ChatAvatar是什麼
ChatAvatar 是 Hyper3D 平台中的 AI 3D 人臉資產生成器,由 Deemos 團隊開發。它可以根據文字描述或人物圖片,生成逼真且可動畫化的 3D 人臉資產,同時還能提供適用於 CG 工作流的網格與 PBR 繪面。
ChatAvatar主要是用於打造高品質的人物頭部及面部模型,它與Rodin所擅長的通用物件3D生成功能並不相同。目前,官方網站已將ChatAvatar、Rodin和OmniCraft統一歸類在Hyper3D產品體系中,因此,舊版的HyperHuman入口不應再作為主要產品介面。
ChatAvatar與Rodin有什麼區別
| 產品 | 主要目標 | 輸入方式 | 典型輸出 |
|---|---|---|---|
| ChatAvatar | 寫實3D人臉與角色面部資產 | 人物圖片或文字描述 | 可動畫化人臉、網格與PBR紋理 |
| Rodin | 通用3D物體、角色、道具和場景資產 | 單圖、多圖或文字提示 | GLB、FBX、OBJ、STL、USDZ等3D模型 |
| OmniCraft | 生成後的圖片、紋理、HDRI與模型輔助處理 | 圖片或已有資產 | 增強圖、紋理、環境圖和編輯結果 |
如果目標是製作人物面部、數字人或寫實頭像,應優先選擇 ChatAvatar。至於產品、家具、道具、建築以及一般的角色模型,則比較適合使用 Rodin。
核心功能
1. 圖片生成3D人臉
用戶上傳清晰的正臉照片後,ChatAvatar會分析臉型、五官及外觀特徵,進而生成三維面部模型。官網建議使用光線充足、陰影較少且人物清晰的照片。
2. 文字生成角色面部
使用者也可以用文字來描述性別、年齡、臉型、膚色、髮型以及角色風格。文字有助於創造出獨特的角色概念,但描述得越模糊,就越難精確控制角色的身份與細節。
3. PBR紋理
ChatAvatar 為 CG 制作提供 PBR 紋理,讓皮膚與表面能在不同的燈光環境下呈現更合理的材質反應。紋理品質仍需在目標引擎、燈光及渲染器中實際檢查。
4. 可動畫化面部資產
產品強調以漸進式方式生成可動畫化的 3D 人臉,適合後續加入表情、口型或角色動畫流程。雖然能生成可動畫的模型,但並不代表所有專案都能直接使用,仍需根據目標流程來確認是否需要使用綁定、Blendshape 或面部控制等功能。
5. 3D預覽後購買
商業套裝將 ChatAvatar 的 3D 預覽視為一項服務內容,使用者可以先查看預覽結果,再決定是否要進行下載或導出。不過,預覽畫面無法取代下載後對拓撲結構、UV圖、紋理以及動畫效果所進行的專業檢查。
主要功能一覽
- 根據單張清晰肖像生成寫實3D面部資產。
- 透過文字描述創建原創人物或角色頭像。
- 生成適合物理渲染工作流的PBR皮膚紋理。
- 提供可繼續綁定和製作表情動畫的面部模型。
- 在確認購買或導出前查看三維結果。
- 將資產繼續導入Unity、Unreal Engine、Maya等製作環境。
- 透過官方工具把ChatAvatar資產導入NVIDIA Omniverse Kit。
- 結合Hyper3D其他工具繼續處理紋理、圖片和通用3D資產。
適合哪些用戶
- 為遊戲角色快速製作寫實面部原型的開發者。
- 需要數字人、虛擬主播或互動角色資產的團隊。
- 為電影電視預演、虛擬製作和VFX準備角色草模的藝術家。
- 開發AR、VR、社交空間和即時體驗的技術團隊。
- 希望從角色概念圖快速獲得3D面部起點的設計師。
- 需要批量人物資產、API或私有部署的企業客戶。
- 在NVIDIA Omniverse中打造數位人工作流程的創作者。
哪些任務不適合ChatAvatar
- 生成家具、產品、建築和普通道具等非人臉資產。
- 只需要二維頭像、證件照或社交媒體照片編輯。
- 要求一次生成即可達到最終影視特寫品質的項目。
- 沒有人物肖像授權卻計劃複製真實個人外貌的任務。
- 需要完整服裝、複雜身體綁定和動作庫的一站式角色製作。
- 對精確身份還原、醫學測量或法證級準確性有要求的場景。
如何用照片生成3D人臉
- 確認擁有照片和人物肖像的上傳、生成與使用授權。
- 選擇清晰、正面、無遮擋、光線均勻且陰影較少的肖像。
- 登入Hyper3D並進入ChatAvatar工作區。
- 上傳圖片,按介面選擇需要的生成或預覽設定。
- 等待系統完成面部資產與紋理生成。
- 在3D預覽中檢查五官、側面輪廓、耳朵、髮際線和皮膚。
- 確認套餐、積分和商業許可後導出適當資產。
- 在目標DCC或引擎中檢查拓撲、UV、材質、綁定和表情變形。
如何用文字設計原創角色
- 先寫清角色年齡範圍、面部結構、氣質和美術風格。
- 避免使用真實人物姓名、受保護角色或具有誤導性的身份描述。
- 補充膚色、眼睛、頭髮、妝容和整體視覺方向。
- 生成多個候選版本,不要在第一個結果上投入全部精修時間。
- 從正面和側面檢查輪廓、比例與角色辨識度。
- 選定方向後在專業軟體中繼續完成頭髮、牙齒、眼睛和材質。
- 為角色建立設定表,並保存提示詞與版本記錄。
導出與製作軟體工作流
Hyper3D 可為 Unity、Unreal Engine、Maya 等常見的 CG 環境提供資產輸出功能。ChatAvatar 的具體下載包、拓撲結構、紋理解析度以及可選部件,皆以生成後的導出面板所顯示的內容為準。
- 遊戲引擎:檢查骨骼、面部Blendshape、材質節點和性能預算。
- Maya或Blender:繼續修正拓撲、UV、頭髮、眼球、牙齒和綁定。
- Unreal Engine:測試皮膚材質、燈光、LOD以及即時表情效果。
- Unity:確認渲染管線、貼圖通道、Avatar設定和行動端效能。
- NVIDIA Omniverse:使用官方導入工具選擇紋理、拓撲以及所需的組件。
- 影視與VFX:在高解析度鏡頭中重新評估皮膚細節與變形品質。
價格與套餐對比
ChatAvatar 已納入 Hyper3D 的統一訂閱體系。目前的價格頁面中,只有 Business 版本明確列出了 ChatAvatar 3D 的預覽功能及商業授權內容;而 Free 版本和 Creator 版本則主要用於 Rodin 及其他創作工具。
| 套餐 | 月付 | 年付折算 | 與ChatAvatar相關的權益 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | 未列出ChatAvatar預覽或商業許可;Rodin可先生成後確認 |
| Creator | $ | $ | 未單獨列出ChatAvatar商業權益,適合個人Rodin工作流 |
| Business | $ | $ | ChatAvatar 3D預覽、商業許可、完整API及更高生產能力 |
| Enterprise | 訂製報價 | 定制年約 | 團隊控制、私有部署、訂製微調、批量價格和製作支援 |
| Education | 認證後顯示 | 認證後顯示 | 面向符合資格的學生、教師、課堂與學習項目 |
官網說明,免費用戶可以以每1點積分1.5美元的價格直接購買積分,而訂閱服務的積分則會按週期進行更新。至於ChatAvatar中每個圖形的實際積分消耗量,並未在公開的價格頁面上明確列出,應以生成確認畫面上的數值為準。
購買前需要確認什麼
- Business套餐包含的訂閱積分數量和ChatAvatar單次消耗。
- 3D預覽、下載、重做以及不同的紋理或拓撲,是否會分別計費。
- 商業許可是否涵蓋客戶交付、遊戲發行和素材再分發。
- 月付或年付的自動續費、額度刷新及未用積分規則。
- 真實人物、品牌角色與高風險行業是否受到額外許可限制。
- 團隊成員、API併發數量及私有資產數量是否滿足生產需求。
商業許可與肖像權
商業套裝明確包含 ChatAvatar 的商業授權權益,但商業授權並不等同於獲得人物肖像、版權角色、商標或隱私數據的使用權。輸入的素材及最終的用途所產生的法律責任仍由使用者承擔。
- 複製真人外貌前取得明確、可證明的肖像及商業使用授權。
- 未成年人的照片需要監護人同意,並避免任何高風險或不當用途。
- 不要用生成頭像冒充真人、製作欺詐身份或誤導性證據。
- 知名角色、演員和品牌形象仍可能受到版權、商標和人格權保護。
- 客戶專案應在合約中寫明AI生成、資產來源、許可及使用範圍。
- 在適用法律或平台規則要求時披露內容經由AI生成。
API與開發者接入
Hyper3D 提供使用 Bearer 密鑰進行驗證的異步 Web API,其官方文件主要說明的是 Rodin v2 的生成方式、任務狀態以及結果的下載方式。Business 版本則提供完整的標準 API 權限,而企業版還可進一步協商部署、併發處理及自訂功能等相關事項。
| 項目 | 當前情況 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 標準API套餐 | Business | 用於生產自動化與較高請求頻率 |
| 鑒權方式 | Bearer API Key | 密鑰應只保存在安全服務端 |
| 請求模式 | 異步任務 | 提交後需要輪詢狀態再下載結果 |
| Rodin輸入 | 文字或最多5張參考圖 | 文件請求使用multipart表單 |
| Rodin輸出 | GLB、USDZ、FBX、OBJ、STL | 預設格式和材質可按介面參數選擇 |
| ChatAvatar API | 產品被官方API文檔描述 | 具體可用端點與帳戶權限應在控制台確認 |
官方GitHub專案與開源範圍
DeemosTech 在 GitHub 上提供了 Rodin 技能相關的元件、Unreal 與 Godot 的插件,以及用於將 ChatAvatar 數據導入 NVIDIA Omniverse 的工具。這些儲存庫用於整合各種元件、提供相關提示,以及處理資產的導入工作,但並不包含 ChatAvatar 或 Rodin 核心生成模型的原始程式碼。
- ChatAvatarImportTool-Omni用於將下載的資產導入Omniverse Kit。
- Rodin3D Skills提供提示指南和API調用範例。
- Rodin Bridge插件幫助Unreal Engine工作流接入生成資產。
- Godot插件為Godot專案提供相應的Rodin整合入口。
- 各倉庫的許可證和維護狀態需要分別檢查。
- 官方插件公開不代表訓練數據、模型權重和在線平台開源。
產品優勢
- 專注於寫實的3D面部資產,其目標比一般的3D生成器更明確。
- 同時支援圖片和文字輸入,適合還原與原創角色兩類任務。
- 提供PBR紋理和可動畫化方向,便於進入專業CG流程。
- 與Rodin和OmniCraft整合,可在同一平台處理更多3D任務。
- Business提供預覽、商業許可和API生產能力。
- 覆蓋Unity、Unreal Engine、Maya和NVIDIA Omniverse等生態。
- 官方GitHub提供若干插件和集成參考。
使用限制與注意事項
- ChatAvatar僅專注於面部資產,並非能夠一次生成完整角色、服裝與動畫的綜合工具。
- 商業用戶的價格較高,個人低頻使用者需先評估實際資產產量。
- 公開價格頁面未固定列出每個ChatAvatar資產的積分消耗。
- 照片品質、陰影、遮擋和角度會影響身份與幾何還原。
- 髮型、耳朵、牙齒、眼睛和側面輪廓仍可能需要人工修正。
- 可動畫化不等於直接滿足所有面捕、口型及引擎綁定規範。
- 高品質的影視、遊戲主角以及3D列印作品,通常仍需對其拓撲結構與材質進行精細調整。
- 核心模型與在線平台閉源,官方插件不能用於離線複現生成能力。
隱私與資料安全
- 人物照片屬於高度敏感的生物特徵與肖像數據,應最小化上傳。
- 不要上傳身分證件、未授權員工的照片或包含私人背景資訊的圖片。
- 企業專案應檢查資料保存、刪除、處理區域及第三方服務條款。
- API密鑰必須放在服務端密鑰管理系統中,不能提交到公開倉庫。
- 下載資產後按項目權限儲存,不要公開共享可還原真人身份的模型。
- 高保密項目可與Enterprise團隊確認私有部署和數據隔離方案。
平台與開源狀態
| 項目 | 當前情況 |
|---|---|
| 網頁端 | Hyper3D工作區提供ChatAvatar和Rodin等產品 |
| 開發者API | Business提供完整API;公開文件重點覆蓋Rodin |
| 企業部署 | Enterprise可協商私有部署和定制微調 |
| DCC與引擎 | 面向Unity、Unreal Engine、Maya和Omniverse工作流 |
| GitHub | 官方提供插件、技能和導入工具 |
| 是否開源 | 核心ChatAvatar模型與平台不開源 |
基本資訊
| 字段 | 內容 |
|---|---|
| 工具名稱 | ChatAvatar |
| 所屬平台 | Hyper3D |
| 開發團隊 | Deemos |
| 工具類型 | AI 3D面部資產與數字人生成器 |
| 輸入方式 | 文字描述、人物圖片 |
| 輸出重點 | 寫實3D人臉、可動畫化網格與PBR紋理 |
| 商業套餐 | Business及Enterprise |
| 是否提供API | 是,具體ChatAvatar權限需控制台確認 |
| 是否開源 | 核心產品不開源 |
推薦指數
4.3 / 5。ChatAvatar在寫實型面部資產、數字人以及遊戲角色原型的製作上具有專業價值,且能融入常見的CG工作流程中;不過其商業應用門檻較高,真人肖像相關的風險也相當明顯,最終的資產仍需由3D藝術家來完成拓撲結構、材質設定、綁定處理以及品質檢查等工作。
常見問題
ChatAvatar和Hyper3D是什麼關係?
ChatAvatar是Hyper3D平台上用於生成3D面部模型的專用工具,而Rodin則負責將各種文字或圖片轉換為3D模型的任務。
ChatAvatar可以免費使用嗎?
目前的價格表中,並未在Free或Creator方案中列出ChatAvatar的相關權益,而Business方案則明確包含3D預覽及商業使用許可。至於是否有臨時體驗額度,則需以登入後的工作區顯示內容為準。
ChatAvatar能生成完整的身體嗎?
它的核心定位是3D面部資產。部分下載包或導入工具可能提供身體、後腦或其他選項,但不能把它視為完整服裝、骨骼和動作的一站式角色系統。
生成資產可以商用嗎?
商業套餐中包含了ChatAvatar的商業使用許可,但使用者仍需擁有上傳照片、人物肖像、角色及品牌相關內容的必要權利,並且必須遵守最新的服務條款。
ChatAvatar提供API嗎?
Hyper3D開發者文件說明了ChatAvatar和Rodin的功能,而Business則包含完整的API訪問功能。至於具體的ChatAvatar端點以及帳戶權限,則需在API控制台上查詢。
ChatAvatar是開源的嗎?
核心生成模型與在線平台並未開源。官方GitHub上的Omniverse導入工具及其他插件僅屬於工作流整合組件。
桂公網安備45132202000164號