Spline AI是什麼?
Spline AI是Spline互動式3D與2D設計平台中的生成式AI功能。使用者可以從文字或圖片來生成3D物件,創造出無縫的材質,並將3D場景轉換為不同風格的圖像,之後還可以在Spline編輯器中繼續調整幾何形狀、材質、燈光、動畫以及互動效果。
Spline不僅是3D模型生成器,它還可用於網站、應用程式、產品演示以及互動式體驗的打造。所製作的場景可以嵌入網頁中,或者透過React、Next.js、Swift和Kotlin等框架來整合到產品中。
文字轉3D文字生成3D
用戶輸入物體的形狀、材質和風格描述後,AI會產生四個候選版本,再從中選擇一個轉換為3D模型。它適合用來快速製作概念道具、卡通角色、傢俱與裝飾品。
生成網格可能存在拓撲、比例和細節問題,不一定適合遊戲、動畫綁定或製造。專業用途需要繼續清理網格、UV和材質。
圖像轉換為3D圖片生成3D
Image to 3D是運用正面的2D圖片作為參考,將角色、產品或物體轉換成3D模型。參考圖的背景越乾淨、視角越正確、輪廓越完整,最終的成果通常也會越穩定。
單張圖片無法提供完整的背面及遮擋區域資訊,AI會推測不可見區域。產品的精確還原與工程尺寸無法依賴此功能。
Remix與變體
使用者可以基於已經生成的物件繼續進行混編,保持原有的整體風格,同時探索新的顏色、造型和細節。將滿意的成果儲存到個人 3D 資料庫中,便可在不同的場景中重複使用。
AI Texture紋理生成
AI Textures可根據文字生成無縫材質,例如磚牆、混凝土、水面和馬賽克,並應用到3D對象上。生成後仍應檢查接縫、比例、法線感以及在不同光線下的表現。
AI Style Transfer
風格轉換是一項實驗性功能,使用者先建立3D場景,再選擇卡通、黏土、流體等風格,以及雨、雪、夜晚、日落等裝飾元素,最後以文字細化來完成輸出圖像。
它所產生的是以 3D 結構為基礎的風格化二維圖像,並不等同於將完整的 3D 景景永久轉換成另一套可編輯的材質。實驗功能的穩定性與授權規定,應以產品說明為準。
Omma自然語言構建
Spline目前還支援Omma方向,讓使用者能夠透過自然語言來打造互動體驗、網站、3D模型以及應用程式。它適合用於快速建立原型,但由AI生成的互動功能、響應式佈局以及性能表現,仍需人工進行測試。
Hana AI圖片工作流
Hana是Spline所推出的無限2D繪圖平台,它支援從文字或圖片來生成圖像,同時也支援使用Flux、Nano Banana、Seedream等不同的模型。使用者可以將最多六張圖片或Frame作為參考,進行組合、修改或創造出不同的版本。
Hana還提供背景移除、放大以及Frame參考生成的功能,讓向量形狀、文字與佈局能引導AI產出結果,且可將生成的圖像加入事件與效果中。
3D編輯器
在生成對象後,使用者可以繼續編輯尺寸、位置、旋轉、材質、顏色、燈光和相機,也能使用基本建模和場景工具來打造完整的體驗。AI負責加速起步過程,但最終的品質仍取決於設計與優化。
材質、燈光與環境
Spline支援多種材質層、紋理、燈光、陰影以及環境設定。網頁專案應控制高解析度紋理、透明材質、即時陰影以及燈光數量,以避免行動裝置的負載過重。
動畫、狀態與事件
對象可以建立狀態與轉場效果,並能對滑鼠、觸控、鍵盤、滾動、開始、Look At和Follow等事件作出反應。如此一來,便不需要使用傳統的3D編程技術,就能打造出懸停動畫、產品互動以及滾動式敘事效果。
變數、API與Webhook
Pro開放了無限的變數、API和Webhooks,並支援變數的本地儲存。可根據介面數據來更新文字、數字和狀態,適用於即時儀表板、配置器以及互動式產品。
外部API應透過安全後端代理,不能將金鑰放入公開場景。還需處理跨域、失敗重試、數據校驗和速率限制。
實時 API與Code API差異
即時 API 是在 Spline 編輯器中用來連接外部 API 的工具;而 Code API 則讓開發者能夠從自己的網頁代碼中讀取變數、修改物體的位置或材質、觸發轉場,並監聽 Spline 的事件。
兩者用途不同。
Web嵌入
場景可以透過程式碼片段嵌入網頁。Free版本會在內容中加入Spline水印,Hobby版本則可移除網頁中的水印,而Pro版本不僅能移除水印,還能提供更完整的開發功能。
嵌入前要測試首頁載入、懶載入、低性能裝置、觸控互動以及無障礙替代內容。複雜的即時3D會增加CPU、GPU和網路的負擔。
React與Next.js
官方的React組件封裝了Spline Runtime,因此可以在React與Next.js應用程式中載入場景、監聽事件以及呼叫物件方法。Code API則可用於尋找物件、設定縮放比例、觸發事件,以及動態改變物件的屬性。
服務端渲染和路由切換要正確處理動態導入、組件卸載和場景緩存,避免首頁報錯或重複佔用資源。
Apple平台導出
Pro支援Apple的導出功能,可透過Swift程式碼片段或所生成的Xcode專案,將場景整合到iPhone、iPad、Apple Silicon Mac以及Vision Pro上。其官方運行時環境則是以Metal與SwiftUI為基礎。
目前,原生運行時需要iOS或iPadOS 16及以上版本,以及A13及以上的芯片;Mac則需要macOS 13及Apple Silicon,而Vision Pro則需要M2芯片。
發布App Store還需要開發者計劃。
Android平台導出
Spline可生成Kotlin整合方式以及APK或AAB,協助將互動3D功能加入Android應用。由於不同GPU與系統版本的效能差異很大,因此需要在中低端裝置上進行測試。
3D檔案與影片導出
平台支援USDZ、STL、帶有顏色與紋理的GLTF以及影片等格式的導出,具體格式則取決於所選的套餐。在格式轉換的過程中,可能會失去一些事件、材質層或特效,因此導出後必須在目標引擎中進行驗證。
Spline套餐與價格對比
| 套餐 | 價格 | 每月AI Credits | 主要權益 |
|---|---|---|---|
| Free | 0美元/月 | 有限試用 | 有限個人檔案、無限名訪問者、帶有水印的網路導出功能、可存取 Spline Library |
| Hobby | 12美元/席位/月年付;15美元月付 | 2000 | 無限3D與2D檔案、上傳影片、無水印Web導出、高解析度圖片和素材庫 |
| Pro | 20美元/席位/月年付;25美元月付 | 3000 | 無限項目與場景、影片導出、Apple與Android、音訊、變數、API、Webhook、無水印Embed |
| Max | 120美元/席位/月年付;150美元月付 | 10000 | 包含Pro並提供最高AI額度與優先支援 |
| Enterprise | 訂製報價,年付 | 訂製 | 集中計費、多團隊、SSO、代碼與自託管導出、版本歷史、團隊庫和培訓 |
付費方案可按每月5美元增加1000個AI Credits,不同套餐可加購的上限不同。價格按席位計算,稅費與地區幣種以結算頁為準。
Hobby與Pro怎麼選?
若只需無限制的檔案數量、可無水印地導出網頁,以及更多素材,Hobby通常就夠用了;而如果需要無水印的嵌入功能、原生行動端導出功能、無限制的變數數量,以及API和Webhook功能,則應選擇Pro或更高等級的方案。
Max與Enterprise
Max主要面向高頻AI生成用戶,包含1萬Credits;Enterprise則增加SSO、多團隊治理、版本歷史、代碼導出以及Self-hosted Export功能,更適合有安全與部署需求的組織。
性能優化
網頁3D應減少多邊形、材質層、紋理尺寸、即時燈光以及同時播放的動畫,並採用懶載入與按需渲染的方式。此外,還需要在手機、電池模式以及整合式顯卡上進行測試。
數據與AI隱私
AI生成需要將提示詞和參考圖發送到雲服務。在上傳客戶產品、未公開角色和敏感素材之前,應核對Spline的AI數據使用與組織政策。
GitHub與開源狀態
Spline的核心瀏覽器編輯器、AI 3D生成功能、Hana,以及帳號與雲端服務等,均非開源產品。官方的GitHub頁面則公開了React組件、Web Runtime相關的套件,以及iOS運行時環境和範例專案。
react-spline採用MIT許可證,但公開運行時並不等同於完整的編輯器或AI模型的開源。Enterprise自托管導出也無法獲得核心平台的源碼。
Spline AI使用教學
完成一次基礎任務
- 明確要在Spline AI中完成的代碼任務、倉庫範圍和驗收標準;
- 連接或導入測試專案,並先備份當前分支;
- 先使用Text to 3D文字生成3D生成計劃,再確認將修改的文件;
- 使用Image to 3D圖片生成3D執行小範圍改動;
- 運行測試、靜態檢查和建構,不直接接受未驗證的代碼;
- 人工檢查權限、金鑰、依賴與異常處理後再合併;
建立可重複使用的專業工作流
- 選取一個低風險真實專案作為模板;
- 固定Text to 3D文字生成3D、Image to 3D圖片生成3D和Remix與變體的使用順序;
- 記錄環境、模型、提示和失敗條件;
- 為寫入、部署和刪除動作設定人工審批;
- 比較速度、成本、測試通過率及返工量;
- 驗證穩定後再擴展到團隊或生產環境;
適合哪些用戶?
- 製作互動3D網站的網頁設計師;
- 快速生成概念3D資產的視覺創作者;
- 製作產品配置器與品牌互動頁的團隊;
- 在React和Next.js專案中嵌入3D功能的開發者;
- 為iOS、Android和Vision Pro製作原生3D體驗的團隊;
- 需要2D AI圖像與3D場景一起探索的設計師。
產品優勢
- 在瀏覽器中完成3D、2D、動畫和互動;
- 支援文字和圖片生成3D、紋理與風格化圖像;
- 無需傳統3D編程即可製作事件和狀態;
- 覆蓋Web、React、Next.js、Apple與Android;
- 提供免費版和清晰的AI Credits梯度;
- 官方開放多個運行時與開發組件。
限制與注意事項
- AI生成模型的網格精度與拓撲有限,StyleTransfer仍屬實驗功能;
- 複雜網頁場景會帶來效能與載入問題,代碼、自託管與版本歷史僅在Enterprise開放;
- 付費按席位,AICredits還可能產生加購成本;
- 模型、參考圖片和生成資產的商業權利需單獨核查;
常見問題
Spline AI免費嗎?
Free可開始使用並進行有限AI體驗,正式高頻生成及無水印發布需要Hobby、Pro或Max。
Spline AI能把圖片變成3D嗎?
可以,Image to 3D使用正面圖片影響生成,但背面和遮擋區域由AI推測。
Spline可以嵌入React嗎?
可以,官方提供React與Next.js組件和Code API。
Spline Pro多少錢?
參考價為年付折算20美元/席位/月,或月付25美元/席位/月。
Spline是開源的嗎?
核心編輯器和AI平台不開源;官方React、Web和iOS運行時等部分組件公開。
桂公網安備45132202000164號