一句話介紹
Hidden Door是一種將角色扮演、同人創作、卡牌收集與程式化敘事結合在一起的線上故事遊戲,玩家可以創建角色並做出真實的選擇,系統則會根據世界規則、人物狀態以及劇情發展,生成不斷變化的冒險經歷。
工具簡介
Hidden Door由Hidden Door, Inc.所運營,該公司成立於2020年,其團隊成員包括遊戲開發者、敘事設計師、藝術家以及機器學習研究人員。聯合創始人兼負責人為Hilary Mason。該產品主要面向讀者、角色扮演遊戲玩家、寫作者、世界建構者,以及擁有原創IP的專業創作者。
它不是無限制聊天的機器人,也不是僅根據提示來續寫一段文字。系統會使用結構化的遊戲引擎來儲存角色、地點、物品、關係以及狀態,再將人工編寫的劇情片段、類型套路、世界規則與玩家的選擇結合起來,從而形成可以繼續遊玩的敘事。
當前產品組成
| 組成 | 主要用途 | 適合對象 | 當前狀態 |
|---|---|---|---|
| 故事模式 | 以第一人稱角色進入世界並作出選擇 | 普通玩家和角色扮演愛好者 | 已上線 |
| 世界目錄 | 發現官方世界和社群創作世界 | 希望快速開始遊戲的玩家 | 已上線 |
| 卡牌與修改器 | 收集角色、地點、物品和劇情風格並跨世界混搭 | 喜歡重複遊玩和組合玩法的玩家 | 已上線 |
| 角色私聊 | 暫停主線並與故事角色單獨對話 | 重視人物關係和對話的玩家 | 免費限每日一次,付費不限 |
| Atlas Studio | 創建、測試、發布和管理可遊玩世界 | 寫作者、主持人與世界建構者 | Creator方案提供 |
| 創作者計劃 | 按玩家參與獲得分成並接受推廣 | 年滿18歲的合格創作者 | 受計劃規則和審核約束 |
| IP合作 | 把作者或權利人的作品改編為互動世界 | 作家、影視和專業創意團隊 | 需單獨授權合作 |
主要功能
選擇驅動的互動故事
玩家從角色視角面對衝突、關係和目標,並以自然語言描述行動。系統會根據當前場景和世界狀態判斷結果,困難的行動可能會觸發輕量屬性與擲骰機制,因此並非所有的輸入都能無條件成功。
連續世界狀態
遊戲引擎會保存人物、物品、地點、關係、條件以及已經發生的事件,讓後續的故事能夠沿用之前的設定。持續狀態可以減少每回合都必須重新設定背景的問題,但長期的故事情節仍可能出現邏輯上的偏差,此時就需要玩家主動加以修正。
人工敘事與機器學習組合
敘事團隊先編寫可組合的劇情節拍、類型套路、角色原型和世界規則,機器學習再結合玩家輸入進行選擇與重組。大語言模型只承擔適合的局部任務,例如組合修改器套路或識別角色外觀部件。
故事與世界
世界是一個包含設定、規則、角色和地點的、可反複遊玩的空間,而故事則是在這個世界中依次展開的冒險過程。單個場景的長度通常在五到八分鐘左右,一個故事則包含一到三個場景,玩家可以在同一個世界中繼續開啟更多的故事。
角色、地點與物品卡牌
玩家在遊玩過程中會收集角色、地點和物品的卡片,並選擇要帶入下一個故事的元素。創作者可以定義每張卡片的背景、功能、解鎖方式以及它與故事情節的關聯性。
修改器修改器
每個世界都可以提供可解鎖的修改器,將某種類型、氣氛或劇情套路帶到另一個世界。這樣做有助於營造反差感,並讓玩家能以不同方式重複遊玩,但最終的混搭效果仍會受到內容等級、世界規則以及平台安全限制的影響。
角色私聊
玩家可從主線中進入與角色的私密支線對話,探索關係、動機及額外資訊。免費用戶每天可進行一次,而Fan與Creator方案則包含不限次數的角色聊天權限。
自訂角色與卡牌
玩家可以創建自己的角色、物品和地點,付費方案還可用自訂提示生成卡牌並引導故事。生成內容仍需遵守版權、真實人物、未成年人和有害內容規則。
官方與社區世界
目錄同時包含Hidden Door團隊製作的世界,以及社群創作者發布的世界,並可依類型、成熟度以及官方或社群標籤進行篩選。目前可見的世界涵蓋奇幻、科幻、恐怖、懸疑、浪漫、喜劇、動作和劇情等類型。
故事高光與社交分享
玩家可以分享自己喜歡的故事片段、收集的成果以及所體驗到的世界景象,讓朋友們能夠在同一個世界中繼續探索。公開分享並不會改變底層世界、角色或授權作品的擁有權。
Atlas世界構建工具
Atlas是Hidden Door所擁有的、用於創作可遊玩世界的工具。透過這個工具,創作者可以創建、測試自己的世界,並將其公開發布,或是以不公開的方式分享給他人。它適合那些已經有完整設定的創作者,同時也適合那些只有幾個想法的初學者。
從現有寫作開始
創作者可以貼上自己的故事片段、世界設定集、角色筆記或其他寫作內容,作為創作的起點。系統在提取元數據之後,不會保留這些貼上的原文,也不會用它來訓練模型,但後續生成的內容仍會依照帳戶及產品的規則被保存下來。
從創意向導開始
使用者可以輸入幾句核心想法,再透過引導程式選擇故事契機、類型、語氣、物理規則、初始知識、主題支柱以及角色原型。引導程式會逐步構建出世界的結構,很適合那些沒有完整設定文件的人使用。
從空白世界開始
熟悉世界構建的創作者可以直接填寫世界觀點、說明、角色、地點和規則,不必經過引導式問題。這樣的方式自由度更高,但同時也更依賴創作者自行確保結構完整以及版權的清晰性。
人物、地點和物品設計
人物卡可以用來描述個性、目標、人際關係、背景以及其在劇情中的功能;地點卡則負責營造氣氛、介紹歷史背景以及各地點之間的連結方式;至於物品卡,則用來表示該物品的功能以及它在劇情中的作用。一張好的卡牌不僅是收藏品,更應該能夠影響玩家的选择以及故事的發展方向。
發布與可見性
在世界發布之後,可以將其列入公共目錄,或者選擇不公開,僅讓那些收到正式邀請的人才能進入遊玩。創作者也可以自行測試、與朋友分享,或是將其發布給所有玩家。
創建世界教學
- 先確認要使用的故事、人物、圖片和設定全部由自己擁有或已經取得互動改編授權。
- 請選擇從現有的寫作、創意導覽或空白世界開始,請勿上傳無權處理的完整作品。
- 寫清世界的核心觀點、類型、語氣、物理規則、玩家身份和不能改變的邊界。
- 創建關鍵角色,分別說明目標、衝突、關係、背景以及在故事中的作用。
- 補充地點和物品,讓它們能夠推動選擇,而不只是靜態說明。
- 設計開局鉤子、劇情節拍、解鎖卡牌、修改器及內容警告。
- 用不同角色和極端輸入反覆測試,檢查邏輯、節奏、越界內容和重複回答。
- 決定世界公開列出還是不公開列出,並準備創作者名稱、簡介和展示素材。
- 發布後查看玩家參與與回饋,修訂錯誤,同時保留重要版本的本地備份。
遊玩教學
- 註冊帳戶後先從世界目錄選擇類型、內容等級和官方或社群標籤。
- 閱讀世界說明與內容警告,再創建適合該設定的玩家角色。
- 進入故事後用簡潔動作和意圖描述選擇,必要時補充對話語氣。
- 遇到困難行動時接受屬性或擲骰結果,不要把系統當作無條件執行器。
- 在桌面卡牌視圖管理人物、地點、物品和已解鎖修改器。
- 需要深入人物關係時進入角色私聊,免費帳戶注意每日次數。
- 每個故事結束後繼續同一世界、嘗試新的卡牌組合,或分享高光片段。
- 發現版權、騷擾、未成年人或其他違規內容時停止分享並使用舉報渠道。
適合哪些用戶
- 互動小說和文字RPG玩家:希望自己的選擇真正改變人物和世界狀態。
- 桌遊主持人與長期DM:將世界設定、NPC和劇情鉤子改造成可獨自遊玩的體驗。
- 同人創作者:在擁有授權或符合法律基礎的前提下嘗試互動故事。
- 小說作者與世界建構者:將既有的設定轉化為可測試、可分享的玩法。
- 角色關係愛好者:透過主線和私聊探索友誼、浪漫、政治與衝突。
- 專業創作者與IP權利人:與團隊合作製作正式授權的粉絲體驗。
- 社區創作者:發布原創世界並依玩家參與獲得潛在收入。
不適合的場景
- 需要完全確定、逐句可控的傳統小說排版和最終稿寫作。
- 希望模型無條件執行任何成人、暴力、違法或真實人物提示。
- 沒有獲得授權卻準備商業化改編受版權保護角色和世界的人。
- 需要本地離線、自託管模型或可審閱完整代碼的開發團隊。
- 將AI角色視為治療師、伴侶或現實中的專業建議提供者的使用者。
- 要求所有生成文本完全準確、原創且不包含偏見或重複的人。
- 13歲以下兒童,以及未經監護人同意的13至17歲使用者。
價格與套餐
Hidden Door採用免費遊玩加兩檔訂閱的模式,不按故事回合單獨收費。以下為2026年8月23日實時結算配置,稅費可能另計,價格調整會影響後續續費週期。
| 套餐 | 月付價格 | 年付價格 | 核心權益 | 適合用戶 |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0美元 | 0美元 | 無限故事與回合、最多5個世界、每天一次角色私聊、自訂角色物品地點、卡牌和成就 | 輕度玩家和首次體驗者 |
| Fan | 7.99美元/月 | 79.99美元/年,折約6.67美元/月 | 不限世界與角色私聊、成熟內容、自訂提示卡牌、公開主頁,並有30%訂閱費用進入創作者分配 | 高頻玩家和粉絲 |
| Creator | 19.99美元/月 | 199美元/年,折約16.58美元/月 | 包含粉絲權益、Atlas世界創建與發布、創作者分成、授權世界搶先體驗和團隊支援 | 希望發布世界並獲收入的創作者 |
| 合作創作者 | 透過申請可免Atlas費用 | 按合作資格持續 | 加入合作計劃、目錄與分成,需要實際創建並發布世界 | 已有作品或社群的創作者 |
免費版限制
免費帳戶可以無限進行故事與回合的遊玩,不會在故事進行到一半時按回合收費,但只能在目錄中遊玩最多5個世界,且每天只能進行一次角色私聊。成熟內容及世界創建則不在免費權益範圍之內。
年付節省
Fan的月費,一年總計為95.88美元,而年付則為79.99美元,如此一來可節省約17%的費用;Creator的月費,一年總計為239.88美元,年付則為199美元,同樣可以節省約17%的費用。所謂的年付,就是一次性支付全年的費用。
自動續費、取消與退款
月付和年付都會按照原定的週期自動續費,除非用戶在續費之前取消訂閱。取消訂閱的效力會在當前的計費週期結束時才生效,而在該週期內,用戶仍可繼續使用相關服務;通常情況下,已支付的費用是不會退還的,但若出現法律上的要求或平台特別批准的情況,則另當別論。
取消後的內容
取消後,故事、進度以及已經創建的自訂卡牌仍會保留在帳戶中,但將不再擁有相應的付費創建權限,必須重新訂閱後才能繼續使用。而已公開分享的內容,則仍受先前所授予的許可條款約束。
創作者分成
年滿18歲的創作者可以透過Creator計劃或合作計劃來發布自己的世界,並根據玩家在其世界中的活動表現來獲得報酬。至於Fan計劃,則有30%的訂閱費用會直接進入創作者的分配池中,但每位創作者最終能得到的金額仍取決於參與度、計劃規則以及退款和欺詐行為所造成的調整。
| 項目 | 當前規則 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 資格 | 創作者計劃限18歲以上 | 需要帳戶狀態良好並滿足審核與計劃條件 |
| 收入基礎 | 按已發布世界的玩家參與計算 | 不保證固定收入或最低播放量 |
| 粉絲訂閱分配 | 30%的訂閱費用進入創作者分配 | 具體歸屬由參與度及計劃計算方法決定 |
| 支付渠道 | 透過Stripe Connect處理 | 需完成身份、稅務和收款驗證 |
| 稅務 | 創作者自行申報,平台可依法預扣或出具稅表 | 美國創作者可能涉及1099-NEC |
| 退款與拒付 | 可從當前或未來分成中扣回 | 收入並非結算後絕對不可調整 |
| 最低門檻與週期 | 按當期計劃規則執行 | 未達最低支付額可能滾入後續週期 |
| 計劃變更 | 資格、閾值和公式可以更新 | 重大變化通常盡量提前30天通知 |
版權與內容所有權
玩家內容
使用者擁有其提交的故事、提示、文字、圖片及其他資料的所有權,同時也授權平台為了服務的運作、維護、改進及推廣而使用這些資料,但該授權為非獨家且具有全球範圍的免版稅授權。使用者必須確保自己擁有提交及授權這些資料的權利。
創作者世界
創作者保留世界、文本結構、元數據、人物描述、劇情元素以及其他原創材料的權利。發布後,平台可以託管、展示、進行技術性修改以及推廣該世界;若取消發布,玩家先前分享的故事與變體仍可能存在。
底層作品與同人風險
創作者若使用並非屬於自己的角色、設定、商標或其他作品,必須擁有有效的許可、該作品屬於公有領域,或存在其他可作為法律依據的條件。平台編輯的審核並不等同於版權許可,亦無法保證該作品不會遭到權利人的投訴或下架。
正式授權IP
正式目錄中的部分世界由團隊與作者或權利人合作製作,人員會閱讀作品並手動編寫適合互動體驗的編輯指引。系統不會把合作方的圖書或劇本作為訓練大語言模型的材料。
分享內容
玩家可以分享故事的精彩片段,但此舉並不會讓他們擁有該世界、其中的角色、創作者的作品,或是第三方授權的 IP 的所有權。與他人所創造的世界互動而產生的內容,通常僅限個人非商業用途,除非有明確的許可。
AI、訓練與藝術政策
《Hidden Door》的故事並非透過單一模型端到端生成,而是由遊戲引擎、傳統機器學習、少量大語言模型任務以及人工敘事資產共同完成。角色頭像與地點的視覺元素主要使用團隊藝術家手繪的模組化素材,使用者在獲得許可的情況下,也可上傳自己的美術作品。
| 數據或素材 | 處理方式 | 訓練與使用邊界 |
|---|---|---|
| 合作作者的圖書與劇本 | 由團隊閱讀並手動編寫互動指引 | 不用於訓練大語言模型 |
| 創作者貼上的既有寫作 | 提取世界元數據與結構 | 提取完成後不保留原文,也不用於訓練模型 |
| 玩家提示與生成內容 | 用於生成故事、運營、評估和改進服務 | 不會許可給第三方訓練在服務外分發的基礎模型 |
| 創作者世界 | 託管、運行、展示和推廣 | 創作者保留所有權,同時授予運營許可 |
| 人工故事節拍 | 由敘事團隊寫作並組合 | 屬於平台敘事系統的一部分 |
| 視覺素材 | 以手繪角色部件與地點藝術組合 | 不是宣稱所有畫面都由生成式圖像模型製作 |
| 第三方AI技術 | 接收提示、內容及相關上下文以返回功能結果 | 仍受供應商處理與跨境風險影響 |
不是完全不使用使用者內容改進系統
不向第三方許可內容訓練外部分發基礎模型,並不等於玩家內容從不用於內部改進。隱私規則允許使用使用者內容和互動來運營、評估及改進服務及其自動化系統,敏感的原始稿件應只提交完成任務所需的最少部分。
內容等級與安全規則
一般而言,適合遊玩的遊戲以13歲以上為參考,內容屬於PG-13等級;而標有Mature的遊戲則適合更成熟的玩家。不過,Mature並不代表可以包含無限制的色情、暴力或違法內容,平台仍會透過詞典、分類器以及相關規則來過濾輸入的內容。
- 世界可以標註強烈語言、酒精、藥物、暴力、血腥、虐待、死亡和性內容等警告。
- 創作者可降低暴力、語言和性內容等級,也可在允許範圍內選擇更成熟的主題。
- 系統會把不符合當前世界等級的輸入調整為可接受的表達,過濾並非絕對準確。
- 嚴禁性化未成年人、兒童性虐待材料及看似未成年人的性內容。
- 嚴禁非自願的私密內容,包括未經同意對真實人物製作的AI修改內容。
- 嚴禁用於騷擾、曝光隱私、威脅、恐怖主義、犯罪煽動以及針對群體的仇恨。
- 不得把生成系統用於個性化法律、財務、醫療診斷或緊急生命問題。
- 涉及自傷、飲食障礙和自殺的鼓勵性內容會受到限制。
隱私與數據保留
平台會收集帳戶聯絡資訊、通訊內容、行銷偏好、玩家提示與相關內容、創作者的相關資料、訂閱帳單、創作者的稅務及收款資訊,以及裝置、瀏覽器、大致位置、使用和參與相關的數據。支付卡則由Stripe負責處理,創作者只能看到其所在平台的匿名統計數據而已。
| 數據類別 | 主要用途 | 保留與風險 |
|---|---|---|
| 帳戶和個人資料 | 登入、個人化、支援與安全 | 帳戶有效期及之後合理時間內保存 |
| 提示、輸出與會話 | 運行故事、分析濫用並改進產品 | 按運營需要及之後合理期間保留 |
| 貼上的既有寫作 | 提取創建世界所需元數據 | 處理後不保留,臨時日誌會定期清除 |
| 公開分享內容 | 社區展示和互動 | 公開期間保存,並可能有合理歸檔期 |
| 訂閱與創作者收款 | 付款、稅務、退款和反欺詐 | 美國財務稅務記錄通常保存7年 |
| 設備和使用資訊 | 安全、診斷、分析及參與歸因 | 可能形成玩法與興趣畫像 |
| 第三方登入 | 透過Discord等服務完成登入 | 受對應平台設定和政策共同影響 |
| 第三方生成技術 | 根據提示和上下文返回故事功能 | 數據可能由外部技術商處理 |
出售、廣告與隱私選擇
平台不會以金錢交換個人資訊,也不會為跨情境行為廣告而分享個人資訊,並且在適用地區會尊重 Global Privacy Control 信號。目前,對於一般的 Do Not Track 信號,平台不一定會作出回應,因此使用者仍應透過帳戶、瀏覽器以及隱私設定來管理自己的資料。
跨境處理
Hidden Door位於美國,其他地區的使用者資料可能會在美國或具有不同資料法規的國家進行處理。歐洲經濟區、英國和瑞士的使用者可依法提出查閱、更正、刪除、限制處理、反對處理,以及要求攜帶自己的資料或撤回同意等請求。
年齡與監護人要求
| 年齡 | 是否可使用 | 主要條件 |
|---|---|---|
| 13歲以下 | 不可使用 | 平台不面向該年齡層並會刪除已知誤收數據 |
| 13至17歲 | 可以有限使用 | 必須取得父母或法定監護人同意,由其接受條款並負責 |
| 18歲及以上 | 可以獨立註冊和訂閱 | 仍需遵守內容、付款和版權規則 |
| 創作者計劃 | 僅18歲及以上 | 需滿足身份、稅務、收款和計劃資格 |
支援平台
Hidden Door主要以現代網路瀏覽器來運作,該網站還提供可安裝為獨立視窗的進階式網頁應用程式設定。目前尚未發現任何官方推出的iOS、Android、Windows或macOS原生客戶端。
| 平台 | 支持情況 | 說明 |
|---|---|---|
| 桌面瀏覽器 | 支持 | 適合故事遊玩、卡牌管理及Atlas編輯 |
| 行動瀏覽器 | 支持 | 可瀏覽和遊玩,運營商數據費用另計 |
| 可安裝PWA | 支持 | 可添加到主屏幕並以獨立窗口顯示 |
| iOS原生應用 | 未發現 | 不要把PWA寫成App Store客戶端 |
| Android原生應用 | 未發現 | 不要把網頁安裝寫成Google Play應用 |
| 離線模式 | 未確認 | 故事生成與帳戶功能依賴線上服務 |
API、GitHub與開源狀態
沒有發現面向公眾的Hidden Door API、SDK、插件接口或可確認的官方GitHub代碼庫。產品的遊戲引擎、敘事組合系統、機器學習服務及Atlas均屬於閉源在線服務。
公開解釋技術理念、AI邊界和內容政策並不等於開放實現代碼,也沒有可確認的自主管理版本。需要將互動世界嵌入其他產品的機構,應透過IP合作或商業談判來確認能力與授權。
產品優勢
- 用結構化遊戲狀態保存人物、物品、關係和事件,比純續寫聊天更有連續性。
- 人工敘事節奏、手繪藝術和機器學習組合,強調可控制的娛樂體驗。
- 玩家選擇、輕量屬性與擲骰讓故事存在約束和失敗可能。
- 世界、故事、卡牌和修改器形成可以重複遊玩的收集循環。
- 免費方案不按回合收費,可以完整體驗故事循環。
- Atlas同時支援現有寫作、創意向導和空白世界三種起點。
- 可公開或不公開列出世界,適合個人測試、朋友分享和社群發布。
- 創作者保留原創世界的權利,並有根據參與程度獲得收入的計劃。
- 對合作作品和貼上原文給出較清晰的未訓練模型承諾。
使用限制與注意事項
- 生成故事可能錯誤、重複、偏離人物設定或包含文化與訓練偏見。
- 免費版只能遊玩最多5個世界,每天一次角色私聊,不能創建世界。
- Fan和Creator自動續費,訂閱費通常不退款。
- Creator的分成取決於參與度、計劃公式和付款調整,不保證收入。
- 創作者必須年滿18歲,並符合身分、稅務及收款相關的要求。
- 用戶保留原創內容的權利,但會授予平台運營、改進和推廣的許可。
- 不訓練外部基礎模型不等於用戶互動從不用於內部系統改進。
- 公開世界、故事高光和玩家變體可能在取消發布或離開計劃後繼續存在。
- 同人和底層IP的法律基礎由上傳者負責,平台審核不是授權證明。
- Mature方案仍受成人、真實人物、未成年人和有害內容限制。
- 產品依賴線上帳戶及第三方生成技術,沒有公開自託管或離線方案。
- 13至17歲的使用者必須取得監護人同意,13歲以下不得使用。
基本資訊
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 工具名稱 | Hidden Door |
| 運營公司 | Hidden Door, Inc. |
| 成立時間 | 2020年 |
| 工具類型 | AI互動故事遊戲、角色扮演與世界建構平台 |
| 創作工具 | Atlas Studio |
| 核心玩法 | 選擇驅動故事、角色狀態、卡牌、修改器及擲骰 |
| 價格模式 | 免費、Fan訂閱和Creator訂閱 |
| Fan價格 | 7.99美元/月或79.99美元/年 |
| Creator價格 | 19.99美元/月或199美元/年 |
| 最低使用年齡 | 13歲;13至17歲需監護人同意 |
| 創作者最低年齡 | 18歲 |
| 支援終端 | 網路瀏覽器與可安裝PWA |
| 是否提供API | 未發現公共API |
| 是否開源 | 否 |
| 是否支持創作者分成 | 是,按參與度和計劃規則計算 |
常見問題
Hidden Door免費嗎?
可以免費遊玩無限的故事與回合,但最多只能選擇5個世界,每天可進行一次角色私聊,且不得使用Atlas來創建世界。若需無限制地使用世界、進行私聊以及瀏覽成熟內容,則需要訂閱Fan或Creator服務。
它是AI聊天機器人嗎?
不是普通聊天機器人。它用遊戲引擎維護世界狀態,並將人工劇情編排、傳統機器學習、少量大語言模型任務以及玩家選擇結合起來,從而構成故事。
可以創建自己的世界嗎?
可以,Creator方案提供Atlas,可從自有寫作、幾句創意或空白世界開始,並選擇公開或不公開列出。創建者必須擁有素材和底層作品的權利。
可以上傳自己的小說嗎?
可以貼上自己有權使用的片段、世界設定或角色筆記作為起點。貼上的原文在元資料提取後不會被保留,也不會用於訓練模型,但不得上傳無權處理的作品。
會用作者的書訓練大模型嗎?
正式合作作品不會被用來訓練大語言模型,團隊會手動編寫互動編輯指引。玩家內容可以用於運營、評估和改進服務,但不會被許可給第三方用於訓練在服務外分發的基礎模型。
創作者能賺錢嗎?
年滿18歲且符合計劃要求的創作者可以依據其參與程度來獲得分成。所得金額會受到訂閱分配、玩家參與度、門檻要求、稅務問題、退款情況、拒付情形以及計劃變更等因素的影響,因此無法保證有固定的收入。
取消訂閱會刪除故事嗎?
不會立即刪除。故事、進度與自訂卡牌仍存在於帳戶中,但將失去對應的創建權限;已公開分享的內容仍可能繼續顯示。
可以創建成人內容嗎?
付費方案提供Mature世界及更成熟的主題,但並不代表允許無限制的成人內容。將未成年人性化、非自願的私密內容、現實中的騷擾以及其他被禁止的內容,依然不得產生或發布。
Hidden Door有手機應用嗎?
目前主要是Web服務,並提供可安裝的PWA設定。尚未發現任何官方的iOS或Android原生應用程式。
Hidden Door是開源的嗎?
不是。遊戲引擎、AI系統和Atlas都沒有公開的代碼,也沒有公共的自托管版本或可確認的官方GitHub倉庫。
總結
Hidden Door適合那些希望在有規則、有角色狀態以及可收集內容的世界中進行互動敘事的人,同時也為寫作者和世界建構者提供了將創意設定轉化為可遊玩體驗的Atlas工具。其人工敘事資產、手繪藝術以及結構化引擎,讓這款產品有別於那些無限續寫式的聊天方式。
選擇方案時要重點看免費版的5世界與每日私聊限制、兩檔訂閱價格、自動續費以及通常不退款的規則。創作者還需認真處理底層IP授權、運營許可、玩家分享殘留、內容安全、內部系統改進以及收入不確定性等問題。
桂公網安備45132202000164號