緯度是什麼
Latitude是一家專注於開發AI原生遊戲及互動式敘事內容的公司,由Nick Walton所創立。該公司首先推出了AI Dungeon,之後在2026年又推出了能夠帶給玩家持久世界體驗及角色扮演感的Voyage。
Latitude並非通用的辦公用AI平台,也不應與同名的開源LLM監控專案相混淆。它的核心理念是讓玩家能夠透過自然語言來進入、改變以及創造由AI持續運行的遊戲世界。
旗下產品
| 產品 | 當前定位 | 主要體驗 | 適合用戶 |
|---|---|---|---|
| AI Dungeon | AI互動故事與開放式角色扮演 | 玩家輸入行動,AI繼續故事並維護相關記憶 | 喜歡自由寫作和文字冒險的玩家 |
| Voyage | AI原生持久世界RPG平台 | 角色有動機,世界狀態和規則會影響長期後果 | 希望體驗更像傳統RPG的玩家與創作者 |
| World Engine | Voyage專有世界運行系統 | 管理生命、物品、貨幣、地點、關係和規則 | 需要結構化世界與真實約束的遊戲體驗 |
Voyage是什麼
Voyage是一個由玩家與AI共同創造世界的角色扮演平台,已於2026年進入擴展測試階段。這個世界並不依賴預先寫好的固定劇情,故事會根據玩家的行動、角色的動機以及當前的狀態而持續發展。
玩家既可以進入其他創作者發布的世界,也可以用自然語言描述自己的設定。創建與遊玩被設計為同一過程,使用者不必先學習完整的遊戲編輯器就能開始。
Voyage核心功能
- 使用自然語言創建題材、地點、角色和世界設定。
- 讓玩家行動改變角色關係、任務和世界狀態。
- 為NPC保存記憶、動機、目標和跨會話關係。
- 追蹤生命、物品、貨幣、地理和其他遊戲變數。
- 允許世界繼續產生事件和長期後果。
- 發現並遊玩社區創作者發布的不同世界。
- 在共享世界中與其他玩家互動。
- 為公開世界設定內容等級並遵守社區規則。
World Engine怎樣工作
一般性的聊天模型往往會依照使用者的要求臨時改寫事實,從而導致物品、地點以及角色之間的關係出現矛盾。Voyage的World Engine則位於模型之上,它以確定性規則來記錄關鍵狀態,並在生成劇情時對AI進行約束。
| 狀態類型 | 系統追蹤內容 | 對遊戲的影響 |
|---|---|---|
| 生命與能力 | 生命、體力、技能和角色屬性 | 行動會受當前能力與損傷限制 |
| 物品與貨幣 | 背包、裝備、消耗品和金錢 | 不能憑空使用未擁有的物品 |
| 地理位置 | 角色、地點和移動關係 | 事件需要符合當前所在區域 |
| 角色關係 | 好感、仇恨、聯盟和過往互動 | NPC會根據歷史採取不同態度 |
| 任務與後果 | 目標、進度、失敗和長期影響 | 決定會改變後續劇情與世界 |
| 角色動機 | NPC自身目標與計劃 | 角色不只被動回應玩家 |
Voyage與傳統聊天角色扮演的差異
| 比較項目 | 普通AI聊天角色扮演 | Voyage |
|---|---|---|
| 世界狀態 | 多依賴對話上下文臨時記憶 | 由World Engine持續管理關鍵狀態 |
| 規則執行 | 模型可能為了配合用戶改寫限制 | 生命、物品和貨幣等受到規則約束 |
| NPC行為 | 通常圍繞玩家即時回應 | 角色可以基於內部動機主動行動 |
| 後果 | 劇情可能容易重設或迴避失敗 | 選擇會影響關係、任務和後續世界 |
| 創建方式 | 主要編寫角色提示和開場 | 自然語言描述完整世界並發布遊玩 |
| 持續性 | 受單次會話和上下文影響較大 | 支援跨會話記憶與持久世界 |
如何開始使用Voyage
- 建立Latitude帳戶並確認目前的Voyage訪問資格。
- 選擇現有世界遊玩,或從自然語言描述開始創建。
- 設定題材、主要衝突、規則、地點與初始角色。
- 選擇玩家身份並檢查能力、裝備和初始關係。
- 輸入動作,讓World Engine與AI生成對應結果。
- 透過角色、任務和世界狀態查看長期變化。
- 測試世界中的失敗、資源和邊界是否合理。
- 準備公開時設定內容等級、說明和多人規則。
AI Dungeon是什麼
AI Dungeon是一種開放式的AI互動故事及文字角色扮演產品。玩家選擇背景、角色與名稱後,以文字描述行動、說話內容或故事走向,AI則會根據現有的冒險內容繼續生成後續內容。
它比Voyage更強調協作敘事與可編輯性,適合自由寫作、同人冒險、世界觀試驗以及長期的文字故事創作。該產品提供免費遊玩功能,並透過訂閱來解鎖更強大的模型、更長的上下文內容、更多的記憶儲存空間,以及每月的點數。
AI Dungeon主要功能
- 從預設背景或自訂提示開始新的冒險。
- 用行動、對話、敘述和繼續等方式推進故事。
- 創建並發布場景、角色、世界設定和故事卡。
- 使用AI Instructions、Story Summary和作者說明控制方向。
- 透過Memory Bank保存重要角色、地點和事件。
- 選擇不同文字模型、圖像模型和上下文長度。
- 為冒險生成配圖,並用Credits擴展部分模型上下文。
- 在網頁、iOS和Android裝置上繼續同一帳戶。
- 參與多人互動並瀏覽社區發布內容。
AI Dungeon使用流程
- 註冊帳戶並選擇免費層或訂閱方案。
- 從快速開始、社區場景或自訂創建中選擇入口。
- 填寫世界、角色、題材、語氣和內容邊界。
- 輸入第一項行動並檢查AI生成的是否符合設定。
- 將長期重要事實寫入記憶、摘要或故事卡。
- 需要時修改輸出、重試或更換文字模型。
- 控制上下文長度和Credits消耗,避免意外高用量。
- 公開內容前檢查版權、評級和社區規範。
AI Dungeon記憶與上下文
上下文決定模型在生成下一步時能夠讀取多少冒險文字和設定。較長的上下文可以減少長篇故事的遺忘,但也可能需要更高的套餐或每次行動消耗Credits。
| 資訊組件 | 主要作用 | 使用建議 |
|---|---|---|
| Adventure正文 | 記錄已經發生的故事 | 定期清理重複或錯誤內容 |
| AI Instructions | 約束文風、敘事和模型行為 | 寫清長期規則,避免相互衝突 |
| Story Summary | 壓縮較早的重要劇情 | 保留轉折、關係和未完成目標 |
| Plot Essentials | 保存持續影響故事的要點 | 放入身份、任務和硬性設定 |
| Author's Note | 向模型強調當前氛圍和方向 | 保持簡短並隨章節調整 |
| Story Cards | 按相關性提供角色、地點和知識 | 關鍵詞要準確,避免內容過長 |
| Memory Bank | 自動保存和取回重要記憶 | 容量隨會員等級變化 |
AI Dungeon價格與套餐
AI Dungeon提供免費的Wanderer計劃,以及四種不同的付費會員方案。用戶可選擇按月支付、6個月或12個月來繳費,較長的付款週期可能還能享受折扣;Journey與Legend計劃則提供為期一週的試用期。
| 套餐或版本 | 價格 | 計費週期 | 核心權益或額度 | 適合用戶 |
|---|---|---|---|---|
| Wanderer | 免費 | 永久免費 | 0 Credit、25條Memory、最長約4K上下文及基礎功能 | 輕度體驗和新玩家 |
| Journey | 14.99美元 | 每月 | 每月760 Credits、100條Memory、最長約8K上下文 | 經常遊玩的個人用戶 |
| Legend | 29.99美元 | 每月 | 每月1650 Credits、200條Memory、最長約16K上下文 | 需要更強模型和長故事的玩家 |
| Mythic | 49.99美元 | 每月 | 每月2750 Credits、400條Memory、最長約32K上下文 | 高頻創作者和長篇冒險用戶 |
| Ultimate | 99.99美元 | 每月 | 每月5200 Credits、800條Memory、最長約32K基於上下文及高端模型能力 | 追求高模型品質與大量使用的重度玩家 |
Credits如何使用
Credits是AI Dungeon中的付費資源,訂閱用戶每月可獲得固定數量,所有玩家也可額外購買。它主要用於生成圖像,以及在一些模型上臨時增加上下文長度。
- 不同圖像模型每張圖片的消耗可能不同。
- 部分套餐內的特定圖像模型可以不額外扣除。
- 擴展上下文可能在每次行動、繼續或重試時扣除。
- 上下文越長,每次行動需要的Credits可能越多。
- 月度贈送額度在成功扣款後發放。
- 選擇模型前應檢查當前套餐的實際消耗提示。
Voyage價格與訪問
Voyage在2026年8月推出了新的不限量訂閱方案,但目前還無法確定具體的費用金額以及完整的權益內容。使用者應在Voyage的帳戶結算頁面中,查看可用的套餐、資格要求、續費週期以及各地區的價格。
| 項目 | 當前狀態 | 價格理解 |
|---|---|---|
| Voyage擴展測試 | 已開放測試並持續更新 | 訪問資格可能與賬戶和測試範圍有關 |
| Voyage不限量訂閱 | 已宣布上線 | 具體金額與權益以帳戶結算頁面為準 |
| AI Dungeon常規會員 | 五檔價格明確 | 不能默認全部權益自動等同於Voyage權益 |
| 統一Latitude帳戶 | 同時用於AI Dungeon和Voyage | 同一帳戶不代表每項付費權益完全共享 |
訂閱、試用與退款
付費訂閱會依照購買頁面標明的週期自動續費,若未註明則通常為按月。取消訂閱會在當前已支付的週期結束時生效,已使用的週期通常不予退費。
- 試用通常每名玩家只能使用一次。
- 提前取消試用會立即結束高級權益。
- Journey與Legend通常包含一週試用,其他檔不一定提供。
- 沒有繼續使用卻意外續費的帳戶可以申請酌情審核退款。
- Apple所提供的退款服務,需要直接向Apple申請。
- Google Play購買可聯繫支援,但仍受商店政策限制。
- 取消前應確認當前週期結束日期和下一次扣款。
支援平台
| 平台 | AI Dungeon | Voyage | 注意事項 |
|---|---|---|---|
| 網路瀏覽器 | 支持 | 支持 | 需要上網並登入帳戶 |
| iPhone與iPad | 提供官方應用 | 具體功能以當前應用為準 | 應用內價格可能包含商店費用和稅費 |
| Android | 提供官方應用 | 具體功能以當前應用為準 | 訂閱透過Google Play管理時受商店規則限制 |
| 離線使用 | 不支援 | 不支援 | 生成和世界運行依賴遠端模型與伺服器 |
| Steam | 已停止提供Steam應用 | 未核實到Steam版本 | 舊Traveler權益仍可能保留在已有賬戶 |
賬戶與年齡要求
Latitude帳戶可用於AI Dungeon和Voyage,刪除帳戶及其相關內容後將無法恢復。使用者至少需滿13歲,而某些功能還要求達到其所在地的法定成年年齡。
- 使用正確的電子郵件並完成帳戶驗證。
- 不要與他人共享密碼和支付帳戶。
- 在多人環境中使用舉報和安全控制。
- 家長應根據內容評級及當地規則評估未成年人使用。
- 刪除帳戶前先導出或備份希望保留的內容。
創作內容、版權與商用
在用戶與Latitude之間,用戶擁有自己上傳的內容,以及由系統所產生的特定AI輸出結果,但這些內容仍受法律及第三方權利的限制。為了能夠運作此服務,用戶需授予Latitude相關的授權,以便其能夠托管、顯示、傳輸及進行技術處理這些內容。
AI可能為不同玩家生成相同或相似的內容,因此無法保證輸出結果的獨一無二。在使用受版權保護的角色、商標、世界觀或他人的作品時,使用者需自行取得必要的權利。
| 內容類型 | 用戶權利 | 主要限制 |
|---|---|---|
| 私人冒險與世界 | 用戶擁有自己的提交內容和特定輸出 | 仍受平台運行許可與法律限制 |
| 公開場景與世界 | 可以發布供其他玩家使用 | 他人可以互動、評論或基於規則繼續創作 |
| 多人內容 | 參與者共同影響會話 | 其他玩家行為可能改變體驗 |
| AI輸出 | 用戶通常擁有為自己生成的特定輸出 | 不保證唯一,也不能侵犯第三方權利 |
| 回饋建議 | 可以向團隊提交 | 反馳權利會按條款轉讓給運營方 |
隱私與模型改進
Latitude會處理帳戶、裝置、使用情況以及遊戲內容等資訊,其輸入與輸出可能用於運營、維護、改進以及訓練AI與服務,但會受到產品內可用選項與控制的影響。使用者應避免在冒險模式、世界模式及多人聊天中輸入真實且敏感的資訊。
- 檢查Improve the AI等設定是否符合個人偏好。
- 公開資料集需要單獨選擇加入時,應閱讀具體範圍。
- 多人世界中的內容可能被其他參與者看到。
- 公開世界、角色和場景需要設定正確的內容等級。
- 刪除和隱私請求前先區分賬戶、公開作品和研究數據。
- 密碼、地址、證件、健康和財務資訊不應寫入遊戲。
社區與內容安全
Voyage和AI Dungeon都包含由社區成員所創作的內容,而這些公開的作品必須遵守相關的評分標準及社區規範。Voyage的評分是根據整個作品的整體氣氛與主題來判定的,而非僅考慮其中是否有某個特定概念出現。
- 為公開世界選擇與整體主題一致的內容等級。
- 不要發布沒有權利使用的角色、品牌和素材。
- 多人環境中尊重其他玩家並使用舉報工具。
- 不要把AI在遊戲中的建議當作現實安全指導。
- 創作者需要檢查模型生成的意外暴力、成人或歧視內容。
- 早期測試功能可能快速改變,規則頁面也可能更新。
GitHub與開源狀態
Latitude的AI Dungeon和Voyage這兩款商業產品,都並非完整的開源專案。早期時,AI Dungeon的代碼與腳本文件確實曾在latitudegames組織的網站上公開,但相關的儲存庫已經被歸檔,且處於只讀狀態。
| 項目 | 狀態 | 正確標註 |
|---|---|---|
| AI Dungeon現行服務 | 閉源商業服務 | 是否開源標記為否 |
| Voyage與World Engine | 專有商業技術 | 沒有公開完整引擎代碼 |
| 早期AIDungeon倉庫 | 已歸檔只讀 | 只代表歷史版本,不能替代現行產品 |
| 舊Scripting倉庫 | 已歸檔 | 腳本文件已遷移到現行指南 |
| latitude-dev組織 | 屬於另一個同名LLM項目 | 不得關聯到Latitude遊戲公司 |
| 公共遊戲API或SDK | 未核實到 | 不能標記為開放開發平台 |
適合哪些用戶
- 喜歡開放式文字冒險和互動小說的玩家。
- 希望用自然語言創建角色、世界和劇情的創作者。
- 對持久狀態、NPC動機和真實後果感興趣的RPG玩家。
- 需要長上下文、記憶和多種模型的重度故事用戶。
- 希望發布社區場景或與朋友多人遊玩的創作者。
- 研究AI原生遊戲設計與世界模擬的產品人員。
產品優勢
- Latitude擁有從AI Dungeon到Voyage的長期AI遊戲經驗。
- Voyage將模型生成與確定性世界狀態結合。
- NPC能夠保存記憶並根據內部動機採取行動。
- 自然語言創建降低了製作世界和場景的門檻。
- AI Dungeon支援免費且不限次數的基礎文字遊玩。
- 多檔會員覆蓋不同模型、上下文和記憶需求。
- 網頁與行動端共用帳戶,便於跨設備繼續故事。
限制與注意事項
- Voyage仍處在快速變化的測試和擴展階段。
- Voyage最新不限量訂閱金額沒有穩定公開表格可核實。
- AI生成可能遺忘、重複、誤解設定或產生不適內容。
- 長上下文和高端模型會顯著增加訂閱或Credits成本。
- 服務依賴網路和遠端伺服器,不能離線遊玩。
- 社區內容的品質與安全性會因創作者而有所不同。
- 公開內容會涉及許可、評級和第三方版權責任。
- 產品不開源,歷史倉庫不能代表當前引擎。
選擇建議
- 想自由續寫和編輯故事時先選擇AI Dungeon。
- 重視規則、狀態、NPC動機和長期後果時嘗試Voyage。
- 新用戶先以免費層檢查模型風格和內容邊界。
- 長篇故事根據實際上下文與Memory需求升級套餐。
- 購買前比較月付、6個月和12個月的結算金額。
- 檢查圖像與擴展上下文每次行動的Credits消耗。
- 公開或多人使用前完善評級、版權和安全設定。
- 測試階段定期備份重要世界、角色和故事資訊。
常見問題
Latitude和latitude.so是同一個產品嗎?
不是,Latitude遊戲公司負責運營AI Dungeon和Voyage;latitude.so則是另一個用於LLM評測與監控的開發者專案。兩者的官方網站、團隊以及GitHub帳戶都不可混用。
Voyage和AI Dungeon有什麼不同?
AI Dungeon偏向自由協作寫作和可編輯互動故事,Voyage則偏向由World Engine維護規則、狀態、NPC動機和長期後果的RPG世界。
AI Dungeon可以免費玩嗎?
可以,Wanderer提供免費的基本功能,且可無限制地進行文字遊玩。若需更強大的模型、更長的上下文長度、更多的記憶容量以及每月的額外點數,則需要訂閱服務。
AI Dungeon最高套餐多少錢?
在常規套餐中,Ultimate版每月的費用為99.99美元,其中包含5200個Credit點數以及800條Memory資源。此外,還有專為高需求用戶設計的Shadow等級,其價格及所含權益需在購買頁面上確認。
Latitude產品開源嗎?
現行的AI Dungeon、Voyage和World Engine都非完整的開源產品。早期的AIDungeon和Scripting倉庫已經被歸檔,僅能用於了解過去的實作方式。
生成的故事歸誰所有?
在用戶與Latitude之間,用戶通常擁有自己提交的內容以及由此產生的特定輸出結果,但必須授予平台運行服務所需的許可。這些輸出結果並不保證是唯一的,且不得侵犯第三方的版權或商標權。
總結
Latitude適合希望體驗或創作AI原生遊戲世界的玩家,AI Dungeon提供自由互動的敘事方式,而Voyage則透過World Engine來強化規則、角色動機以及持續性的後果。這兩款產品都使用Latitude帳戶,但其定位、玩法及付費權益則需分別判斷。
新用戶可以從 AI Dungeon 的免費層或 Voyage 的目前測試版本開始使用,再根據模型的品質、上下文、記憶功能以及使用頻率來決定是否訂閱。至於公開作品和多人世界,則需要特別注意內容的等級、隱私權、版權以及社群安全問題。
桂公網安備45132202000164號