Movmi
Movmi – ein intelligentes Tool, das sich auf die Steigerung der Effizienz durch KI konzentriert.
Tags:Steigerung der Effizienz durch KIWas ist Movmi?
Movmi ist ein von Movmi LLC entwickeltes Tool zur markenlosen AI-basierten Bewegungserfassung, das die Körperbewegungen in zweidimensionalen Videos in Animationssdaten umwandelt, die für 3D-Charaktere verwendet werden können. Es richtet sich an Animatoren, Spieleentwickler und kleine Studios und reduziert die Arbeit bei der Erstellung von Schlüsselframes für Körperbewegungen Frame für Frame.
Die aktuelle Seite zeigt weiterhin Movmi V3, die Registrierungsseite, die Preise, Anleitungen sowie Informationen zu den Windows-Programmen. Allerdings enthalten mehrere Seiten zahlreiche Links zu Glücksspielen, die nichts mit dem Produkt zu tun haben. Es gibt offensichtliche Mängel in der Integrität der Seite – daher sollte man vor der Behebung dieser Probleme keine wichtigen Konten nutzen, keine Programme herunterladen oder Zahlungsinformationen eingeben.
Hauptfunktionen
- Video-Action-Capture: Schätzung der Gesamtkörperbewegungen aus herkömmlichen zweidimensionalen Videos – es ist nicht notwendig, Action-Capture-Kleidung zu tragen oder spezielle Markierungen anzubringen.
- Mehrere Charaktere: Die Seite behauptet, mehrere Charaktere verarbeiten zu können – geeignet für Kampfszenen, Dialoge oder Szenen mit Interaktionen zwischen den Charakteren. Komplexe Verdeckungen können jedoch die Erkennungsgenauigkeit verringern.
- PoseAI: Eingabe einer Bewegungsbeschreibung zur Erstellung einer dreidimensionalen Haltung; kann zur schnellen Erstellung von Kompositionen für statische Bewegungen wie Laufen, Stehen, Zeigen oder Interaktionen zwischen mehreren Personen verwendet werden.
- RenderAI: Verbindet aufgenommene Animationen oder generierte Posen mit einem AI-Hintergrund, um ein sichtbares Videoergebnis zu erzeugen; verschiedene Pakete besitzen Einschränkungen hinsichtlich der Anzahl der Erstellungen.
- FBX-Export: Die Animationen können in 3D-Umgebungen wie Blender, iClone, Maya, Unity und Unreal weiterverarbeitet, geschnitten und gerendert werden.
- Mixamo-Charaktere: Es sind über 40 Mixamo-Charaktere enthalten, mit denen man Bewegungen erst auf vorhandene Charaktere anwenden und deren Wirkung überprüfen kann.
- Teamraum: My Team dient zum Teilen von Animationen, Posen und kreativen Inhalten und unterstützt die Mitglieder bei Diskussionen zu Projekten.
- Webseite und Offline-Verarbeitung: Die Webversion dient zum Ausprobieren und zur Arbeit im Online-Modus; Abonnenten mit Pro-Abo können in den Account-Einstellungen die Windows-Offline-Software herunterladen.
Eingabe, Ausgabe und Plattform
| Projekt | Unterstützungszustand | Hinweise |
|---|---|---|
| Bewegungseingabe | Quervideo des gesamten menschlichen Körpers | Die Personen sollten stets im Bild bleiben; je stabiler die Kamera ist, desto besser lässt sich das beurteilen. |
| Haltungseingabe | Beschreibung der Textbewegungen | Wird von PoseAI verwendet, um 3D-Posen für eine oder mehrere Personen zu erzeugen. |
| Aktionsausgabe | FBX | Kann in gängigen 3D-Tools, Spiel Engines und Animation-Software weiter umgeleitet werden |
| Webseite | Browserverwendung | Mit dem kostenlosen Plan können die grundlegenden Funktionen ausprobiert werden; die Materialien werden anschließend im Online-Verarbeitungsprozess bearbeitet. |
| Offline-Software | Windows 10, Windows 11 | NVIDIA-Grafiktreiber, CUDA, cuDNN sowie 16 GB RAM erforderlich, für die Pro-Mitgliedschaft. |
Vollständiger Ablauf
- Zuerst wird die Webversion mit kurzen Videos ohne sensible Informationen getestet, um sicherzustellen, dass unerwünschte externe Verlinkungen beseitigt wurden, und die Downloads- sowie Zahlungshinweise im Browser überprüft.
- Filmen Sie Quervideos, halten Sie die Kamera fest und sorgen Sie dafür, dass die Personen die ganze Zeit im Bild bleiben; verringern Sie Verdeckungen, Bewegungsunschärfe sowie die Auswirkungen von weiten Kleidungsstücken auf die Körperformen.
- Laden Sie ein Video hoch und wählen Sie die Bewegungserfassung aus; bei einer statischen Komposition kann man in PoseAI auch eine klare Beschreibung der Bewegungen sowie der Beziehungen zwischen den Personen eingeben.
- Vorab-Ansicht des Skeletts und der Charakterbewegungen, mit besonderem Fokus auf den Kontakt von Händen und Füßen, schnelle Drehungen sowie Szenen mit mehreren Personen, die sich überschneiden oder deren Körper verdeckt sind.
- Wenden Sie die Bewegungen auf die integrierten Mixamo-Charaktere an, oder exportieren Sie sie als FBX, um sie anschließend auf dem Skelett des Zielcharakters umzuleiten.
- Korrigieren Sie in Blender, Maya, Unity, Unreal oder anderen Tools Probleme wie Fußrutschen, Durchdringung von Objekten, Zittern der Gelenke sowie den Zeitrhythmus, bevor Sie das Beleuchten und Rendern abschließen.
- Für die Offline-Verarbeitung holen Sie sich über die Einstellungen des Pro-Kontos den Installationslink und führen zunächst eine Sicherheitsprüfung sowie Isolierungsprüfung der Installationsdatei durch.
Passend für Nutzer und Szenarien
- Unabhängige Spieleentwickler: Schnelle Erstellung von Bewegungs-, Lauf-, Kampf- und Interaktionsanimationen für Charaktere anhand von Referenzvideos mit echten Menschen.
- 3D-Animator: Konvertiert die Videopräsentation in einen FBX-Entwurf und bearbeitet ihn anschließend durch Reinigung, Umleitung und Stilisierung.
- Rehearsal- und Storyboard-Team: Mit Textbeschreibungen der Posen sowie schneller Bewegungserfassung wird der Rhythmus der Szenen festgelegt, um die Einsatzplanung der Charaktere im Voraus zu überprüfen.
- Kurzfilm-Entwickler: Verwenden Sie RenderAI, um Hintergründe für Bewegungen oder Posen zu erstellen und Konzeptvideos zu produzieren.
- Kleines Studio: Durch den gemeinsamen Nutzung von Teamräumen für Posen und Animationen – doch zuerst sollten die Anforderungen an die Vertraulichkeit des Projekts sowie die Risiken der aktuellen Plattform bewertet werden.
Vorteile und Grenzen der Fähigkeiten
Hauptvorteile
- Man kann sofort mit normalen Videos beginnen – dadurch werden die Anforderungen an Hardware zur Bewegungserfassung, den Aufnahmort und die Kleidung verringert.
- Der FBX-Workflow ermöglicht einen einfachen Zugang zu gängigen Umgebungen für die Erstellung digitaler Inhalte und die Spieleentwicklung.
- Videoaufnahmen, Textanpassungen, Hintergrundvideos und Teamteilen sind in einem einzigen Produkt zusammengefasst.
- Der Offline-Modus von Windows verringert die Notwendigkeit, Materialien kontinuierlich hochzuladen, doch die Installationsrechte sind durch ein Abonnement begrenzt.
Nutzungsbeschränkungen
- Einmonokulare Videos liefern keine echten dreidimensionalen Sensordaten; Verdeckungen, schnelle Bewegungen sowie Bewegungen der Kamera können zu Unruhen, Durchdringungen oder Tiefenfehlern führen.
- Die Seite gibt keine Angaben zu den Genauigkeitsmetriken, den Knochenstandards, der maximalen Länge von Videos, der Liste der Eingabeformate sowie zu den Versprechen bezüglich der Verarbeitungsgeschwindigkeit preis.
- Auf der Seite für Offline-Software steht, dass maximal zwei Personen verarbeitet werden können, während die Hauptseite keine einheitliche Obergrenze für mehrere Personen angibt. Es sollte daher anhand der tatsächlichen Version getestet werden.
- Automatische Ergebnisse müssen in der Regel von Animatoren noch bearbeitet werden, um Probleme wie Ausrutschen der Füße, Berührungen der Hände, Drehungen der Gelenke sowie Unterschiede in den Proportionen der Charaktere zu beseitigen.
Preispakete
| Paket oder Version | Preis | Abrechnungszeitraum | Kernrechte oder -beträge | Für Nutzer geeignet |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 US-Dollar | Jeden Monat | 3 Punkte pro Monat, Basisfunktionen, Standardunterstützung | Erster Test |
| Basic | 4,99 US-Dollar | Jede Woche | Unbeschränkte Motion-Capture-Funktionen, alle Funktionen, PoseAI: 20 Posen, RenderAI: 10 Videos | Kurzfristige kleine Projekte |
| Pro | 14,99 US-Dollar | Jeden Monat | Unbegrenzte Motion-Capture-Funktionen, alle Funktionen, 10 RenderAI-Videos, Prioritätsunterstützung, Windows-Software für den Offline-Betrieb | Freiberuflicher Animator |
| Creator | 29,99 US-Dollar | Jeden Monat | Unbegrenzte Funktionen, persönlicher Kundenservice, erweiterte Unterstützung sowie frühe Serverfunktionen | Team und Studio |
Die Seite zeigt gleichzeitig einen Rabatt von 30 Prozent für Pro und Creator an, gibt jedoch weder ein Ende des Angebots an noch legt sie klare Regeln für Rückerstattungen, Stornierungen oder anteilige Rückerstattungen fest. Aufgrund von fehlerhaften externen Verlinkungen kann der Preis nur als Angabe auf der Seite gelten; vor der Abonnementnahme sollten der tatsächliche Zahlungszyklus, die Inklusivleistungen sowie der Empfänger des Geldes überprüft werden.
API, GitHub und Open-Source-Status
- Die API-Seite zeigt derzeit nur Produkte an, die bald verfügbar sein werden; es werden keine öffentlich zugänglichen Endpunkte, Authentifizierungsmethoden, SDKs, Limitierungen oder Preise für die Schnittstellen angezeigt.
- Es konnten weder ein offizieller Code-Repository noch eine Open-Source-Lizenz gefunden werden, die auf Movmi LLC zurückzuführen sind. Daher kann Movmi nicht als Open-Source-Produkt angesehen werden.
- Der in den Anleitungen genannte BlenderQuickMap ist ein Drittanbieter-Plugin zur Skelettumleitung und stellt kein Movmi-Produkt oder eine open-source-Modellierung dar.
- Verwechseln Sie Movmi nicht mit Move AI, MOVIN oder anderen Motion-Capture-Projekten mit ähnlichen Namen – ihre Konten, Schnittstellen, Lizenzen und Preise sind nicht kompatibel.
Privatsphäre, Urheberrechte und Sicherheit
- Laut den Datenschutzbestimmungen werden der Benutzernamen, das Passwort, die E-Mail-Adresse, das Land, eine Beschreibung des Berufs, die genutzten Daten sowie – nach Genehmigung – die Windows-Seriennummer, Informationen zur Softwarenutzung und Action-Capture-Dateien gesammelt.
- Beim Anmelden über Google oder Facebook können Benutzernamen, E-Mail-Adressen und Profilbilder erfasst werden; für Auszahlungen über den Marketplace kann außerdem eine PayPal-E-Mail-Adresse erforderlich sein.
- Die Daten können auf Geräten, Movmi-Servern oder Servern der Dienstleister gespeichert werden und können im Zuge der Erbringung von Dienstleistungen, durch verbundene Unternehmen, Geschäftspartner oder Geschäftsübertragungen geteilt werden.
- Die Aufbewahrungsfrist wird nur als die Zeit angegeben, die zur Erreichung des Zwecks und zur Erfüllung rechtlicher Verpflichtungen notwendig ist; es wird kein fester Zeitraum für die Löschung von Dokumenten oder Kontodaten festgelegt.
- Im vertraulichen Text wird der Standort des Unternehmens als Kairo und das Land als Ägypten angegeben, während im Fußteil die Adresse von Movmi LLC in Austin, USA, aufgeführt ist – es besteht somit eine Inkonsistenz in den Angaben.
- Bevor man Videos von Aufführungen hochlädt, muss man die Genehmigung für die Verwendung von Porträts der Schauspieler sowie für die Nutzung der Aufführungsinhalte und -materialien einholen. Auch öffentlich zugängliche oder geteilte Inhalte im Teamraum sollten keine vertraulichen Informationen enthalten.
- Die derzeitigen abnormalen externen Verlinkungen sind das wichtigste tatsächliche Risiko. Bis der Betreiber das Problem behoben hat und die Sicherheit des Kontos bestätigt hat, wird empfohlen, keine Passwörter aus anderen Diensten zu verwenden oder Programme herunterzuladen.
Zusammenfassung
Der Kernwert von Movmi besteht darin, aus gewöhnlichen Videos menschliche Bewegungen zu erzeugen, die in den FBX-Produktionsprozess eingebunden werden können – ergänzt durch Textbeschreibungen der Posen, künstliche Intelligenz-basierte Hintergründe sowie Teamfunktionen. Die Produktidee eignet sich für kostengünstige Voranschauungen und Animationen im Entwurfsstadium. Allerdings weisen die aktuelle Website, die darin enthaltenen Informationen sowie die rechtlichen Bedingungen Probleme auf. Der richtige Ablauf sollte sein: Zunächst muss die Sicherheit überprüft werden, anschließend kann man mit nicht sensiblen Materialien testen – erst danach sollte man in Erwägung ziehen, ein Abonnement zu nehmen oder die Software offline zu installieren.
Guigong-Netzwerk-Sicherheitsnummer: 45132202000164