千面视频动捕是什么
千面视频动捕是千面智娱提供的无标记AI动作捕捉工具,也常简称为千面动捕。
它从普通视频识别人体动作,再生成可供3D动画软件使用的动作数据。
核心功能
| 功能 | 主要用途 | 使用提示 |
|---|---|---|
| 全身与半身动捕 | 提取人物整体或上半身动作 | 需保持身体关键部位清晰可见 |
| 手部与面部捕捉 | 补充手势和表情细节 | 光线、遮挡和画面清晰度会影响结果 |
| 单人及多人视频 | 处理不同人数的动作场景 | 多人交叉遮挡时应先做短片测试 |
| 逐帧控制 | 设置首帧姿态、帧率与位移模式 | 适合修正动作方向和角色位移 |
| 2D修复 | 改善原视频中的动作识别结果 | 免费版不包含该权益 |
| 数字人创作 | 制作动作模仿、角色替换和图片说话 | 能力与时长随套餐变化 |
视频动作捕捉能力
平台支持固定相机和移动相机素材,并可处理24、30、60与120帧视频。
- 全身捕捉:适合舞蹈、表演、游戏角色和虚拟人动作。
- 半身捕捉:用于口播、直播或只需上肢动作的项目。
- 手部捕捉:提取手指与手势变化,增强动作细节。
- 面部捕捉:还原表情变化,辅助角色表演制作。
- 多人捕捉:可处理多人素材,但复杂遮挡需先验证质量。
导出格式与软件兼容
千面动捕可衔接常见3D、游戏引擎和角色动画工作流。
- 通用动作:FBX、BVH、BIP、VMD和C4D。
- 游戏引擎:Unreal、Unity Anim和Roblox。
- 角色管线:Mixamo、CC&iClone与Onlyface。
- 数字人视频:相应功能以MP4输出。
免费版只提供FBX,其他格式及商用授权需选择付费套餐。
千面视频动捕使用教程
- 注册并登录千面智娱,先确认项目需要的导出格式和授权。
- 准备人物完整、光线稳定、遮挡较少的视频,尽量减少镜头晃动。
- 上传素材并选择全身、半身、手部、面部或多人等处理方式。
- 设置首帧姿态、原地或移动模式,并匹配素材的实际帧率。
- 先用短片生成预览,检查脚滑、穿模、抖动和关节方向。
- 需要时使用2D修复或重新裁剪素材,再提交完整任务。
- 下载目标格式,在Blender、Maya、Unreal或Unity中完成重定向。
- 项目交付前核对商用权限,并备份原视频、动作文件和工程。
素材准备建议
- 人物尽量完整入镜,手脚不要长时间超出画面。
- 服装与背景保持一定色差,避免轮廓难以识别。
- 减少人物之间的交叉、快速遮挡和强烈运动模糊。
- 先上传10至20秒测试片,再决定是否处理长素材。
- 高帧率会改变可处理时长和额度消耗,应提前核对。
个人订阅价格
以下为2026年8月30日官网定价页展示的个人方案,年付列为折算月价。
| 套餐 | 月付价格 | 年付折算 | 月度额度 | 动捕单条上限 | 上传上限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 免费版 | 0元 | 不适用 | 50 | 30秒 | 50MB |
| 入门版 | 99元/月 | 79元/月 | 200 | 60秒 | 100MB |
| 标准版 | 359元/月 | 279元/月 | 1000 | 90秒 | 200MB |
| 专业版 | 1299元/月 | 1039元/月 | 5000 | 120秒 | 300MB |
| 工作室版 | 3299元/月 | 2639元/月 | 20000 | 120秒 | 400MB |
付费版包含商用授权与更多导出格式,工作室版的团队席位仍以产品实际开放状态为准。
价格、税费、促销和权益可能调整,最终以购买页、结算页或合同为准。
额度与资产保留规则
- 月度额度用于动捕、文本动捕和数字人等已开放功能。
- 年付方案一次支付,但额度仍按月发放,未用额度不自动结转。
- 不同模型、时长、帧率、人数与处理方式可能消耗不同额度。
- 付费订阅有效期内资产持续保留,账户转为免费版后保留15天。
- 15天后进入7天删除处理阶段,结束后文件无法恢复。
- 重要素材和动作数据应在到期前下载并建立本地备份。
API套餐价格
API面向产品集成、服务端调用、批量任务和较高并发需求,与个人订阅分开销售。
| API套餐 | 一次性价格 | 额度 | 并发任务 | 有效期 |
|---|---|---|---|---|
| 接入版 | 2000元 | 2000 | 5 | 2个月 |
| 标准版 | 1万元 | 1.4万 | 10 | 12个月 |
| 专业版 | 5万元 | 10万 | 20 | 18个月 |
| 工作室版 | 10万元 | 30万 | 50 | 24个月 |
| 定制版 | 联系商务 | 按合同 | 按合同 | 按合同 |
个人网页工作室版不包含API调用权限,程序接入必须购买独立API套餐。
API额度到期后不延期、不结转,也不能转换为个人订阅额度。
API与开源状态
- API:官网提供独立套餐,适合平台、工作室和企业集成。
- API Key:应保存在服务端,不能写入网页前端或公开代码库。
- SDK:截至核验时,未发现可确认的官方公开SDK仓库。
- 开源:未发现完整平台源码、动捕模型权重或官方开源许可证。
提供API不等于产品开源,也不代表个人订阅自动获得接口权限。
适合哪些用户
- 独立动画师:从实拍表演快速获得角色动作初稿。
- 游戏开发者:制作原型动作并导入Unity或Unreal。
- MMD与虚拟偶像创作者:输出VMD等适配格式。
- 数字人团队:处理动作模仿、角色替换和口播素材。
- 影视和短视频团队:降低动作预演与批量生产门槛。
- 开发者与企业:通过独立API构建自动化动捕流程。
优势与使用限制
主要优势
- 无需动捕服、标记点和专业棚,普通相机素材即可开始。
- 覆盖身体、手部、面部及多人等多类捕捉需求。
- 导出格式较多,便于连接主流3D软件和游戏引擎。
- 同时提供个人网页端和独立API方案。
需要注意
- 遮挡、模糊、出画和镜头剧烈移动会降低动作质量。
- 自动结果仍可能出现脚滑、抖动、穿模或骨骼方向偏差。
- 免费版的视频时长、文件大小、导出格式和保留期有限。
- 上传含真人的视频前,应获得肖像、表演与素材使用授权。
- 生成动作仍需在目标角色骨架上检查重定向和碰撞。
常见问题
千面视频动捕需要动捕设备吗?
不需要,使用普通视频即可处理,但清晰度、遮挡和拍摄角度会影响结果。
千面视频动捕支持哪些动作?
官网当前列出全身、半身、手部、面部以及单人和多人视频捕捉。
免费版可以导出哪些格式?
免费版当前只导出FBX,更多格式和商用授权属于付费方案。
个人套餐多少钱?
免费版0元,月付入门版99元、标准版359元、专业版1299元、工作室版3299元。
网页工作室版包含API吗?
不包含,API调用权需要单独购买API套餐或洽谈企业定制。
生成的动作可以商用吗?
付费方案支持商用,但用户仍需确保原视频、人物和角色素材拥有合法授权。
千面视频动捕是开源工具吗?
截至核验时,未发现完整平台源码、模型权重或可确认的官方开源仓库。
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