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Modelia

Modelia, outil intelligent spécialisé dans les images IA

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Qu’est-ce que Modelia ?

Modelia est une plateforme de contenu mode basée sur l’IA, développée par Modelia Inc., qui sert principalement les marques de vêtements, les vendeurs en ligne, les équipes marketing et les studios créatifs.

Il offre des solutions de remplacement de mannequins, d’essayage virtuel, de génération de looks, d’édition d’images et de création de vidéos courtes pour la production d’images de produits de mode, dans le but de réduire les prises de vue multiples et le traitement post-production.

Fonction principale

Génération d’images de vêtements et de mannequins

  • Conversion d’une image en plan en modèle : téléchargez une image en plan des vêtements, sélectionnez ou décrivez la personne, la posture et l’arrière-plan pour générer une image de présentation du vêtement porté.
  • Transformation d’un mannequin en modèle humain : convertir des photos de mannequins en plastique ou de vêtements sur mannequin en une représentation visuelle de modèles réels, idéal pour compléter les éléments existants de produits par des présentations humaines.
  • Modèle en modèle : Entrer des photos de modèles existants et ajuster les caractéristiques du visage pour créer une nouvelle version du modèle, tout en conservant autant que possible les informations concernant les vêtements.
  • Conversion de schémas en images : à partir de schémas de vêtements, générer des images de mode plus proches de l’apparence finale, utilisées pour la communication des concepts et les prévisualisations de design.
  • Essai virtuel : association de personnages et de matériaux de vêtements pour afficher une prévisualisation de l’effet porté ; le résultat sert à une présentation visuelle, mais ne peut pas remplacer la vérification des tailles réelles, du tombé du tissu ni du patron.

Outils de modélisation et de cohérence

  • Smart Styler et Outfit Generator : associent des ensembles supérieurs, inférieurs, chaussures et accessoires pour créer des tenues complètes, idéales pour la création de looks de collection et d’idées marketing.
  • Personnage cohérent : enregistrement de personnages virtuels réutilisables pour assurer une uniformité dans le style des mannequins sur différents produits, postures et scénarios ; le nombre est limité par le forfait.
  • Repose : Modifier la posture du personnage en s’appuyant sur des modèles existants, et ajouter différentes actions et compositions pour le même vêtement.
  • Modèle avec accessoires : il est possible de gérer des articles tels que des chapeaux, des sacs, des lunettes et des chaussures, en intégrant des éléments d’articles indépendants dans la scène de présentation du personnage.

Édition d’images et vidéo

  • Arrière-plan et toile : possibilité de changer l’arrière-plan, d’agrandir l’image, de redessiner une partie et de supprimer l’arrière-plan, afin d’unifier la présentation du magasin ou de s’adapter à différentes tailles d’écran.
  • Couleurs et clarté : prise en charge du changement de couleur des produits, de l’agrandissement des images et de la description des images, ce qui facilite la création de variantes de couleur ou l’amélioration des dimensions de sortie.
  • Vidéo de mode : téléchargez une photo en face du mannequin, vous pouvez ajouter une photo de dos si souhaité, puis décrivez les mouvements, le fond et l’angle de prise de vue pour créer une courte vidéo de 5 ou 10 secondes.
  • Génération en masse : le plan d’abonnement permet de traiter des contenus en grande quantité, idéal pour de nombreux SKU et pour les lancements périodiques ; la vitesse réelle dépend toutefois de la complexité de la tâche et de la charge de service.

Entrée, sortie et plafond

Type d’outilEntrées courantesSortieConsommation actuelle de points
Mannequins, essayage, coiffure et accessoiresImages de vêtements, images de mannequins, images de mannequins en bois, esquisses ou paramètres textuelsPhotos de mannequins ou d’illustrations de produits3 points par pièce ; 6 points par pièce en 4K
Changement de couleurImages du produit et couleurs ciblesGraphique des variantes de couleur3 points par pièce
Agrandissement, redessin local, description de l’imageImages, zones de sélection ou besoins de descriptionModifier la description de l’image ou du graphique1 point à chaque fois
Agrandissement de l’imageImage à faible résolutionImage à taille augmentée2 points par pièce
Vidéos de modeImages de mannequins avec des indications de sport, de scène et de prise de vueVidéo de 5 secondes ou 10 secondesrespectivement 25 ou 40 points
Supprimer l’arrière-planImage de produit ou de personnageAller à l’image de fondPas de points consommés

Les points sont déduits en fonction des opérations de génération ; les outils spécifiques, la résolution et le nombre de résultats générés influencent la consommation ; Web et API partagent les points dans les solutions prenant en charge l’API.

Processus d'utilisation

  1. Inscrivez-vous et accédez à l’espace de travail ; selon le type de matériel, choisissez entre conversion d’image en mannequin, conversion de mannequin en mannequin, essayage, édition ou outils vidéo.
  2. Téléchargez des éléments de vêtements, de personnages ou de produits dont vous disposez des droits d’utilisation légaux, puis sélectionnez les caractéristiques du personnage, la posture, l’angle de vue, l’arrière-plan, les détails des vêtements et la taille de sortie.
  3. Commencez par établir une composition de test à un coût plus faible, puis générer des résultats candidats ; vérifiez si le col, les poignets, les motifs, les mains, les éléments de dissimulation et la couleur du produit sont crédibles.
  4. Lorsqu’une cohérence de série est requise, il convient de créer des personnages cohérents et de les réutiliser dans les tâches de produits ultérieures ; un grand nombre de produits peut être généré en masse dans le cadre d’un abonnement.
  5. Une fois les résultats confirmés, téléchargez les actifs payants et conservez le registre de génération ; avant la publication commerciale, vérifiez toujours les marques, les portraits, les droits d’auteur et les règles de la plateforme.
  6. Les développeurs créent des clés API au sein des plans d’abonnement pris en charge et les gèrent avec soin, intégrant ainsi leurs capacités de génération dans les processus de gestion des produits ou de production de contenu via des interfaces.

Prix et forfaits

Forfait ou versionPrixPériode de facturationDroits ou crédit principalAdéquat pour les utilisateurs
StarterGratuitGratuit à long terme ; réinitialisation mensuelle20 points par mois, jusqu’à 10 points par jour ; de 6 à 20 images, résolution maximale 2K, avec watermark, uniquement à usage non commercialOutils d’essai et exploration personnelle à basse fréquence
Project12 dollarsUniquement pour une fois50 points et non périmés ; de 16 à 50 images, 1 personnage cohérent, 4K, sans watermark, usage commercialActivités ponctuelles et projets à court terme
Basic35 dollarsChaque mois ; au moins 2 mois250 points par mois, jusqu’à 3 personnages identiques, 4K, génération en masse, API publique, utilisation commercialePersonnes ou petites équipes qui créent du contenu en continu
Pro85 dollarsChaque mois ; au moins 2 mois750 points par mois, jusqu’à 6 personnages identiques, génération en masse, API publique, partage de points et support prioritaireProduction à haute fréquence et marques collaboratives
Business300 dollarsChaque mois ; au moins 1 mois3000 points par mois, nombre illimité de personnages cohérents, 4K, génération en masse, API publique et support prioritaireCatalogue de produits en grande quantité et équipe d’entreprise
EnterpriseCotation sur mesureDispositions contractuellesQuantités personnalisées, flux de travail, engagements de service et conditions juridiquesGrandes organisations avec des intégrations non standard et des exigences de conformité

Le forfait annuel est affiché à 20 % de réduction, et les abonnés peuvent acheter des points supplémentaires ; les prix, les devises et les taxes peuvent varier en fonction du compte, de la région, du cycle de facturation ou du contrat, et doivent se référer à la page de facturation et à la confirmation de vente.

Les points Starter non utilisés ne sont pas reportés ; les points Project ne prennent pas fin, et les points de abonnement s’accumulent pendant la durée de validité du abonnement. L’annulation du abonnement prend effet à la fin de la période en cours, les frais déjà payés ne sont généralement pas remboursés, et le traitement des points après la dégradation du compte est soumis aux règles du plan de prise en charge choisi.

Plateforme, intégration et statut open source

Mode d'utilisationCapacité disponibleRestrictions
Plateforme webGénération, édition, vidéos, bibliothèque d’actifs et gestion des facturesUn compte et une connexion Internet sont nécessaires ; les fonctionnalités sont limitées par le forfait et les points.
Application ShopifyAppeler certains outils Modelia dans le flux de travail du magasinLes outils disponibles peuvent varier et sont soumis aux règles de Shopify ainsi que de Modelia.
API publiqueAutomatisation des processus de conversion d’images en modèles, de mannequins en modèles, de suppression d’arrière-plan, d’agrandissement d’images, etc.Seules les abonnements Basic, Pro, Business ou Entreprise sont disponibles ; les appels consomment le même pool de points.

Il n’a pas encore été confirmé que Modelia propose une application mobile officielle native, un SDK public ou le code source du produit. Ses documents API et exemples ne signifient pas que la plateforme elle-même est open source, et il n’existe pas non plus de licence open source pour le code du produit.

Avertissements sur les droits d’auteur, la vie privée et la sécurité

  • Les assets générés gratuitement avec le Starter et portant une watermark ne comportent pas de droit d’utilisation commerciale ; il est interdit de supprimer ou de masquer la watermark par recadrage, édition ou outils automatisés ; seuls les assets générés en version payante ou achetés séparément bénéficient de la licence commerciale correspondante.
  • L’utilisateur doit disposer des droits nécessaires pour entrer des images, des portraits de personnes, des marques, des motifs et des éléments de marque ; le service de génération ne confère pas automatiquement de droits de propriété intellectuelle ou de licence de portrait à des tiers.
  • Le contenu soumis par les utilisateurs gratuits ou Starter peut être utilisé pour fournir des services ainsi que pour améliorer et entraîner les modèles ; le contenu des utilisateurs payants n’est pas utilisé pour entraîner les modèles, mais peut servir à diagnostiquer les problèmes, assurer la qualité et améliorer les processus.
  • Le système conserve les attributs du pack de création des actifs ; les mises à jour ultérieures ne suppriment pas automatiquement les watermarks des anciens actifs gratuits. Les actifs téléchargés dans un forfait payant peuvent continuer d’être utilisés selon la même licence même après annulation de l’abonnement.
  • Le service peut enregistrer les images téléchargées, les prompts et les activités de génération afin d’appliquer des règles de contenu. La politique de confidentialité concerne également les comptes, les organisations, les appareils, les informations d’utilisation et de confirmation de paiement ; les données des cartes bancaires sont traitées par des organismes de paiement tiers.
  • Le nom de l’entreprise et son logo peuvent être utilisés pour présenter les clients, et les utilisateurs peuvent demander leur retrait conformément aux conditions établies. Lorsqu’il s’agit de designs non divulgués, de personnes clientes ou de produits sensibles, il convient d’évaluer au préalable les exigences en matière d’autorisation et de confidentialité.

Avantages et limites des capacités

  • La chaîne d’outils couvre tout, des matériaux de vêtements et de la présentation des personnages aux accessoires et aux vidéos courtes, ce qui permet d’étendre un même produit en plusieurs assets marketing.
  • Les coûts d’intégration sont présentés de manière transparente par outil, et plusieurs options d’achat sont proposées : forfaits gratuits et uniques, abonnements et contrats entreprise.
  • Les résultats générés peuvent présenter des erreurs de structure des vêtements, de motifs textuels, de mains, de masquage ou de cohérence des personnages ; une vérification manuelle est nécessaire avant la publication en masse.
  • Les essais virtuels présentent une vision synthétique et ne fournissent pas de tailles précises, d’effets physiques réels des tissus, ni d’évaluation des risques de retour.
  • La sortie n’est pas garantie comme étant unique, ni comme étant disponible en permanence ou sans erreur ; les publicités à haut risque, les collaborations de marques et les contenus mettant en scène des personnes réelles doivent faire l’objet d’une vérification juridique supplémentaire.

Résumé

Modelia convient mieux aux équipes de marques qui ont besoin de créer en continu des images de produits vestimentaires, des visuels de collections et des vidéos courtes, en particulier pour les flux de travail avec une grande quantité de matériel souhaitant s’intégrer à Shopify ou à une API.

Lors du choix d’une option, il convient de comparer en même temps la consommation d’unités, la résolution, la capacité de traitement par lot, le nombre de rôles, les licences commerciales et les règles d’entraînement du contenu, et non pas seulement le tarif mensuel.

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