Générateur de modèles Fast3D
Outil de génération rapide de modèles 3D piloté par l’IA
Étiquettes :Outils d’image IA couramment utilisésQu’est-ce que Fast3D ?
Fast3D est un outil de génération par IA en ligne qui convertit du texte ou des images en modèles 3D.
Il est destiné aux domaines tels que les jeux, l’impression 3D, l’AR/VR, la conception de produits et la validation de concepts.
Fonction principale
- Générer un modèle 3D à partir de la description textuelle.
- Créer rapidement des assets 3D à partir d’une seule image.
- Le plan payant prend en charge la conversion d’images à plusieurs vues en 3D.
- Fournit des niveaux de qualité de grille avec différentes précisions.
- Il est possible de générer des textures PBR et des matériaux de surface plus complets.
- Prévisualiser en ligne, gérer et télécharger les actifs générés.
- Prend en charge les formats de grille et d’impression 3D courants.
Trois méthodes de génération
| Méthode | Exigences de saisie | Utilisations adaptées |
|---|---|---|
| Stable Diffusion 3D | Décrire clairement les objets, le style et la structure | Esquisses conceptuelles et exploration créative |
| Une image pour générer 3D | Image claire avec un sujet complet et un arrière-plan simple | Restauration rapide d’un objet unique |
| Génération 3D à plusieurs vues | Plusieurs vues cohérentes d’un même objet | Améliorer la précision de la structure arrière et latérale |
L’entrée à plusieurs vues fait partie des fonctionnalités du plan payant ; les options disponibles dépendent du générateur et de l’abonnement en cours.
Niveau de qualité du maillage
| Vitesse | Intégration sur grille | Conseils d'utilisation |
|---|---|---|
| Rapide | 20 points | Utilisé pour les esquisses, la composition et les essais à faible coût |
| Standard | 50 points | Équilibrer les détails, la vitesse et la consommation d’intégration |
| Professionnel | 100 points | Utilisé pour les actifs nécessitant une plus grande qualité géométrique |
| Extrême | 200 points | Utilisé pour les modèles à haute résolution et le retouche ultérieur |
Les utilisateurs gratuits peuvent utiliser les niveaux rapide et standard, tandis que les niveaux professionnel et ultime sont réservés aux forfaits payants.
Génération de textures PBR
Les textures PBR sont utilisées pour représenter des propriétés de matériau telles que la couleur, la rugosité et l’aspect métallique, afin de rapprocher le rendu du réel.
- Idéal pour les moteurs de jeu, les présentations de produits et le rendu en temps réel.
- Une fois le PBR activé, le score total est égal à 3 fois le coût du maillage correspondant.
- La qualité de la texture dépend de la netteté de l’entrée et du masquage par les objets.
- Un modèle sans texture convient mieux pour vérifier d’abord la structure et le contour.
- Avant utilisation officielle, vérifier les UV, les coutures et les textures répétées.
Vitesse de génération
Selon les FAQ officielles, une tâche unique prend généralement de 5 à 180 secondes ; le temps réel dépend des paramètres de qualité et de texture.
| Type de tâche | Heure de référence | Facteurs influents |
|---|---|---|
| Modèle simple sans texture | Environ 5 à 30 secondes | Niveaux de grille, file d’attente et complexité des objets |
| Modèle PBR à haute résolution | Jusqu’à environ 3 minutes | Textures, détails, charge de service et paramètres de tâche |
Après soumission de la tâche, vous pouvez quitter la page de génération pour aller sur la page des actifs et vérifier l’avancement.
Formats de exportation pris en charge
| Format | Caractéristiques | Utilisations courantes |
|---|---|---|
| GLB/GLTF | Peut inclure des grilles, des matériaux et des textures | Pages web, RA, prévisualisation en temps réel et moteurs de jeu |
| FBX | Formats courants d’échange pour la création de contenu | Animation, logiciels DCC et processus de jeu |
| OBJ/MTL | Réseau universel et matériaux de base | Logiciels de modélisation et échange entre outils |
| STL | Axé sur la géométrie de surface | Slicing d’impression 3D et création de prototypes |
Le fait que le format soit téléchargeable ne signifie pas que le modèle est prêt pour être intégré, animé ou imprimé ; il doit encore être vérifié dans un logiciel professionnel.
Guide d'utilisation de Fast3D
- Ouvrez le générateur et sélectionnez le mode texte, une seule image ou plusieurs vues.
- Préparez une description claire, ou téléchargez des images pour lesquelles vous avez les droits d'utilisation.
- Assurez-vous que le sujet de l’image est complet, que la lumière est uniforme et que l’arrière-plan est simple.
- Choisissez un réseau rapide ou standard pour le premier test.
- Décider d’activer les textures PBR et de consulter les points estimés.
- Soumettez la tâche et attendez que sa génération soit terminée sur la page des actifs.
- Fermez le modèle en rotation pour vérifier la structure de la face avant, arrière et inférieure.
- Ajustez les prompts, ajoutez des images ou modifiez le niveau de qualité si nécessaire.
- Choisissez le format pris en charge par le logiciel cible pour télécharger le modèle.
- Corriger la topologie, les UV, les proportions et les matériaux dans le logiciel de modélisation.
- Utilisé pour effectuer des vérifications de fermeture et d’épaisseur des parois avant l’impression 3D.
Prix du forfait
Au 30 août 2026, la page des prix officiels propose les versions gratuite, Pro, Max et une version illimitée personnalisable.
| forfait | Monthly | Équivalent annuel | Intégration et concurrence |
|---|---|---|---|
| Version gratuite | 0 dollar | 0 dollar | 300 points par mois, 1 tâche simultanée |
| Pro | 10 dollars/mois | 7 dollars/mois | 10 000 points par mois, 2 tâches simultanées |
| Max | 20 dollars/mois | 14 dollars/mois | 30 000 points par mois, 4 tâches simultanées |
| Max Unlimited | Contacter le service des ventes | Contacter le service des ventes | Intégrales infinies et concurrence infinie |
La page de paiement annuel indique un prix à environ 30 % de réduction ; le montant total réel, les taxes et les conditions de renouvellement sont indiqués sur la page de paiement.
Comparaison des fonctionnalités des forfaits
| Actions | Version gratuite | Pro | Max |
|---|---|---|---|
| Téléchargements quotidiens | 2 fois | Sans limite | Sans limite |
| Licence d’actif | CC BY 4.0 | Privé et propriété du client | Privé et propriété du client |
| Textures PBR | Sans | Soutien | Soutien |
| Génération 3D à partir de plusieurs vues | Sans | Soutien | Soutien |
| Niveau de qualité | Rapide, standard | Augmenter le niveau professionnel | Ajouter les niveaux professionnel et ultime |
| Priorité de file d’attente | Fini | Standard | Le plus haut |
« Sans limite » peut tout de même être soumis à l’utilisation équitable du service, à la capacité du système et aux conditions du compte.
Comment calculer l’intégrale
La consommation de points est déterminée à la fois par le niveau du réseau et par la génération ou non d’une texture PBR ; la consommation estimée est affichée avant soumission.
| Vitesse | Seulement grille | Consommation totale après activation du PBR |
|---|---|---|
| Rapide | 20 points | 60 points |
| Standard | 50 points | 150 points |
| Professionnel | 100 points | 300 points |
| Extrême | 200 points | 600 points |
Les tâches échouées, la durée de validité des points et le traitement des remboursements sont soumis aux registres du compte ainsi qu’aux conditions de service en vigueur.
Utilisation commerciale et licence d’actifs
Les licences des actifs varient selon les forfaits gratuits et payants ; il est nécessaire de vérifier le forfait au moment de la création avant toute utilisation commerciale.
- Les assets de la version gratuite sont soumis à la licence CC BY 4.0, conformément aux prix indiqués sur la page officielle.
- Cette licence exige généralement une signature appropriée et des indications de modification.
- Le plan payant indique que les actifs sont privés et appartiennent au client.
- Les actifs générés en paiement peuvent être utilisés pour des projets commerciaux, mais restent soumis aux conditions d’utilisation.
- Les marques, les personnages et les droits de conception présents dans l’image d’entrée ne disparaîtront pas automatiquement.
- L’équipe doit conserver la date de création, ainsi que les registres d’autorisation des forfaits et des éléments.
API et automatisation
La FAQ officielle précise que l’API Fast3D n’est pas encore disponible et que, pour l’instant, seuls les processus de génération de pages web sont proposés.
Les équipes ayant besoin d’une API commerciale peuvent demander un accès précoce, mais la liste d’attente ne doit pas être considérée comme une interface ouverte.
GitHub et le monde du logiciel open source
À ce jour, aucun code source officiel du produit, aucune pondération de modèle ni aucun répertoire de déploiement de Fast3D.io n’a été rendu public.
Par conséquent, Fast3D doit être considéré comme un service en ligne à code fermé ; les dépôts tiers aux noms similaires ne représentent pas son code officiel.
À qui s’adresse-t-il
- Développeur de jeux : création rapide de prototypes d’objets et de scènes.
- Concepteur 3D : Après la création des assets conceptuels, on poursuit le travail de finition.
- Équipe e-commerce et marque : création de maquettes 3D des produits.
- Créateurs d’AR/VR : Préparez des actifs de base pouvant être utilisés dans des moteurs en temps réel.
- Utilisateur d’impression 3D : transformer le concept en maquette STL réparable.
- Éduquer les utilisateurs : démontrer le processus allant d’une image ou de du texte à un modèle 3D.
Liste de contrôle de qualité
- Vérifier si le modèle présente des trous, des surfaces en suspension et des intersections.
- Vérifier que la direction de la normale, la densité topologique et le nombre de faces sont raisonnables.
- Vérifier la structure de l’arrière, du bas et des zones cachées.
- Vérifier les joints UV, le tirage des textures et les déviations de couleur.
- Après l’importation du logiciel cible, vérifier les unités, les proportions et les axes de coordonnées.
- Les modèles d’animation nécessitent une nouvelle topologie, un nouveau binding et des tests de pondération.
- Lors de l’impression du modèle, il faut vérifier la fermeture, l’épaisseur des parois et les structures de soutien.
Restrictions d'utilisation
- Une seule image ne peut pas fournir des informations complètes sur les zones masquées.
- Les structures mécaniques complexes et les feuilles minces sont sujets à des erreurs géométriques.
- Il est difficile de reproduire avec précision les matériaux transparents, réfléchissants et poilus.
- Les modèles de génération ne peuvent généralement pas être utilisés directement pour l’animation professionnelle.
- La haute qualité et les textures PBR augmentent considérablement la consommation de points.
- La vitesse de génération est influencée par la complexité de la tâche et la file d’attente.
- Les résultats de l’IA ne peuvent pas remplacer la précision d’ingénierie et la validation de production.
Questions fréquentes
Fast3D prend-il en charge la génération 3D à partir de texte ?
Oui, l’utilisateur peut entrer des descriptions d’objets, de styles et de structures pour générer un modèle 3D.
Est-il possible de créer un modèle à partir de plusieurs images ?
Oui, les plans Pro et supérieurs prennent en charge la génération 3D à plusieurs vues, ce qui améliore la structure des côtés et du dos.
Combien de points y a-t-il dans la version gratuite de Fast3D ?
La version gratuite offre actuellement 300 points par mois, ainsi qu’une tâche simultanée et 2 téléchargements par jour.
Combien coûte la version payante de Fast3D ?
Pro : 10 dollars par mois, Max : 20 dollars par mois, soit 7 et 14 dollars par mois en paiement annuel.
Les modèles de génération peuvent-ils être commercialisés ?
Les éléments générés par une abonnement payant peuvent être utilisés pour des projets commerciaux, mais il convient de respecter les conditions d’utilisation et les droits sur les contenus.
Fast3D propose-t-il une API ?
L’API n’est pas encore officiellement ouverte ; pour l’instant, seules les demandes d’accès précoce à des fins commerciales sont acceptées.
Fast3D est-il un outil open source ?
Non, à ce jour, aucun code source officiel du produit, aucune pondération de modèle ni aucun dépôt pour une installation locale n’a été trouvé.
Numéro d’enregistrement de sécurité publique du Guangxi : 45132202000164