demandes de confidentialité.
Traitement transfrontalier
Hidden Door est situé aux États-Unis ; les données des utilisateurs d’autres régions peuvent être traitées aux États-Unis ou dans des pays ayant des lois sur les données différentes. Les utilisateurs de l’Espace économique européen, du Royaume-Uni et de la Suisse peuvent, conformément à la loi, soumettre des demandes d’accès, de rectification, de suppression, de limitation, d’opposition, de portabilité et de retrait du consentement.
Âge et exigences concernant le tuteur
| Âge | Peut-on l’utiliser ? | Conditions principales |
|---|---|---|
| Moins de 13 ans | Interdit d'utilisation | La plateforme n’est pas destinée à ce groupe d’âge et supprimera les données reçues par erreur. |
| 13 à 17 ans | Peut être utilisé de manière limitée | Il est nécessaire d’obtenir l’accord des parents ou du tuteur légal, afin qu’ils acceptent les conditions et en assument la responsabilité. |
| 18 ans et plus | Possibilité de s’inscrire et de souscrire de manière indépendante | Il reste à respecter les règles de contenu, de paiement et de droits d’auteur. |
| Plan des créateurs | À partir de 18 ans | Il faut remplir les conditions de identité, fiscales, de réception des fonds et de qualification du plan. |
Plateforme de support
Hidden Door fonctionne principalement via des navigateurs web modernes, et le site propose une configuration d’application web progressive pouvant être installée en fenêtre indépendante. Aucun client natif officiel pour iOS, Android, Windows ou macOS n’a été identifié.
| Plateforme | Soutien disponible | Explication |
|---|---|---|
| Navigateur de bureau | Soutien | Idéal pour jouer des histoires, gérer des cartes et éditer l’Atlas |
| Navigateur mobile | Soutien | Peut être consulté et exploré, les frais de données du fournisseur sont à la charge du client. |
| PWA installable | Soutien | Peut être ajouté à l’écran principal et affiché dans une fenêtre indépendante |
| Application native iOS | Aucun résultat trouvé | Ne writez pas PWA comme un client d’App Store. |
| Application native Android | Aucun résultat trouvé | Ne mettez pas l’installation de page web sous forme d’application Google Play |
| Mode hors ligne | Non confirmé | La génération d’histoires et les fonctionnalités de compte dépendent de services en ligne |
API, GitHub et statut open source
Aucune API Hidden Door, SDK, interface de plugin destinée au grand public, ni répertoire de code officiel sur GitHub n’a été identifié. Le moteur de jeu du produit, son système de composition narrative, ses services d’apprentissage automatique et Atlas sont tous des services en ligne à source fermée.
Expliquer publiquement les concepts techniques, les limites de l’IA et la politique de contenu ne revient pas à rendre le code accessible, et il n’existe pas de version auto-hébergée vérifiable. Les organisations qui souhaitent intégrer un monde interactif dans d’autres produits doivent confirmer leurs capacités et leurs autorisations par le biais de partenariats IP ou de négociations commerciales.
Avantages du produit
- Utiliser un état de jeu structuré pour enregistrer les personnages, les objets, les relations et les événements assure une continuité supérieure à la simple poursuite d’une conversation.
- La combinaison d’un rythme narratif artificiel, d’art manuel et d’apprentissage automatique met l’accent sur une expérience de divertissement contrôlée.
- Le choix du joueur, les attributs légers et le lancer de dés imposent des contraintes à l’histoire ainsi que la possibilité d’échec.
- Le monde, les histoires, les cartes et les modificateurs forment un cycle de collection permettant de rejouer.
- Le plan gratuit ne facture pas par tour et permet de vivre pleinement le cycle de l’histoire.
- Atlas prend en charge simultanément les trois points de départ existants : l’écriture, le guide créatif et le monde vierge.
- Permet de lister le monde en mode public ou privé, idéal pour les tests personnels, le partage avec des amis et les publications communautaires.
- Le créateur conserve les droits sur son univers original et dispose d’un système pour percevoir des revenus en fonction de son engagement.
- Fournir une promesse plus claire pour un modèle non entraîné concernant les œuvres collaboratives et le texte original collé.
Restrictions d'utilisation et précautions
- Les histoires générées peuvent contenir des erreurs, des répétitions, s’éloigner du profil des personnages ou présenter des biais culturels et d’entraînement.
- La version gratuite ne permet de jouer qu’à 5 mondes au maximum, d’envoyer un message privé à un personnage une fois par jour, et ne permet pas de créer de mondes.
- Les abonnements Fan et Creator sont renouvelés automatiquement, et les frais d’abonnement ne sont généralement pas remboursables.
- La répartition des créateurs dépend du niveau d’engagement, de la formule de calcul et des ajustements de paiement ; aucun revenu n’est garanti.
- Les créateurs doivent avoir au moins 18 ans et remplir les exigences en matière d’identité, de fiscalité et de réception des paiements.
- L’utilisateur conserve les droits sur le contenu original, mais accorde une licence à la plateforme pour son exploitation, son amélioration et sa promotion.
- Ne pas entraîner de modèles de base externes ne signifie pas que l’interaction avec les utilisateurs n’est jamais utilisée pour améliorer les systèmes internes.
- Le monde public, les moments forts de l’histoire et les variantes de joueurs peuvent persister même après l’annulation de la sortie ou l’abandon du projet.
- La base juridique des œuvres fan et des IP de bas niveau relève de la responsabilité de l’uploadeur ; l’approbation par la plateforme ne constitue pas une preuve d’autorisation.
- Le plan Mature reste soumis à des restrictions concernant les adultes, les personnes réelles, les mineurs et le contenu nocif.
- Le produit dépend d’un compte en ligne et de technologies générées par des tiers ; il n’existe pas de solution auto-hébergée ou hors ligne publique.
- Les utilisateurs âgés de 13 à 17 ans doivent obtenir l’accord d’un tuteur ; ceux de moins de 13 ans ne sont pas autorisés à l’utiliser.
Informations de base
| Projet | Contenu |
|---|---|
| Nom de l’outil | Hidden Door |
| Société de gestion | Hidden Door, Inc. |
| Date de création | 2020 |
| Type d’outil | Plateforme de jeux de récit interactifs à l’IA, de jeu de rôle et de création de monde |
| Outils de création | Atlas Studio |
| Mécanique de base | Sélectionner ce qui anime l’histoire, l’état des personnages, les cartes, les modificateurs et le lancer de dés |
| Modèle de prix | Gratuit, abonnement Fan et abonnement Creator |
| Prix du fan | 7,99 $/mois ou 79,99 $/an |
| Prix du créateur | 19,99 $ par mois ou 199 $ par an |
| Âge minimum d'utilisation | 13 ans ; de 13 à 17 ans, l’accord d’un tuteur est requis |
| Âge minimum pour les créateurs | 18 ans |
| Terminal de support | Navigateur web et PWA installable |
| Fournit-on une API ? | Aucune API publique trouvée |
| Est-ce open source | Non |
| Soutien aux redevances pour les créateurs | Oui, calculé en fonction du niveau de participation et des règles du plan. |
Questions fréquentes
Hidden Door est-il gratuit ?
Il est possible de jouer gratuitement à des histoires et des tours illimités, mais on ne peut choisir que 5 mondes au maximum, il y a un message privé par personnage par jour, et l’Atlas ne peut pas être utilisé pour créer de mondes. Une abonnement Fan ou Creator est requis pour une quantité illimitée de mondes, des messages privés et du contenu mature.
Est-ce un chatbot d’IA ?
Ce n’est pas un simple robot de chat. Il utilise un moteur de jeu pour gérer l’état du monde et combine des scénarios créés manuellement, de l’apprentissage automatique traditionnel, quelques tâches réalisées par des grands modèles de langage et les choix des joueurs pour créer une histoire.
Peut-on créer son propre monde ?
Oui, la solution Creator propose Atlas, qui permet de commencer avec un texte personnel, quelques idées créatives ou un monde vierge, et de choisir de le rendre public ou privé. Le créateur doit posséder les droits sur les matériaux et l’œuvre de base.
Peut-on télécharger ses propres romans ?
Vous pouvez coller des extraits que vous avez le droit d’utiliser, des univers ou des notes sur les personnages en guise de point de départ. Le texte original, une fois les métadonnées extraites, n’est pas conservé et n’est pas utilisé pour entraîner le modèle, mais il ne faut pas télécharger d’œuvres pour lesquelles vous n’avez pas l’autorisation de les traiter.
On utilisera-t-il les livres de l’auteur pour entraîner de grands modèles ?
Les œuvres de collaboration officielles ne seront pas utilisées pour entraîner des grands modèles de langage ; l’équipe établira manuellement des directives d’édition interactive. Le contenu des joueurs peut être utilisé pour la gestion, l’évaluation et l’amélioration des services, mais il ne sera pas concédé à des tiers pour l’entraînement de modèles de base distribués en dehors des services.
Les créateurs peuvent-ils gagner de l’argent ?
Les créateurs âgés de 18 ans et répondant aux exigences du programme peuvent percevoir une répartition en fonction de la participation mondiale. Le montant est influencé par la répartition des abonnements, la participation des joueurs, les seuils, les impôts, les remboursements, les refus de paiement et les modifications du programme ; aucun revenu fixe n’est garanti.
La suppression de l’abonnement supprimera-t-elle les histoires ?
Ils ne seront pas supprimés immédiatement. Les histoires, le progrès et les cartes personnalisées restent dans le compte, mais on perd l’accès à leur création ; le contenu partagé publiquement peut encore être affiché.
Est-il possible de créer du contenu pour adultes ?
Les forfaits payants proposent un monde Mature ainsi que des thèmes plus matures, mais cela ne signifie pas qu’un contenu adulte illimité est autorisé. La sexualisation de mineurs, les contenus intimes non consentis, le harcèlement réel et d’autres contenus interdits ne peuvent toujours pas être créés ou publiés.
Y a-t-il une application mobile pour Hidden Door ?
Actuellement, il s’agit principalement de services Web, avec une configuration PWA installable. Aucune application native officielle pour iOS ou Android n’a été identifiée.
Hidden Door est-il open source ?
Non. Le moteur de jeu, les systèmes d’IA et Atlas n’ont pas de code open source, ni de version auto-hébergée publique, ni de répertoire GitHub officiel vérifiable.
Résumé
Hidden Door convient aux personnes qui souhaitent créer des récits interactifs dans un monde doté de règles, d’états de personnages et de contenus collectables. Il offre également aux auteurs et aux concepteurs de mondes l’outil Atlas pour transformer leurs idées originales en une expérience jouable. Ses assets narratifs artificiels, son art dessiné à la main et son moteur structuré le distinguent des chats à écriture infinie.
Lors du choix d’une option, il convient de se concentrer sur les 5 mondes disponibles dans la version gratuite et les limites des messages privés quotidiens, les deux niveaux de prix de abonnement, la renouvellement automatique ainsi que les règles générales de non-remboursement. Les créateurs doivent également prendre en compte sérieusement l’autorisation IP sous-jacente, les licences d’exploitation, les contenus partagés par les joueurs, la sécurité du contenu, les améliorations des systèmes internes et l’incertitude des revenus.
Numéro d’enregistrement de sécurité publique du Guangxi : 45132202000164