千面影片動捕
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千面影片動捕

千面影片動捕是一種結合了先進人工智慧技術的影片動捕解決方案,其功能在於將影片中人體關節的二維資訊高效轉換為三維模型動作數據。此產品簡化了傳統動畫製作中人物動作的創建流程,顯著提升了工作效率……

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千面影片動捕是什麼

千面影片動捕是千面智娛提供的無標記AI動作捕捉工具,也常簡稱為千面動捕。

它從普通影片中辨識人體動作,再產生可用於3D動畫軟體的動作數據。

核心功能

功能主要用途使用提示
全身與半身動捕提取人物整體或上半身動作需保持身體關鍵部位清晰可見
手部與面部捕捉補充手勢和表情細節光線、遮擋和畫面清晰度會影響結果
單人及多人影片處理不同人數的動作場景多人交叉遮擋時應先做短片測試
逐幀控制設定首幀姿態、幀率與位移模式適合修正動作方向和角色位移
2D修復改善原影片中的動作識別結果免費版不包含該權益
數字人創作製作動作模仿、角色替換和圖片說話能力與時長隨套餐變化

影片動作捕捉能力

平台支援固定相機和移動相機的素材,並可處理24、30、60與120幀的影片。

  • 全身捕捉:適合舞蹈、表演、遊戲角色和虛擬人動作。
  • 半身捕捉:用於口播、直播或只需上肢動作的項目。
  • 手部捕捉:提取手指與手勢變化,增強動作細節。
  • 面部捕捉:還原表情變化,輔助角色表演製作。
  • 多人捕捉:可處理多人素材,但複雜遮擋需先驗證品質。

導出格式與軟體相容

千面動捕可銜接常見3D、遊戲引擎和角色動畫工作流。

  • 通用動作:FBX、BVH、BIP、VMD和C4D。
  • 遊戲引擎:Unreal、Unity Anim和Roblox。
  • 角色管线:Mixamo、CC&iClone與Onlyface。
  • 數字人影片:相應功能以MP4輸出。

免費版只提供FBX,其他格式及商用授權需選擇付費套餐。

千面影片動捕使用教學

  1. 註冊並登入千面智娛,先確認項目需要的導出格式和授權。
  2. 準備人物完整、光線穩定、遮擋較少的影片,盡量減少鏡頭晃動。
  3. 上傳素材並選擇全身、半身、手部、面部或多人等處理方式。
  4. 設定首幀姿態、原地或移動模式,並匹配素材的實際幀率。
  5. 先用短片生成預覽,檢查腳滑、穿模、抖動和關節方向。
  6. 需要時使用2D修復或重新裁剪素材,再提交完整任務。
  7. 下載目標格式,然後在Blender、Maya、Unreal或Unity中進行重新導向。
  8. 項目交付前核對商用權限,並備份原影片、動作檔案和工程。

素材準備建議

  • 人物盡量完整入鏡,手腳不要長時間超出畫面。
  • 服裝與背景保持一定色差,避免輪廓難以識別。
  • 減少人物之間的交叉、快速遮擋和強烈運動模糊。
  • 先上傳10至20秒測試片,再決定是否處理長素材。
  • 高幀率會改變可處理時長和額度消耗,應提前核對。

個人訂閱價格

以下為2026年8月30日官網定價頁展示的個人方案,年付列為折算月價。

套餐月付價格年付折算月度額度動捕單條上限上傳上限
免費版0元不受適用5030秒50MB
入門版99元/月79元/月20060秒100MB
標準版359元/月279元/月100090秒200MB
專業版1299元/月1039元/月5000120秒300MB
工作室版3299元/月2639元/月20000120秒400MB

付費版包含商用授權與更多導出格式,工作室版的團隊席位仍以產品實際開放狀態為準。

價格、稅費、促銷和權益可能調整,最終以購買頁、結算頁或合約為準。

額度與資產保留規則

  • 月度額度用於動捕、文本動捕和數字人等已開放功能。
  • 年付方案一次支付,但額度仍按月發放,未用額度不自動結轉。
  • 不同模型、時長、幀率、人數與處理方式可能消耗不同額度。
  • 付費訂閱有效期內資產持續保留,帳戶轉為免費版後保留15天。
  • 15天後進入7天刪除處理階段,結束後檔案無法恢復。
  • 重要素材和動作數據應在到期前下載並建立本地備份。

API套餐價格

API用於產品整合、伺服器端呼叫、批次任務以及高併發需求,並與個人訂閱分開銷售。

API套餐一次性價格額度併發任務有效期
接入版2000元200052個月
標準版1萬元1.4萬1012個月
專業版5萬元10萬2018個月
工作室版10萬元30萬5024個月
訂製版聯絡商務按合約按合約按合約

個人網頁工作室版不包含API調用權限,程式接入必須購買獨立API套餐。

API額度到期後不延期、不結轉,也不能轉換為個人訂閱額度。

API與開源狀態

  • API:官網提供獨立套裝,適合平台、工作室和企業整合使用。
  • API Key:應保存在服務端,不能寫入網頁前端或公開程式碼庫。
  • SDK:截至核驗時,未發現可確認的官方公開SDK倉庫。
  • 開源:未發現完整平台源碼、動捕模型權重或官方開源許可證。

提供API不等於產品開源,也不代表個人訂閱就自動獲得接口權限。

適合哪些用戶

  • 獨立動畫師:從實拍表演快速獲得角色動作初稿。
  • 遊戲開發者:製作原型動作並導入Unity或Unreal。
  • MMD與虛擬偶像創作者:輸出VMD等適配格式。
  • 數字人團隊:處理動作模仿、角色替換和口播素材。
  • 影視和短影片團隊:降低動作預演與批量生產的門檻。
  • 開發者與企業:透過獨立API構建自動化動捕流程。

優勢與使用限制

主要優勢

  • 無需動捕服、標記點和專業棚,普通相機素材即可開始。
  • 覆蓋身體、手部、面部及多人等多類捕捉需求。
  • 導出格式較多,便於連接主流3D軟體和遊戲引擎。
  • 同時提供個人網頁端和獨立API方案。

需要注意

  • 遮擋、模糊、出畫以及鏡頭劇烈移動會降低動作品質。
  • 自動結果仍可能出現腳滑、抖動、穿模或骨骼方向偏差。
  • 免費版的影片時長、檔案大小、導出格式和保留期有限。
  • 上傳含真人的影片前,應獲得肖像、表演與素材使用授權。
  • 生成動作仍需在目標角色骨架上檢查重定向和碰撞。

常見問題

千面影片動捕需要動捕設備嗎?

不需要,使用普通影片即可處理,但清晰度、遮擋和拍攝角度會影響結果。

千面影片動捕支援哪些動作?

官網目前列出全身、半身、手部、面部以及單人和多人影片捕捉。

免費版可以導出哪些格式?

免費版目前僅能導出FBX,更多格式及商業授權屬於付費方案。

個人套餐多少錢?

免費版0元,月付入門版99元、標準版359元、專業版1299元、工作室版3299元。

網頁工作室版包含API嗎?

不包含,API調用權需要單獨購買API套餐或洽談企業定制。

生成的動作可以商用嗎?

付費方案支援商用,但使用者仍需確保原始影片、人物和角色素材擁有合法授權。

千面影片動捕是開源工具嗎?

截至核驗時,未發現完整平台源碼、模型權重或可確認的官方開源倉庫。

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