Ludo.ai 是什麼
Ludo.ai 是由 Jet Play, Inc. 所開發及擁有的 AI 遊戲研究、設計與資產製作平台。它將市場搜尋、創意發散、遊戲設計文件、簡易可玩的原型,以及多媒體資產的製作,都整合在同一个專案工作區中。
該產品主要為獨立開發者、遊戲設計師以及遊戲工作室服務,並非一般的搜尋工具。使用者可以從趨勢或關鍵字出發來構思遊戲概念,接著再進行視覺、動畫、3D模型、音效以及開發相關的素材製作。
主要功能
遊戲研究與概念驗證
- 遊戲與市場搜尋:可搜尋現有遊戲、熱門榜單、趨勢主題及競品資訊,並可依商店、國家、類型或平台縮小範圍,適合前期題材研究。
- Ludo Score:從排行榜排名、發展潛力、新作品的競爭力以及創意差異等角度來評估某個概念。該分數僅為市場研究之用,並不代表該遊戲一定能夠取得商業上的成功。
- Ask Ludo:以對話方式查詢特定遊戲、市場趨勢和榜單,也能圍繞當前概念討論機制、受眾與競爭方向;對話會保存在歷史記錄中。
- 遊戲構思者:輸入關鍵字、主題、類型、機制或參考遊戲,並設定平台、畫風和視角,系統會輸出帶有標題、描述和概念圖的創意卡片。
專案、設計文件與原型
- 專案工作區:將選中的創意轉換為結構化的遊戲設計文件,可透過範本或自訂章節來整理玩法、角色、世界觀、機制、視覺及市場內容。
- AI協作編輯:能夠補寫、改寫或擴展文件中的單個內容塊,也可將現有內容直接交給 Ask Ludo 進一步討論,適合逐步迭代,而非一次性生成整份方案。
- 可玩原型:使用文字和參考圖生成簡單的二維或三維網頁遊戲草圖,再透過自然語言修改規則、視覺和玩法,用於驗證核心循環而非直接產出完整的商業遊戲。
- 個性化教學:以已經完善的遊戲概念為輸入,選擇開發引擎與初級或高級難度,生成分步驟實現指南、代碼思路和調試提示。
遊戲資產生成
- 圖片與介面:透過文字、風格參考或局部編輯來生成概念圖、場景、角色肖像、圖示、介面元素、地圖塊、背景以及無縫紋理,並可移除背景。
- 精靈與動畫:可從文字創建透明背景的精靈,也能上傳圖片後,利用動作提示、關鍵幀或動作遷移來生成最長約四秒的動畫,並可導出精靈表、圖集資料、逐幀圖片、動圖或影片。
- 三維資產:支援將文字轉換為三維模型,以及將單張圖片轉換為三維模型。還可重新繪製 PBR 繪理、優化面數、自動綁定骨骼,並應用預設的動畫或文字動畫。具有骨骼與動畫的模型主要以 GLB 格式導出,而其他格式則通常只包含網格結構。
- 音頻:可生成音效、環境循環、音樂、人類或非人類聲音、預設語音和克隆語音,也能為精靈動畫或影片補充同步聲音。
- 影片:支援以文字或起始圖片來生成短影片,可選擇結束畫面、持續時間與模型,部分模型可同時產生聲音,並提供兩倍放大處理。
輸入、輸出與檔案格式
| 任務 | 主要輸入 | 結果或導出 | 適合用途 |
|---|---|---|---|
| 創意與專案 | 關鍵字、參考遊戲、類型、平台、畫風 | 概念卡、概念圖、結構化設計文件、教學指南 | 立項、提案和玩法梳理 |
| 二維圖片 | 文字、參考圖、蒙版和風格設定 | 透明或普通 PNG 等圖片 | 概念圖、圖示、介面、紋理和背景 |
| 精靈動畫 | 靜態精靈、動作提示、關鍵帧或參考動作 | 精靈表 PNG、JSON 圖集、逐幀 ZIP、GIF、MP4 | 角色動作、特效和原型演示 |
| 三維模型 | 文字、單張圖片或使用者模型 | 帶有 PBR 紋理的模型;綁定與動畫主要導出 GLB | Unity、Godot、Unreal 與 Blender 工作流 |
| 聲音與影片 | 文字、聲音樣本、圖片或影片參考 | 音頻檔案和 MP4 影片 | 音效、配樂、對白、宣傳和原型反饋 |
從創意到可用資產的工作流
- 先在 Game Ideator、趨勢、榜單或遊戲搜尋中輸入主題和參考作品,篩選值得繼續研究的方向。
- 把選中的創意建立為 Project,確認平台、類型、視角、目標玩家、核心循環和主要內容章節。
- 使用 Ask Ludo 和市場分析來檢視競品、趨勢與差異點,再結合團隊的判斷來修正概念;不要將市場評分視為銷量預測。
- 固定一個滿意的主視覺作為風格錨點,後續圖片、精靈、三維與影片盡量重複使用相同的參考圖與提示詞,以降低風格偏移。
- 按項目需要生成精靈表、三維模型、音效或短影片,下載後在圖像、三維、音頻工具或遊戲引擎中完成清理、壓縮和適配。
- 需要在批量處理或自動化操作時,可在 Pro 或 Studio 帳戶中產生 API 金鑰,再選擇 REST API、MCP 或 Unity 插件來進行連接,並監控每次調用所消耗的點數。
價格與積分
| 套餐或版本 | 價格 | 計費週期 | 核心權益或額度 | 適合用戶 |
|---|---|---|---|---|
| 免費試用 | 免費 | 一次性試用 | 30積分,無需銀行卡;可生成並下載資產,不含 API 與 MCP | 先驗證輸出和導出流程的用戶 |
| Indie | 20美元;年付折算為每月15美元 | 月付;或 180 美元年付 | 每月可獲得 250 點積分;每年可獲得 3000 點積分,一次性存入帳戶;包含 1 個席位及 5 個活動項目,不包含 API 與 MCP。 | 有明確小型項目的獨立開發者 |
| Pro | 50美元;年付折算為每月35美元 | 月付;或 420 美元年付 | 月付 1000 積分;年付 12000 積分一次到賬;不限活動項目,網頁端核心創意與圖片功能不限量,含 API 與 MCP | 高頻創作和自動化的個人開發者 |
| Studio | 350美元;年付折算為每月300美元 | 月付;或 3600 美元年付 | 月付 10000 積分;年付 120000 積分一次到賬;10 個席位、即時協作、較高併發,含 API 與 MCP | 需要協作與大量資產的工作室 |
| Enterprise | 聯絡銷售 | 訂製 | 訂製集成、授權、容量與支援 | 大型團隊和企業採購 |
Indie 的所有生成任務都會從共享積分中扣除;Pro 和 Studio 的網頁端則可無限制地進行創意設計、處理專案文本及圖片等核心操作,但需要大量運算力的任務,如三維建模、影片製作、原型設計等,仍需支付費用。所有的 API 與 MCP 呼叫都會消耗積分,即便該操作在網頁端屬於無限制範圍內。
常見積分消耗
| 操作 | 典型積分 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 生成圖片 | 每張 0.5 | 蒙版編輯通常為 1;Pro 與 Studio 網頁端可不限量 |
| 生成三維模型 | 3 | 文字轉三維還會先生成概念圖;紋理、優化、綁定和動畫分別計費 |
| 音效或環境聲 | 2 | 音樂和混音通常為 3,語音通常為 1 |
| 影片 | 按模型和秒數計費 | 公開範圍約 1.3 至 27 積分一次,實際取決於模型與時長 |
| 可玩迭代 | 5 | 各套餐均從高算力積分池扣除 |
新生成的內容通常會再次扣費,即便結果不符合預期;調整精靈表、移除背景以及重複下載等操作則是免費的。積分與模型價格會隨時更新,尤其是那些有限時折扣的三維動畫,最終仍以帳戶內的即時扣費提示為準。
積分續存、加購與退款
- 在訂閱有效期間,未使用的積分可以繼續累積。若取消訂閱或付款失敗,導致訂閱結束後,剩餘的積分仍可再使用 30 天;在這段期間內重新訂閱的話,這些積分仍可保留,超過期限則會被清除。
- 付費方案可按需購買 250 至 10000 積分,也可設定自動加購。一次性積分訂單到賬後不可退款,使用前應確認自動加購閾值和金額。
- 月付方案不可退款,但可以取消後續扣費,並繼續使用到目前計費期結束。
- 年付方案必須在購買後 30 天內申請,且 Indie 用戶使用的積分需少於 250 點,Pro 或 Studio 用戶使用的積分則需少於 1000 點;獲批的金額還會扣除一個月的月付費用。
- 生成品質不符合主觀預期不屬於退款理由。退款申請會核對帳戶活動,購買前應先使用免費積分驗證所需資產類型。
API、MCP 與 Unity 插件
| 接入方式 | 權限要求 | 可完成的任務 | 主要限制 |
|---|---|---|---|
| REST API | Pro 或 Studio 的 API 金鑰 | 圖片、精靈動畫、三維、音頻、影片等程式化生成 | 每次調用按積分計費,應保護金鑰並處理異步結果 |
| MCP 服務 | Pro 或 Studio 的 API 金鑰 | 在支援 MCP 的 AI 助手或開發環境中以自然語言調用資產工具 | 服務端工具仍依賴 Ludo 賬戶和網路,呼叫同樣扣積分 |
| Unity 插件 | Unity 2019.4 或更高版本及付費 API 權限 | 在 Unity 編輯器內生成並保存圖片、精靈表、三維和音頻資產 | 僅用於編輯器製作階段,不在遊戲運行時離線生成 |
開源狀態與許可證
- Ludo.ai 的網頁平台、生成服務和模型屬於專有產品,不能因為存在公開倉庫就稱其為開源平台。
- 官方公開了 Unity 插件和 MCP 設定倉庫,便於查看安裝與調用方式;MCP 倉庫明確標示為專有許可,Unity 倉庫則未顯示可確認的通用開源許可證。
- 公開倉庫主要是用於客戶端的整合與設定資料,並不包含 Ludo.ai 的伺服器模型、市場資料庫或完整的平台原始碼。
版權與商用
- 使用者所提交的原始概念、設計及資產仍歸使用者所有。使用者必須確保所上傳的圖片、模型、音效、程式碼及參考資料都擁有必要的使用權利。
- 在遵守條款和法律的前提下,平台授予對服務材料進行個人及商業使用、修改、分發以及創作衍生作品的非獨占全球許可,免費試用生成的產品亦可用於商業遊戲。
- 商業許可並不等同於平台保證其內容具有獨創性或絕不侵犯他人權利。在發布之前,仍需檢查商標、角色形象、音樂、聲音樣本、參考圖以及第三方素材是否存在權利衝突。
- 平台本身、介面、資料庫與服務代碼仍受專有權利保護,生成資產的使用權不能解釋為可以複製、轉售或反向工程服務。
隱私與安全
- Ludo.ai 這個品牌由 Jet Play 負責資料處理。其隱私政策規定,不會主張使用者所創作的內容的所有權,也不會將這些私人遊戲概念公開給其他使用者,同時也不會利用這些私人內容來訓練那些可能讓他人能夠存取到相關創作成果的 AI 模型。
- 平台可收集賬戶與聯絡資訊、使用者主動提交的內容、Cookie 以及使用行為數據,並可能與獲授權的員工、服務供應商、業務客戶或依法要求的機構共享。
- 個人資料通常儲存於荷蘭的伺服器上,並根據實現收集目的或符合法律要求所需的時間來保存;至於各項目檔案及產生歷史記錄,則沒有統一的、公開的固定刪除期限。
- 用戶可提出更正或刪除請求。平台採用合理的技術與組織保護措施,但不保證網際網路傳輸與儲存絕對安全。
能力邊界
- 同一提示的生成結果不會完全一致,角色、畫風和細節的一致性通常依賴固定風格、重複提示詞與參考錨圖,而不是為項目訓練專屬模型。
- 可玩生成器適合驗證簡單的二維或三維機制,並非完整引擎、聯網後端、性能優化及上線測試的替代品。
- 三維工具更適合單一主體;封裝模型的完整動畫導出主要限於 GLB,而複雜的拓撲結構、專業級的封裝處理以及最終的材質設定,仍可能需要使用 Blender 或其他工具來處理。
- 市場分析與 Ludo Score 依賴現有資料庫與趨勢信號,無法預測發行品質、行銷投入、留存、變現或玩家口碑。
- 語音克隆和參考素材必須取得合法授權,禁止上傳侵權、違法或條款明確禁止的內容。
總結
Ludo.ai 的價值在於將遊戲市場研究、創意、設計文件、早期原型以及各種資產流程整合成連續的工作流,並為需要自動化的團隊提供 API、MCP 與 Unity 介面。免費試用適合先驗證其功能,而在選擇套餐時,則應重視高算力積分、使用席位數量、項目數量、介面權限以及退款門檻等要素。
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