Krea AI
Eine umfassende KI-Kreativplattform zur Unterstützung von Echtzeit-Canvasen, mehreren Modellbildern/Videos sowie Workflows mit Knotenpunkten
Tags:Häufig verwendete AI-BildwerkzeugeWas ist Krea AI?
Krea AI ist eine AI-basierte Visual-Creation-Plattform für Designer, Video-Kreative, Architekten, Marken Teams und Entwickler. Sie bündelt Echtzeit-Bildgenerierung, Bilderstellung und -bearbeitung, Video, 3D, Lip-Sync, Verbesserung von Bildern und Videos, LoRA-Training sowie Node-Workflows in einem einzigen Web-Workspace zusammen.
Die Nutzer können entweder die von Krea selbst entwickelten Modelle verwenden oder aus verschiedenen Modellen von Drittanbietern für Bilder und Videos wählen – ohne mehrere Creative-Plattformen separat verwalten zu müssen.
Stand dieser Überprüfung hat sich Krea von einem Tool entwickelt, das ursprünglich für Realtime Canvas bekannt war, zu einer Plattform, die aus einem „Modelllabor“, einem „Multimodell-Entwicklungssatz“ sowie einer „API-Plattform“ besteht. Dies wird im Jahr 2026 verfügbar sein.Krea 2Es ist das erste Bildmodell, das von Grund auf neu trainiert wurde und Wert auf ästhetische Vielfalt, Stilübertragung sowie kreative Kontrolle legt.
Krea 2 Turbo verkürzt die Erstellungszeit auf etwa 2 Sekunden und eignet sich somit für eine schnelle Erkundung.
Kernfunktionen
- Echtzeit-Bildschirm:Beim Eingeben von Texten, Zeichnen von Skizzen, Verschieben von Formen oder Hinzufügen von Referenzbildern ändert sich das Ergebnis auf der rechten Seite ständig. Dies eignet sich hervorragend für schnelle Tests bezüglich Komposition, Raumgestaltung, Materialien und Licht. Es handelt sich dabei eher um ein Tool zur sofortigen visuellen Rückmeldung – anstatt darauf zu warten, dass nach dem Eingeben der Anweisungen ein fertiges Bild erstellt wird.
- Krea 2-Bildgenerierung:Krea 2 Medium und Large eignen sich besser für eine finale Qualität sowie für die Einhaltung präziser Stile; Turbo legt Wert auf schnelle Iterationen in zwei Sekunden. Das Modell kann verschiedene visuelle Sprachen verstehen, wie Fotografie, Illustration, digitales Malen, Filmstillbilder und experimentelle Kunst.
- Stilreferenzen und Moodboard:Farben, Texturen, Lichteffekte sowie das gesamte ästhetische Konzept können aus einem oder mehreren Referenzbildern entnommen und anschließend auf neue Inhalte übertragen werden. Mit einem Moodboard lässt sich eine umfassende Richtung mit mehreren Materialien darstellen – was für Marken- und Kunstberatung besser geeignet ist als die Verwendung nur eines einzigen Style-References.
- Generative Sliders:Mit Schiebereglern kann die Intensität, Komplexität, Dynamik sowie die Kreativität der Anweisungen gesteuert werden. So können Nutzer zwischen vollständiger Vorhersehbarkeit und freierer Erkundung abwählen, ohne lange Anweisungen immer wieder neu schreiben zu müssen.
- Bildbearbeitung:Nach dem Hochladen der Bilder können lokale Neuzeichnungen, Vergrößerungen, Änderungen des Hintergrunds, Stilumwandlungen sowie Anpassungen in mehreren Bereichen vorgenommen werden. Mit den Anmerkungen können unterschiedliche Anforderungen für verschiedene Bereiche separat festgelegt und auf einmal erzeugt werden – ideal zur Anpassung von Produkten, Gebäuden und Charakterdetails.
- Mehrmodell-Bildgenerierung:Die Plattform integriert Modelle wie Flux, Imagen, Nano Banana, GPT Image, Ideogram, Runway, Seedream, Qwen usw. Die Fähigkeiten der verschiedenen Modelle in Bezug auf Texte, Realismus, Bearbeitung, Personen und Stil unterscheiden sich voneinander, genauso wie die benötigten Rechenressourcen.
- KI-Videos:Es wird die Erstellung von Videos aus Texten sowie aus Bildern unterstützt, und es stehen verschiedene Modelle wie Veo, Kling, Runway, Hailuo, Wan, Seedance, Ray, Grok Imagine zur Verfügung. Die verfügbaren Versionen, Dauer, Auflösung, Tonqualität sowie Preise können sich ständig ändern.
- 3D-Synchronisation mit Lippenbewegungen:3D-Assets können aus Bildern oder Anleitungen erstellt werden, und Personen oder Charaktere können mit Audio in Bezug auf die Lippenbewegungen synchronisiert werden. Dies eignet sich für Konzeptprüfungen, Spiel-Assets, Kurzvideos und digitale Charaktere.
- Verbesserung von Bildern und Videos:Es werden verbesserte Modelle wie Krea und Topaz bereitgestellt; bei den kostenpflichtigen Versionen können Bilder in einer Auflösung von bis zu etwa 22 K ausgegeben werden. Das Vergrößern erzeugt oder rekonstruiert Details – dies eignet sich daher nicht für Zwecke wie die Beweissicherung, medizinische Bildgebung oder Situationen, in denen die ursprüngliche Pixelgenauigkeit beibehalten werden muss.
- LoRA-Training:Trainieren Sie leichte Modelle mit Ihren eigenen Rollen, Produkten, Objekten oder visuellen Stilen. Krea 2 LoRA kann privat oder öffentlich sein; Max und Business bieten eine höhere Trainingsleistung; die Materialien müssen lizenziert sein.
Workflow der Knoten und Apps
Krea Nodes ist ein visueller Workflow-Editor, mit dem Modelle, Prompts, Bildeingaben, Verarbeitungsschritte sowie Videos miteinander verbunden werden können. Er eignet sich für die Massenproduktion sowie für wiederholbare Abläufe. Die Benutzer können außerdem Workflows in wiederholbar ausführbare oder teilbare Apps verpacken, sodass Teammitglieder, die mit den Nodes nicht vertraut sind, sie über einfache Formulare nutzen können.
Der Nodes Agent kann mithilfe von Natursprache dabei helfen, Diagramme von Knoten zu erstellen oder zu ändern – beispielsweise durch Anfragen wie „Lade Produktbilder hoch, extrahiere Elemente aus Bildern, erzeuge drei Szenarien und vergrößere das Endergebnis“. Die von der KI erzeugten Workflows müssen dennoch hinsichtlich Modell, Größe, Schleifen und Budget überprüft werden, da fehlerhafte Verbindungen zu einem hohen Verbrauch an Rechenressourcen führen können.
Erläuterung zum Krea 2-Modell
Krea 2 konzentriert sich hauptsächlich auf ästhetische Vielfalt und Stilkontrolle. Es beschränkt die Ergebnisse nicht auf einen einheitlichen „feinen AI-Stil“, sondern unterstützt vielmehr unterschiedliche Richtungen – von grobkörnigem Filmmaterial, kommerzieller Fotografie und sauberen Studioaufnahmen bis hin zu komplexen Gemälden und experimentellem Visuell.
Style Reference kann den Stil eines Bildes extrahieren, während Moodboard mehrere Bilder als gemeinsamen kreativen Kontext verwendet.
Die Open-Source-Version von Krea 2 umfasstRawundTurboRaw ist ein unverdünnter Ausgangspunkt für die Grundüberprüfung, geeignet für Feinabstimmung, Nachtrainieren und LoRA-Training, und wird in der Regel mit einer größeren Anzahl an Sampling-Schritten ausgeführt;
Turbo ist die 8-Schritte-Destillierungsversion, geeignet für schnelles Reasoning und unterstützt Ausgaben von etwa 1K bis 2K.
Offiziell wird empfohlen, LoRA auf Raw zu trainieren und anschließend auf Turbo eine schnelle Generierung durchzuführen.
Die konkreten Serviceeinstellungen von Krea 2 Medium und Large in der Cloud sollten nicht vollständig mit denen der Version mit offenen Gewichten übereinstimmen. Normale Benutzer können die Modelle ohne Herunterladen auf der Webseite verwenden;
Für eine lokale Installation sind eine Grafikkarte, Speicher, ein Inferenzframework sowie die Verwaltung von Modelllizenzen erforderlich.
Open-Source-Modelle für Echtzeit-Videos
Die offizielle GitHub-Seite von Krea hat außerdem das Krea Realtime 14B-Videomodell veröffentlicht. Es basiert auf Wan 2.1 14B und verwendet Self-Forcing-Distillation, um die traditionelle Videodiffusion in einen fließend generierbaren, autoregressiven Ansatz umzuwandeln.
In offiziellen Tests erreicht die NVIDIA B200 eine Geschwindigkeit von etwa 11 Frames pro Sekunde und unterstützt WebSocket-Streaming-Dienste, Offline-Batchverarbeitung sowie Video-zu-Video-Umwandlung.
Für den lokalen Betrieb wird empfohlen, über 40 GB Grafikspeicher zu verfügen, Linux sowie Python 3.11 zu nutzen – außerdem sind etwa 30 GB Speicherplatz für die Modelle erforderlich. Unter „Echtzeit“ versteht man die Nutzung von GPUs in hochwertigen Rechenzentren; das bedeutet jedoch nicht, dass gewöhnliche Laptops oder Consumer-Grafikkarten dieselbe Geschwindigkeit erreichen können.
Kostenlose Version und Einzelpreis
| Paket oder Version | Preise, Limits und Kernvorteile |
|---|---|
| Free | 0 US-Dollar, 100 Berechnungseinheiten pro Tag; man kann Krea 2, Echtzeitmodelle sowie eine begrenzte Anzahl an Bildern, Videos, 3D-Inhalten sowie Lip-Sync-Funktionen nutzen. Zudem sind Funktionen wie Aufwertungen und LoRA verfügbar – ein Kreditkarten ist nicht erforderlich. |
| Basic | 9 Dollar pro Monat, 5000 Berechnungseinheiten pro Monat; inklusive Lizenz für kommerzielle Nutzung, vollständige Bilder/3D-/Mundbewegungs-Synchronisierungsmodelle, LoRA-Feinabstimmung mit bis zu etwa 50 Materialien, Vergrößerung von Bildern bis zu 22K sowie einige Videomodelle; |
| Pro | 35 US-Dollar pro Monat, 20.000 Recheneinheiten pro Monat; alle Video-Modelle, Nodes und Apps sind verfügbar, außerdem der Nodes Agent – es gibt zudem Rabatte auf den Kauf von Rechenpaketen. |
| Max | Etwa 70 US-Dollar pro Monat, die aktuelle Seite zeigt 60.000 Berechnungseinheiten pro Monat an; geeignet für Kreative mit hohem Verbrauch und bietet verbesserte Trainingsmöglichkeiten, Konkurrenzfähigkeit sowie fortgeschrittene Funktionen. |
| Business | Ab 200 US-Dollar pro Monat und 80.000 Einheiten pro Monat wird in Abhängigkeit vom Team abgerechnet – anstelle von Einzelposten. Es können unbegrenzte Mitglieder hinzugefügt werden, und die Arbeitsbereichsressourcen können geteilt werden. |
| Enterprise | Individuelle Angebote – mit Funktionen wie SAML SSO, persönlicher Support, maßgeschneiderten Rechenpaketen sowie Sicherheits- und Urheberrechtsmaßnahmen für Unternehmen. |
Die monatlichen Berechnungseinheiten für individuelle Pläne werden nicht übertragen; bei Business- und Enterprise-Plänen kann die Übertragung gemäß Vertrag festgelegt werden.
Einmalige Berechnungspakete sind in der Regel 90 Tage gültig.
Jährliche Zahlungen können einen Rabatt erhalten, die Aktionen auf der Seite sowie die Paketpreise können sich ändern – vor dem Kauf sollte man sich auf die Kassenseite beziehen.
Recheneinheiten und kommerzielle Nutzung
Verschiedene Modelle verbrauchen je nach Auflösung, Dauer, Audioqualität, Qualität der Referenzbilder sowie den Kosten für die Berechnungen unterschiedliche Anzahl an Compute Units. 100 Einheiten lassen sich nicht einfach in eine feste Anzahl von Bildern oder Minuten Videoinhalt umrechnen.
Hochwertiges Video, Topaz-Vergrößerung und komplexe Modelle verbrauchen deutlich mehr Ressourcen als Echtzeitbilder.
Die Pakete Basic und höher beinhalten eine kommerzielle Lizenz, mit der die erstellten Inhalte für Marketingzwecke, Produkte sowie Kundenarbeit genutzt werden können. Die kommerzielle Lizenz garantiert jedoch nicht automatisch einen Urheberrechtsschutz für das Werk und beseitigt auch nicht die Risiken im Zusammenhang mit Trainingsmaterialien, Porträts von realen Personen, Markenzeichen sowie Charakteren Dritter.
Schadensersatz für Unternehmensintellectual Property gilt nur, wenn bestimmte Vereinbarungskonditionen erfüllt sind.
Krea API
Krea bietet eine einheitliche REST-API sowie ein offizielles JavaScript-SDK an. Damit können Funktionen von Krea 2 sowie Dutzende von Bildern, Videos, Bearbeitungsfunktionen und 3D-Modellen genutzt werden. Zudem wird die Übertragung von Assets, LoRA Style, Nodes App, asynchrone Aufgaben, Polling, Webhooks und MCP unterstützt. Die API wird über Bearer-Tokens authentifiziert; der Schlüssel wird nur einmal angezeigt und sollte in Umgebungsvariablen gespeichert werden.
Die API verfügt über einen eigenen Dollar-Bestand, der von den Compute Units der Webanwendung getrennt ist. Bei direkten Aufrufen mit einem API-Token werden Gebühren vom Dollar-Bestand abgezogen; MCP führt ebenfalls Abzüge vom Dollar-Bestand durch.
MCP, das über eine OAuth-Verbindung verbunden ist, kann nach der Anzahl der angemeldeten Konten abgerechnet werden.
Es werden nur Gebühren für abgeschlossene Aufgaben berechnet; bei gescheiterten oder stornierten Aufgaben entstehen keine Kosten. Das Konto kann mit 10, 25, 50 oder 100 US-Dollar aufgeladen werden, es ist auch möglich, einen eigenen Betrag zwischen 5 und 10.000 US-Dollar einzugeben.
Jedes Modell weist einen festen Preis entsprechend den Erstellungsparametern auf; Dauer des Videos, Auflösung sowie Audio beeinflussen die Kosten erheblich. In der API-Konsole gibt es derzeit keinen Endpunkt zur Abfrage des Kontostands. Entwickler müssen ihre jüngsten Ausgaben in der Arbeitsumgebung einsehen und ihr eigenes Budget sowie Alarme festlegen.
Datenhaltung und Teammanagement
Die Entwicklerdokumentation bieten die Option „Keine Datenspeicherung“. Unternehmen können außerdem Zugriffskontrollen, Analysen, Einschränkungen für Modelle sowie Obergrenzen für die Ausgaben der Mitglieder nutzen. Ob die Option der keinerlei Datenspeicherung aktiviert wird, hängt von der Konfiguration der Arbeitsumgebung sowie vom Vertrag ab. Man kann nicht davon ausgehen, dass diese Option standardmäßig für kostenlose oder persönliche Konten aktiviert ist.
Beim Trainieren von Charakter- oder Marken-LoRAs kann das Datensatz Material von Kunden, Personenfotos sowie unveröffentlichte Produkte enthalten. Vor dem Hochladen sollten Zustimmungen zur Verwendung von Porträts, Urheberrechte, Aufbewahrungsfristen und der Umfang der Weitergabe überprüft werden.
Offene LoRAs können von anderen Nutzern entdeckt und wiederverwendet werden, was für sensible Markenwerte ungeeignet ist.
Ob Open Source
Die Krea-Webplattform, Nodes, die gehosteten APIs sowie alle Drittanbietermodelle bilden kein einheitliches Open-Source-Produkt. Allerdings hat Krea den Code für die Inferenz in Krea 2 sowie die Raw/Turbo-Gewichte, Krea Realtime 14B, FLUX.1 Krea dev und einige Fähigkeiten auf GitHub veröffentlicht.
Das Krea 2-Code-Repositorium ist unter der Apache 2.0-Lizenz veröffentlicht, doch die Gewichte der Modelle unterliegen der Krea 2 Community License: Unternehmen und damit verbundene Einheiten dürfen sie unter bestimmten Bedingungen kommerziell nutzen, sofern ihr Gesamteinkommen in den letzten 12 Monaten unter 1 Million US-Dollar lag; bei Erreichen oder Überschreiten dieses Schwellenwerts ist eine Unternehmenslizenz erforderlich.
Der Verzeichnisinhalt sollte als „Plattform ist nicht open source, einige Modelle haben offene Gewichte und unterliegen Lizenzbeschränkungen der Community“ gekennzeichnet werden; es darf nicht einfach als vollständig open source bezeichnet werden.
Anleitung zur Verwendung von Krea AI
Eine grundlegende Aufgabe erledigen
- Klare Angaben zu Verwendungszweck, Größe, Stil und Anforderungen an die kommerzielle Lizenzierung der Bilder;
- Laden Sie das ursprüngliche Bild hoch, für das Sie Nutzungsrechte haben, oder geben Sie klare Anweisungen ein;
- Wählen Sie den Echtzeit-Bildschirm aus und erstellen Sie zunächst kostengünstige Kandidaten.
- Verwenden Sie Krea 2, um Bilder zu erstellen, bei denen Komposition, Hauptelemente und Details korrigiert werden.
- Vergrößerung zur Prüfung von Gesichtern, Händen, Texten, Rändern, Logos und Artefakten;
- Nach Überprüfung der Farben, Auflösung und Lizenzen wird exportiert, wobei das ursprüngliche Bild beibehalten wird;
Erstellung wiederverwendbarer professioneller Workflows
- Erstellung einer Liste mit den Markenfarben, Schriftarten, Kompositionselementen sowie verbotenen Elementen;
- Getrennte Tests für das Echtzeit-Bildfeld, die Bildgenerierung mit Krea 2 sowie Stilreferenzen und Moodboards;
- Vergleichen Sie Qualität, Geschwindigkeit und Kosten mit derselben Gruppe von Referenzmaterialien;
- Komplexe Ränder, Texte sowie Bilder von wichtigen Produkten sollten von Menschen bearbeitet werden.
- Einheitliche Benennung, Größe und Prüfungsstatus;
- Nach Stichprobenkontrollen erfolgt die Massenverarbeitung und Veröffentlichung;
Für welche Benutzer geeignet
- Architekten und Innenarchitekten, die in Echtzeit Skizzen in fertige Darstellungen umwandeln sowie Materialien und Lichtbedingungen untersuchen müssen;
- Designer, die Werbung, Konzeptzeichnungen sowie visuelle Elemente für Social Media und Marken erstellen;
- Kreative, die zwischen verschiedenen Video-Modellen vergleichen und Kurzvideos erstellen müssen;
- Ein Team, das durch LoRA die Konsistenz von Charakteren, Produkten und Stilen aufrechterhält;
- Nicht-technische Nutzer, die mit Nodes wieder verwendbare Kreativprozesse aufbauen möchten;
- Entwickler, die über einheitliche API, Webhook und MCP auf verschiedene visuelle Modelle zugreifen.
Einschränkungen und Hinweise
- Plattformen mit mehreren Modellen senken die Wechselkosten, doch die Liste der Modelle, ihre Versionen, Limits sowie Preise ändern sich sehr schnell.
- Derselbe Hinweis führt in verschiedenen Modellen zu deutlich unterschiedlichen Ergebnissen; für wichtige Projekte sollten Version, Parameter, Seed-Wert sowie Referenzmaterialien festgelegt werden.
- Das Video kann Flackern, Identitätswechsel, physikalische Fehler sowie ungenaue Lippenbewegungen aufweisen;
- Echtzeit-Bildgenerierung und verbesserte Ergebnisse müssen weiterhin manuell überprüft werden;
- Architektonische Renderings können CAD, Strukturberechnungen oder Normenprüfungen nicht ersetzen.
- Produktbilder dürfen keine Funktionen darstellen, die die Kaufentscheidung beeinflussen könnten.
- Reale Personen, Stimmen, Logos sowie urheberrechtlich geschützte Charaktere müssen lizenziert sein;
- APIs und Node-Batch-Aufgaben sollten zunächst in kleinem Umfang getestet werden, um unerwünschten Verbrauch von Ressourcen zu vermeiden.
Häufige Fragen
Ist Krea AI kostenlos?
Es gibt eine kostenlose Version mit 100 Berechnungseinheiten pro Tag, mit der man Krea 2, Echtzeit-Bildgenerierung sowie begrenzte Modelle ausprobieren kann. Für fortgeschrittene Videos, kommerzielle Lizenzen, Nodes sowie höhere Mengen sind Gebühren erforderlich.
Wie viel kostet Krea AI?
Basic kostet 9 Dollar pro Monat, Pro 35 Dollar pro Monat, Max etwa 70 Dollar pro Monat, Business ab 200 Dollar pro Monat; jährliche Zahlungen sowie Preise für Aktionen können unterschiedlich sein.
Was ist der Unterschied zwischen Krea 2 und Krea 2 Turbo?
Turbo wird in etwa 2 Sekunden erstellt und eignet sich für eine schnelle Erkundung; Medium und Large bieten eine genauere Stiltreue sowie eine bessere Endbildqualität.
Die Open-Weight-Version gibt es auch in den Varianten Raw und 8-Schritte-Turbo.
Kann Krea Videos erstellen?
Ja, es werden verschiedene Modelle für Video- und Bildgenerierung unterstützt, darunter Veo, Kling, Runway, Seedance, Hailuo, Wan, Ray und Grok Imagine.
Bietet Krea eine API an?
Es werden eine einheitliche API, ein JavaScript SDK, Webhooks sowie MCP bereitgestellt, über die Bilder, Videos, Erweiterungen, 3D-Elemente, LoRA und die Nodes App aufgerufen werden können. Der API-Balanz in US-Dollar ist von den Berechnungseinheiten auf der Website getrennt.
Ist Krea Open Source?
Die vollständige Plattform ist nicht open source; einige Modelle wie Krea 2 und Realtime 14B sind hingegen öffentlich zugänglich.
Für Krea 2 wird eine Community-Lizenz mit Einkommensschwelle verwendet; für kommerzielle Nutzung mit einem jährlichen Einkommen von über 1 Million US-Dollar ist eine Unternehmenslizenz erforderlich.
Guigong-Netzwerk-Sicherheitsnummer: 45132202000164