3D AI Studio
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3D AI Studio

3D AI Studio,專注於AI圖像的智能工具

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3D AI Studio是什麼

3D AI Studio是一種在瀏覽器中運行的AI三維內容創作平台,它能將文字描述、單張圖片或多角度圖片轉換為3D模型。該平台還整合了貼圖、重拓撲、綁定、動畫、網格修復、渲染以及格式轉換等後續處理工具。

它既提供自己的Prism系列引擎,也整合了Meshy、Tripo、Rodin、Hunyuan3D、Trellis和Seed3D等多種模型。使用者可根據任務需求切換引擎,不必分別註冊多個服務。

核心功能

  • 根據文字提示生成帶紋理的3D模型。
  • 將單張圖片轉換為完整的三維資產。
  • 使用多個角度提高形狀和細節一致性。
  • 為已有網格生成或修改PBR紋理。
  • 自動重拓撲並輸出三角面或四邊面。
  • 降低多邊形數量並生成不同細節層級。
  • 修復網格、挖空模型並設定精確尺寸。
  • 為角色自動綁定骨骼並應用動畫。
  • 生成圖片、編輯圖片和製作影片素材。
  • 將圖像、文字、3D與影片節點編排成Flow工作流。
  • 透過MCP連接器在AI助手中創建模型。
  • 透過開發API將完整的三維流程整合到應用中。

文字轉3D

文字轉3D適合快速探索沒有參考圖的概念。用戶描述主體、風格、材質和用途後選擇模型,系統生成幾何和紋理供繼續修改。

  • 先描述單一主體,避免場景中過多物體。
  • 明確寫出硬表面、低多邊形或寫實等風格。
  • 補充材料、顏色和關鍵結構。
  • 為遊戲、列印或AR說明目標用途。
  • 生成多個候選方案後選擇最佳幾何。
  • 用重拓撲和貼圖工具繼續整理資產。

圖片轉3D

將圖片轉換為 3D 形式,較適合那些已經有角色設定、商品照片、插畫或草圖的人士使用。官方建議使用主體清晰、光線均勻、背景簡單,且解析度至少為 1024 像素的圖片。

  • 支援PNG、JPG、JPEG和WebP圖片。
  • 單主體和三分之四視角通常更容易重建。
  • 透明、反光、細線和被遮擋的結構更容易出錯。
  • 單圖無法提供背面資訊,AI會根據訓練經驗補全。
  • 多圖輸入可為前後左右提供更多幾何依據。
  • 生成後應檢查背面、底部和連接處。

多模型聚合

不同的 3D 引擎在人物、硬表面、速度、紋理以及拓撲結構等方面各有優勢。3D AI Studio 允許在同一個帳號中比較多個引擎,並且在每次生成模型之前都能查看相應的計算成本。

模型或系列公開定位選擇建議
Prism Turbo快速生成用於草稿和快速迭代
Prism 3系列綜合品質和細節用於更高品質成品候選
Tripo P1偏向遊戲可用資產關注速度與後續遊戲流程
Hunyuan3D高品質圖生3D適合比較幾何和紋理表現
Trellis開源模型路線適合特定圖生3D任務
Meshy、Rodin等第三方專業引擎按人物、物體和風格實際測試

AI貼圖與PBR材質

AI Texturing可根據文字或參考圖為既有模型生成紋理,並支援PBR工作流程。正式使用前應檢查UV接縫、材質比例、金屬度、粗糙度及法線細節。

  • 為無紋理模型快速生成表面外觀。
  • 用文字修改顏色、磨損和風格。
  • 根據參考圖遷移材質特徵。
  • 生成基礎色、金屬度、粗糙度等貼圖。
  • 在目標引擎中檢查不同光照下的效果。
  • 對品牌商品和真實材料進行人工校色。

重拓撲與模型優化

生成式3D模型常包含不規則面、過高的面數,或是不適合變形的拓撲結構。Quad Remesh與優化工具可產生四邊形面、降低面數、製作LOD,並壓縮網頁資產。

  • 選擇三角面或四邊面輸出。
  • 按目標平台調整網格密度。
  • 為遊戲角色和動畫準備更乾淨的拓撲。
  • 為網頁與行動端降低檔案大小。
  • 生成不同距離使用的LOD版本。
  • 檢查重拓撲後輪廓和UV是否變化。

綁定與動畫

平台提供角色綁定工具,可處理雙足、四足及其他生物類型,再應用行走、奔跑、舞蹈等預設動畫。自動綁定適合原型,複雜角色仍需在專業軟體中檢查權重和關節。

  • 識別角色結構並加入骨骼。
  • 為常見角色類型選擇綁定模板。
  • 應用多種預設動作。
  • 導出到Unity、Unreal Engine或Blender。
  • 檢查肩、髖、手指和服裝穿插。
  • 正式動畫專案繼續人工調整蒙皮權重。

3D列印工具

生成模型可以導出為STL、OBJ或3MF,用於3D列印,並可透過修復、挖空、縮放和頂點顏色轉換等工具進行處理。AI模型不一定天然封閉,也不一定具有適合列印的壁厚。

  • 檢查模型是否封閉並消除非流形幾何。
  • 按毫米或其他單位設定實際尺寸。
  • 對大型模型挖空以減少材料。
  • 增加薄弱結構的厚度和連接強度。
  • 為多色打印轉換紋理或頂點顏色。
  • 切片前檢查懸垂、支撐和打印方向。

圖片、影片與Image Studio

Image Studio可以先產生或清除二維參考圖,再將其輸入到圖片轉換為3D的工具中。官方文件建議,應先製作出清晰的參考圖,再進行三維轉換,這樣才能提升最終成果的穩定性。

  • 從文字創建角色或商品概念圖。
  • 移除複雜背景並突出單一主體。
  • 用自然語言修正形狀、顏色和角度。
  • 為多視圖建模準備一致參考圖。
  • 生成展示圖或影片素材。
  • 將二維、三維和影片步驟放入同一工作流。

Flow節點工作流

Flow是一種無限畫布式的節點系統,能將提示詞、圖片生成、圖片編輯、3D生成、批次處理以及邏輯步驟整合為可重複運行的流程。建立和連接節點本身是不收費的,只有在調用AI模型時才會扣除積分。

  • 使用變數節點暴露常用輸入。
  • 透過Seed讓多個生成步驟共享隨機種子。
  • 組合提示詞並按條件切換路徑。
  • 將多張圖片批量送入相同流程。
  • 在運行前查看整個流程的積分估算。
  • 將本地渲染和純邏輯節點作為免費步驟。
  • 從Outputs區域查看和下載歷史結果。

MCP連接器

MCP連接器能讓支援該協議的AI助手調用3D AI Studio,於對話中根據自然語言生成模型,並將結果儲存在使用者的後台。官網表示,此連接器不需要使用者安裝本地程式或手動配置開發金鑰。

  • 在AI助手中描述需要的三維資產。
  • 由連接器發起模型生成任務。
  • 在對話中查看互動式模型結果。
  • 回到3D AI Studio後台繼續編輯和下載。
  • 使用前檢查AI助手對遠端連接的權限提示。

開發API

公開的 API 可用於文字轉換為 3D、圖片轉換為 3D、圖片的生成與編輯、AI 貼圖、拓撲結構的重新建構、圖片修復、格式轉換、渲染以及壓縮等操作。這些任務通常是以非同步方式執行的,應用程式先提交請求,再持續查詢任務狀態並取得結果。

  • 使用Bearer令牌驗證請求。
  • 用單圖或多視圖生成帶紋理模型。
  • 透過文字或參考圖修改3D紋理。
  • 執行網格修復、挖空和精確縮放。
  • 在GLB、OBJ、FBX、STL和PLY之間轉換。
  • 生成轉台圖片、影片和最高4K渲染。
  • 壓縮紋理、簡化網格和生成網頁GLB。
  • 為批量、限速和失敗重試建立隊列。

如何生成第一個3D模型

  1. 註冊免費帳號並領取無需信用卡的試用積分。
  2. 根據是否有參考圖選擇文字轉3D或圖片轉3D。
  3. 準備清晰描述,或上傳背景簡單的高解析度圖片。
  4. 比較模型速度、質量、輸入要求與積分成本。
  5. 在生成前確認本次任務需要扣除的積分。
  6. 生成多個候選並在網頁查看器中旋轉檢查。
  7. 用貼圖、重拓撲、修復和尺寸工具整理模型。
  8. 按遊戲、網頁、列印或AR選擇導出格式。
  9. 在目標軟體中檢查材質、比例、骨骼和性能。
  10. 保存源圖、提示詞、模型版本與授權記錄。

生產驗收流程

  1. 檢查正面、背面、底部和遮擋區域的幾何形狀。
  2. 尋找孔洞、浮面、自交和非流形結構。
  3. 核對UV、貼圖接縫和PBR通道。
  4. 確認面數、檔案大小和LOD符合目標設備。
  5. 驗證座標軸、單位、尺寸和樞軸點。
  6. 角色模型測試骨骼、權重和全部動作。
  7. 列印模型以檢查壁厚、支撐及切片結果。
  8. 用目標引擎和真實光照重新渲染。
  9. 核對輸入圖片、第三方元素和商業許可。
  10. 人工修復後再進入正式發行或生產。

免費版與積分規則

新用戶可領取免費積分,無需信用卡,並可測試主要生成工具。最新條款規定,未通過合適的付費方案或單獨的商業許可而產生的免費輸出,僅限個人非商業使用。

  • 不同模型和工具扣除不同積分。
  • 生成前界面會顯示準確成本。
  • 訂閱積分每個帳期刷新且不結轉。
  • 一次性積分包長期有效,定價頁標示永不過期。
  • 生成失敗時文件稱會自動退回積分。
  • 免費工具包括部分查看、文字和網格處理功能。
  • 商業專案應在有效付費狀態下產生最終輸出。

月付套餐

當前價格頁面顯示Basic、Studio和Pro三種按月支付的方案。Studio頁面則顯示29美元的優惠價,同時也標示出39美元的參考價;至於促銷是否持續,則以結帳頁面的說明為準。

套餐當前月付每月積分公開定位團隊權益
Basic19美元/月1,000入門生成單人
Studio29美元/月,頁面對比價39美元3,500完整創意工具單人
Pro149美元/月18,000高用量與團隊含3個席位

年付套餐

套餐年付總額折合月價頁面節省比例每月積分
Basic144美元/年12美元/月37%1,000
Studio276美元/年23美元/月41%3,500
Pro1,668美元/年139美元/月7%18,000

一次性積分包

積分包價格每100積分成本有效期
2,000積分34美元1.70美元頁面標示永不過期
5,000積分69美元1.38美元頁面標示永不過期
35,000積分399美元約1.14美元頁面標示永不過期

套餐功能對比

能力BasicStudioPro
文字和圖片轉3D包含包含包含
圖片生成與編輯包含包含包含
導出主要格式包含包含包含
MCP連接器包含包含包含
全部創作與生產工具部分解鎖解鎖
多圖轉3D未標示包含包含
生成速度標準更快最高優先級
團隊工作區無無包含
團隊席位1人1人3人
優先支援未標示未標示包含

常見積分消耗

積分成本會隨模型、品質和設定而變化,以下為官方文件目前給出的常見範圍。介面在實際運行前顯示的數字最為準確。

任務常見積分說明
圖片轉3D或文字轉3D約20至60積分取決於模型和品質
Prism Turbo約25積分通常低於90秒
Prism 3.1約35積分約3至5分鐘
Tripo P1約60積分偏遊戲資產
Hunyuan 3.1 Pro約40積分高品質選擇
圖片生成約2至8積分取決於模型
角色綁定約15至20積分按角色類型變化
預設動畫約15積分/個綁定後應用
格式轉換約1積分文件範例

API計費

API採用預付積分和按請求付費的方式,不需要固定的月度訂閱。官方資料指出,充值可以從較小的金額開始,且對於大量採購的用戶,還可提供階梯式折扣、自訂限速以及企業級解決方案。

  • 不同端點和模型消耗不同積分。
  • 應用可以查詢餘額和消費記錄。
  • 請求失敗和退款規則應按端點文檔處理。
  • 批量生成會按實際運行次數累加成本。
  • 生產環境應設定預算、限速和告警。
  • 大規模團隊可諮詢批量價格和定制配額。

適合哪些用戶

  • 需要快速製作遊戲道具和角色原型的開發者。
  • 將二維角色設定轉換為三維的概念團隊。
  • 製作AR、VR和網頁3D內容的創作者。
  • 需要少量訂製模型的3D列印愛好者。
  • 為提案和分鏡製作三維概念的影視團隊。
  • 希望用多種模型比較結果的3D從業者。
  • 需要把三維生成接入產品的開發團隊。
  • 想用節點批量處理圖片、三維和影片的工作室。

典型應用場景

  • 從概念圖生成遊戲角色、道具和環境物件。
  • 把商品照片轉成網頁或AR展示模型。
  • 製作桌遊、手辦和紀念品打印原型。
  • 為影視、動畫和提案快速建立三維草模。
  • 為已有網格生成新材質和風格版本。
  • 重拓撲並生成適合即時引擎的LOD。
  • 批量轉換格式、壓縮模型和渲染轉台影片。
  • 透過API為用戶提供圖片轉3D服務。

產品優勢

  • 一個帳號可以使用多種主流3D生成模型。
  • 同時支援文字、單圖和多圖輸入。
  • 涵蓋從生成到貼圖、拓撲、綁定和導出的流程。
  • 無需本地GPU或複雜環境安裝。
  • 支援遊戲、網頁、AR和列印常用格式。
  • Flow可以建立可重複使用及批量處理的工作流程。
  • MCP連接器降低對話式生成的門檻。
  • 公開API覆蓋完整三維處理鏈路。
  • 免費積分無需信用卡即可測試。
  • 一次性積分包不會按月失效。
  • Pro提供團隊專案、席位及優先處理。
  • 官方文件持續更新模型、積分和使用方法。

使用限制與注意事項

  • 單圖無法準確還原不可見背面和內部結構。
  • 人物手指、透明物、細線和反光物仍容易出錯。
  • 生成模型不一定具有適合動畫的拓撲。
  • 自動綁定和動畫可能出現權重與穿插問題。
  • 打印前必須檢查封閉性、壁厚和實際尺寸。
  • 不同引擎的許可、能力和可用性可能變化。
  • 月度積分不結轉,低頻用戶可能浪費額度。
  • Studio月付頁面存在活動價,後續價格需在結算頁確認。
  • 免費輸出僅限個人非商業用途。
  • 付費商業許可也不保證輸出獨佔或不侵權。
  • 條款禁止將輸出用於訓練或改進競爭性AI服務。
  • 專業生產仍需要Blender、Maya或引擎中的人工檢查。

商業使用與版權

最新條款區分免費輸出和付費輸出:免費生成的內容僅能獲得個人非商業用途的許可;在有效的付費方案期間生成的內容,則可獲得持續、可轉讓且可再許可的商業使用許可。

  • 商業最終資產應在有效付費狀態下生成。
  • 保留帳單、生成時間和項目記錄作為許可證據。
  • 確保上傳的圖片、角色和商標具有合法授權。
  • 輸出可能含第三方或開源組件及其附加限制。
  • 平台不保證不同用戶生成的內容唯一。
  • 純AI輸出能否獲得版權取決於當地法律。
  • 取消訂閱後,合規付費期間獲得的許可繼續有效。

隱私與訓練數據

官方FAQ稱模型與圖片不會被分享或用於訓練,但最新的服務條款同時授予平台為了提供、維護、改進及研究而使用輸入與輸出的許可,且在知識產權條款中提到了訓練的權利。這兩份說明之間存在差異。

  • 敏感項目應在上傳前向官方確認最終數據條款。
  • 請勿輸入未經許可的人臉、生物特徵或個人資訊。
  • 私有資產預設不向其他用戶公開。
  • 主動發布到Community Library會授予平台和其他用戶額外許可。
  • 帳戶設定支援刪除資料,但使用者仍應保留本地備份。
  • API生成的輸出之隱私政策保留期與網頁資產庫可能不同。
  • 企業專案應要求資料處理協議及子處理商清單。

GitHub與開源狀態

GitHub上有一個名為3d-ai-studio的組織,但截至核驗時並沒有公開的儲存庫。該平台會託管Trellis、Hunyuan3D等開放或開放權重的模型,也提供Meshy、Tripo和Rodin等第三方引擎,不過這個商業平台本身並非開源的。

項目開放狀態說明
3D AI Studio網頁平台不開源透過雲端帳戶和積分使用
官方GitHub組織存在當前沒有公開倉庫
Prism引擎未公開平台自有模型系列
部分底層模型開放或開放權重許可證因模型而異
公開API有商業按量介面,不等於開放源碼
本地部署未提供統一方案可自行尋找相應開源底層模型

基本資訊

字段內容
工具名稱3D AI Studio
工具類型AI三維生成與生產工具平台
輸入方式文字、單圖和多角度圖片
主要模型Prism、Meshy、Tripo、Rodin、Hunyuan3D等
導出格式GLB、FBX、OBJ、STL、3MF、USDZ、BLEND等
免費試用有免費積分,無需信用卡
Basic月付19美元/月
Studio月付當前29美元/月
Pro月付149美元/月
是否提供API是
是否提供MCP是
是否開源平台不開源,官方GitHub無公開倉庫

推薦指數

4.7 / 5。3D AI Studio的優勢在於其多模型整合功能以及完整的後處理工具鏈,因此很適合用於從概念階段到最終產出資產的快速製作流程;不過,對於正式專案而言,仍需重視拓撲結構、授權問題、數據條款以及人工品質控制。

常見問題

3D AI Studio免費嗎?

新用戶可免費獲得積分,且無需信用卡,但訂閱積分及進階功能則需付費。免費生成的內容僅根據最新條款,限用於個人非商業用途。

3D AI Studio的月費是多少?

目前,Basic版的手續費為19美元,Studio版在活動期間的價格為29美元,而Pro版則為149美元。若選擇按月支付,則分別為12美元、23美元和139美元/月。

一次生成需要多少積分?

文字或圖片轉3D通常約20至60積分,具體取決於模型和設定。界面會在生成前顯示準確成本。

支援哪些3D格式?

可導出GLB、FBX、OBJ、STL、3MF、USDZ、BLEND、Collada和PLY等常用格式。

生成的模型可以商用嗎?

有效付費方案期間合規生成的輸出可以商用;免費輸出僅授予個人非商業許可,且平台不保證內容獨佔或無第三方權利。

可以直接用於3D列印嗎?

可以導出打印格式,但必須先檢查網格封閉性、壁厚、尺寸、支撐和切片結果,不能假設原始生成模型已經可打印。

支援自動綁定和動畫嗎?

支援雙足、四足等角色綁定及多種預設動作,正式動畫仍需檢查蒙皮權重、關節變形和穿插。

3D AI Studio提供API嗎?

提供完整公開API,覆蓋三維生成、貼圖、重拓撲、修復、轉換、渲染、優化及圖片處理,並採用預付積分計費。

會用使用者數據訓練模型嗎?

FAQ中說不會,但最新的服務條款則允許將其用於改進、研究及訓練等目的。對於那些屬於機密性的企業專案,則必須在上傳之前獲得書面確認。

3D AI Studio是開源的嗎?

平台不開源。官方GitHub組織目前沒有公開倉庫,雖然平台中的部分第三方底層模型本身可能採用開放許可證。

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