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Convai,让AI对话工作更高效、更简单

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Convai 是什么

Convai 是 Convai Technologies Inc. 开发的实时 AI 角色平台,主要帮助游戏、XR、虚拟世界和培训项目构建可对话、感知环境并执行动作的 NPC 或虚拟人。

它把角色设定、知识、语言模型、语音、视觉、动画和运行时接口组合在一起,开发者可从无代码工具创建角色,再将角色接入 Unity、Unreal Engine 或网页体验。

主要功能

角色思维与知识库

  • 角色创建器可设置姓名、背景故事、目标、性格、说话风格和行为边界,用于约束角色身份与回答方式。
  • 知识库支持上传项目资料,让角色围绕指定世界观、产品、课程或任务回答,而不是只依赖通用模型知识。
  • 叙事设计与动作配置可定义事件、目标和可调用行为,使对话能够推动任务或游戏流程。

实时语音与多语言对话

  • 运行时接收玩家的语音或文本输入,返回文本、合成语音以及与回答关联的角色动作。
  • 平台提供 60 多种语言和 500 多种声音选择,具体语言、声音和第三方语音额度受当前方案影响。
  • 实时体验受网络、语音识别、模型响应和渲染链路共同影响,发布前应在目标地区和设备上测试延迟。

视觉与环境感知

  • 视觉能力可接收摄像头画面、第一人称视角或游戏场景信息,让角色描述对象并结合环境回应。
  • 开发者可向角色传递场景元数据、对象和状态,使回答与当前位置、可见物体或事件保持联系。
  • 视觉识别可能遗漏对象或误判情境,涉及安全、教育评估和真实世界操作时不能只依赖自动结果。

动作、动画与唇形同步

  • 角色可以根据对话触发手势、面部表情、唇形和服务器端动画,也可执行开发者配置的复杂动作序列。
  • 动作接口适合开门、拾取、移动、指引或播放动画等任务,但必须由项目代码把可用动作安全地暴露给角色。
  • Avatar Studio 可在网页中配置外观、服装、场景、灯光、摄像机和动画,减少原型阶段的美术与脚本工作。

记忆、评估与角色版本

  • 付费方案提供长期记忆与角色版本功能,可让角色保留跨会话信息并在修改后管理不同版本。
  • Professional 及以上方案提供会话评估功能,适合检查互动质量、角色一致性和任务完成情况。
  • 记忆会增加个人信息和错误信息长期保留的风险,项目应限定可记录内容并设计删除、更正和重新开始机制。

无代码体验与动作捕捉

  • Playground 用于创建、调整和测试角色,适合在写代码前验证人设、知识和对话效果。
  • Convai Sim 面向较大规模模拟,可让角色在场景中导航并与对象交互。
  • XR Animation Capture 可通过 Meta Quest 设备录制人体动作,再把动画用于 Unity 中的角色。

输入与输出

环节主要输入主要输出适合任务
角色设计背景、目标、性格、语言与知识文件可测试的角色配置NPC、导师、接待员与品牌角色
实时互动语音、文本和会话上下文文本、合成语音与对话状态游戏对话、问答与训练演练
环境感知画面、场景信息、对象和事件结合环境的回应与行为判断XR 引导、空间交互与模拟
角色动作可用动作、动画和触发条件手势、唇形、移动或对象操作沉浸式 NPC 与虚拟人
分析评估会话记录与角色版本互动评估和迭代依据质量检查与角色调优

使用流程

  1. 注册账户并创建角色,填写背景故事、性格、目标、语言和说话风格。
  2. 上传有权使用的知识资料,设置角色可回答的主题、禁止内容和叙事规则。
  3. 在 Playground 中用多轮文本与语音测试角色,检查事实、语气、延迟和异常输入。
  4. 选择 Unity SDK、Unreal Engine 插件、Web 插件或 API,创建项目密钥并按文档接入。
  5. 把场景对象、动作、动画和视觉信息映射到角色,限制可执行操作及其权限。
  6. 在目标设备和网络环境中完成并发、额度、隐私、内容安全和失败回退测试后再发布。

平台与集成

平台或方式接入形式主要用途注意事项
UnityUnity SDK游戏、VR、AR 和交互式应用需配置角色、密钥、音频与场景动作
Unreal Engine引擎插件高保真游戏和实时虚拟人当前插件仓库采用 Apache 2.0 许可证
WebWeb 插件与嵌入组件网站中的 3D 角色和对话体验嵌入域名权益受方案限制
Pixel Streaming嵌入式集成浏览器访问云端渲染体验同时消耗角色交互与云渲染资源
API运行时与角色创建接口自定义客户端、后台和自动化流程角色创建接口仅部分付费方案提供
Meta QuestXR Animation Capture 应用录制动作并用于角色动画需要兼容设备和后续 Unity 工作流

价格套餐

一次交互按一次用户输入及一次角色响应计算,语音和文本均适用。未使用的月度交互不会结转,并发额度按同一 API 密钥下的所有角色和用户合计。

套餐或版本价格计费周期核心权益或额度适合用户
Free0 美元每月100 次交互;60 分钟云渲染;1 路角色并发学习与小型原型
Indie Dev29 美元;年付折合 22 美元/月月付或年付3000 次交互;600 分钟云渲染;1 路角色并发独立开发者
Professional99 美元;年付折合 69 美元/月月付或年付10000 次交互;2400 分钟云渲染;3 路角色并发正式项目与小型团队
Scale499 美元;年付折合 299 美元/月月付或年付50000 次交互;10200 分钟云渲染;15 路角色并发增长期产品
Business1199 美元;年付折合 499 美元/月月付或年付125000 次交互;21000 分钟云渲染;30 路角色并发高用量商业部署
Enterprise定制报价合同约定独立部署、服务保障、优先支持与数据集成大型组织与受控环境

Business 的年付价格当前标有“限时优惠”,价格不含可能适用的税费。地区、账户、促销和结算周期可能影响最终金额,应以实际结算页面或销售合同为准。

方案中的重要差异

项目FreeIndie DevProfessionalScaleBusiness
知识库容量5 MB20 MB100 MB300 MB
长期记忆与版本不含包含包含包含包含
每月活跃用户17525012502500
嵌入域名不含不含2 个2 个2 个
角色创建接口不含不含每月 100 次请求每月 5000 次请求每月 12000 次请求
会话评估不含不含包含包含包含

API、SDK 与开源状态

  • 平台提供 API 参考、Unity SDK、Unreal Engine 插件、Web 插件、模组框架和示例项目,可用于自定义运行时接入。
  • 当前 Unreal Engine SDK 及其旧版插件仓库标注 Apache 2.0 许可证,部分 Unity WebGL、Web SDK 和示例仓库没有声明许可证。
  • 代码仓库可公开访问不等于获得任意复制或商用授权;没有许可证的仓库应按默认版权保护处理。
  • Convai 的托管角色平台、模型、账户与云服务不是整体开源产品,SDK 或插件开源不能等同于平台开源。

内容权利、隐私与安全

  • 条款将角色设定、知识、场景、语音、文本和视觉信息归入客户内容,并说明客户持续拥有客户内容及 AI 生成内容。
  • Creator 套餐授予 Convai 全球、免版税的许可,可存储并使用客户内容和 AI 生成内容来开发和改进服务,除非另有书面约定。
  • Enterprise 套餐在未获得明确同意时不收集、存储或使用用户生成的数据,具体处理方式由企业协议和配置决定。
  • 隐私政策称会收集账户沟通、设备、IP、使用、位置估算和角色互动信息,并可能与云、托管、分析等服务商共享。
  • 账户关闭后,政策称账户数据会在 30 天内删除;账户持续不活跃时,账户数据会在两年后删除,其他数据可为业务和合规目的继续保存。
  • 数据可能传输至美国,用户部署面向终端用户的角色时,需要自行提供通知、取得必要同意并处理终端用户权利。
  • 平台提供内容安全护栏,并为企业方案提供安全、合规和本地部署选项,但网络传输和生成式模型仍不能保证无误或绝对安全。

付款、退款与使用限制

  • 付费订阅会按计费周期收费,付款通常不退款,除非双方另有约定;税费需要另行承担。
  • 升级价格通常从下一计费周期生效,取消时间、降级处理和剩余额度安排应在账户结算页确认。
  • 禁止创建多个账户重复领取免费额度,异常使用可能导致按标准收费或终止服务。
  • 角色回答、视觉识别和动作决策可能不准确,医疗、法律、金融、安全培训或真实设备控制必须增加人工监督和确定性规则。
  • 并发按 API 密钥聚合,多个角色或大量终端用户会共享上限;上线前应按峰值流量进行容量测试。
  • 第三方声音、模型、头像、引擎和云渲染可能另有费用、许可证与数据处理条款。

常见问题

Convai 主要用来做什么?

它用于创建能语音或文字对话、感知场景、调用动作并带动画表现的 AI NPC 和虚拟人,适合游戏、XR、培训与虚拟世界。

免费方案包含多少额度?

Free 方案每月包含 100 次交互、60 分钟云渲染和 1 路角色并发,未使用的交互不会结转。

Convai 支持 Unity 和 Unreal Engine 吗?

支持。开发者可使用 Unity SDK、Unreal Engine 插件以及网页插件和 API,把角色接入不同运行环境。

Convai 是开源产品吗?

不是整体开源产品。部分 Unreal 插件采用 Apache 2.0 许可证,但托管平台和没有许可证的仓库不能据此视为开源。

生成内容可以商用吗?

条款说明客户拥有客户内容和 AI 生成内容,但用户仍需确保输入资料、第三方声音、头像、动画和最终输出不侵犯他人权利,并遵守具体套餐与第三方许可。

Convai 会使用角色数据改进服务吗?

Creator 套餐条款允许其存储并使用客户内容和 AI 生成内容来开发和改进服务,除非另有书面约定;Enterprise 套餐的数据处理由明确同意、配置和企业协议决定。

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