Avaturn是什么
Avaturn是一款从自拍生成写实3D头像的在线平台,也是一套面向游戏、应用和元宇宙的头像系统。用户完成外观定制后,可以导出轻量3D模型,或让应用直接接收可用角色。
个人用户可以在线创建数字分身,开发者则能把头像编辑器嵌入自己的产品。免费基础集成与付费REST API的权限不同,选型时需要明确区分。
Avaturn主要功能
自拍生成写实3D头像
用户拍摄或上传面部照片后,系统生成可编辑的全身3D角色。照片清晰度、角度、遮挡和光线会影响脸部相似度与处理成功率。
身体与外观定制
头像编辑器允许调整身体类型,并选择服装、发型、鞋、眼镜和配饰。品牌客户还可上传自定义服装,让角色符合活动或游戏视觉体系。
可动画面部
部分头像包含面部Blendshape,可用于表情、口型和实时动画。用户可在Blender、Maya、Unity、Unreal或其他兼容工具中继续绑定动作。
GLB模型导出
Avaturn默认导出采用glTF 2.0的GLB模型,适合网页和实时3D引擎。文档提供VRM与FBX转换工具,但官方更推荐在支持GLB的工作流中直接使用原文件。
头像图片渲染
开发者API可以把头像渲染为城市、森林、未来幻想或透明背景的全身与半身图片。渲染完成链接有效时间较短,服务端应及时下载保存。
Web嵌入
开发者可通过HTML、JavaScript、Three.js或Web SDK把编辑器嵌入网页。SDK会在指定容器中创建编辑界面,并在用户导出时触发回调。
Unity与Unreal集成
官方文档提供Unity和Unreal Engine集成方案,Unreal支持WebView与Beta原生SDK。Unity可使用GLTFast加载GLB,并应配置环境贴图避免金属服装显示过黑。
移动应用集成
平台提供Android与iOS示例,通常通过WebView打开头像创建流程。应用需要保存Avaturn用户编号与自己的用户账户对应关系。
REST API与Webhook
付费API可以创建匿名用户、生成短期会话、直接上传自拍、设置外观、导出头像和渲染图片。异步任务可通过avatar.ready、export.ready和render.ready等Webhook接收完成通知。
Avaturn使用教程
- 打开头像创建器,准备一张光线均匀的清晰正面自拍。
- 按页面指引拍摄或上传照片,避免帽子、口罩和强烈遮挡。
- 等待3D头像生成,并检查脸部相似度和身体比例。
- 选择体型、发型、服装、鞋、眼镜和其他配饰。
- 预览不同角度,检查头发、衣服穿插和材质显示。
- 根据用途导出GLB,或通过集成回调把模型传给应用。
- 在Unity、Unreal或网页场景中检查缩放、骨骼和材质。
- 需要VRM或FBX时再转换,并重新验证贴图和骨骼。
- 删除不再需要的头像与自拍数据,并保存用户授权记录。
开发者接入流程
- 在开发者门户创建项目和专属子域名。
- 免费方案可嵌入标准编辑器,付费项目可生成API令牌。
- 服务端创建匿名用户,并保存与业务用户的对应关系。
- 为每次使用创建新的短期Session链接。
- 把Session交给Web SDK或移动WebView打开。
- 监听导出回调,接收dataURL或httpURL形式的模型。
- 对REST API异步任务验证Webhook并实施幂等处理。
- 用户注销或撤回同意时调用删除接口。
适合哪些用户
- 希望创建写实3D数字分身的个人用户。
- 需要玩家自定义角色的游戏开发团队。
- 构建虚拟活动、社交空间和元宇宙体验的公司。
- 需要数字主持人、虚拟客服或个性化内容的品牌。
- 把3D头像接入Unity、Unreal或网页的开发者。
- 需要批量头像和品牌服装的营销代理商。
Avaturn的优势
- 从自拍快速生成可定制的写实全身角色。
- 导出GLB,适合现代实时渲染工作流。
- 同时覆盖Web、游戏引擎和移动平台。
- 免费基础集成不限制头像创建和导出次数。
- 付费API可绕过Avaturn登录并自定义用户流程。
- 提供官方示例、SDK文档和Webhook能力。
使用限制与注意事项
- 头像生成可能因照片质量、角度或无人脸而失败。
- 数字人相似度不能等同于精密3D扫描。
- 免费方案不包含REST API、自有登录和完整品牌定制。
- 原生Unreal SDK仍标注为Beta并要求付费访问。
- GLB转换为FBX可能丢失材质或需要手工调整。
- 上传自拍属于生物特征相关数据处理,应取得明确同意。
- 开发者需实现账户映射、删除、Webhook验证和访问控制。
- 头像服装、品牌和用户生成内容仍受知识产权约束。
Avaturn价格
以下价格与权益核验于2026年8月26日。税费、超额用量、合同和地区结算可能变化,最终以开发者门户或企业报价为准。
| 方案 | 价格 | 头像额度 | 主要能力 |
|---|---|---|---|
| 免费基础集成 | 免费 | 头像创建和导出次数不限 | 标准头像编辑器、Web及引擎集成教程,不含REST API |
| Pro | 800美元/月 | 每月1000个,额外每个0.15美元 | 品牌颜色、API与SDK、自有用户管理、自定义服装、优先邮件支持 |
| Enterprise | 联系销售 | 按需求 | 全身扫描、专用云、定制条款和专属Slack支持 |
免费文档中的“不限头像和导出”指标准集成流程,不代表付费API也无限使用。需要服务端直接上传照片、完全自定义界面或控制资产时,应按Pro或企业方案评估。
导出格式与兼容性
- GLB:官方默认格式,基于glTF 2.0,适合网页和实时引擎。
- VRM:可使用官方转换工具,适合VTubing和部分VR应用。
- FBX:可以转换,但材质、金属度、透明度和缩放可能需要修正。
- dataURL:模型以Base64形式在客户端返回,适合即时前端使用。
- httpURL:提供永久模型链接,适合后端保存和分发。
数据与隐私
自拍会发送到云端处理,官方面向机构页面说明使用Google Cloud和AWS。头像生成后,开发者或用户可通过API或请求删除相关数据。
产品允许使用匿名Avaturn用户编号,但开发者通常会把该编号与自己的账户关联。这种映射、自拍、3D模型和渲染图都应纳入隐私告知、访问控制与删除流程。
Avaturn是否开源
Avaturn核心头像生成平台和模型没有公开源代码,应视为闭源云服务。官方GitHub公开了Three.js、Android、iOS、Unity和WebView等集成示例,部分仓库还已归档。
公开示例用于帮助接入,并不包含完整生成后端。要私有化部署、使用专用云或定制数据条款,需要联系Enterprise销售。
常见问题
Avaturn可以免费使用吗?
可以。标准编辑器与基础集成可免费使用,文档称头像创建和导出次数不限,但REST API不在免费方案中。
Avaturn导出什么格式?
默认导出GLB,也可以转换成VRM或FBX;官方更推荐在兼容环境直接使用GLB。
Avaturn支持Unity和Unreal吗?
支持。官方提供Unity、Unreal、Web、Android和iOS的集成文档与示例。
Avaturn Pro多少钱?
Pro为每月800美元,含每月1000个头像,超出后每个头像0.15美元,最终以开发者门户为准。
可以通过API直接上传自拍吗?
可以,但REST API仅限付费方案。程序化创建需要正面照、两张侧面照及身体类型等信息。
Avaturn是开源项目吗?
不是。官方公开了集成示例和部分SDK代码,但核心生成模型与云端服务没有开源。
桂公网安备45132202000164号