Magic Hour
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Magic Hour

Magic Hour – eine intelligente Tool für die AI-Programmierung

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Was ist die Magic Hour?

Magic Hour ist eine von Magic Hour AI, Inc. angebotene Plattform für die Erstellung von Videos, Bildern und Audiodateien mithilfe von KI. Sie kann direkt im Browser genutzt werden oder über APIs in Anwendungen sowie in Content-Workflows integriert werden. Auf einer einzigen Account-Ebene werden verschiedene Erstellungsmodelle, gängige Medienwerkzeuge, Projektmanagement-Funktionen sowie eine Punktesystem zur Abrechnung zusammengefasst.

Das Produkt richtet sich an Ersteller von Kurzvideos, Marketingfachleute, Designer sowie Organisationen und Entwicklerteams. Nutzer können mit Prompts, Bildern, Videos oder Audio neue Inhalte erstellen und bestehende Materialien umgestalten, ihr Aussehen ändern, bearbeiten, verbessern oder die Lippenbewegungen synchronisieren.

Hauptfunktionen

  • Text-zu-Video-Generierung: Geben Sie die Szene, die Hauptelemente, die Bewegungen sowie Angaben zu Kameraeinstellungen und Stil ein. Nachdem Sie das Modell, die Dauer, das Format sowie die Auflösung ausgewählt haben, wird das Video erstellt. Die von den verschiedenen Modellen unterstützten maximalen Dauern sowie die Qualität des Audios und der Bilder unterscheiden sich.
  • Tusheng-Videos: Laden Sie statische Bilder hoch und geben Sie an, welche Aktionen oder Bewegungen der Kamera stattfinden sollen – das System wandelt dies in kurze Videos um. Es werden gängige Bildformate unterstützt; einige Modelle können Inhalte mit einer Länge von bis zu 60 Sekunden erzeugen.
  • Videumontage und -bearbeitung: Nach dem Hochladen des ursprünglichen Videos kann man mit entsprechenden Anweisungen den Gesamtstil ändern oder Bildelemente hinzufügen, entfernen oder ersetzen. Komplexe Szenen erfordern oft eine Aufteilung in Teile, bevor sie montiert werden können.
  • Gesichtswechsel und Personenersetzung: Es ist möglich, in Fotos oder Videos ein oder mehrere erkannte Gesichter auszutauschen. Zudem stehen Werkzeuge zur Verfügung für Kopfwechsel, Körperersetzung, Kleidungswechsel sowie zur Anpassung der Charaktereigenschaften.
  • Mundbewegungs-Synchronisation und Sprachfotos: Laden Sie ein Video oder ein Profilbild hoch und geben Sie Audio oder einen Text an, um Inhalte mit synchronisierten Mundbewegungen und Stimme zu erstellen – geeignet für Synchronisierung, Lokalisierung, Erklärungen und virtuelle Charaktere.
  • Bilder erstellen und bearbeiten: Unterstützung bei der Erstellung von Bildern aus Text, anweisungsbasierte Bearbeitung, Profilbilder, Emoticons, QR-Codes, Farbanpassung, Entfernung des Hintergrunds, Vergrößerung sowie Anpassung von Gesichtsdetails.
  • Audio-Funktionen: Es werden Werkzeuge zur Erzeugung von Sound, zum Klonen von Stimmen, zur automatischen Untertitelung sowie zur Erstellung von Videos auf Basis von Audio bereitgestellt. Bevor man die Stimmen anderer Personen verwendet, muss man deren Zustimmung einholen und die Rechte der Betroffenen sowie die Regeln der Plattform einhalten.
  • Vorlagen und Massenverarbeitung: Die Webanwendung umfasst Vorlagen, Voreinstellungen sowie Projektmanagement. Über die API können mehrere Erstellungsanfragen gleichzeitig gesendet werden, und die Ergebnisse können über Statusabfragen oder Webhooks abgerufen werden.

Eingabe und Ausgabe

AufgabeHaupteingabeAusgabeFaktoren, die die Kosten beeinflussen
VLL-VideoAnweisungen, Modell, Bildgröße, Dauer und AuflösungErstellung von Videos, einige Modelle enthalten AudioModell, Sekundenanzahl, Auflösung und Modus
Tusheng-VideoBilder, Anweisungen zu den Bewegungen und Anforderungen an die KameraeinstellungenDynamische Kurzfilme, die die wesentlichen Merkmale beibehaltenModell, Dauer, Bildqualität und Bewegungskomplexität
Gesichtswechsel und ErsetzungQuellgesicht, Zielfoto oder -video, PersonenabbildungBild oder Video nach dem ErsetzenAnzahl der Videoframes, Dauer, Auflösung und Anzahl der Gesichter
Mundbewegungen und Fotos beim SprechenPersonen-Videos oder -Bilder, Audio oder DrehbücherVideos mit synchronisierten LippenbewegungenLänge des Audios, Länge des Videos und Modell
Bildgenerierung und -bearbeitungAnleitungen, Referenzbilder, Bearbeitungsinstruktionen und AbmessungenNeue Bilder oder überarbeitete BilderModelle, Auflösung und Anzahl der erzeugten Elemente
Ton und UntertitelTexte, Tonbeispiele, Audio oder VideoStimme, Stimmenklonierung oder UntertitelAudio-Minutenanzahl, Sprache und Verarbeitungsmodus

Verwendung im Webbrowser

  1. Wählen Sie die gewünschten Tools und Modelle aus und lesen Sie zunächst die Eingabevorschriften, die maximale Dateigröße, die Dauer, die Auflösung sowie die Sicherheitsbeschränkungen. Kostenlose Tools können manchmal ohne Anmeldung getestet werden, doch zum Speichern von Projekten und für mehr Nutzungsrechte ist in der Regel ein Konto erforderlich.
  2. Laden Sie Bilder, Videos oder Audiodateien hoch, für die Sie die Nutzungsrechte haben, oder geben Sie spezifische Anweisungen ein. Bei Aufträgen mit Personen muss die Genehmigung für das Porträt sowie die Stimme überprüft werden; bei kommerziellen Projekten müssen außerdem die Lizenzen für Musik, Marken und Vorlagen überprüft werden.
  3. Legen Sie das Bildformat, die Dauer, die Auflösung, den Stil sowie die Anzahl der Ausgaben fest. Prüfen Sie vor dem Senden die auf der Seite angezeigte Schätzung der Kosten, um zu vermeiden, versehentlich in großen Mengen mit teuren Modellen zu arbeiten.
  4. Warten Sie, bis die Warteschlange abgeschlossen ist, und überprüfen Sie die Übereinstimmung der Charaktere, der Körperteile, des Textes, der Lippenbewegungen, der Flackereffekte sowie die Synchronisation von Ton und Bild. Bei fehlgeschlagenen Aufgaben kann man die Eingaben ändern und es erneut versuchen. Für normal fehlgeschlagene oder abgebrochene Aufgaben werden die entsprechenden Punkte zurückgegeben.
  5. Laden Sie die endgültige Datei herunter und legen Sie eine lokale Kopie an. Bei der kostenlosen Version dürfen weder Wasserzeichen entfernt noch die Datei zu gewinnorientierten Zwecken verwendet werden; für Werbung, Kundenprojekte oder kommerzielle Zwecke sollten ausschließlich Assets verwendet werden, die aus einer gültigen kostenpflichtigen Mitgliedschaft erzeugt wurden.
  6. Bei der Serienproduktion wird zunächst mit niedriger Auflösung oder kurzen Videoclips die Gestaltung und Komposition getestet, anschließend wechselt man zum endgültigen Modell und zur gewünschten Bildqualität. Schließlich werden im Schnittprogramm Rhythmus, Untertitel, Ton und Markenaspekte überprüft.

Passend für Nutzer und Szenarien

  • Individuelle Kreativkräfte und Marketingteams, die kurze Videos für soziale Medien, Produktvisualisierungen, Werbeproben sowie Ideen für Veranstaltungen erstellen.
  • E-Commerce- und Content-Unternehmen, die dieselben Personen oder Produktmaterialien schnell in verschiedene Bildformate, Sprachen und Stile umwandeln müssen.
  • Eduktive oder Medien-Teams, die virtuelle Erklärungen, Kursausschnitte, Lokalisierung von Synchronisationen sowie Fotos von Sprechern erstellen.
  • Entwickler, die Gesichtswechsel, Lippenbewegungs-Synchronisation, Video- oder Bildbearbeitung in ihre eigenen Produkte integrieren möchten.
  • Professionelle Studios, die Inhalt in großen Mengen erstellen müssen und dabei auf Konkurrenz, Upload-Größe, API-Stabilität sowie kommerzielle Lizenzen achten müssen.

Pakete und Preise

Paket oder VersionPreisAbrechnungszeitraumKernrechte oder -beträgeFür Nutzer geeignet
Free0 US-DollarKostenlose Nutzungsmenge400 registrierte Punkte, maximal 7 Mal pro Tag abrufbar, jeweils 100 Punkte; maximale Größe 576px, Upload-Größe 200MB, mit Wasserzeichen, nicht für kommerzielle Zwecke geeignet, eingeschränkte API.Persönliche Testphase und Lernen
Creator19 US-Dollar monatlich; 144 US-Dollar jährlichMonatlich oder jährlichMonatlich ca. 12.000 Punkte; jährlich 144.000 Punkte, 1024px, 2GB Upload, 3 gleichzeitige Anfragen, ohne Wasserzeichen, für kommerzielle Zwecke und vollständige API.Kreator von Inhalten für den täglichen Sozialverkehr
Pro39 US-Dollar monatlich; 300 US-Dollar jährlichMonatlich oder jährlichJährlich 300.000 Punkte, 1472px, 5 GB Upload, 5 gleichzeitige Aufgaben, Prioritätswarteschlange und Support, kommerziell einsetzbar sowie vollständige APIHochfrequente professionelle Produktion
Business99 US-Dollar monatlich; 792 US-Dollar jährlichMonatlich oder jährlichJährlich 840.000 Punkte, teilweise 4K, 10 GB Upload, unbegrenzte Konkurrenzanfragen, kommerziell und vollständige APITeams, Institutionen und Massenproduktion

Der jährliche Preis wird einmal für das gesamte Jahr berechnet. Der auf der Seite angezeigte monatliche Äquivalentpreis bedeutet nicht, dass monatlich Abzüge vorgenommen werden. Die Leistungen des Pakets, der Preis pro Modell sowie die verfügbaren Auflösungen können sich ändern. Vor dem Kauf sollten Sie sich an den Angaben auf der Kontoabrechnungsseite sowie an den Schätzungen des jeweiligen Tools orientieren.

Integrierte Pakete und Verbrauchsvorschriften

PunktepaketPreisIntegraleAbrechnungszeitraumKernrechte oder -beträgeFür Nutzer geeignet
Starter Pack10 Dollar4000EinmaligKein Wasserzeichen; enthält keine Lizenzen für kommerzielle Nutzung sowie keine weiteren PaketvorteileKurzfristige Erhöhung der Erzeugungsmenge
Standard Pack30 US-Dollar12000EinmaligKein Wasserzeichen; Punkte bleiben dauerhaft gespeichert.Mittelgradige zusätzliche Nachfrage
Large Pack80 US-Dollar32000EinmaligKein Wasserzeichen; Punkte bleiben dauerhaft gespeichert.Größere einmalige Projekte
  • Integrale können in Bild-, Video- und Audio-Tools verwendet werden; der Verbrauch variiert je nach Modell, Auflösung, Länge des Videos sowie Modus. Vor dem Senden wird die geschätzte Kostenbelastung angezeigt.
  • Bei der Anmeldung erhält man aktuell 400 Punkte. Kostenlose Nutzer können auf der Registrierungsseite täglich 100 Punkte erhalten – maximal 7 Mal. Abonnenten mit gültiger Zahlungsmethode können weiterhin täglich Punkte erhalten.
  • Unverwendete Punkte werden übertragen und verfallen nicht, doch die verfügbare Auflösung, das Entfernen von Wasserzeichen, die Konkurrenzfähigkeit sowie die kommerziellen Rechte bleiben gemäß dem aktuellen Paket festgelegt.
  • Das Paket mit Zusatzpunkten bietet lediglich zusätzliche Mengen sowie die Möglichkeit, Wasserzeichen zu entfernen – es gewährt jedoch keine kommerziellen Nutzungsrechte. Um neu erstellte Inhalte für Werbezwecke, zur Bereitstellung an Kunden oder zur Monetarisierung zu verwenden, ist ein Creator-, Pro- oder Business-Abo erforderlich.
  • Der Referenzpreis für die Schnittstelle eines einzelnen Modells wird pro Bild oder pro Sekunde Video berechnet; der Preis kann sich mit Updates des Modells ändern. Bei umfangreichen Aufgaben sollte zunächst ein Kostenschätzer sowie eine geringe Anzahl an Anfragen verwendet werden, um die Kosten zu überprüfen.

API und Entwicklungsprozess

  1. Erstellen Sie eine API-Schlüssel im Entwicklerzentrum und speichern Sie diesen nur in Server-Umgebungsvariablen oder einem Schlüsselverwaltungssystem – schreiben Sie ihn nicht in die Frontend-Seiten, offenen Code oder Logs.
  2. Wählen Sie die REST-Schnittstelle oder die offiziellen Python-, Node-, Go- und Rust-SDKs aus, um Modelle, Materialien, Anweisungen, Bildformate, Auflösungen sowie Erstellungsparameter zu konfigurieren.
  3. Erstellen Sie die Erstellungsanfrage, speichern Sie die zurückgegebene Projektidentifikation sowie die geschätzten Punkte. Es handelt sich dabei um eine asynchrone Aufgabe – der Benutzer sollte nicht ständig warten müssen, bis eine Antwort vorliegt.
  4. Durch Polling über die Status-Schnittstelle oder durch Konfiguration eines Webhooks in der Produktionsumgebung zur Empfang von Abschlussbenachrichtigungen; bei Erfolg wird die Ausgabe heruntergeladen, bei Fehler wird je nach Fehlerart mit einer Wartezeit ein erneuter Versuch unternommen.
  5. Erhalten Sie Aufzeichnungen zum Benutzer jeder Aufgabe, zur Eingabegenehmigung, zu den Punkten, zum Status und zum Ausgabepfad, legen Sie Konkurrenz-, Warteschlangen- und Budgetgrenzen fest und löschen Sie die Cloud-Projekte nach Abschluss des Downloads bei Bedarf.

Die Webanwendung enthält mehr als hundert Tools. Neue Funktionen werden in der Regel zunächst auf der Webseite verfügbar gemacht. Die API bietet bewährte Kernwerkzeuge – in den aktuellen Dokumentationen sind etwa 22 Arten von Schnittstellen aufgeführt. Die Anzahl der Funktionen auf der Webseite und über die Schnittstellen unterscheidet sich nicht immer; man kann daher nicht davon ausgehen, dass für jedes Tool auf der Webseite auch ein entsprechender Endpunkt vorhanden ist.

SDK, Code-Repository und Open-Source-Status

  • Die offiziell zertifizierte Code-Organisation bietet SDKs für Python, Node, Go und Rust. Der Python-Klient unterstützt sowohl synchron als auch asynchrone Aufrufe und kann die Prozesse des Hochladens, Pollens und Herunterladens abdecken.
  • Diese vier offiziellen SDKs weisen derzeit alle eine MIT-Lizenz auf und können gemäß den Anforderungen dieser Lizenz integriert werden; außerdem stellen die Entwickler offizielle API-Dokumentationen sowie ein Repository für MCP-Dienste zur Verfügung.
  • Dass das SDK open source ist, bedeutet nur, dass der Client-Code frei verfügbar ist – es bedeutet nicht, dass die Magic Hour-Webanwendung, die Generierungsmodelle oder die Cloud-Dienste ebenfalls open source sind. Für die Generierung sind weiterhin Account-Schlüssel, Plattform-Punkte sowie Online-Dienste erforderlich.
  • Die Schnittstelle unterstützt die Paketlimits derselben Kontonummer. Auf dieser Seite kann man außerdem Preisanfragen für APIs nach Verbrauch stellen. Die selbstständige Abrechnung nach Verbrauch wird schrittweise eingeführt; die genauen Bedingungen sollten bei den Vertriebsmitarbeitern erfragt werden.

Urheberrechte und Geschäftsbedingungen

  • Die Nutzer besitzen die von ihnen selbst erstellten Assets, doch die Ergebnisse des maschinellen Lernens können denen anderer Nutzer ähneln. Daher wird weder Einzigartigkeit noch ein Urheberrechtsschutz in allen Rechtsgebieten garantiert.
  • Die kostenlose Ausgabe darf nur für persönliche, lernbezogene und nicht-kommerzielle Zwecke verwendet werden und ist mit einem Wasserzeichen versehen; die aus einer kostenpflichtigen Mitgliedschaft erzeugten Assets beinhalten kommerzielle Rechte und können für Werbung, Kundenarbeiten, monetisierte Videos, Produkte und andere geschäftliche Projekte genutzt werden.
  • Der Kauf von Punktpaketen ersetzt keine kommerzielle Lizenz. Wenn man auf die kostenlose Version wechselt, können die bereits während der Zahlungsperiode erstellten Ressourcen weiterhin für kommerzielle Zwecke genutzt werden. Die neu erstellten Ressourcen nach dem Wechsel auf die kostenlose Version hingegen dürfen nicht für kommerzielle Zwecke verwendet werden.
  • Das kommerzielle Nutzungsrecht umfasst nicht lizenzierte Bilder, Musik, Charaktere, Logos, Vorlagenelemente, Porträts von Prominenten oder Töne Dritter. Die Benutzer sind für das Urheberrecht, die Privatsphäre sowie die Persönlichkeitsrechte im Zusammenhang mit dem Hochladen und der Verwendung solcher Inhalte verantwortlich.
  • Die Bedingungen erlauben es Magic Hour, generierte Assets für Marketingzwecke zu nutzen sowie Hinweise, Uploads und Produktverbesserungen einzusetzen. Teams, die mit vertraulichen Materialien oder Kundenprojekten arbeiten, sollten zunächst die geltenden Verträge sowie die Ausstiegsmöglichkeiten prüfen.

Privatsphäre, Sicherheit und Datenspeicherung

  • Erstellte Projekte sind standardmäßig nicht für andere Benutzer sichtbar. Benutzer können die erstellten Ressourcen löschen; nach der Löschung ist eine Wiederherstellung nicht möglich, daher sollten die Ergebnisse, die aufbewahrt werden sollen, zunächst heruntergeladen werden.
  • Die hochgeladenen Bilder, Audiodateien und Videos werden gemäß den aktuellen Richtlinien innerhalb einer Woche gelöscht. Für einige neue Funktionen gilt eine kürzere Aufbewahrungsfrist. Verschiedene Tools können unterschiedliche Verfahren verwenden; daher sollte man vor der Verarbeitung sensibler Materialien die jeweiligen Produktbeschreibungen prüfen.
  • Auf den Produktseiten wird aktuell behauptet, dass das Hochladen und Ausgeben von Inhalten nicht zur Trainierung von Modellen verwendet wird. Die früheren Dienstbedingungen erlaubten jedoch weiterhin die Verwendung von Anweisungen sowie das Hochladen und Erstellen von Inhalten zur Verbesserung der Produkte. Es besteht somit eine Unterschiede in der Aussagekraft dieser Angaben; daher kann man nicht mit Sicherheit versprechen, dass keine Modelltrainierung stattfindet.
  • Die Datenschutzrichtlinien legen keine einheitliche Frist für Konten und persönliche Daten fest; diese werden entsprechend den Anforderungen in Bezug auf Dienstleistungen, Geschäftsabläufe, Steuern, Buchhaltung und Recht aufbewahrt. Die Nutzer können unter Einhaltung der geltenden Gesetze einen Zugriff auf diese Daten oder deren Löschung verlangen.
  • Gesichtswechsel, Stimmenklonierung und Personenersatz gehören zu hochriskanten Szenarien; es ist die Zustimmung der betroffenen Person einzuholen, und Betrug, Belästigung, Inhalte für Erwachsene, Blut, Urheberrechtsverletzungen oder andere verbotene Inhalte müssen vermieden werden.
  • API-Schlüssel verfügen über Kontrollrechte; produktive Anwendungen sollten Serverseitige Aufrufe, Berechtigungsisolation, Limits, Rotation sowie Mechanismen zur Rücknahme bei Datenleckagen verwenden.

Stornierung, Herabstufung und Rückerstattung

  • Die Aufrüstung tritt unmittelbar nach der Zahlung in Kraft; die Herabstufung tritt am Ende des aktuellen Abrechnungszyklus in Kraft, wobei die hohe Auflösung, das Wassermerkens entfernen sowie weitere Premium-Funktionen nicht mehr verfügbar sind.
  • Innerhalb von 7 Tagen nach dem Kauf der Mitgliedschaft und bei einem Verbrauch von weniger als 500 Punkten kann einmal eine Rückerstattung beantragt werden; ob die Voraussetzungen erfüllt sind, muss anhand der Kontodaten überprüft werden.
  • Der Kauf von Punktpaketen stellt einen endgültigen Kauf dar; Rückerstattungen sind nicht möglich. Auch Kosten für Dienstleistungen, die nicht den Bedingungen für eine Rückerstattung entsprechen, werden in der Regel nicht erstattet.
  • Bevor man einen Stornierungsantrag stellt oder ein Refund verlangt, sollte man das Produkt herunterladen, die verbleibenden Punkte notieren und den Termin für die erneute Abonnementverlängerung festhalten, um zu vermeiden, dass das Einstellen der Nutzung fälschlicherweise als Stornierung der automatischen Verlängerung angesehen wird.

Fähigkeitsgrenzen

  • Fehler können weiterhin bei den Gesichtern der Personen, den Händen, den Schriftzeichen, den Objekten sowie bei der Bewegung in Langzeitaufnahmen auftreten. Bei kommerziellen Inhalten ist eine manuelle Überprüfung erforderlich, und es sollten Puffer für eine Neuproduktion eingeplant werden.
  • Zwischen den Modellen bestehen deutliche Unterschiede in Bezug auf Bildqualität, Geschwindigkeit, Audio, Dauer und Stilsteuerung. Ein höherer Preis garantiert nicht, dass für jedes Material bessere Ergebnisse erzielt werden.
  • Die Koncurrentenzgrenze gibt die Anzahl der gleichzeitig einreichenbaren Aufgaben an und bedeutet nicht, dass jede Aufgabe sofort abgeschlossen wird; in Spitzenzeiten können weiterhin Warteschlangen und Modellservices Einfluss haben.
  • Plattformwerkzeuge können die Zeit für Erstellung und Bearbeitung verkürzen, ersetzen aber keine Markenprüfung, Faktenüberprüfung, Urheberrechtsabklärungen, Schnitt, Farbkorrektur und Tonbearbeitung.
  • Bei der Lieferung an den Kunden sollten die generierten Parameter sowie die Authentifizierungsprotokolle aufbewahrt werden. Zudem müssen die Ähnlichkeiten der KI-Ressourcen, ihre Urheberrechtsfähigkeit sowie die Regeln für die Kennzeichnung auf Drittplattformen klar definiert sein.

Zusammenfassung

Magic Hour eignet sich dazu, auf derselben Plattform verschiedene Arten von AI-generierten Video-, Bild- und Audiomaterialien auszuprobieren und zu produzieren. Zudem bietet es Entwicklern vollständige Schnittstellen sowie SDKs in mehreren Sprachen. Bei der Auswahl eines Angebots sollte man nicht nur auf die Punkte achten, sondern auch auf Auflösung, Konkurrenzfähigkeit, kommerzielle Nutzungsrechte, Speicherung der Materialien, Rückgabebedingungen sowie Unterschiede in den Richtlinien. Insbesondere sollte man kostenlose Ergebnisse oder separate Punktpakete nicht für kommerzielle Projekte verwenden.

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