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KI-Bürowerkzeuge Steigerung der Effizienz durch KI

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Kinestex – ein intelligentes Tool, das sich auf die Steigerung der Effizienz durch KI konzentriert.

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Eine kurze Beschreibung

KinesteX ist ein White-Label-AI-Bewegungserfassungs-SDK, das in Fitness-, Gesundheits- und Rehabilitationssysteme integriert werden kann. Es nutzt gewöhnliche Kameras, um an der Geräteebene wichtige Körperpunkte zu erkennen, und liefert in Echtzeit Informationen zur Anzahl der ausgeführten Bewegungen, Rückmeldungen zur Körperhaltung sowie Trainingsindikatoren.

Was ist KinesteX?

KinesteX dient hauptsächlich Unternehmen, die die Fähigkeiten der Computerbildverarbeitung in ihre bestehenden Anwendungen integrieren möchten – anstatt ein eigenständiges Fitness-Softwareprodukt mit fest vorgegebenem Interface zu verkaufen. Die Kunden können zwischen einer vollständigen, fertiggestellten Lösung, einzelnen Trainingsmodulen, einem KI-Trainer oder den zugrunde liegenden Kamerakomponenten wählen.

Die Produkte sind für iOS, Android und Web verfügbar und bieten Anbindungsmethoden wie Swift, Kotlin, React Native, Flutter, HTML und JavaScript, React TypeScript sowie PWA. Die Business-Oberfläche kann nach dem Markendesign des Kunden in Bezug auf Farben, Schriftarten, Bilder und Helligkeitsmodi angepasst werden.

Fähigkeit zur Analyse von Bewegungen

FähigkeitenSystemverarbeitungTypische AnwendungenHinweise
AktionenzählungWiederholte Aktionen erkennen und die Anzahl zählenSquats, Liegestütze und TrainingsaufgabenVerdeckung und Kamerawinkel beeinflussen die Erkennung
Haltung und AusrichtungVergleich der wichtigsten Körpelpunkte mit den BewegungsregelnEchtzeit-FehlerkorrekturKann keine professionelle Diagnose ersetzen
AktionsbereichBerechnung von Gelenken und BewegungsumfängenBewertung der Rehabilitation und FlexibilitätDie Position der Geräte muss konstant bleiben.
Gleichgewicht und StabilitätAnalyse der Veränderungen an KörpelpunktenBewertung der Gesundheit und Funktionsfähigkeit im AlterEs sind Sicherheitskräfte sowie Maßnahmen gegen Stürze erforderlich.
Ermittlung der MüdigkeitSchlussfolgerung auf der Grundlage der Qualität der Bewegungen und der RhythmusveränderungenAnpassung der TrainingsintensitätIndividuelle Unterschiede erfordern eine manuelle Beurteilung.
SturzerkennungErkennung von abnormalen KörperbewegungenSicherheitsüberwachungKann nicht als einziges Notfallsystem verwendet werden.
WärmeschätzungBerechnung unter Berücksichtigung von Aktionen, Zeit und BenutzerinformationenTrainingsstatistikenEs handelt sich um Schätzwerte und nicht um medizinische Messungen.
MuskelerhaltungFeedback basierend auf dem BewegungsmusterSportunterrichtDas ist nicht gleichbedeutend mit einer direkten Messung der Muskelaktivität.

Vorgefertigte Erfahrungen und benutzerdefinierte Anbindungen

Das Team kann direkt eine vollständige Trainingserfahrung nutzen oder auch für einzelne Ansichten wie Plan, Workout, Challenge, Leaderboard, AI Experiences und Personalized Plan wählen. Wenn eine vollständig anpassbare Benutzeroberfläche gewünscht ist, können die Trainingsinhalte über die Content API abgerufen werden, wobei das Camera Component zur Aufnahme der Rohdaten zur Analyse der Körperhaltung verwendet wird.

AnschlussmodusBenutzeroberflächensteuerungEntwicklungsarbeitgeeignete Projekte
Complete UXAnpassung der vorhandenen Erfahrung mit White-Label-ParameternNiedrigerSchnell zum vollständigen Fitness-Modul hinzufügen
Plan ViewVerwendung vorgefertigter Planungs- und TrainingsoberflächenNiedrigerZielorientiertes Trainingsprogramm
Workout ViewÖffnen Sie direkt das angegebene Training.NiedrigerAnwendung eines bereits vorhandenen Kursverzeichnisses
Challenge und LeaderboardVerwenden Sie die Schnittstelle für Herausforderungen und Ranglisten.NiedrigerAktivitäten, Anreize und Gemeinschaft
AI ExperiencesFertige Spiele und BewertungenMittelInteraktives Fitness-Training und klinische Untersuchungen
Admin Workout EditorEingebettete InhaltsbearbeitungstoolMittelDas Betriebsteam entwickelt eigene Kurse
Custom WorkoutBenutzerdefinierte Aktionen, Anzahl der Wiederholungen, Dauer und PausenMittelEigenes Schulungsmethoden des Unternehmens
Camera ComponentVollständig selbst entwickelte UI und WorkflowshöherTiefe Produktionsphase und professionelle Anwendungsszenarien

Vollständige Erfahrung

Complete UX umfasst Nutzerumfragen, die Auswahl individueller Pläne, ein Trainingsprogramm, die Erkennung von Kamerabewegungen, Echtzeitfeedback, Statistiken sowie eine Übersicht der Trainingsergebnisse. Es eignet sich für Teams, die schnell einen vollständigen Fitness-Modul erhalten möchten, ohne selbst jede Seite entwerfen zu müssen.

  • Sammeln von Zielen, körperlichen Informationen und Lebensstil.
  • Erstellung von personalisierten Trainingsplänen für die Nutzer.
  • Zeigt den Kurskalender und die Einzeltrainings an.
  • Erkennung von Bewegungen in der Kamerabildschirmansicht.
  • Anzahl der Echtzeit-Feedbacks, Fehler und Haltung.
  • Erfassen der Fertigstellungsgrad, Zeit und Energieabschätzung.
  • Nach dem Training werden Statistiken und eine Übersicht der Bewegungen angezeigt.

AI Personal Trainer

Der AI Trainer Chat ermittelt durch Gespräche die Ziele, den körperlichen Zustand, Verletzungen sowie Präferenzen des Nutzers. Dadurch kann eine Fitnessbewertung durchgeführt werden, individuelle Trainingspläne erstellt werden und das nächste Training terminiert werden. Die Entwickler können außerdem über die Trainer API selbst den Prozess der Erstellung, Änderung und Bestätigung von Plänen steuern.

PhaseFähigkeiten des AI-TrainersManuelle Grenzen sind erforderlich.
Die Nutzer verstehenFragen nach Zielen, Erfahrungen und EinschränkungenVermeiden Sie es, Fragen und Antworten als medizinische Diagnose zu verwenden.
BewertungStartvorgang und FunktionsprüfungKunden mit hohem Risiko benötigen die Überwachung durch Fachleute.
ErstellungsplanKombinierte Bewegungen, Anzahl der Wiederholungen, Dauer und ZeitplanÜberprüfung von Kontraindikationen und Wiederherstellungsplänen
AnpassungsplanInhalt anhand der Rückmeldungen anpassenSchmerzen, Schwindel und Verletzungen sollten dazu führen, dass mit dem Training aufgehört wird.
Ausführung der SchulungVerbindung von Bewegungserkennung und Echtzeit-FeedbackStellen Sie sicher, dass Umwelt und Ausrüstung sicher sind.
Nachfolgende Schritte planenGeschichte speichern und Vorschläge für den nächsten Kurs gebenErsatz für Ärzte oder Physiotherapeuten ist das nicht.

KI-gestützte Fitnessspiele und -Bewertungen

AI Experiences umfasst interaktive Spiele wie Balloon Pop, Color Chase und Alien Squat Shooter sowie die Möglichkeit, maßgeschneiderte Herausforderungen und Leistungsbeurteilungen zu erstellen. Sie wandeln körperliche Bewegungen in Spiel-Eingaben um und eignen sich zur Steigerung der Beteiligung oder zur Durchführung standardisierter Tests.

  • Steuern Sie die Spielaktionen mit den wichtigsten Körperpunkten.
  • Die Punktzahl wird nach den richtigen Bewegungen addiert.
  • In der Herausforderung werden Anzahl und Fehler aufgezeichnet.
  • Steigern Sie die Teambeteiligung durch Ranglisten.
  • Einführung einer Bewertung für markenbezogene Aktionen.
  • Die Ergebnisse der Aktion werden an die Host-App zurückgegeben.

Die Spielstände eignen sich zur Teilnahme und zum Trendverfolgen, entsprechen aber nicht den Ergebnissen einer klinischen Beurteilung. Bei der Anwendung bei Kindern, Senioren oder Patienten in der Rehabilitation sollten sichere Bereiche, Überwachung sowie Stoppskriterien festgelegt werden.

Individueller Trainingsplan

Der personalisierte Plan erstellt ein Trainingsprogramm auf der Grundlage von Alter, Körpergröße, Gewicht, Geschlecht, Lebensstil, Zielen sowie den Ergebnissen der Bewertung. Die Anwendung ermöglicht es außerdem, eigene Benutzerdaten sowie Körperinformationen einzugeben, um die Intensität des Trainings und die Auswahl der Übungen zu steuern.

  1. Einen eindeutigen Zustimmung der Nutzer zur Verarbeitung von Kamera- und Gesundheitsdaten einholen.
  2. Eingehende, stabile anonyme Benutzeridentifikatoren.
  3. Geben Sie die notwendigen körperlichen Informationen sowie den Aktivitätsgrad ein.
  4. Abschluss der Untersuchungen zu Zielen, Fähigkeiten und Sicherheitsfragen.
  5. Führen eine Bewertung der grundlegenden Bewegungen für den Benutzer durch.
  6. Ein Plan wird erstellt und ungeeignete Aktionen werden durch Produktregeln gefiltert.
  7. Starten Sie das Training und sammeln Sie die Kennzahlen für Erfolge und Fehler.
  8. Anpassen Sie die weiteren Pläne entsprechend des Fortschritts.
  9. Stoppen Sie bei Schmerzen oder Auffälligkeiten und suchen Sie professionelle Hilfe auf.

Camera Component

Das Camera-Component bietet der Host-Anwendung Echtzeit-Informationen zur Körperverfolgung, zur Anzahl der Ausführungen, zu der Körperhaltung sowie zu Bewegungsereignissen. Das Entwicklerteam kann somit eine eigene Trainingsoberfläche erstellen. Es eignet sich für Produkte, bei denen die Bewegungserkennung in bestehende Lehrinhalte, Spiele, Rehabilitationssysteme oder Versicherungsprozesse integriert werden soll.

Daten oder EreignisseBedeutungKann verwendet werden für
Rep CountAnzahl der abgeschlossenen AktionenTrainingsfortschritt und Herausforderungs-Punkte
MistakesErkannte AktionfehlerSofortige Fehlerkorrektur und Wiederholung der Aktionen
Active SecondsDie effektive Zeit, die der Benutzer auf dem Bildschirm verbringtUnterschied zwischen Training und Verlassen der Kamera
Range of MotionGelenke oder BewegungsumfangTrends in der Beweglichkeit
Pose PointsKoordinaten der Schlüsselpunkte des mathematischen KörpersAnpassbare Visualisierungen und Regeln
Camera StateAuswahl der Kamera, Ein- und Ausblenden aus dem BildRechte und Fehlerbehandlung
Workout EventsBeginn, Ausführung der Aktion, Rückblick und EndeSynchronisierung des Status der Host-Anwendung
Fehler und WarnungenLaufzeitfehler und WarnungenWiederherstellung, Protokolle und Kundenservice

Die Host-Anwendung sollte mit Ablehnungen der Kamera, dem Verlassen des Bildschirms durch den Benutzer, unzureichender Geräteleistung, Netzwerkunterbrechungen sowie dem Verlassen der SDK-Ansicht umgehen können. Keine wichtigen Entscheidungen bezüglich des Zustands des Systems dürfen allein auf einzelnen Bewegungsereignissen beruhen.

Content API und Trainer API

Die Content-API kann Trainingspläne, einzelne Workouts sowie Übungen lesen und diese nach Kategorien oder Körperteilen filtern. Die Trainer-API umfasst wiederum Funktionen wie den Dialog-Coach, die semantische Suche nach Übungen, die Aufzeichnung des Trainingsverlaufs, die Erstellung von Plänen sowie den Überwachungszustand der Abonnements durch die Host-App.

SchnittstelleHauptfähigkeitenTypische Anwendungen
WorkoutsErhalten Sie die Trainingsliste und detaillierte Informationen zu den einzelnen Einträgen.Eigenes Trainingsverzeichnis erstellen
PlansErstellen eines zielorientierten TrainingsplansPlanung von Besuchen und Empfehlungen
ExercisesAktionen auswählen und Inhalt filternAktionssammlung und Kursstruktur
Semantic SearchNach Handlungen in natürlicher Sprache suchenFitness-Chatbot
Trainer ChatErstellen, Ändern und Bestätigen von TrainingsplänenCustom AI-Trainer
Workout HistoryLesevorgang abgeschlossen – Protokolle und StatistikenFortschrittsseite
Managed SubscriptionsDer Abonnierungsstatus wird von der Backend-Seite übermittelt.Funktion zur Steuerung der Auszubildenden
Session AuthDer Server erzeugt kurzfristige Sessions.Vermeiden Sie, dass der Client die API-Key preisgibt.

Swift, Kotlin und Flutter können in der Regel die im SDK enthaltenen, praktischen Methoden nutzen. React Native, React TypeScript sowie HTML ermöglichen es hingegen, direkt REST-Schnittstellen aufzurufen. API-Schlüssel sollten auf der Serverseite gespeichert werden und nicht in den dekompilierbaren Client-Code eingebettet werden.

Plattformunabhängige Unterstützung

PlattformAnschlussmöglichkeitenMindestanforderungen oder grundlegende Voraussetzungen
iOSSwift SDKiOS 14.0 oder neuer
AndroidKotlin SDKAndroid API 26 oder höher
React NativeReact Native SDKKameraberechtigungen und WebView-Einstellungen
FlutterFlutter SDKRechte für die Kamera der Plattform
WebHTML, JavaScript oder React TypeScriptChrome, Safari, Firefox oder Edge
PWAKonfiguration der WebanwendungSicheres Kontextumfeld und Kamerarechte
Spiele und benutzerdefinierte GeräteWeb oder maßgeschneiderte IntegrationEs müssen eine Kamera sowie ausreichende Rechenleistung vorhanden sein.

Alle Plattformen benötigen Zugriff auf eine Kamera sowie eine Internetverbindung. Die tatsächliche Bildfrequenz hängt außerdem von der Leistung des Geräts, dem Browser, den Lichtverhältnissen und der Bildgröße ab. Vor der Veröffentlichung sollten Tests mit günstigen Handys, Tablets sowie mit Kameras in Quer- und Hochformat durchgeführt werden.

Anschlussschritte

  1. Buchen Sie eine Demo und erläutern Sie das Unternehmen, die Produkte, die Zielplattformen sowie die Anwendungsszenarien.
  2. Erhalten Sie ein Testkonto, den Company Name und die API Key.
  3. Wählen Sie die vollständige Erfahrung, den einzigen Ansichtsmodus oder das Camera Component aus.
  4. Installieren Sie das SDK für die entsprechende Plattform oder konfigurieren Sie die Web-Integration.
  5. Sicher speichern Sie die Schlüssel auf der Serverseite und erstellen Sie Benutzer-Sessions.
  6. Übermittlung der Identität des anonymen Benutzers sowie der notwendigen personenbezogenen Daten.
  7. Konfigurieren Sie die Markenfarben, Schriftarten, Bilder und Helligkeitsmodi.
  8. Abhörtraining, Kameras, Fehler und statistische Ereignisse.
  9. Überprüfen Sie auf dem Testgerät Aktionen, Verdeckungen und Abweichungsszenarien.
  10. Nach Abschluss der Datenschutz-, Gesundheitserklärungen und des Laden-Überprüfungsprozesses wird es online gestellt.

White-Label und Partner-Dashboard

Das Partner-Dashboard ermöglicht es den Kunden, die Farben der Benutzeroberfläche, die Schriftarten sowie das visuelle Erscheinungsbild – also ob es sich um ein helles oder dunkles Design handelt – anzupassen. Zudem kann man dort den Inhalt der Übungen und Aktionen verwalten. Nachdem die Entwickler die Anbindung initial eingestellt haben, können die Betreuer im Hintergrund weiterhin das Markenbild sowie die Kurse anpassen, ohne jedes Mal den Code der Anwendung neu veröffentlichen zu müssen.

  • Verwenden Sie Ihren eigenen Markennamen und Ihre eigene Visuelle Identität.
  • Anpassen von Farben, Schriftarten und Themes der Benutzeroberfläche.
  • Wählen Sie fertige Pläne, Übungen und Herausforderungen aus.
  • Erstellen Sie eigene Markenbewegungen und Kurse.
  • Erlebnisse für verschiedene Geschäftszenarien konfigurieren.
  • Überprüfen Sie die Benutzerinteraktionen und die Trainingsdaten.
  • Synchronisierung des Zustands über Ereignisse mit der Host-Anwendung.

Privatsphäre und lokale Verarbeitung

Die Bewegungsanalyse wird lokal auf dem Gerät des Benutzers durchgeführt. Die ursprünglichen Videoaufnahmen der Kamera werden weder hochgeladen, gespeichert noch geteilt. Zudem erfasst das System weder Ton noch speichert es echte Bilder. Das SDK verwendet hauptsächlich mathematische Koordinaten der Körperteile zur Erkennung der Bewegungen.

Die von den Nutzern ausgewählten Synchronisierungs-Trainingsindikatoren werden bei der Übertragung und Speicherung verschlüsselt. Auf der Produktseite wird angegeben, dass die Vorgaben der GDPR eingehalten werden und dass HIPAA-relevante Anforderungen berücksichtigt werden. Unternehmen müssen dennoch überprüfen, ob ihre eigene Implementierung, die Host-Anwendungen, die Protokolle, die Drittanbieterdienste sowie die Zustimmungsprozesse den geltenden Vorgaben entsprechen.

DatentypenBehandlungsmethodeProdukthaftung
KamerabilderAnalyse auf Geräteebene, ohne HochladenAntrag auf Berechtigungen stellen und den Zweck erläutern
KlangBei der Bewegungsanalyse werden keine Daten erfasst.Wenn die Host-App Aufnahmen erstellen muss, muss dies separat angegeben werden.
Wichtige KörpelpunkteZur Ermittlung der Lage in EchtzeitEinschränkung der Speicherung und Erkennung von Verknüpfungen
TrainingsindikatorenDer Benutzer kann die Synchronisierung sowie die Verschlüsselung selbst auswählen.Einstellung von Regeln für Speichern, Zugriff und Löschung
Körperliche DatenZur Individualisierung der PläneSammeln nur die notwendigen Felder ein und holen Zustimmung ein.
BenutzeridentifikationVon der Host-Anwendung übermitteltBevorzugt sollen IDs verwendet werden, die nicht direkt identifizierbar sind.
GesundheitsszenariodatenKönnte durch strengere Regeln eingeschränkt werden.Vertrag unterzeichnen und Risikobewertung durchführen

Gesundheits- und Sicherheitsgrenzen

KinesteX kann bei der Fitnessförderung und der Bewertung von Bewegungen helfen, ersetzt jedoch nicht Ärzte, Physiotherapeuten, Rettungssysteme oder eine persönliche Untersuchung der Bewegungen. Ergebnisse wie Stürze, Müdigkeit, Verletzungen oder Energielevel sollten als Indikatoren des Algorithmus angesehen werden – nicht als Diagnosen.

  • Vor dem Training werden Schmerzen, Verletzungen und sportliche Kontraindikationen abgeklärt.
  • Betreuung für Kinder, Senioren und Rehabilitanden.
  • Stellen Sie sicher, dass vor der Kamera genügend Sicherheitsabstand vorhanden ist.
  • Stoppen Sie sofort, wenn Schwindel, Brustschmerzen oder akute Schmerzen auftreten.
  • Die Sturzerkennung kann nicht als einzige Notfallhilfemethode dienen.
  • Für den medizinischen Einsatz ist eine Überprüfung durch Fachkräfte erforderlich.
  • Man sollte keine Entscheidungen bezüglich von Medikamenten oder Behandlungen auf der Grundlage von Kalorienberechnungen treffen.

Preise und Geschäftsangebote

Die Preisangaben wurden am 23. August 2026 überprüft. Die tatsächlichen Beträge, Steuern, Wechselkurse sowie Rabatte können sich ändern; es gilt letztendlich das, was auf der Zahlelseite angezeigt wird.

KinesteX veröffentlicht keine festen Preistabellen pro Monat, pro Jahr, je nach Anzahl der Nutzer oder Anfragen. Für Geschäftskunden werden nach einer Demo individuelle Angebote erstellt. Das Team kann einen 20-minütigen Demo-Termin vereinbaren und erhält außerdem kostenlose Testzugänge sowie eine API-Key. Anschließend wird der Vertrag in Abhängigkeit von der Plattform, der Anzahl der aktiven Nutzer, den Funktionen, dem Inhalt sowie den Anpassungsmöglichkeiten ausgehandelt.

Phase oder PlanPreisInhaltgeeignete Anwendungen
Online-ErlebnisKostenlosAI-Aktionen im Bereich Webseiten-TestingSchnelle Einsicht in die Erkennungseffizienz
TeampräsentationKostenlos20-minütige Produktpräsentation und BedarfsbesprechungBewertung des Integrationsumfangs
Demo AccessKostenloser ProbemonatTesten von Dashboard, SDK und API KeyTechnische Überprüfung
Standard-White-Label-SDKIndividuelle KostenschätzungFertige Trainings-, Planungs-, Herausforderungs-, Bewertungs- und Bewegungstracking-OptionenFitness- und Gesundheits-Apps
Custom IntegrationIndividuelle KostenschätzungKamerakomponente, API, selbst erstellte UI und InhalteTiefe Produktentwicklung
Unternehmens- oder klinische ProjekteIndividuelle KostenschätzungSicherheit, Unterstützung, maßgeschneiderte Bewertung und UmsetzungsumfangVersicherungen, Unternehmensgesundheit und -rehabilitation

Bei der Beschaffung sollten Angebote solche Angaben enthalten: monatliche aktive Nutzer, Anzahl der Sessions, Anzahl der Trainingsvorgänge, API-Aufrufe, Inhaltssammlungen, benutzerdefinierte Aktionen, Support, SLA, Datenstandorte sowie Gebühren für Überschreitungen. Wenn auf den öffentlichen Seiten keine festen Preise angegeben sind, sollten Schätzungen Dritter nicht anstelle eines formellen Vertrags verwendet werden.

GitHub und der Open-Source-Zustand

KinesteX verfügt über eine offizielle GitHub-Organisation und stellt SDKs sowie Beispiele für Swift, Kotlin, React Native, Flutter, HTML und JavaScript zur Verfügung. Mehrere SDK-Repositorys nutzen die Apache-2.0-Lizenz – doch das bedeutet nicht, dass die Action-Recognition-Modelle, Cloud-Dienste, Content-Bibliotheken oder das Partner Dashboard vollständig open source sind.

ProjektAktueller ZustandRichtige Verständnis
Kotlin SDKÖffentlich, Apache-2.0Für Android-Integration verwendet
React Native SDKÖffentlich, Apache-2.0Für plattformübergreifende Anwendungen
Flutter SDKOffene ProjekteDie aktuellen Lizenzen sollten Lager für Lager überprüft werden.
Swift SDK und DemoÖffentlich, einige Projekte Apache-2.0Für iOS-Integration und Beispiele
HTML- und JavaScript-SDKÖffentlich, Apache-2.0Für den Zugriff auf Webseiten
KernbewegungsmodellNicht veröffentlichtAPI-Schlüssel und Serverfunktionen bleiben weiterhin kommerzielle Dienste.
Trainingsinhalte und DashboardClosed-Source-DiensteEs ist nicht erlaubt, es ohne Genehmigung zu kopieren oder einzusetzen.

Auch bei der Verwendung eines Open-Source-SDKs ist ein kommerzieller API-Schlüssel erforderlich, um die vollständigen Funktionen von KinesteX nutzen zu können. Das Entwicklerteam sollte jede Repository einzeln prüfen – auf Lizenzbedingungen, Versionen, Plattformanforderungen sowie Aktualisierungsverläufe. Eine pauschale Überprüfung auf organisatorischer Ebene kann nicht anstelle einer detaillierten Prüfung der einzelnen Abhängigkeiten dienen.

Für welche Benutzer geeignet

  • Ich möchte eine Fitness-App mit Echtzeit-Action-Korrektur hinzufügen.
  • Plattform zur Bereitstellung von Unternehmensgesundheits- und Mitarbeiter-Sportprogrammen.
  • Dienstleister für die Entwicklung von Versicherungs- und Gesundheitsanreizprogrammen.
  • Rehabilitations- und Physiotherapieprodukte, die eine Fernbewertung der Bewegungen erfordern.
  • Team zur Entwicklung interaktiver Fitnessspiele und Herausforderungen.
  • Produkte, die einen KI-Trainer sowie individuelle Pläne beinhalten, wären schön.
  • Es werden eine White-Label-Oberfläche sowie Marken für eigene Kurse benötigt.
  • Entwickler, die eigene Erlebnisse über API und Camera Component erstellen.

Vorteile des Produkts

  • Herkömmliche Kameras können eine Echtzeit-Analyse von Bewegungen durchführen.
  • Die Kameraszenen werden auf der Geräteebene verarbeitet, um das Hochladen des Rohvideos zu reduzieren.
  • Es umfasst Indikatoren wie Zählung der Bewegungen, Körperhaltung, Aktivität, Gleichgewicht und Müdigkeit.
  • Mehr als 500 KI-Aktionen und fertige Trainingsinhalte zur Verfügung.
  • Die vollständige Ansicht sowie der zugrunde liegende Camera-Component können nach Bedarf ausgewählt werden.
  • Unterstützt iOS, Android, Web und verschiedene plattformübergreifende Frameworks.
  • Die Content API und die Trainer API ermöglichen eine tiefe Anpassung.
  • Das Partner-Dashboard erleichtert es den Betreibern, die Marke und die Kurse zu verwalten.
  • Offiziell werden mehrere öffentliche SDKs und Beispiel-Repositorys bereitgestellt.

Hauptbeschränkungen

  • Der Verkaufspreis ist nicht öffentlich bekannt; es ist notwendig, das Team zur Kostenermittlung zu kontaktieren.
  • Die anfängliche Integration erfordert weiterhin die Beteiligung von Entwicklern sowie Berechtigungen für die Kamera.
  • Die Erkennungseffizienz wird durch Licht, Verdeckungen, die Ausrüstung sowie die Position der Kamera beeinflusst.
  • Aktionsspezifische Indikatoren und Kalorienwerte sind nicht gleichbedeutend mit medizinischen Messungen.
  • Sturz- und Müdigkeitserkennung kann nicht als einziges Sicherheitssystem dienen.
  • API-Schlüssel und Geschäftsdienste bleiben Voraussetzungen für vollständige Funktionen.
  • Das Kernmodell, das Dashboard und die Content-Bibliothek sind nicht vollständig open source.
  • Die personenbezogenen Daten der Nutzer sowie die Informationen zu ihrem Gesundheitszustand müssen streng gemäß den geltenden Vorschriften verwaltet werden.
  • Nur Teile der Platform-SDKs werden veröffentlicht, die Lizenzen müssen pro Repository überprüft werden.

Einkaufs- und Testliste

  1. Klären Sie, ob es sich um den Bereich Fitness, Rehabilitation, Versicherung oder Unternehmensgesundheit handelt.
  2. Wählen Sie die vollständige Erfahrung, den einzelnen Ansichtmodus oder das Camera Component aus.
  3. Vorbereiten Sie das Zielgerät, die Benutzer sowie einen Testdatensatz mit repräsentativen Aktionen.
  4. Testen Sie Licht, Kleidung, Verdeckungen, Körperform und verschiedene Objektiventfernungen.
  5. Vergleichen Sie die Übereinstimmung der Zählungen, der Fehlermeldungen und der Aktivitätslevel.
  6. Überprüfen Sie den Datenfluss für Kamera, lokale Verarbeitung und Trainingsmetriken.
  7. Überprüfen Sie das SDK-Repository, die Lizenzen und die Mindestversion der Plattform.
  8. Formelle Kostenvoranschläge einholen und Überbuchungsgebühren, SLA sowie Support bestätigen.
  9. Abschluss der Überprüfung der Richtlinien für Medizin, Sicherheit, Privatsphäre und Geschäftsbedingungen.
  10. Nach dem Go-Live wird kontinuierlich auf Fehlern bei der Erkennung sowie auf Rückmeldungen über Schäden für die Nutzer überwacht.

Häufige Fragen

Ist KinesteX eine App für den Fitnessgebrauch durch Verbraucher?

Das Kernprodukt sind das White-Label-Action-Tracking-SDK sowie die API für Unternehmen und Entwickler, die in bestehende Fitness-, Gesundheits- und Rehabilitationstools integriert werden können. Auf der Webseite wird zudem ein Teil der Online-Erfahrung angeboten.

Ist es notwendig, Ausrüstung zu tragen?

Es sind keine speziellen Tragegeräte erforderlich; es ist möglich, herkömmliche Kameras zur Erkennung der wichtigsten Körperpunkte zu verwenden. Das Gerät muss über eine Kamera, die notwendigen Berechtigungen sowie ausreichende Verarbeitungskapazitäten verfügen.

Wird das Video auf den Server hochgeladen?

Die Analyse der Bewegungen erfolgt auf der Geräteebene. Auf der Produktseite wird angegeben, dass keine ursprünglichen Kamerabilder hochgeladen, gespeichert oder geteilt werden, und auch keine Audiodaten erfasst werden. Die vom Benutzer ausgewählten Trainingsindikatoren können hingegen übertragen und gespeichert werden.

Welche Entwicklungsplattformen werden unterstützt?

Es werden Swift, Kotlin, React Native, Flutter, HTML und JavaScript, React TypeScript sowie PWA unterstützt. Die Mindestanforderungen sind iOS 14 und Android API 26.

Wie viel kostet KinesteX?

Es gibt keine offiziell festgelegten kommerziellen Preise. Das Team kann kostenlose Demonstrationen vereinbaren und Zugang zum Testen erhalten; für das offizielle SDK, die API sowie maßgeschneiderte Lösungen werden individuelle Angebote erstellt.

Wird eine API bereitgestellt?

Es werden eine Content API sowie eine AI Trainer API bereitgestellt, über die auch Echtzeit-Aktionen und Trainingsereignisse über ein SDK empfangen werden können. Für die Aufrufe der API ist ein gültiger Schlüssel erforderlich.

Ist KinesteX open source?

Einige offizielle SDKs und Beispielmittelwerke sind öffentlich zugänglich, und einige Projekte nutzen die Apache-2.0-Lizenz; das Kern-Aktionsmodell, die Dienste, die Content-Bibliotheken sowie die Verwaltungsoberfläche gehören jedoch nicht zu den als Open Source bekannten Projekten.

Kann es für die Rehabilitation verwendet werden?

Es kann als Komponente für die Fernüberwachung von Bewegungen und zur Bewertung dienen, ersetzt jedoch keinen Arzt oder Physiotherapeuten. In medizinischen Kontexten ist es notwendig, Genauigkeit, Konformität, Risikostufen sowie menschliche Überwachung zu überprüfen.

Zusammenfassung

KinesteX eignet sich für Teams, die die Erkennung von Kamerabewegungen, die Echtzeit- Fehlerkorrektur sowie Trainingsinhalte und einen AI-Trainer schnell in ihre bestehenden Produkte integrieren möchten. Das SDK für verschiedene Plattformen, vorgefertigte Ansichten, das Camera Component, die Content API sowie die Trainer API bieten Lösungen – von einer schnellen Anpassung unter Verwendung eines eigenen Logos bis hin zu einer vollständig individuellen Anpassung.

Vor der Einführung muss besonders darauf geachtet werden, dass die Erkennung echter Geräte funktioniert, dass gesundheitliche und sicherheitstechnische Grenzen eingehalten werden, dass die Datenströme für die Trainingsindikatoren ordnungsgemäß funktionieren, dass die API-Schlüssel geschützt sind und dass individuelle Angebote erstellt werden können. Ein öffentlich zugängliches SDK erleichtert die Entwicklung von Anbindungen, doch eine vollständige Bewegungserkennungsplattform darf nicht fälschlicherweise als Open-Source-Software bezeichnet werden.

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Werkzeuge, die dem Kinestex ähneln