3D AI Studio
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3D AI Studio

3D AI Studio – ein intelligentes Tool für AI-basierte Bilder

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Was ist das 3D AI Studio?

Das 3D AI Studio ist eine in einem Browser laufende Plattform zur Erstellung von 3D-Inhalten mit KI. Sie ermöglicht es, Textbeschreibungen, einzelne Bilder oder Bilder aus mehreren Blickwinkeln in 3D-Modelle umzuwandeln. Die Plattform verfügt außerdem über weitere Werkzeuge wie Musteranwendung, Topologische Umstrukturierung, Bindung von Elementen, Animation, Rasterreparatur, Rendering sowie Formatumwandlung.

Es bietet sowohl seine eigenen Prism-Serie-Engineen an als auch verschiedene Modelle wie Meshy, Tripo, Rodin, Hunyuan3D, Trellis und Seed3D. Benutzer können je nach Aufgabe die Engine wechseln, ohne mehrere Dienste separat registrieren zu müssen.

Kernfunktionen

  • Erstellen Sie ein textbasiertes 3D-Modell mit Textur.
  • Einen einzelnen Bildausschnitt in ein vollständiges 3D-Asset umwandeln.
  • Mehrere Ansichten nutzen, um Konsistenz in Form und Details zu verbessern.
  • Erstellen oder bearbeiten von PBR-Texturen für vorhandene Netze.
  • Automatische Neustrukturierung der Topologie und Erzeugung von Dreiecks- oder Vierseitflächen.
  • Vermindern Sie die Anzahl der Polygone und erzeugen Sie verschiedene Detailsstufen.
  • Rüsten Sie das Gitter aus, erstellen Sie Hohlräume im Modell und legen Sie genaue Abmessungen fest.
  • Automatische Verknüpfung von Knochen mit den Charakteren und Anwendung von Animationen.
  • Bilder erstellen, Bilder bearbeiten und Videomaterial produzieren.
  • Ordnen Sie Bilder, Texte, 3D- und Video-Elemente zu Flow-Abläufen an.
  • Erstellen Sie Modelle in dem KI-Assistenten über den MCP-Connector.
  • Durch die Entwicklung einer API wird der vollständige dreidimensionale Prozess in die Anwendung integriert.

Text in 3D umwandeln

Die Umwandlung von Text in 3D eignet sich zur schnellen Erkundung von Konzepten ohne Referenzbilder. Nachdem der Benutzer das Objekt, den Stil, das Material und den Zweck beschrieben hat, wählt er ein Modell aus – das System erstellt anschließend Geometrien und Texturen, die weiter bearbeitet werden können.

  • Beschreiben Sie zunächst ein einzelnes Objekt, um zu vermeiden, dass es zu viele Gegenstände in der Szene gibt.
  • Geben Sie ausdrücklich an, ob es sich um einen harten Oberflächenstil, einen Low-Polygon-Stil oder einen realistischen Stil handelt.
  • Zusätzliche Materialien, Farben und Schlüsselstrukturen.
  • Zweck für Spiele, Druck oder AR-Anleitungen.
  • Nach der Erstellung mehrerer möglicher Lösungen wird die beste Geometrie ausgewählt.
  • Setzen Sie die Organisation der Assets mit Tools für schwere Topologien und Muster fort.

Bild in 3D umwandeln

Die Umwandlung von Bildern in 3D eignet sich besser für Nutzer, die bereits Charakterdesigns, Produktfotos, Illustrationen oder Skizzen haben. Offiziell wird empfohlen, Bilder zu verwenden, bei denen das Hauptmotiv klar erkennbar ist, das Licht gleichmäßig verteilt ist, der Hintergrund einfach ist und die Bildgröße mindestens 1024 Pixel beträgt.

  • Unterstützung für PNG-, JPG-, JPEG- und WebP-Bilder.
  • Einzelpersonen und Ansichten aus vier Fünfteln der Perspektive sind in der Regel einfacher zu rekonstruieren.
  • Durchsichtige, reflektierende Elemente sowie feine Linien und verdeckte Strukturen führen leichter zu Fehlern.
  • Ein einzelnes Bild kann keine Informationen von der Rückseite liefern; die KI ergänzt diese auf Grundlage ihrer Trainingserfahrungen.
  • Die Eingabe mehrerer Bilder kann weitere geometrische Informationen für vorne, hinten, links und rechts liefern.
  • Nach der Herstellung sollten Rückseite, Unterseite und Verbindungsstellen überprüft werden.

Multimodell-Aggregation

Verschiedene 3D-Engines haben jeweils Vorteile in Bezug auf Charaktere, harte Oberflächen, Geschwindigkeit, Texturen und Topologie. 3D AI Studio ermöglicht es, mehrere Engines unter derselben Account-Nummer zu vergleichen und vor jeder Erstellung die entsprechenden Kosten anzusehen.

Modell oder SerieOffene PositionierungEmpfehlungen zur Auswahl
Prism TurboSchnelle ErstellungFür Entwürfe und schnelle Iterationen
Prism 3-SerieGesamtleistung und DetailsZur Erstellung von Produkten höherer Qualität
Tripo P1Fokus auf spielbare RessourcenAchten Sie auf die Geschwindigkeit und den weiteren Spielverlauf.
Hunyuan3DHochwertige 3D-Generierung aus BildernGeeignet für den Vergleich von Geometrie und Texturdarstellung
TrellisOpen-Source-Modell-Pfadgeeignet für spezifische Bild-zu-3D-Aufgaben
Meshy, Rodin usw.Drittanbieter-Profie-MotorenEchte Tests nach Personen, Objekten und Stilen

AI-Materialien und PBR-Materialien

AI Texturing kann auf der Grundlage von Texten oder Referenzbildern Texturen für vorhandene Modelle erstellen und unterstützt den PBR-Workflow. Vor der eigentlichen Verwendung sollten UV-Nahtstellen, Materialverhältnisse, Metallizität, Rauheit sowie Normaleigenschaften überprüft werden.

  • Schnelle Erstellung eines Oberflächenlooks für texturlose Modelle.
  • Mit Text die Farbe, Abnutzung und den Stil ändern.
  • Übertragen Sie die Materialeigenschaften anhand der Referenzdarstellung.
  • Erstellung von Texturen für Grundfarben, Metallizität, Rauheit usw.
  • Prüfen Sie in dem Zielmotor die Wirkung bei unterschiedlichem Licht.
  • Manuelle Farbkorrektur von Markenprodukten und echten Materialien.

Neutopologie und Modelloptimierung

Generative 3D-Modelle enthalten oft unregelmäßige Flächen, zu viele Flächen oder eine Topologie, die sich nicht gut für Verformungen eignet. Quad Remesh und Optimierungstools können Quadrate erzeugen, die Anzahl der Flächen verringern, LOD-Ebenen erstellen und Web-Ressourcen komprimieren.

  • Wählen Sie die Ausgabe als Dreiecksfläche oder Vierseitenfläche.
  • Anpassen Sie die Gitterdichte an die Zielplattform.
  • Erstellen Sie eine sauberere Topologie für Spielcharaktere und Animationen.
  • Verkleinern der Dateigröße für Webseiten und Mobilgeräte.
  • Erstellen von LOD-Versionen für unterschiedliche Entfernungen.
  • Überprüfen Sie, ob sich die Konturen und UV-Werte nach der Neutopologie-Anpassung ändern.

Binden und Animation

Die Plattform bietet Werkzeuge zur Verknüpfung von Charakteren, mit denen sich Zweibeiner, Vierbeiner sowie andere Arten von Lebewesen verarbeiten lassen. Anschließend können vorgefertigte Animationen wie Gehen, Laufen oder Tanzen angewendet werden. Die automatische Verknüpfung eignet sich für Prototypen; komplexe Charaktere erfordern jedoch weiterhin die Überprüfung der Gewichte und Gelenke in professionellem Software.

  • Identifizieren Sie die Rollenstruktur und fügen Sie ein Skelett hinzu.
  • Wählen Sie ein Bindungstemplate für die gängigen Rollentypen aus.
  • Verwenden Sie verschiedene voreingestellte Aktionen.
  • Exportieren in Unity, Unreal Engine oder Blender.
  • Überprüfen Sie die Schultern, Hüften, Finger sowie die Passform der Kleidung.
  • Offizielle Animierprojekte setzen die manuelle Anpassung der Skinning-Gewichte fort.

3D-Druck-Tools

Generierende Modelle können in STL-, OBJ- oder 3MF-Format exportiert werden, um sie für den 3D-Druck zu verwenden. Zudem können sie mit Werkzeugen wie Korrektur, Aushöhlen, Skalierung und Farbänderung der Eckpunkte bearbeitet werden. KI-Modelle sind nicht notwendigerweise von vornherein abgeschlossen oder weisen eine druckfähige Wandstärke auf.

  • Überprüfen Sie, ob das Modell geschlossen ist, und beseitigen Sie die nicht-metrische Geometrie.
  • Legen Sie die tatsächlichen Abmessungen in Millimetern oder anderen Einheiten fest.
  • Große Modelle werden ausgehöhlt, um Material zu sparen.
  • Erhöhung der Dicke sowie der Verbindungsstärke von schwachen Strukturen.
  • Konvertieren Sie Texturen oder Vertexfarben für mehrfarbigen Druck.
  • Überprüfen Sie vor dem Schneiden die Hängung, die Stützung und die Druckrichtung.

Bilder, Videos und Image Studio

Image Studio kann zunächst zweidimensionale Referenzbilder erstellen oder löschen, bevor sie in das Tool zur Umwandlung von Bildern in 3D eingespeist werden. In der offiziellen Dokumentation wird als empfohlener Ablauf zur Verbesserung der Stabilität der Ergebnisse vorgeschlagen, zunächst klare Referenzbilder zu erstellen und anschließend in 3D umzuwandeln.

  • Erstellen Sie Charaktere oder Konzeptzeichnungen für Produkte aus Texten.
  • Entfernen Sie den komplexen Hintergrund und heben Sie das einzige Motiv hervor.
  • Form, Farbe und Winkel mit natürlicher Sprache korrigieren.
  • Erstellen Sie ein konsistentes Referenzdiagramm für die Mehransichtsmodellierung.
  • Erstellen von Präsentationsbildern oder Videomaterialien.
  • Legen Sie die zweidimensionalen, dreidimensionalen und Videoschritte in denselben Workflow.

Workflow der Flow-Knoten

Flow ist ein System mit unendlichem Canvas aus Knoten, das Prompte, Bildgenerierung, Bildbearbeitung, 3D-Generierung, Batch-Verarbeitung sowie logische Schritte zu wiederholbaren Abläufen verbinden kann. Das Erstellen und Verbinden der Knoten ist kostenlos; nur bei der Aufrufung von KI-Modellen werden Punkte abgezogen.

  • Verwenden Sie Variable-Node, um häufig verwendete Eingaben freizugeben.
  • Mithilfe von Seed werden mehrere Erstellungs Schritte über ein zufälliges Seed gemeinsam genutzt.
  • Kombinieren Sie die Prompt-Wörter und wechseln Sie den Pfad je nach Bedingung.
  • Mehrere Bilder gleichzeitig in denselben Prozess einfügen.
  • Prüfen Sie vor dem Start die Schätzung der Gesamtpunktzahl für den gesamten Ablauf.
  • Lokale Renderung und reine Logik-Node als kostenlose Schritte.
  • Sehen Sie sich die historischen Ergebnisse in der Bereich „Outputs“ an und laden Sie sie herunter.

MCP-Stecker

Der MCP-Connector ermöglicht es den mit diesem Protokoll kompatiblen KI-Assistenten, 3D AI Studio aufzurufen, im Laufe eines Gesprächs Modelle auf der Grundlage natürlicher Sprache zu erstellen und die Ergebnisse im Benutzerprofil zu speichern. Laut der offiziellen Website muss der Benutzer weder lokale Programme installieren noch Entwicklungs-Schlüssel manuell konfigurieren.

  • Beschreiben Sie die benötigten 3D-Ressourcen im AI-Assistenten.
  • Die Modellgenerierungsaufgabe wird vom Connector gestartet.
  • Sehen Sie die Ergebnisse des interaktiven Modells im Dialog an.
  • Kehren Sie zum Backend von 3D AI Studio zurück, um weiter zu bearbeiten und herunterzuladen.
  • Überprüfen Sie vor der Verwendung die Hinweise des AI-Assistenten zu den Berechtigungen für die Fernverbindung.

API entwickeln

Die öffentliche API umfasst die Umwandlung von Text in 3D, von Bildern in 3D, die Erstellung und Bearbeitung von Bildern, AI-Mustertechnologien, Topologiewiederherstellung, Reparatur, Formatumwandlung, Rendering sowie Komprimierung. Die Aufgaben werden in der Regel asynchron ausgeführt – die Anwendung sendet zunächst eine Anfrage, prüft anschließend den Status der Aufgabe und erhält schließlich das Ergebnis.

  • Verwenden Sie einen Bearer-Token zur Überprüfung der Anfrage.
  • Erstellen Sie texturierte Modelle mit einem oder mehreren Bildern.
  • 3D-Texturen durch Text oder Referenzbilder ändern.
  • Durchführung von Rasterreparaturen, Aushöhlen und präziser Skalierung.
  • Konvertierung zwischen GLB, OBJ, FBX, STL und PLY.
  • Erstellung von Drehplattenaufnahmen, Videos und Renderings in bis zu 4K.
  • Komprimierte Texturen, vereinfachte Netze sowie Erstellung von WebGLB-Webseiten.
  • Es werden Warteschlangen für Batch-Verarbeitung, Geschwindigkeitsbeschränkungen und erneute Versuche bei Fehlern eingerichtet.

Wie man das erste 3D-Modell erstellt

  1. Registrieren Sie ein kostenloses Konto und erhalten Sie kostenlose Probepunkte – ohne Kreditkarte.
  2. Wählen Sie zwischen Text in 3D und Bild in 3D je nachdem, ob es Referenzbilder gibt.
  3. Erstellen Sie eine klare Beschreibung oder laden Sie ein hochauflösendes Bild mit einfachem Hintergrund hoch.
  4. Vergleichen Sie die Modellgeschwindigkeit, Qualität, Eingabevoraussetzungen und Integrationskosten.
  5. Stellen Sie vor der Erstellung sicher, welche Punkte für diese Aufgabe abgezogen werden müssen.
  6. Erstellen Sie mehrere Kandidaten und prüfen Sie sie im Webbrowser durch Drehen.
  7. Ordnen Sie das Modell mit Texturen, Topologiereparaturen, Reparaturwerkzeugen und Größenwerkzeugen.
  8. Wählen Sie das Exportformat nach Spiel, Webseite, Druck oder AR aus.
  9. Überprüfen Sie im Zielprogramm Materialien, Proportionen, Skelette und Leistung.
  10. Sichern Sie das Quellbild, die Prompt-Wörter, die Modellversion sowie die Lizenzdaten.

Produktionsprüfprozess

  1. Überprüfen Sie die Geometrie der Vorderseite, Rückseite, Unterseite und der verdeckten Bereiche.
  2. Auf die Suche nach Löchern, Oberflächen, Selbstüberlappungen und nicht-mannigfaltigen Strukturen.
  3. Überprüfen Sie UVs, Mapping-Nahtstellen und PBR-Kanäle.
  4. Überprüfen Sie, ob die Anzahl der Flächen, die Dateigröße und das LOD den Anforderungen des Zielgeräts entsprechen.
  5. Überprüfen Sie die Koordinatenachsen, Einheiten, Abmessungen und die Drehpunkte.
  6. Role-Model-Tests überprüfen Knochen, Gewichte und alle Bewegungen.
  7. Drucken Sie die Modellprüfung zur Überprüfung der Wandstärke, der Stützen und der Schnittergebnisse.
  8. Erneut rendern mit dem Ziel-Engine und echtem Licht.
  9. Überprüfen Sie das eingegebene Bild, Drittelemente und die Geschäftslizenz.
  10. Nach der künstlichen Reparatur geht es in die offizielle Veröffentlichung oder Produktion.

Kostenlose Version und Punkteregeln

Neue Nutzer können kostenlose Punkte erhalten, ohne Kreditkarte benötigen zu haben, und können die wichtigsten Erstellungstools ausprobieren. Laut den neuesten Bestimmungen dürfen die kostenlos erstellten Ergebnisse, die nicht über ein gültiges Zahlungsmodell oder eine separate Geschäftslizenz erzeugt werden, nur für private, nicht-kommerzielle Zwecke verwendet werden.

  • Verschiedene Modelle und Tools ziehen unterschiedliche Punkte ab.
  • Die Vorschauansicht zeigt die genauen Kosten an.
  • Die Abonnementspunkte werden in jedem Abrechnungszeitraum erneuert und nicht übertragen.
  • Einmalige Punktpakete sind langfristig gültig; auf der Preisseite steht, dass sie niemals ablaufen.
  • Wenn die Erstellung fehlschlägt, heißt es in der Dokumentation, dass die Punkte automatisch zurückgegeben werden.
  • Kostenlose Tools umfassen eine eingeschränkte Ansicht sowie Funktionen zur Verarbeitung von Text und Gittern.
  • Kommerzielle Projekte sollten bei gültiger Zahlung einen endgültigen Ausgangsergebnis liefern.

Monatsabo

Auf der Seite mit den aktuellen Preisen werden die monatlichen Zahlungsoptionen Basic, Studio und Pro angezeigt. Auf der Studio-Seite wird ein Aktionspreis von 29 US-Dollar angegeben, wobei gleichzeitig der Vergleichspreis von 39 US-Dollar bereitgestellt wird. Ob der Rabatt weiterhin gilt, hängt von der Zahlelseite ab.

PaketAktuelle MonatsgebührMonatliche PunkteOffene PositionierungTeamrechte
Basic19 Dollar pro Monat1,000Einführung in die ErstellungEinzelperson
Studio29 Dollar pro Monat, Vergleichspreis pro Seite: 39 Dollar3,500Vollständiges KreativwerkzeugEinzelperson
Pro149 US-Dollar/Monat18,000Hohe Mengen und das TeamEnthält 3 Sitze

Jahresabonnement

PaketJährliche GesamtkostenUmrechnet in MonatspreisProzentuale Ersparnis bei der SeitenanzahlMonatliche Punkte
Basic144 US-Dollar/Jahr12 Dollar pro Monat37%1,000
Studio276 US-Dollar/Jahr23 Dollar/Monat41%3,500
Pro1.668 US-Dollar/Jahr139 US-Dollar/Monat7%18,000

Einmalige Punktpakete

PunktepaketPreisKosten pro 100 PunkteGültigkeitsdauer
2.000 Punkte34 Dollar1,70 DollarDie Seite-Bezeichnung wird niemals ablaufen.
5.000 Punkte69 Dollar1,38 US-DollarDie Seite-Bezeichnung wird niemals ablaufen.
35.000 Punkte399 US-DollarEtwa 1,14 US-DollarDie Seite-Bezeichnung wird niemals ablaufen.

Vergleich der Funktionen der Pakete

FähigkeitenBasicStudioPro
Texte und Bilder in 3D umwandelnEnthältEnthältEnthält
Bildgenerierung und -bearbeitungEnthältEnthältEnthält
Export in die wichtigsten FormateEnthältEnthältEnthält
MCP-SteckerEnthältEnthältEnthält
Alle Kreativ- und ProduktionswerkzeugeTeilweiseEntsperrungEntsperrung
Viele Bilder in 3D umwandelnNicht markiertEnthältEnthält
ErstellungszeitStandardSchnellerHöchste Priorität
Team-ArbeitsbereichKeinesKeinesEnthält
Teamplätze1 Person1 Person3 Personen
Prioritäre UnterstützungNicht markiertNicht markiertEnthält

Häufige Verbrauch von Punkten

Die Integrierungskosten ändern sich je nach Modell, Qualität und Einstellungen. Im Folgenden sind die gängigen Wertebereiche aus den offiziellen Dokumentationen aufgeführt. Die Zahlen, die vor dem tatsächlichen Betrieb angezeigt werden, sind am genauesten.

AufgabeHäufige IntegraleErklärung
Bild in 3D umwandeln oder Text in 3D umwandelnEtwa 20 bis 60 PunkteJe nach Modell und Qualität
Prism TurboEtwa 25 PunkteIn der Regel unter 90 Sekunden
Prism 3.1Etwa 35 PunkteEtwa 3 bis 5 Minuten
Tripo P1Etwa 60 PunkteSpezielle Spielressourcen
Hunyuan 3.1 ProEtwa 40 PunkteHochwertige Auswahl
BildgenerierungEtwa 2 bis 8 PunkteJe nach Modell
RollenbindungEtwa 15 bis 20 PunkteJe nach Rollentyp variieren
Voreingestellte AnimationenEtwa 15 Punkte pro StückAnwenden nach Binden
FormatumwandlungEtwa 1 PunktBeispiel für ein Dokument

API-Abrechnung

Die API nutzt vorab bezahlte Punkte sowie eine Abrechnung nach Anfrage – es ist keine feste monatliche Mitgliedschaft erforderlich. Laut den offiziellen Angaben kann die Aufladung mit geringen Beträgen beginnen, und für größere Bestellungen gibt es Staffelrabatte, angepasste Geschwindigkeitsbeschränkungen sowie Unternehmenslösungen.

  • Verschiedene Endpunkte und Modelle verbrauchen unterschiedliche Punkte.
  • Die App ermöglicht es, den Saldo sowie die Ausgabenverzeichnisse abzurufen.
  • Die Regeln für fehlgeschlagene Anfragen und Rückerstattungen sollten gemäß den Dokumentationen zu den Endpunkten gehandhabt werden.
  • Die Massenerstellung führt zu einer Kostenaufsummierung nach der tatsächlichen Anzahl der Ausführungen.
  • Im Produktionsumfeld sollten Budgets, Geschwindigkeitsbeschränkungen und Alarme eingestellt werden.
  • Für große Teams können Sie sich nach Mengenpreisen und individuellen Quoten erkundigen.

Für welche Benutzer geeignet

  • Entwickler, die schnell Spielgegenstände und Charakterprototypen erstellen müssen.
  • Umwandlung von zweidimensionalen Charaktereigenschaften in ein dreidimensionales Konzeptteam.
  • Kreative, die AR-, VR- und 3D-Webinhalte erstellen.
  • 3D-Drucker, die eine kleine Anzahl an angepassten Modellen benötigen.
  • Film- und Fernsehteam zur Erstellung von 3D-Konzepten für Vorschläge und Storyboards.
  • 3D-Fachleute, die hoffen, die Ergebnisse mit verschiedenen Modellen zu vergleichen.
  • Es ist notwendig, Entwicklerteams für die Integration der dreidimensionalen Erstellung in Produkte hinzuzuziehen.
  • Studios, die Bilder, 3D-Modelle und Videos in Batch mit Knoten verarbeiten möchten.

Typische Anwendungsfallen

  • Erstellen von Spielcharakteren, Gegenständen und Umgebungsobjekten aus Konzeptdiagrammen.
  • Um Produktfotos in Webseiten oder AR-Präsentationsmodelle umzuwandeln.
  • Erstellung von Prototypen für Brettspiele, Figuren und Souvenirs zum Drucken.
  • Schnelle Erstellung von 3D-Entwürfen für Filme, Animationen und Konzepte.
  • Erstellen Sie neue Material- und Stilversionen für vorhandene Gitter.
  • Neue Topologie erstellen und LODs für Echtzeit-Engines generieren.
  • Massenkonvertierung von Formaten, Komprimierung von Modellen und Renderung von Drehplattenvideos.
  • Über eine API wird den Nutzern ein Service zur Umwandlung von Bildern in 3D angeboten.

Vorteile des Produkts

  • Ein Konto kann mehrere gängige 3D-Generierungsmodelle verwenden.
  • Es wird gleichzeitig die Eingabe von Text, einem einzelnen Bild und mehreren Bildern unterstützt.
  • Umfasst den Prozess von der Erstellung über das Mapping, die Topologie, das Binden bis hin zur Exportierung.
  • Keine lokale GPU oder eine aufwändige Umgebungsinstallation erforderlich.
  • Unterstützt gängige Formate für Spiele, Webseiten, AR und Druck.
  • Flow kann wiederverwendbare und batchbasierte Workflows erstellen.
  • Der MCP-Connector senkt die Hürden für die dialogbasierte Erstellung.
  • Die öffentliche API umfasst die gesamte dreidimensionale Verarbeitungskette.
  • Kostenlose Punkte können ohne Kreditkarte getestet werden.
  • Einmalige Punktpakete verfallen nicht monatlich.
  • Pro bietet Teamprojekte, Plätze und Vorrangbehandlung.
  • Die offiziellen Dokumente werden kontinuierlich mit aktualisierten Modellen, Punktesystemen und Anwendungsmethoden ergänzt.

Einsatzbeschränkungen und Hinweise

  • Ein einzelnes Bild kann die unsichtbaren Rückseite sowie die innere Struktur nicht genau wiedergeben.
  • Finger von Personen, durchsichtige Objekte, feine Linien und reflektierende Flächen sind nach wie vor anfällig für Fehler.
  • Generierungsmodelle haben nicht unbedingt eine Topologie, die sich für Animationen eignet.
  • Bei der automatischen Bindung und Animation können Probleme mit Gewichten sowie Überschneidungen auftreten.
  • Vor dem Drucken müssen Dichtheit, Wandstärke und tatsächliche Abmessungen überprüft werden.
  • Die Lizenzen, Fähigkeiten und Verfügbarkeit der verschiedenen Engines können sich ändern.
  • Die monatlichen Punkte werden nicht übertragen, wodurch Nutzer mit geringer Nutzungshäufigkeit ihre Punkte verschwenden könnten.
  • Auf der Monatskostenseite von Studio gibt es Aktionspreise; die endgültigen Preise müssen auf der Zahlelseite bestätigt werden.
  • Kostenlose Bereitstellung nur für private, nicht-kommerzielle Zwecke.
  • Eine kostenpflichtige kommerzielle Lizenz garantiert auch keine Exklusivität oder Freiheit von Rechtsverletzungen.
  • Die Bestimmungen verbieten die Verwendung der Ausgabe zur Schulung oder Verbesserung wettbewerbsfähiger KI-Dienste.
  • Für die professionelle Produktion ist weiterhin eine manuelle Überprüfung in Blender, Maya oder einem Engine erforderlich.

Kommerzielle Nutzung und Urheberrecht

Die neuesten Bestimmungen unterscheiden zwischen kostenloser Erstellung und kostenpflichtiger Erstellung: Bei der kostenlosen Erstellung wird nur eine persönliche, nicht-kommerzielle Lizenz erteilt; bei der Erstellung im Rahmen eines gültigen kostenpflichtigen Plans wird eine dauerhafte, übertragbare und weiterlizenzierbare kommerzielle Nutzungslicenz gewährt.

  • Die endgültigen Geschäftsaktiva sollten im Zustand einer gültigen Zahlung erstellt werden.
  • Bewahren Sie Rechnungen, Erstellungszeit und Projektunterlagen als Nachweis der Lizenz auf.
  • Stellen Sie sicher, dass die hochgeladenen Bilder, Charaktere und Markenzeichen eine legale Lizenz haben.
  • Die Ausgabe kann Drittanbieter- oder Open-Source-Komponenten sowie deren zusätzliche Einschränkungen enthalten.
  • Die Plattform garantiert nicht, dass die von verschiedenen Nutzern erstellten Inhalte einzigartig sind.
  • Ob reine KI-Ergebnisse urheberrechtlich geschützt werden können, hängt von den lokalen Gesetzen ab.
  • Nach Außerordnung der Mitgliedschaft bleiben die Lizenzen, die während der gültigen Zahlungsperiode erworben wurden, weiterhin gültig.

Privatsphäre und Trainingsdaten

Laut der offiziellen FAQ werden Modelle und Bilder weder geteilt noch zur Trainierung verwendet. Die neuesten Dienstbedingungen gewähren der Plattform jedoch die Erlaubnis, Eingaben und Ausgaben zum Zweck der Bereitstellung, Wartung, Verbesserung und Forschung zu nutzen. In den Bestimmungen zu den Urheberrechten wird außerdem auf das Recht zur Trainierung hingewiesen. Es bestehen somit Unterschiede in den Angaben beider Dokumente.

  • Für sensible Projekte sollten vor dem Hochladen die endgültigen Datenbedingungen bei den Behörden bestätigt werden.
  • Geben Sie keine unerlaubten Gesichter, biometrischen Daten oder persönlichen Informationen ein.
  • Private Assets sind standardmäßig nicht für andere Benutzer sichtbar.
  • Die aktive Veröffentlichung in der Community Library gewährt der Plattform und anderen Nutzern zusätzliche Lizenzen.
  • Die Accounteinstellungen ermöglichen das Löschen von Daten, doch die Benutzer sollten dennoch eine lokale Kopie aufbewahren.
  • Die Aufbewahrungsfrist der Datenschutzrichtlinie für die von der API erzeugten Ausgaben kann sich von der des Webseiten-Asset-Pools unterscheiden.
  • Unternehmensprojekte sollten einen Datenverarbeitungsvertrag sowie eine Liste der Auftragsverarbeiter verlangen.

GitHub und der Open-Source-Zustand

Auf GitHub gibt es eine Organisation mit dem Namen 3d-ai-studio, doch zum Zeitpunkt der Überprüfung gab es keine öffentlichen Repositorien. Die Plattform bietet Modelle wie Trellis und Hunyuan3D an, die entweder offen oder mit offenen Gewichten verfügbar sind. Zudem werden Drittanbieter-Engines wie Meshy, Tripo und Rodin bereitgestellt, doch die Plattform selbst ist nicht open source.

ProjektOffener ZustandErklärung
3D AI Studio-WebplattformNicht open sourceÜber Konto im Cloud-Service und Punkte nutzen
Offizielle GitHub-OrganisationExistenzDerzeit gibt es keine öffentlichen Lager.
Prism-EngineNicht veröffentlichtEigenes Modellportfolio der Plattform
Einige untere ModelleOffen oder mit offenen GewichtenDie Lizenzen variieren je nach Modell.
Offene APIJaKommerzielle, nach Verbrauch berechnete Schnittstellen sind nicht gleich Open Source.
Lokale BereitstellungEs wird kein einheitliches Konzept bereitgestellt.Man kann selbst nach den entsprechenden Open-Source-Modellen suchen.

Grundlegende Informationen

FelderInhalt
Name des Tools3D AI Studio
Arten von WerkzeugenPlattform für KI-basierte 3D-Generierung und -Produktionswerkzeuge
EingabemethodeTexte, Einzelbilder und Bilder aus verschiedenen Winkeln
HauptmodellePrism, Meshy, Tripo, Rodin, Hunyuan3D usw.
ExportformatGLB, FBX, OBJ, STL, 3MF, USDZ, BLEND usw.
Kostenloser ProbemonatEs gibt kostenlose Punkte – kein Kreditkarten erforderlich.
Basic-Monatsgebühr19 Dollar pro Monat
Studio-MonatsgebührDerzeit 29 Dollar pro Monat
Pro Monatszahlung149 US-Dollar/Monat
Wird eine API bereitgestellt?Ja
Wird MCP angeboten?Ja
Ob Open SourceDie Plattform ist nicht open source, es gibt kein öffentliches Repository auf GitHub.

Empfehlungswert

4,7 / 5. Der herausragende Vorteil von 3D AI Studio ist die Kombination mehrerer Modelle sowie eine umfassende Werkzeugkette für die Nachbearbeitung – dadurch lässt sich schnell von der Konzeption bis zu fertigen Assets gelangen. Bei ernsthaften Projekten sind jedoch weiterhin Topologie, Lizenzen, Datenbedingungen sowie die manuelle Qualitätskontrolle von Bedeutung.

Häufige Fragen

Ist das 3D AI Studio kostenlos?

Neue Nutzer können kostenlos Punkte erhalten, ohne eine Kreditkarte benötigen zu müssen. Für Abonnements-Punkte sowie fortgeschrittene Funktionen ist jedoch eine Zahlung erforderlich. Die kostenlose Erstellung von Ausgaben ist gemäß den aktuellen Bedingungen nur für private, nicht-kommerzielle Zwecke gestattet.

Wie viel kostet die Monatsgebühr für 3D AI Studio?

Derzeit kostet Basic 19 Dollar, Studio zum Aktionspreis 29 Dollar und Pro 149 Dollar. Bei jährlicher Zahlung betragen die Preise jeweils 12, 23 und 139 Dollar pro Monat.

Wie viele Punkte sind für eine Erstellung nötig?

Die Umwandlung von Text oder Bildern in 3D kostet in der Regel zwischen 20 und 60 Punkten – je nach Modell und Einstellungen. Vor der Erstellung wird die genaue Kostenangabe angezeigt.

Welche 3D-Formate werden unterstützt?

Es können gängige Formate wie GLB, FBX, OBJ, STL, 3MF, USDZ, BLEND, Collada und PLY exportiert werden.

Kann das erzeugte Modell kommerziell genutzt werden?

Ausgaben, die während der Gültigkeit eines gültigen Zahlungsplans konform erzeugt werden, können für kommerzielle Zwecke genutzt werden; kostenlose Ausgaben gewähren lediglich eine nicht-kommerzielle Lizenz für Privatpersonen, und die Plattform garantiert weder Exklusivität des Inhalts noch das Fehlen von Rechten Dritter.

Kann es direkt für 3D-Druck verwendet werden?

Es ist möglich, ein Druckformat zu exportieren, doch zunächst muss die Geschlossenheit des Gitters, die Wandstärke, die Abmessungen sowie die Ergebnisse der Unterstützungselemente und der Segmentierung überprüft werden. Man darf nicht davon ausgehen, dass das ursprünglich erstellte Modell bereits zum Drucken geeignet ist.

Wird die automatische Verknüpfung und Animation unterstützt?

Es wird die Bindung von Charakteren mit zwei oder vier Beinen sowie verschiedene voreingestellte Bewegungen unterstützt. Für professionelle Animationen müssen jedoch weiterhin die Skinning-Weightings, Gelenkdeformierungen und Überschneidungen überprüft werden.

Bietet das 3D AI Studio eine API?

Es wird eine vollständige, öffentliche API bereitgestellt, die 3D-Erstellung, Texturierung, Topologiereparatur, Reparatur, Konvertierung, Rendering, Optimierung sowie Bildverarbeitung umfasst, und es wird nach vorab bezahlten Punkten abgerechnet.

Wird das Modell mit Benutzerdaten trainiert?

Laut den FAQ gilt das nicht, doch die aktuellen Nutzungsbedingungen gewähren eine weitreichende Genehmigung für Verbesserungen, Forschung und Schulung. Für sensible Unternehmensprojekte sollte vor dem Hochladen eine schriftliche Klärung eingeholt werden.

Ist das 3D AI Studio Open Source?

Die Plattform ist nicht open source. Die offizielle GitHub-Organisation verfügt derzeit über keine öffentlichen Repositorien, obwohl einige der unterliegenden Modelle Dritter auf Open-Source-Lizenzen basieren könnten.

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