千面影片動捕是什麼
千面影片動捕是千面智娛提供的無標記AI動作捕捉工具,也常簡稱為千面動捕。
它從普通影片中辨識人體動作,再產生可用於3D動畫軟體的動作數據。
核心功能
| 功能 | 主要用途 | 使用提示 |
|---|---|---|
| 全身與半身動捕 | 提取人物整體或上半身動作 | 需保持身體關鍵部位清晰可見 |
| 手部與面部捕捉 | 補充手勢和表情細節 | 光線、遮擋和畫面清晰度會影響結果 |
| 單人及多人影片 | 處理不同人數的動作場景 | 多人交叉遮擋時應先做短片測試 |
| 逐幀控制 | 設定首幀姿態、幀率與位移模式 | 適合修正動作方向和角色位移 |
| 2D修復 | 改善原影片中的動作識別結果 | 免費版不包含該權益 |
| 數字人創作 | 製作動作模仿、角色替換和圖片說話 | 能力與時長隨套餐變化 |
影片動作捕捉能力
平台支援固定相機和移動相機的素材,並可處理24、30、60與120幀的影片。
- 全身捕捉:適合舞蹈、表演、遊戲角色和虛擬人動作。
- 半身捕捉:用於口播、直播或只需上肢動作的項目。
- 手部捕捉:提取手指與手勢變化,增強動作細節。
- 面部捕捉:還原表情變化,輔助角色表演製作。
- 多人捕捉:可處理多人素材,但複雜遮擋需先驗證品質。
導出格式與軟體相容
千面動捕可銜接常見3D、遊戲引擎和角色動畫工作流。
- 通用動作:FBX、BVH、BIP、VMD和C4D。
- 遊戲引擎:Unreal、Unity Anim和Roblox。
- 角色管线:Mixamo、CC&iClone與Onlyface。
- 數字人影片:相應功能以MP4輸出。
免費版只提供FBX,其他格式及商用授權需選擇付費套餐。
千面影片動捕使用教學
- 註冊並登入千面智娛,先確認項目需要的導出格式和授權。
- 準備人物完整、光線穩定、遮擋較少的影片,盡量減少鏡頭晃動。
- 上傳素材並選擇全身、半身、手部、面部或多人等處理方式。
- 設定首幀姿態、原地或移動模式,並匹配素材的實際幀率。
- 先用短片生成預覽,檢查腳滑、穿模、抖動和關節方向。
- 需要時使用2D修復或重新裁剪素材,再提交完整任務。
- 下載目標格式,然後在Blender、Maya、Unreal或Unity中進行重新導向。
- 項目交付前核對商用權限,並備份原影片、動作檔案和工程。
素材準備建議
- 人物盡量完整入鏡,手腳不要長時間超出畫面。
- 服裝與背景保持一定色差,避免輪廓難以識別。
- 減少人物之間的交叉、快速遮擋和強烈運動模糊。
- 先上傳10至20秒測試片,再決定是否處理長素材。
- 高幀率會改變可處理時長和額度消耗,應提前核對。
個人訂閱價格
以下為2026年8月30日官網定價頁展示的個人方案,年付列為折算月價。
| 套餐 | 月付價格 | 年付折算 | 月度額度 | 動捕單條上限 | 上傳上限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 免費版 | 0元 | 不受適用 | 50 | 30秒 | 50MB |
| 入門版 | 99元/月 | 79元/月 | 200 | 60秒 | 100MB |
| 標準版 | 359元/月 | 279元/月 | 1000 | 90秒 | 200MB |
| 專業版 | 1299元/月 | 1039元/月 | 5000 | 120秒 | 300MB |
| 工作室版 | 3299元/月 | 2639元/月 | 20000 | 120秒 | 400MB |
付費版包含商用授權與更多導出格式,工作室版的團隊席位仍以產品實際開放狀態為準。
價格、稅費、促銷和權益可能調整,最終以購買頁、結算頁或合約為準。
額度與資產保留規則
- 月度額度用於動捕、文本動捕和數字人等已開放功能。
- 年付方案一次支付,但額度仍按月發放,未用額度不自動結轉。
- 不同模型、時長、幀率、人數與處理方式可能消耗不同額度。
- 付費訂閱有效期內資產持續保留,帳戶轉為免費版後保留15天。
- 15天後進入7天刪除處理階段,結束後檔案無法恢復。
- 重要素材和動作數據應在到期前下載並建立本地備份。
API套餐價格
API用於產品整合、伺服器端呼叫、批次任務以及高併發需求,並與個人訂閱分開銷售。
| API套餐 | 一次性價格 | 額度 | 併發任務 | 有效期 |
|---|---|---|---|---|
| 接入版 | 2000元 | 2000 | 5 | 2個月 |
| 標準版 | 1萬元 | 1.4萬 | 10 | 12個月 |
| 專業版 | 5萬元 | 10萬 | 20 | 18個月 |
| 工作室版 | 10萬元 | 30萬 | 50 | 24個月 |
| 訂製版 | 聯絡商務 | 按合約 | 按合約 | 按合約 |
個人網頁工作室版不包含API調用權限,程式接入必須購買獨立API套餐。
API額度到期後不延期、不結轉,也不能轉換為個人訂閱額度。
API與開源狀態
- API:官網提供獨立套裝,適合平台、工作室和企業整合使用。
- API Key:應保存在服務端,不能寫入網頁前端或公開程式碼庫。
- SDK:截至核驗時,未發現可確認的官方公開SDK倉庫。
- 開源:未發現完整平台源碼、動捕模型權重或官方開源許可證。
提供API不等於產品開源,也不代表個人訂閱就自動獲得接口權限。
適合哪些用戶
- 獨立動畫師:從實拍表演快速獲得角色動作初稿。
- 遊戲開發者:製作原型動作並導入Unity或Unreal。
- MMD與虛擬偶像創作者:輸出VMD等適配格式。
- 數字人團隊:處理動作模仿、角色替換和口播素材。
- 影視和短影片團隊:降低動作預演與批量生產的門檻。
- 開發者與企業:透過獨立API構建自動化動捕流程。
優勢與使用限制
主要優勢
- 無需動捕服、標記點和專業棚,普通相機素材即可開始。
- 覆蓋身體、手部、面部及多人等多類捕捉需求。
- 導出格式較多,便於連接主流3D軟體和遊戲引擎。
- 同時提供個人網頁端和獨立API方案。
需要注意
- 遮擋、模糊、出畫以及鏡頭劇烈移動會降低動作品質。
- 自動結果仍可能出現腳滑、抖動、穿模或骨骼方向偏差。
- 免費版的影片時長、檔案大小、導出格式和保留期有限。
- 上傳含真人的影片前,應獲得肖像、表演與素材使用授權。
- 生成動作仍需在目標角色骨架上檢查重定向和碰撞。
常見問題
千面影片動捕需要動捕設備嗎?
不需要,使用普通影片即可處理,但清晰度、遮擋和拍攝角度會影響結果。
千面影片動捕支援哪些動作?
官網目前列出全身、半身、手部、面部以及單人和多人影片捕捉。
免費版可以導出哪些格式?
免費版目前僅能導出FBX,更多格式及商業授權屬於付費方案。
個人套餐多少錢?
免費版0元,月付入門版99元、標準版359元、專業版1299元、工作室版3299元。
網頁工作室版包含API嗎?
不包含,API調用權需要單獨購買API套餐或洽談企業定制。
生成的動作可以商用嗎?
付費方案支援商用,但使用者仍需確保原始影片、人物和角色素材擁有合法授權。
千面影片動捕是開源工具嗎?
截至核驗時,未發現完整平台源碼、模型權重或可確認的官方開源倉庫。
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