Dubbing AI 是什麼
Dubbing AI 是 HALO INTERACTIVE PTE. LTD. 所運營的即時 AI 變聲器,主要用於遊戲語音、直播、網路會議、角色扮演以及音頻創作。它能將麥克風中的聲音即時轉換為另一種音色,再透過虛擬麥克風傳送至 Discord、OBS、Zoom 或遊戲中。
產品包含桌面與行動應用、聲音庫、音效板、聲音克隆以及企業 SDK,並銷售可連接手機與遊戲機的專用硬體。它並非將整部影視作品翻譯成其他語言的傳統配音平台。
主要功能
| 功能 | 輸入 | 輸出 | 適合任務 |
|---|---|---|---|
| 實時 AI 變聲 | 麥克風中的即時語音 | 目標人物、角色或風格的實時聲音 | 遊戲語音、直播和在線聊天 |
| 虛擬麥克風 | 變聲後的音頻流 | 可供其他應用選擇的系統輸入設備 | 接入 Discord、OBS、Zoom 和遊戲 |
| 聲音庫 | 用戶選擇與試聽 | 500多種持續更新的聲音 | 角色扮演、節目和創作測試 |
| 情緒表達 | 說話、喊叫、低語、歌唱等聲音 | 隨表達變化的目標音色 | 直播表演和互動劇情 |
| 音效板 | 預置或用戶上傳的音頻片段 | 可在直播和聊天中觸發的音效 | 梗音、反應聲和節目包裝 |
| 社區聲音 | 用戶提交的音效內容 | 可分享和發現的社區音效 | 共同維護音效素材庫 |
| 聲音克隆與訂製 | 有權使用的语音樣本和需求 | 個人或企業訂製聲音 | 虛擬角色、品牌和產品集成 |
| SDK 整合 | 音頻流、金鑰和應用程式代碼 | 嵌入第三方產品的即時變聲 | 遊戲、社交音頻和直播平台 |
實時變聲如何工作
桌面用戶端會讀取使用者所選擇的麥克風,於本機上進行音訊轉換,然後將轉換後的結果傳送給 Dubbing Virtual Device。任何能夠選擇麥克風作為輸入來源的應用程式,都可以將此虛擬裝置作為語音輸入的途徑。
- 用戶可以預覽聲音,並把常用聲音加入收藏。
- Hear Myself 監聽功能讓用戶在正式連接前聽到自己的變聲結果。
- 可以在直播或對話過程中切換聲音,不必重啟目標應用。
- 支援 40 多種語言、部分方言及不同的情緒表達。
- 網站目前列出 500 多種聲音,並持續增加或調整目錄。
- 聲音目錄會變化,已使用或購買過的某個聲音也有可能被移除。
延遲會受到系統效能、聲卡、驅動程式、緩衝區、耳機以及目標應用程式的影響。目前首頁所顯示的數值為 300 毫秒以下,而其他頁面則有更低的數值,因此無法將任何一個數值視為所有平台的固定指標。
Windows 與 Mac 設定教學
- 確認該設備符合 Windows 10 及以上,或 macOS 10.13 及以上的要求。
- 從產品下載頁取得對應系統客戶端,完成安裝並註冊帳戶。
- 首次啟動時選擇真實麥克風作為輸入設備。
- 打開 Voicebox,試聽並選中希望使用的聲音。
- 打開 Voice Changer 開關,確認即時處理指示已啟用。
- 佩戴耳機,再打開 Hear Myself 檢查音量、噪聲、音高和延遲。
- 進入 Discord、OBS、Zoom、Steam 或遊戲的音訊設定。
- 把輸入設備改為 Dubbing Virtual Device,而不是物理麥克風。
- 進行短通話或本地錄音測試,避免破音、回聲和音量忽大忽小。
- 正式直播前保存常用聲音、快捷操作和原始麥克風備用方案。
使用揚聲器時,播放的聲音可能會重新進入麥克風,從而產生回聲,因此建議使用耳機。如果其他應用程式無法聽到聲音,則應依次檢查系統的麥克風權限、真實輸入裝置、虛擬裝置、採樣率以及目標應用程式的輸入設定。
OBS 與直播軟體設定
- 先在 Dubbing AI 中確認變聲和本地監聽正常。
- 在直播軟體中新建或編輯麥克風音頻輸入。
- 選擇 Dubbing Virtual Device,並關閉重複採集真實麥克風的音軌。
- 添加噪聲門、壓縮器和限制器時,避免過強處理破壞模型輸入。
- 錄製一段包含普通講話、低聲和高聲的測試影片。
- 檢查直播監聽、觀眾音軌和本地監聽是否形成雙重回聲。
聲音庫、免費聲音與解鎖
主站說明指出,免費用戶每天至少可以使用 10 個不同的音效。而在硬體相關的頁面中則寫明,免費版包含 8 個內建音效。其他頁面則會說明不同的每日或每週音效輪換組合。免費使用的音效數量會因平台、活動及版本的不同而有所差異,應以登入後所看到的音效庫為準。
- 免費用戶可以嘗試輪換聲音,並透過任務或 D-Coin 解鎖部分內容。
- Standard 和 Premium 提供更大的聲音目錄與附加權益。
- 部分聲音可以單獨永久解鎖,具體價格隨聲音和渠道顯示。
- 永久 Premium 是帳戶許可,並不表示每個聲音都會永久留在目錄中。
- 手機、桌面和硬體可透過同一帳戶同步收藏與預設。
- 付款前應確認目標聲音屬於訂閱、單獨解鎖還是限時活動。
音效板與社區內容
音效板用於在遊戲、直播或聊天時即時播放預設的音效,同時也允許使用者上傳自己的音頻片段。社群音效功能則可以分享使用者所製作的音效,讓其他使用者能夠輕鬆發現並使用這些音效。
上傳的內容可能與帳戶相關聯,且在通過審核後才會公開。請勿上傳沒有傳播權的音樂、影視對白、個人錄音或包含隱私資訊的素材,也不要將社區可見的狀態誤認為是無限商業使用授權。
聲音克隆與訂製
產品提供聲音克隆功能,企業或需特殊定製的需求可透過業務團隊聯繫。用戶必須僅提交自己的聲音,或已獲得說話者明確授權的樣本。
- 記錄聲音提供者的同意範圍、渠道、期限和撤回方式。
- 不得用克隆聲音冒充他人、詐騙、騷擾或誤導受眾。
- 名人、動漫和遊戲角色名稱可能同時涉及聲音人格、商標和作品版權。
- 平台提供一個音色並不代表使用者自動獲得廣告、遊戲或商品化的許可。
- 商業專案應取得獨立授權,並保留樣本、模型和發布記錄。
- 發布合成聲音時遵守所在地的 AI 內容標識和人格權規則。
平台與系統要求
| 平台 | 最低要求或方式 | 主要用途 | 注意事項 |
|---|---|---|---|
| Windows | Windows 10及以上 | 完整桌面變聲與虛擬麥克風 | 無需GPU,但性能仍取決於CPU和音頻鏈路 |
| macOS | macOS 10.13及以上 | 桌面實時變聲 | 需授予麥克風與音頻設備權限 |
| iPhone | iOS 15及以上 | 移動變聲、聲音分享和訂閱管理 | 部分即時場景可能結合USB-C耳機或硬體 |
| Android | Android 8及以上 | 移動變聲、遊戲和硬體控制 | 設備、藍牙耳機和應用限制會影響體驗 |
| 網頁工具 | 現代瀏覽器 | 線上變聲、錄音與音頻處理 | 功能與桌面虛擬麥克風不同 |
| 遊戲機 | Dubbing Box或相容硬體 | Switch、Xbox、PS5語音 | 並非單靠桌面軟體直接支援全部主機 |
| VR與AR | 視設備和應用而定 | 沉浸式角色語音 | 具體相容性需按設備核驗 |
支援的應用和遊戲
Dubbing AI能在系統層面創建虛擬麥克風,因此適用於大多數允許使用者選擇輸入設備的程式。公開的範例包括 Discord、Twitch、WhatsApp、Zoom、OBS、Steam以及多款網路遊戲。
- 直播:OBS、Twitch、YouTube、Kick 與 Streamlabs 類工作流程。
- 聊天:Discord、Zoom、Skype、TeamSpeak以及其它會議應用程式。
- 遊戲:League of Legends、Valorant、Fortnite、Roblox、DOTA 2 與多人射擊遊戲。
- 創作:播客、有聲內容、虛擬主播、角色表演和短影片。
- 社區:使用音效板觸發梗音、反應聲和節目音效。
「支援」通常表示目標程式能夠選擇虛擬麥克風,但這並不代表每個遊戲、反作弊系統、主機或行動應用都已經過認證。在正式活動之前,應在相同的設備及音訊連線上進行完整排練。
軟體會員價格
| 套餐或版本 | 價格 | 計費週期 | 核心權益或額度 | 適合用戶 |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0美元 | 長期 | 輪換或內建免費聲音、基礎音效板與任務解鎖 | 體驗和偶爾娛樂 |
| Standard | 8美元或48美元 | 每月或每年 | 擴大聲音庫、音效板及會員權益 | 常規遊戲與直播 |
| Premium | 14美元或84美元 | 每月或每年 | 更完整聲音庫、較高品質和新增聲音 | 高頻主播與創作者 |
| Permanent Premium | 頁面示範98美元 | 一次性 | 永久帳戶許可及後續功能更新,目錄仍可變化 | 長期個人用戶 |
| 企業 SDK | 訂製報價 | 合同約定 | 跨平台即時語音轉換集成與金鑰認證 | 遊戲、社交和直播產品 |
8、14、48 和 84 美元這些數字來自於目前 iPhone 應用程式的說明,而 98 美元則是根據該產品目前的價格所定的。桌面結算方式、不同國家的應用商店、促銷活動以及稅費都可能有所不同,因此請以帳戶和付款頁面上的資訊為準。
訂閱服務會自動續費,若要取消iPhone平台的訂閱,則必須在當個週期結束前的24小時內完成操作。其他平台的取消時間、付款方式以及永久許可的價格可能有所不同,購買前請務必保存好訂單及許可說明。
退款規則
服務條款規定,Standard、Premium 和 Permanent Premium 這三種方案在購買後都有 7 個自然日的退費期限,但專門的退費政策則指出,月度訂閱服務無法退費,而未使用的年度訂閱服務則可在 7 天內申請退費。至於因錯誤扣款或帳戶詐騙所造成的問題,也必須在購買後 7 天內聯絡客服,且不提供部分退費。
兩份頁面的適用範圍有所不同,第三方應用商店也會執行各自的規定。用戶應在購買前確認相關規則,而若需要退款,則應盡快提供付款方式、訂單資訊、帳戶編號及帳戶電子郵件地址。
可選硬體與價格
| 產品 | 當前價格 | 計費週期 | 核心權益或額度 | 適合用戶 |
|---|---|---|---|---|
| Dubbing Earbuds | 49美元 | 一次性 | USB-C有線耳機、內建麥克風、行動端即時變聲 | 手機、平板和掌機用戶 |
| Dubbing Box | 129美元 | 一次性 | 連接自有耳機,支援手機、遊戲機與PC | 主機玩家和現有耳機用戶 |
| 軟體免費層 | 0美元 | 長期 | 無需購買硬體即可在Windows和Mac使用 | 桌面用戶 |
兩款硬體目前皆標示一年保固,運費在結算時計算,銷售地區將逐步開放。商品頁面的劃線價、促銷價、未來主機支援及相容性列表可能會變動,購買前應檢查設備的介面與耳機的要求。
硬體並非桌面用戶端的必購條件。行動端是否需要硬體,則取決於手機的接口、目標應用、通話方式以及希望使用的即時路由功能。
SDK與企業整合
Dubbing AI 提供用於商業領域的即時語音轉換 SDK,適用於遊戲、聊天、直播及社交類應用程式。目前支援的平台有 Windows、Android 和 iOS,且需透過 Access Key 與 Secret Key 來進行身份驗證。
- 向業務團隊說明平台、併發、語言、聲音和商業發布需求。
- 申請演示、開發文件、測試金鑰及訂製報價。
- 選擇目標平台 SDK,並在隔離的測試應用中安裝。
- 配置 Access Key 和 Secret Key,避免放入公開代碼倉庫。
- 接入音頻採集、即時處理、效果選擇和輸出管線。
- 測試採樣率、緩衝、回聲消除、降噪、斷網及低端設備性能。
- 核對聲音內容許可、用戶同意、資料處理及地區合規。
- 上線前實施密鑰輪換、配額、濫用檢測和故障降級。
SDK 頁面提供了文件說明,但公開頁面並未給出統一的價格表,需另行定製報價。它屬於商業開發套件,不應與針對個人的桌面訂閱服務或免費音效權益混為一談。
API、GitHub 與開源狀態
| 項目 | 當前狀態 | 說明 |
|---|---|---|
| 實時轉換 SDK | 已提供 | Windows、Android、iOS,使用訪問密鑰認證 |
| 開發文件 | 已提供入口 | 具體訪問條件和完整範圍需在集成流程確認 |
| 網路 API | 部分頁面提及 | 未確認面向所有開發者的完整端點和公開價目 |
| 官方 GitHub | 暫未確認 | 未發現身份明確的產品代碼倉庫 |
| 產品源碼 | 未公開 | 用戶端與 SDK 屬於專有軟體 |
| 開源許可證 | 暫未公開 | 下載或取得 SDK 不等於允許修改和再分發 |
隱私與數據保存
產品頁面顯示,即時聲音轉換是在用戶裝置的本地上完成的,原始的即時音訊不會為了變聲而上傳到外部伺服器。此說明僅適用於即時轉換流程,無法由此推斷出帳戶、支付、分析、社群上傳以及雲端功能完全不會收集資料。
- 隱私政策可能處理姓名、電子郵件、電話、地址、裝置、日誌和交易記錄。
- 使用者生成的內容會與提交的帳戶或電子郵件相關聯,公開提交的內容在經過審核後可能對外顯示。
- 第三方服務包括 Google Analytics、Stripe 和 Discord。
- 服務可為運營、分析、產品改進和行銷處理必要數據。
- 帳戶存在期間可能保存帳戶資訊,法律、會計和報告義務可延長保存。
- 刪除帳戶後,個人資訊通常會在 90 天內被刪除,但公開的副本以及法律上的例外情況除外。
- 用戶可申請訪問、更正、限制、刪除或取得可移植副本,適用權利依地區而定。
在 iPhone 的應用商店中,開發者聲明不會收集資料;而 Google Play 則顯示,應用程式可能會收集位置、個人及財務資訊,且支援刪除這些資料的請求。由於不同平台、版本和功能的差異,披露的資訊也可能有所不同;因此在使用敏感的個人資料或聲音素材之前,應再次確認該應用程式的實際權限。
聲音版權與商用限制
Dubbing AI的聲音以及其他平台上的內容,是許可他人使用的,而非出售的。一般條款允許個人及非商業用途的使用,同時也為內容創作者透過社交網路和社群媒體來獲取收益留下了例外空間。
- 付費會員不會自動取得名人、演員、角色、音樂或遊戲資產的商業授權。
- 不要用聲音冒充真實人物、開展欺詐或製作誤導性代言。
- 廣告、遊戲發行、影視、客戶專案及商品化使用應單獨核實權利。
- 社區音效的可播放和可下載狀態不等於可以轉售或再許可。
- 聲音可能從目錄移除,用戶不能據此要求永久保留該素材。
- 不得出租、轉售、廣播、再許可或轉讓平台聲音內容。
- 企業 SDK 的商業權利以單獨合約為準,不能套用個人會員規定。
適合用戶與場景
- 遊戲玩家:在語音組隊和角色扮演中實時改變音色。
- 直播主播:為不同節目環節切換角色聲音和音效板。
- 虛擬主播:為虛擬形象建立可重複的聲音表現。
- 播客與有聲創作者:一人試演多個角色和對話草稿。
- 短影片創作者:製作娛樂配音及社交媒體營收內容。
- 線上社群:在獲得成員同意的前提下進行語音互動。
- 開發團隊:將即時聲音轉換嵌入遊戲、聊天或直播產品。
優勢與限制
主要優勢
- 系統級虛擬麥克風可連接大量遊戲、直播和會議軟體。
- 本地即時轉換降低了原始會話音頻為變聲而上傳的需求。
- Windows 和 Mac 不需要專用 GPU,適合一般桌上型電腦嘗試。
- 500多種聲音、音效板與情緒表達,涵蓋多種娛樂場景。
- 提供 iOS、Android、可選硬體及企業跨平台 SDK。
- 免費輪換聲音降低了首次測試成本。
主要限制
- 延遲、CPU 搭載量及免費音效數量在不同頁面存在不同數值。
- 完整聲音庫、聲音克隆和進階權益受會員或訂製服務限制。
- 角色與名人聲音存在人格權、版權、商標和誤導風險。
- 退款頁面與服務條款的適用範圍有差異,月訂閱尤其需謹慎。
- 本地實時變聲不代表帳戶、交易和社群內容不進入雲端。
- 產品源碼未開源,網路 API 範圍和 SDK 價格需進一步確認。
總結
Dubbing AI 適合那些希望在遊戲、直播和聊天中透過虛擬麥克風即時切換聲音,且需要桌面端、行動端、音效板或 SDK 的使用者。在開始付費之前,應先測試延遲和相容性,並確認聲音授權、自動續費、退款途徑、平台資料揭露以及商業使用範圍等相關事項。
常見問題
Dubbing AI 是免費的嗎?
可以免費使用部分輪換或內建聲音,但數量在不同頁面和平台存在差異。完整聲音庫和進階功能需要訂閱、單獨解鎖或永久許可。
Windows電腦需要獨立顯卡嗎?
不需要,目前的最低需求為 Windows 10 及以上版本,且明確指出不需要 GPU。實際的延遲與音質仍取決於 CPU、驅動程式、麥克風以及緩衝設定。
如何讓 Discord 使用變聲?
先在 Dubbing AI 中開啟 Voice Changer,再把 Discord 的輸入設備改為 Dubbing Virtual Device。建議佩戴耳機並先做回聲與音量測試。
支援手機嗎?
支援 iOS 15 及以上以及 Android 8 及以上版本,並有對應的應用商店版本。部分手機上的即時遊戲、通話及主屏幕模式可能需要搭配耳機或專用硬體才能使用。
Standard 和 Premium 多少錢?
目前,iPhone應用的說明中顯示,Standard版的使用費為每月8美元,或每年48美元;而Premium版則為每月14美元,或每年84美元。不過,實際費用會因地區、稅金以及購買渠道的不同而有所差異。
可以申請退款嗎?
需在購買後 7 天內盡快聯繫,但專門退款頁寫明月度訂閱不予退款,僅未使用的年度訂閱才能在期限內申請。第三方商店還會執行各自的規則。
實時語音會上傳伺服器嗎?
產品說明稱即時轉換在本機完成,不會將原始即時音頻以變聲形式上傳。帳戶、支付、分析、社群上傳以及雲端音效功能仍可能處理其他數據。
可以用名人或動漫聲音做商業廣告嗎?
不能僅憑會員資格認定可以。平台內容許可主要面向個人非商業使用,商業廣告和角色聲音還需取得相關權利人的許可。
Dubbing AI 有 SDK 吗?
有,商業即時語音轉換 SDK 支援 Windows、Android 和 iOS,並使用訪問密鑰認證。價格需聯繫團隊訂製。
Dubbing AI 是開源的嗎?
未發現產品源碼、官方 GitHub 倉庫或開源許可證。可下載的客戶端和商業 SDK 都不代表用戶可以查看、修改或再分發源碼。
桂公網安備45132202000164號