Kinestex
Kinestex – ein intelligentes Tool, das sich auf die Steigerung der Effizienz durch KI konzentriert.
Tags:Steigerung der Effizienz durch KIEine kurze Beschreibung
KinesteX ist ein White-Label-AI-Bewegungserfassungs-SDK, das in Fitness-, Gesundheits- und Rehabilitationssysteme integriert werden kann. Es nutzt gewöhnliche Kameras, um an der Geräteebene wichtige Körperpunkte zu erkennen, und liefert in Echtzeit Informationen zur Anzahl der ausgeführten Bewegungen, Rückmeldungen zur Körperhaltung sowie Trainingsindikatoren.
Was ist KinesteX?
KinesteX dient hauptsächlich Unternehmen, die die Fähigkeiten der Computerbildverarbeitung in ihre bestehenden Anwendungen integrieren möchten – anstatt ein eigenständiges Fitness-Softwareprodukt mit fest vorgegebenem Interface zu verkaufen. Die Kunden können zwischen einer vollständigen, fertiggestellten Lösung, einzelnen Trainingsmodulen, einem KI-Trainer oder den zugrunde liegenden Kamerakomponenten wählen.
Die Produkte sind für iOS, Android und Web verfügbar und bieten Anbindungsmethoden wie Swift, Kotlin, React Native, Flutter, HTML und JavaScript, React TypeScript sowie PWA. Die Business-Oberfläche kann nach dem Markendesign des Kunden in Bezug auf Farben, Schriftarten, Bilder und Helligkeitsmodi angepasst werden.
Fähigkeit zur Analyse von Bewegungen
| Fähigkeiten | Systemverarbeitung | Typische Anwendungen | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Aktionenzählung | Wiederholte Aktionen erkennen und die Anzahl zählen | Squats, Liegestütze und Trainingsaufgaben | Verdeckung und Kamerawinkel beeinflussen die Erkennung |
| Haltung und Ausrichtung | Vergleich der wichtigsten Körpelpunkte mit den Bewegungsregeln | Echtzeit-Fehlerkorrektur | Kann keine professionelle Diagnose ersetzen |
| Aktionsbereich | Berechnung von Gelenken und Bewegungsumfängen | Bewertung der Rehabilitation und Flexibilität | Die Position der Geräte muss konstant bleiben. |
| Gleichgewicht und Stabilität | Analyse der Veränderungen an Körpelpunkten | Bewertung der Gesundheit und Funktionsfähigkeit im Alter | Es sind Sicherheitskräfte sowie Maßnahmen gegen Stürze erforderlich. |
| Ermittlung der Müdigkeit | Schlussfolgerung auf der Grundlage der Qualität der Bewegungen und der Rhythmusveränderungen | Anpassung der Trainingsintensität | Individuelle Unterschiede erfordern eine manuelle Beurteilung. |
| Sturzerkennung | Erkennung von abnormalen Körperbewegungen | Sicherheitsüberwachung | Kann nicht als einziges Notfallsystem verwendet werden. |
| Wärmeschätzung | Berechnung unter Berücksichtigung von Aktionen, Zeit und Benutzerinformationen | Trainingsstatistiken | Es handelt sich um Schätzwerte und nicht um medizinische Messungen. |
| Muskelerhaltung | Feedback basierend auf dem Bewegungsmuster | Sportunterricht | Das ist nicht gleichbedeutend mit einer direkten Messung der Muskelaktivität. |
Vorgefertigte Erfahrungen und benutzerdefinierte Anbindungen
Das Team kann direkt eine vollständige Trainingserfahrung nutzen oder auch für einzelne Ansichten wie Plan, Workout, Challenge, Leaderboard, AI Experiences und Personalized Plan wählen. Wenn eine vollständig anpassbare Benutzeroberfläche gewünscht ist, können die Trainingsinhalte über die Content API abgerufen werden, wobei das Camera Component zur Aufnahme der Rohdaten zur Analyse der Körperhaltung verwendet wird.
| Anschlussmodus | Benutzeroberflächensteuerung | Entwicklungsarbeit | geeignete Projekte |
|---|---|---|---|
| Complete UX | Anpassung der vorhandenen Erfahrung mit White-Label-Parametern | Niedriger | Schnell zum vollständigen Fitness-Modul hinzufügen |
| Plan View | Verwendung vorgefertigter Planungs- und Trainingsoberflächen | Niedriger | Zielorientiertes Trainingsprogramm |
| Workout View | Öffnen Sie direkt das angegebene Training. | Niedriger | Anwendung eines bereits vorhandenen Kursverzeichnisses |
| Challenge und Leaderboard | Verwenden Sie die Schnittstelle für Herausforderungen und Ranglisten. | Niedriger | Aktivitäten, Anreize und Gemeinschaft |
| AI Experiences | Fertige Spiele und Bewertungen | Mittel | Interaktives Fitness-Training und klinische Untersuchungen |
| Admin Workout Editor | Eingebettete Inhaltsbearbeitungstool | Mittel | Das Betriebsteam entwickelt eigene Kurse |
| Custom Workout | Benutzerdefinierte Aktionen, Anzahl der Wiederholungen, Dauer und Pausen | Mittel | Eigenes Schulungsmethoden des Unternehmens |
| Camera Component | Vollständig selbst entwickelte UI und Workflows | höher | Tiefe Produktionsphase und professionelle Anwendungsszenarien |
Vollständige Erfahrung
Complete UX umfasst Nutzerumfragen, die Auswahl individueller Pläne, ein Trainingsprogramm, die Erkennung von Kamerabewegungen, Echtzeitfeedback, Statistiken sowie eine Übersicht der Trainingsergebnisse. Es eignet sich für Teams, die schnell einen vollständigen Fitness-Modul erhalten möchten, ohne selbst jede Seite entwerfen zu müssen.
- Sammeln von Zielen, körperlichen Informationen und Lebensstil.
- Erstellung von personalisierten Trainingsplänen für die Nutzer.
- Zeigt den Kurskalender und die Einzeltrainings an.
- Erkennung von Bewegungen in der Kamerabildschirmansicht.
- Anzahl der Echtzeit-Feedbacks, Fehler und Haltung.
- Erfassen der Fertigstellungsgrad, Zeit und Energieabschätzung.
- Nach dem Training werden Statistiken und eine Übersicht der Bewegungen angezeigt.
AI Personal Trainer
Der AI Trainer Chat ermittelt durch Gespräche die Ziele, den körperlichen Zustand, Verletzungen sowie Präferenzen des Nutzers. Dadurch kann eine Fitnessbewertung durchgeführt werden, individuelle Trainingspläne erstellt werden und das nächste Training terminiert werden. Die Entwickler können außerdem über die Trainer API selbst den Prozess der Erstellung, Änderung und Bestätigung von Plänen steuern.
| Phase | Fähigkeiten des AI-Trainers | Manuelle Grenzen sind erforderlich. |
|---|---|---|
| Die Nutzer verstehen | Fragen nach Zielen, Erfahrungen und Einschränkungen | Vermeiden Sie es, Fragen und Antworten als medizinische Diagnose zu verwenden. |
| Bewertung | Startvorgang und Funktionsprüfung | Kunden mit hohem Risiko benötigen die Überwachung durch Fachleute. |
| Erstellungsplan | Kombinierte Bewegungen, Anzahl der Wiederholungen, Dauer und Zeitplan | Überprüfung von Kontraindikationen und Wiederherstellungsplänen |
| Anpassungsplan | Inhalt anhand der Rückmeldungen anpassen | Schmerzen, Schwindel und Verletzungen sollten dazu führen, dass mit dem Training aufgehört wird. |
| Ausführung der Schulung | Verbindung von Bewegungserkennung und Echtzeit-Feedback | Stellen Sie sicher, dass Umwelt und Ausrüstung sicher sind. |
| Nachfolgende Schritte planen | Geschichte speichern und Vorschläge für den nächsten Kurs geben | Ersatz für Ärzte oder Physiotherapeuten ist das nicht. |
KI-gestützte Fitnessspiele und -Bewertungen
AI Experiences umfasst interaktive Spiele wie Balloon Pop, Color Chase und Alien Squat Shooter sowie die Möglichkeit, maßgeschneiderte Herausforderungen und Leistungsbeurteilungen zu erstellen. Sie wandeln körperliche Bewegungen in Spiel-Eingaben um und eignen sich zur Steigerung der Beteiligung oder zur Durchführung standardisierter Tests.
- Steuern Sie die Spielaktionen mit den wichtigsten Körperpunkten.
- Die Punktzahl wird nach den richtigen Bewegungen addiert.
- In der Herausforderung werden Anzahl und Fehler aufgezeichnet.
- Steigern Sie die Teambeteiligung durch Ranglisten.
- Einführung einer Bewertung für markenbezogene Aktionen.
- Die Ergebnisse der Aktion werden an die Host-App zurückgegeben.
Die Spielstände eignen sich zur Teilnahme und zum Trendverfolgen, entsprechen aber nicht den Ergebnissen einer klinischen Beurteilung. Bei der Anwendung bei Kindern, Senioren oder Patienten in der Rehabilitation sollten sichere Bereiche, Überwachung sowie Stoppskriterien festgelegt werden.
Individueller Trainingsplan
Der personalisierte Plan erstellt ein Trainingsprogramm auf der Grundlage von Alter, Körpergröße, Gewicht, Geschlecht, Lebensstil, Zielen sowie den Ergebnissen der Bewertung. Die Anwendung ermöglicht es außerdem, eigene Benutzerdaten sowie Körperinformationen einzugeben, um die Intensität des Trainings und die Auswahl der Übungen zu steuern.
- Einen eindeutigen Zustimmung der Nutzer zur Verarbeitung von Kamera- und Gesundheitsdaten einholen.
- Eingehende, stabile anonyme Benutzeridentifikatoren.
- Geben Sie die notwendigen körperlichen Informationen sowie den Aktivitätsgrad ein.
- Abschluss der Untersuchungen zu Zielen, Fähigkeiten und Sicherheitsfragen.
- Führen eine Bewertung der grundlegenden Bewegungen für den Benutzer durch.
- Ein Plan wird erstellt und ungeeignete Aktionen werden durch Produktregeln gefiltert.
- Starten Sie das Training und sammeln Sie die Kennzahlen für Erfolge und Fehler.
- Anpassen Sie die weiteren Pläne entsprechend des Fortschritts.
- Stoppen Sie bei Schmerzen oder Auffälligkeiten und suchen Sie professionelle Hilfe auf.
Camera Component
Das Camera-Component bietet der Host-Anwendung Echtzeit-Informationen zur Körperverfolgung, zur Anzahl der Ausführungen, zu der Körperhaltung sowie zu Bewegungsereignissen. Das Entwicklerteam kann somit eine eigene Trainingsoberfläche erstellen. Es eignet sich für Produkte, bei denen die Bewegungserkennung in bestehende Lehrinhalte, Spiele, Rehabilitationssysteme oder Versicherungsprozesse integriert werden soll.
| Daten oder Ereignisse | Bedeutung | Kann verwendet werden für |
|---|---|---|
| Rep Count | Anzahl der abgeschlossenen Aktionen | Trainingsfortschritt und Herausforderungs-Punkte |
| Mistakes | Erkannte Aktionfehler | Sofortige Fehlerkorrektur und Wiederholung der Aktionen |
| Active Seconds | Die effektive Zeit, die der Benutzer auf dem Bildschirm verbringt | Unterschied zwischen Training und Verlassen der Kamera |
| Range of Motion | Gelenke oder Bewegungsumfang | Trends in der Beweglichkeit |
| Pose Points | Koordinaten der Schlüsselpunkte des mathematischen Körpers | Anpassbare Visualisierungen und Regeln |
| Camera State | Auswahl der Kamera, Ein- und Ausblenden aus dem Bild | Rechte und Fehlerbehandlung |
| Workout Events | Beginn, Ausführung der Aktion, Rückblick und Ende | Synchronisierung des Status der Host-Anwendung |
| Fehler und Warnungen | Laufzeitfehler und Warnungen | Wiederherstellung, Protokolle und Kundenservice |
Die Host-Anwendung sollte mit Ablehnungen der Kamera, dem Verlassen des Bildschirms durch den Benutzer, unzureichender Geräteleistung, Netzwerkunterbrechungen sowie dem Verlassen der SDK-Ansicht umgehen können. Keine wichtigen Entscheidungen bezüglich des Zustands des Systems dürfen allein auf einzelnen Bewegungsereignissen beruhen.
Content API und Trainer API
Die Content-API kann Trainingspläne, einzelne Workouts sowie Übungen lesen und diese nach Kategorien oder Körperteilen filtern. Die Trainer-API umfasst wiederum Funktionen wie den Dialog-Coach, die semantische Suche nach Übungen, die Aufzeichnung des Trainingsverlaufs, die Erstellung von Plänen sowie den Überwachungszustand der Abonnements durch die Host-App.
| Schnittstelle | Hauptfähigkeiten | Typische Anwendungen |
|---|---|---|
| Workouts | Erhalten Sie die Trainingsliste und detaillierte Informationen zu den einzelnen Einträgen. | Eigenes Trainingsverzeichnis erstellen |
| Plans | Erstellen eines zielorientierten Trainingsplans | Planung von Besuchen und Empfehlungen |
| Exercises | Aktionen auswählen und Inhalt filtern | Aktionssammlung und Kursstruktur |
| Semantic Search | Nach Handlungen in natürlicher Sprache suchen | Fitness-Chatbot |
| Trainer Chat | Erstellen, Ändern und Bestätigen von Trainingsplänen | Custom AI-Trainer |
| Workout History | Lesevorgang abgeschlossen – Protokolle und Statistiken | Fortschrittsseite |
| Managed Subscriptions | Der Abonnierungsstatus wird von der Backend-Seite übermittelt. | Funktion zur Steuerung der Auszubildenden |
| Session Auth | Der Server erzeugt kurzfristige Sessions. | Vermeiden Sie, dass der Client die API-Key preisgibt. |
Swift, Kotlin und Flutter können in der Regel die im SDK enthaltenen, praktischen Methoden nutzen. React Native, React TypeScript sowie HTML ermöglichen es hingegen, direkt REST-Schnittstellen aufzurufen. API-Schlüssel sollten auf der Serverseite gespeichert werden und nicht in den dekompilierbaren Client-Code eingebettet werden.
Plattformunabhängige Unterstützung
| Plattform | Anschlussmöglichkeiten | Mindestanforderungen oder grundlegende Voraussetzungen |
|---|---|---|
| iOS | Swift SDK | iOS 14.0 oder neuer |
| Android | Kotlin SDK | Android API 26 oder höher |
| React Native | React Native SDK | Kameraberechtigungen und WebView-Einstellungen |
| Flutter | Flutter SDK | Rechte für die Kamera der Plattform |
| Web | HTML, JavaScript oder React TypeScript | Chrome, Safari, Firefox oder Edge |
| PWA | Konfiguration der Webanwendung | Sicheres Kontextumfeld und Kamerarechte |
| Spiele und benutzerdefinierte Geräte | Web oder maßgeschneiderte Integration | Es müssen eine Kamera sowie ausreichende Rechenleistung vorhanden sein. |
Alle Plattformen benötigen Zugriff auf eine Kamera sowie eine Internetverbindung. Die tatsächliche Bildfrequenz hängt außerdem von der Leistung des Geräts, dem Browser, den Lichtverhältnissen und der Bildgröße ab. Vor der Veröffentlichung sollten Tests mit günstigen Handys, Tablets sowie mit Kameras in Quer- und Hochformat durchgeführt werden.
Anschlussschritte
- Buchen Sie eine Demo und erläutern Sie das Unternehmen, die Produkte, die Zielplattformen sowie die Anwendungsszenarien.
- Erhalten Sie ein Testkonto, den Company Name und die API Key.
- Wählen Sie die vollständige Erfahrung, den einzigen Ansichtsmodus oder das Camera Component aus.
- Installieren Sie das SDK für die entsprechende Plattform oder konfigurieren Sie die Web-Integration.
- Sicher speichern Sie die Schlüssel auf der Serverseite und erstellen Sie Benutzer-Sessions.
- Übermittlung der Identität des anonymen Benutzers sowie der notwendigen personenbezogenen Daten.
- Konfigurieren Sie die Markenfarben, Schriftarten, Bilder und Helligkeitsmodi.
- Abhörtraining, Kameras, Fehler und statistische Ereignisse.
- Überprüfen Sie auf dem Testgerät Aktionen, Verdeckungen und Abweichungsszenarien.
- Nach Abschluss der Datenschutz-, Gesundheitserklärungen und des Laden-Überprüfungsprozesses wird es online gestellt.
White-Label und Partner-Dashboard
Das Partner-Dashboard ermöglicht es den Kunden, die Farben der Benutzeroberfläche, die Schriftarten sowie das visuelle Erscheinungsbild – also ob es sich um ein helles oder dunkles Design handelt – anzupassen. Zudem kann man dort den Inhalt der Übungen und Aktionen verwalten. Nachdem die Entwickler die Anbindung initial eingestellt haben, können die Betreuer im Hintergrund weiterhin das Markenbild sowie die Kurse anpassen, ohne jedes Mal den Code der Anwendung neu veröffentlichen zu müssen.
- Verwenden Sie Ihren eigenen Markennamen und Ihre eigene Visuelle Identität.
- Anpassen von Farben, Schriftarten und Themes der Benutzeroberfläche.
- Wählen Sie fertige Pläne, Übungen und Herausforderungen aus.
- Erstellen Sie eigene Markenbewegungen und Kurse.
- Erlebnisse für verschiedene Geschäftszenarien konfigurieren.
- Überprüfen Sie die Benutzerinteraktionen und die Trainingsdaten.
- Synchronisierung des Zustands über Ereignisse mit der Host-Anwendung.
Privatsphäre und lokale Verarbeitung
Die Bewegungsanalyse wird lokal auf dem Gerät des Benutzers durchgeführt. Die ursprünglichen Videoaufnahmen der Kamera werden weder hochgeladen, gespeichert noch geteilt. Zudem erfasst das System weder Ton noch speichert es echte Bilder. Das SDK verwendet hauptsächlich mathematische Koordinaten der Körperteile zur Erkennung der Bewegungen.
Die von den Nutzern ausgewählten Synchronisierungs-Trainingsindikatoren werden bei der Übertragung und Speicherung verschlüsselt. Auf der Produktseite wird angegeben, dass die Vorgaben der GDPR eingehalten werden und dass HIPAA-relevante Anforderungen berücksichtigt werden. Unternehmen müssen dennoch überprüfen, ob ihre eigene Implementierung, die Host-Anwendungen, die Protokolle, die Drittanbieterdienste sowie die Zustimmungsprozesse den geltenden Vorgaben entsprechen.
| Datentypen | Behandlungsmethode | Produkthaftung |
|---|---|---|
| Kamerabilder | Analyse auf Geräteebene, ohne Hochladen | Antrag auf Berechtigungen stellen und den Zweck erläutern |
| Klang | Bei der Bewegungsanalyse werden keine Daten erfasst. | Wenn die Host-App Aufnahmen erstellen muss, muss dies separat angegeben werden. |
| Wichtige Körpelpunkte | Zur Ermittlung der Lage in Echtzeit | Einschränkung der Speicherung und Erkennung von Verknüpfungen |
| Trainingsindikatoren | Der Benutzer kann die Synchronisierung sowie die Verschlüsselung selbst auswählen. | Einstellung von Regeln für Speichern, Zugriff und Löschung |
| Körperliche Daten | Zur Individualisierung der Pläne | Sammeln nur die notwendigen Felder ein und holen Zustimmung ein. |
| Benutzeridentifikation | Von der Host-Anwendung übermittelt | Bevorzugt sollen IDs verwendet werden, die nicht direkt identifizierbar sind. |
| Gesundheitsszenariodaten | Könnte durch strengere Regeln eingeschränkt werden. | Vertrag unterzeichnen und Risikobewertung durchführen |
Gesundheits- und Sicherheitsgrenzen
KinesteX kann bei der Fitnessförderung und der Bewertung von Bewegungen helfen, ersetzt jedoch nicht Ärzte, Physiotherapeuten, Rettungssysteme oder eine persönliche Untersuchung der Bewegungen. Ergebnisse wie Stürze, Müdigkeit, Verletzungen oder Energielevel sollten als Indikatoren des Algorithmus angesehen werden – nicht als Diagnosen.
- Vor dem Training werden Schmerzen, Verletzungen und sportliche Kontraindikationen abgeklärt.
- Betreuung für Kinder, Senioren und Rehabilitanden.
- Stellen Sie sicher, dass vor der Kamera genügend Sicherheitsabstand vorhanden ist.
- Stoppen Sie sofort, wenn Schwindel, Brustschmerzen oder akute Schmerzen auftreten.
- Die Sturzerkennung kann nicht als einzige Notfallhilfemethode dienen.
- Für den medizinischen Einsatz ist eine Überprüfung durch Fachkräfte erforderlich.
- Man sollte keine Entscheidungen bezüglich von Medikamenten oder Behandlungen auf der Grundlage von Kalorienberechnungen treffen.
Preise und Geschäftsangebote
Die Preisangaben wurden am 23. August 2026 überprüft. Die tatsächlichen Beträge, Steuern, Wechselkurse sowie Rabatte können sich ändern; es gilt letztendlich das, was auf der Zahlelseite angezeigt wird.
KinesteX veröffentlicht keine festen Preistabellen pro Monat, pro Jahr, je nach Anzahl der Nutzer oder Anfragen. Für Geschäftskunden werden nach einer Demo individuelle Angebote erstellt. Das Team kann einen 20-minütigen Demo-Termin vereinbaren und erhält außerdem kostenlose Testzugänge sowie eine API-Key. Anschließend wird der Vertrag in Abhängigkeit von der Plattform, der Anzahl der aktiven Nutzer, den Funktionen, dem Inhalt sowie den Anpassungsmöglichkeiten ausgehandelt.
| Phase oder Plan | Preis | Inhalt | geeignete Anwendungen |
|---|---|---|---|
| Online-Erlebnis | Kostenlos | AI-Aktionen im Bereich Webseiten-Testing | Schnelle Einsicht in die Erkennungseffizienz |
| Teampräsentation | Kostenlos | 20-minütige Produktpräsentation und Bedarfsbesprechung | Bewertung des Integrationsumfangs |
| Demo Access | Kostenloser Probemonat | Testen von Dashboard, SDK und API Key | Technische Überprüfung |
| Standard-White-Label-SDK | Individuelle Kostenschätzung | Fertige Trainings-, Planungs-, Herausforderungs-, Bewertungs- und Bewegungstracking-Optionen | Fitness- und Gesundheits-Apps |
| Custom Integration | Individuelle Kostenschätzung | Kamerakomponente, API, selbst erstellte UI und Inhalte | Tiefe Produktentwicklung |
| Unternehmens- oder klinische Projekte | Individuelle Kostenschätzung | Sicherheit, Unterstützung, maßgeschneiderte Bewertung und Umsetzungsumfang | Versicherungen, Unternehmensgesundheit und -rehabilitation |
Bei der Beschaffung sollten Angebote solche Angaben enthalten: monatliche aktive Nutzer, Anzahl der Sessions, Anzahl der Trainingsvorgänge, API-Aufrufe, Inhaltssammlungen, benutzerdefinierte Aktionen, Support, SLA, Datenstandorte sowie Gebühren für Überschreitungen. Wenn auf den öffentlichen Seiten keine festen Preise angegeben sind, sollten Schätzungen Dritter nicht anstelle eines formellen Vertrags verwendet werden.
GitHub und der Open-Source-Zustand
KinesteX verfügt über eine offizielle GitHub-Organisation und stellt SDKs sowie Beispiele für Swift, Kotlin, React Native, Flutter, HTML und JavaScript zur Verfügung. Mehrere SDK-Repositorys nutzen die Apache-2.0-Lizenz – doch das bedeutet nicht, dass die Action-Recognition-Modelle, Cloud-Dienste, Content-Bibliotheken oder das Partner Dashboard vollständig open source sind.
| Projekt | Aktueller Zustand | Richtige Verständnis |
|---|---|---|
| Kotlin SDK | Öffentlich, Apache-2.0 | Für Android-Integration verwendet |
| React Native SDK | Öffentlich, Apache-2.0 | Für plattformübergreifende Anwendungen |
| Flutter SDK | Offene Projekte | Die aktuellen Lizenzen sollten Lager für Lager überprüft werden. |
| Swift SDK und Demo | Öffentlich, einige Projekte Apache-2.0 | Für iOS-Integration und Beispiele |
| HTML- und JavaScript-SDK | Öffentlich, Apache-2.0 | Für den Zugriff auf Webseiten |
| Kernbewegungsmodell | Nicht veröffentlicht | API-Schlüssel und Serverfunktionen bleiben weiterhin kommerzielle Dienste. |
| Trainingsinhalte und Dashboard | Closed-Source-Dienste | Es ist nicht erlaubt, es ohne Genehmigung zu kopieren oder einzusetzen. |
Auch bei der Verwendung eines Open-Source-SDKs ist ein kommerzieller API-Schlüssel erforderlich, um die vollständigen Funktionen von KinesteX nutzen zu können. Das Entwicklerteam sollte jede Repository einzeln prüfen – auf Lizenzbedingungen, Versionen, Plattformanforderungen sowie Aktualisierungsverläufe. Eine pauschale Überprüfung auf organisatorischer Ebene kann nicht anstelle einer detaillierten Prüfung der einzelnen Abhängigkeiten dienen.
Für welche Benutzer geeignet
- Ich möchte eine Fitness-App mit Echtzeit-Action-Korrektur hinzufügen.
- Plattform zur Bereitstellung von Unternehmensgesundheits- und Mitarbeiter-Sportprogrammen.
- Dienstleister für die Entwicklung von Versicherungs- und Gesundheitsanreizprogrammen.
- Rehabilitations- und Physiotherapieprodukte, die eine Fernbewertung der Bewegungen erfordern.
- Team zur Entwicklung interaktiver Fitnessspiele und Herausforderungen.
- Produkte, die einen KI-Trainer sowie individuelle Pläne beinhalten, wären schön.
- Es werden eine White-Label-Oberfläche sowie Marken für eigene Kurse benötigt.
- Entwickler, die eigene Erlebnisse über API und Camera Component erstellen.
Vorteile des Produkts
- Herkömmliche Kameras können eine Echtzeit-Analyse von Bewegungen durchführen.
- Die Kameraszenen werden auf der Geräteebene verarbeitet, um das Hochladen des Rohvideos zu reduzieren.
- Es umfasst Indikatoren wie Zählung der Bewegungen, Körperhaltung, Aktivität, Gleichgewicht und Müdigkeit.
- Mehr als 500 KI-Aktionen und fertige Trainingsinhalte zur Verfügung.
- Die vollständige Ansicht sowie der zugrunde liegende Camera-Component können nach Bedarf ausgewählt werden.
- Unterstützt iOS, Android, Web und verschiedene plattformübergreifende Frameworks.
- Die Content API und die Trainer API ermöglichen eine tiefe Anpassung.
- Das Partner-Dashboard erleichtert es den Betreibern, die Marke und die Kurse zu verwalten.
- Offiziell werden mehrere öffentliche SDKs und Beispiel-Repositorys bereitgestellt.
Hauptbeschränkungen
- Der Verkaufspreis ist nicht öffentlich bekannt; es ist notwendig, das Team zur Kostenermittlung zu kontaktieren.
- Die anfängliche Integration erfordert weiterhin die Beteiligung von Entwicklern sowie Berechtigungen für die Kamera.
- Die Erkennungseffizienz wird durch Licht, Verdeckungen, die Ausrüstung sowie die Position der Kamera beeinflusst.
- Aktionsspezifische Indikatoren und Kalorienwerte sind nicht gleichbedeutend mit medizinischen Messungen.
- Sturz- und Müdigkeitserkennung kann nicht als einziges Sicherheitssystem dienen.
- API-Schlüssel und Geschäftsdienste bleiben Voraussetzungen für vollständige Funktionen.
- Das Kernmodell, das Dashboard und die Content-Bibliothek sind nicht vollständig open source.
- Die personenbezogenen Daten der Nutzer sowie die Informationen zu ihrem Gesundheitszustand müssen streng gemäß den geltenden Vorschriften verwaltet werden.
- Nur Teile der Platform-SDKs werden veröffentlicht, die Lizenzen müssen pro Repository überprüft werden.
Einkaufs- und Testliste
- Klären Sie, ob es sich um den Bereich Fitness, Rehabilitation, Versicherung oder Unternehmensgesundheit handelt.
- Wählen Sie die vollständige Erfahrung, den einzelnen Ansichtmodus oder das Camera Component aus.
- Vorbereiten Sie das Zielgerät, die Benutzer sowie einen Testdatensatz mit repräsentativen Aktionen.
- Testen Sie Licht, Kleidung, Verdeckungen, Körperform und verschiedene Objektiventfernungen.
- Vergleichen Sie die Übereinstimmung der Zählungen, der Fehlermeldungen und der Aktivitätslevel.
- Überprüfen Sie den Datenfluss für Kamera, lokale Verarbeitung und Trainingsmetriken.
- Überprüfen Sie das SDK-Repository, die Lizenzen und die Mindestversion der Plattform.
- Formelle Kostenvoranschläge einholen und Überbuchungsgebühren, SLA sowie Support bestätigen.
- Abschluss der Überprüfung der Richtlinien für Medizin, Sicherheit, Privatsphäre und Geschäftsbedingungen.
- Nach dem Go-Live wird kontinuierlich auf Fehlern bei der Erkennung sowie auf Rückmeldungen über Schäden für die Nutzer überwacht.
Häufige Fragen
Ist KinesteX eine App für den Fitnessgebrauch durch Verbraucher?
Das Kernprodukt sind das White-Label-Action-Tracking-SDK sowie die API für Unternehmen und Entwickler, die in bestehende Fitness-, Gesundheits- und Rehabilitationstools integriert werden können. Auf der Webseite wird zudem ein Teil der Online-Erfahrung angeboten.
Ist es notwendig, Ausrüstung zu tragen?
Es sind keine speziellen Tragegeräte erforderlich; es ist möglich, herkömmliche Kameras zur Erkennung der wichtigsten Körperpunkte zu verwenden. Das Gerät muss über eine Kamera, die notwendigen Berechtigungen sowie ausreichende Verarbeitungskapazitäten verfügen.
Wird das Video auf den Server hochgeladen?
Die Analyse der Bewegungen erfolgt auf der Geräteebene. Auf der Produktseite wird angegeben, dass keine ursprünglichen Kamerabilder hochgeladen, gespeichert oder geteilt werden, und auch keine Audiodaten erfasst werden. Die vom Benutzer ausgewählten Trainingsindikatoren können hingegen übertragen und gespeichert werden.
Welche Entwicklungsplattformen werden unterstützt?
Es werden Swift, Kotlin, React Native, Flutter, HTML und JavaScript, React TypeScript sowie PWA unterstützt. Die Mindestanforderungen sind iOS 14 und Android API 26.
Wie viel kostet KinesteX?
Es gibt keine offiziell festgelegten kommerziellen Preise. Das Team kann kostenlose Demonstrationen vereinbaren und Zugang zum Testen erhalten; für das offizielle SDK, die API sowie maßgeschneiderte Lösungen werden individuelle Angebote erstellt.
Wird eine API bereitgestellt?
Es werden eine Content API sowie eine AI Trainer API bereitgestellt, über die auch Echtzeit-Aktionen und Trainingsereignisse über ein SDK empfangen werden können. Für die Aufrufe der API ist ein gültiger Schlüssel erforderlich.
Ist KinesteX open source?
Einige offizielle SDKs und Beispielmittelwerke sind öffentlich zugänglich, und einige Projekte nutzen die Apache-2.0-Lizenz; das Kern-Aktionsmodell, die Dienste, die Content-Bibliotheken sowie die Verwaltungsoberfläche gehören jedoch nicht zu den als Open Source bekannten Projekten.
Kann es für die Rehabilitation verwendet werden?
Es kann als Komponente für die Fernüberwachung von Bewegungen und zur Bewertung dienen, ersetzt jedoch keinen Arzt oder Physiotherapeuten. In medizinischen Kontexten ist es notwendig, Genauigkeit, Konformität, Risikostufen sowie menschliche Überwachung zu überprüfen.
Zusammenfassung
KinesteX eignet sich für Teams, die die Erkennung von Kamerabewegungen, die Echtzeit- Fehlerkorrektur sowie Trainingsinhalte und einen AI-Trainer schnell in ihre bestehenden Produkte integrieren möchten. Das SDK für verschiedene Plattformen, vorgefertigte Ansichten, das Camera Component, die Content API sowie die Trainer API bieten Lösungen – von einer schnellen Anpassung unter Verwendung eines eigenen Logos bis hin zu einer vollständig individuellen Anpassung.
Vor der Einführung muss besonders darauf geachtet werden, dass die Erkennung echter Geräte funktioniert, dass gesundheitliche und sicherheitstechnische Grenzen eingehalten werden, dass die Datenströme für die Trainingsindikatoren ordnungsgemäß funktionieren, dass die API-Schlüssel geschützt sind und dass individuelle Angebote erstellt werden können. Ein öffentlich zugängliches SDK erleichtert die Entwicklung von Anbindungen, doch eine vollständige Bewegungserkennungsplattform darf nicht fälschlicherweise als Open-Source-Software bezeichnet werden.
Guigong-Netzwerk-Sicherheitsnummer: 45132202000164