CharGen
CharGen : rend la génération d’images et d’illustrations par l’IA plus efficace et plus simple
Étiquettes :Génération d’illustrations d’images par l’IAQu’est-ce que CharGen ?
CharGen est une plateforme de création par IA destinée aux jeux D&D et aux jeux de rôle sur table, capable de générer des personnages, des PNJ, des monstres, des scènes, des cartes, des objets et des univers complets. Elle rassemble également des images, des vidéos, de l’audio, des modèles 3D, la préparation de campagnes et les revues d’enregistrements dans une même zone de travail web.
L’opérateur se décrit dans les conditions pour les développeurs comme une entreprise basée en Angleterre, mais ne mentionne pas le nom complet de son enregistrement sur la page juridique publique. Le produit est actuellement en fonctionnement, et les services aux consommateurs ainsi que l’API pour les développeurs reposent sur des monnaies, des plafonds et des règles contractuelles différents.
Fonction principale
Cartes de personnages en portraits et peinture par IA
- L’utilisateur peut télécharger un PDF de la fiche de personnage, une capture d’écran de cette fiche ou coller les informations du personnage depuis D&D Beyond ; le système lit la race, la profession, l’équipement et l’apparence pour générer un portrait.
- On peut également commencer par une description textuelle, en utilisant des catégories prédéfinies telles que les personnages, les PNJ, les monstres, le paysage, la carte de la ville, la carte des combats, les objets et les sorts.
- La plateforme propose plus de 160 modèles d’IA et plus de 70 styles artistiques, permettant aux utilisateurs de choisir en fonction du type d’image, de la vitesse et du coût en Gold.
- La transformation d’image peut modifier la composition, l’atmosphère et le style en fonction d’un portrait, d’un croquis, d’une photo de modèle ou d’un jeton de tête, tout en préservant autant que possible les caractéristiques permettant d’identifier le personnage.
- La cohérence des personnages de référence ne peut servir que d’aide ; les vêtements, le visage, les doigts, le texte et les plans successifs peuvent encore changer.
Édition, LoRA et création en masse
- Le pack d’édition payant offre un redessin local et une agrandissement de l’image, permettant de modifier les parties erronées sans avoir à tout re-générer.
- Plus, Elite et Ultimate comprennent respectivement 1, 2 et 3 places de LoRA personnalisées par mois, destinées à entraîner des personnages ou des styles spécifiques.
- Les dossiers et les préférences permettent de sauvegarder les paramètres fréquemment utilisés, ce qui facilite la création répétée de matériel uniforme pour la même campagne.
- Ultimate offre une analyse avancée et des opérations en masse, idéale pour les équipes de contenu professionnels et la création d’un grand nombre d’actifs de personnages.
- Les matériaux d’entraînement doivent être soumis à des droits légaux ; les photos de personnes, le style des artistes et les personnages protégés peuvent engendrer des risques en matière de vie privée et de propriété intellectuelle.
Vidéos, audio, cartes et 3D
- Le même studio de création peut produire des animations de personnages, des vidéos de scènes, de la musique d’ambiance, de la musique de combat, des voix de personnages et des cartes de combat.
- Outil de modélisation 3D qui transforme le concept du personnage en un modèle pouvant être utilisé dans le processus d’impression ; le produit fini nécessite néanmoins une vérification du maillage, des supports et des dimensions d’impression.
- Le générateur de tokens gratuit permet de découper un portrait en une image circulaire adaptée à Foundry ou Roll20, et offre une exportation avec un arrière-plan transparent.
- Les différents médias sont générés par des modèles distincts, et les besoins en Gold, en durée, en qualité d’image et en exigences d’entrée ne sont pas les mêmes.
Ateliers RPG et banque de mondes
- L’atelier peut générer des noms, des PNJ, des personnages, des auberges, des villages, des régions, des bâtiments, des magasins, des donjons, des butins, des objets magiques et des livres de sorts.
- Il est également possible de créer des légendes poétiques, des monstres, des menaces environnementales, des camps et de petits modèles 3D, en générant des fichiers contenant des descriptions textuelles, des attributs ou des matériaux visuels.
- Le paquet de préparation de bataille peut générer en une fois des PNJ, des lieux, des monstres, des butins et des indices de quêtes interconnectés.
- World Codex regroupe les PNJ, les factions, les colonies, les régions et les donjons en fonction des campagnes et des intrigues, et établit des relations entre eux.
- L’équilibre entre les données de règles et le niveau de difficulté nécessite toujours que l’organisateur vérifie la version utilisée ; les attributs générés ne peuvent pas remplacer le manuel officiel des règles.
Enregistrement, transcription et rétrospective de la bataille
- Les utilisateurs peuvent enregistrer ou télécharger des audio de batailles depuis Discord pour générer des transcriptions, des étiquettes d’orateurs, des événements narratifs, des moments clés et un résumé narratif.
- En revanche, on peut ajuster le ton et la longueur ; Elite et Ultimate incluent également des droits de storyboard de cinq cases par bataille.
- Les sous-titres en temps réel aident les joueurs malentendants à suivre la conversation, mais la transcription automatique est affectée par l’accent, le bruit, plusieurs personnes qui parlent en même temps et les noms propres.
- Voice ID permet d’identifier les joueurs à partir de leurs caractéristiques vocales ; il est désactivé par défaut et ne doit être activé qu’avec l’accord explicite du présentateur et de tous les participants enregistrés.
Processus d'utilisation de base
- Créez un compte et recevez de l’or quotidien ; testez d’abord le modèle et le style avec des personnages fictifs non sensibles.
- Choisissez un personnage, un PNJ, un monstre, une carte, un objet, une vidéo, un audio ou un outil d’entité RPG.
- Remplir la race, la profession, l’équipement, le scénario et le style artistique à partir des options prédéfinies, ou télécharger des matériaux de référence dont on a les droits d’utilisation.
- Vérifier les paramètres Gold et de sortie nécessaires à ce modèle, puis commencer la génération une fois confirmé.
- Pour les parties insatisfaisantes, utiliser la redessinée, l’agrandissement ou les transformations d’image afin d’éviter une consommation répétitive inutile.
- Enregistrez les éléments finaux dans un dossier, le World Codex ou la campagne correspondante, et établissez des liens entre les personnages et les lieux.
- Obtenir l’accord de tous les participants avant d’enregistrer la bataille ; pour Voice ID, il est également nécessaire d’enregistrer séparément un accord explicite.
- Vérifier les règles, les faits, les droits d’auteur, les droits des personnalités et l’état des forfaits commerciaux avant d’exporter.
Entrée, sortie et plateforme
| Catégorie | Entrée | Sortie | Précautions à prendre |
|---|---|---|---|
| Carte de personnage | PDF, captures d’écran ou informations sur le personnage de D&D Beyond | Analyse des personnages et portraits | Les cartes de personnages complexes peuvent ne pas être analysées complètement. |
| Peinture par IA | Texte, préréglages, images de référence et paramètres du modèle | Personnages, monstres, scènes, cartes et plans d’objets | Le coût varie en fonction du modèle |
| Vidéo et audio | Indications, matériaux de référence et paramètres médias | Animation, vidéos de scènes, voix et musique | Les durées et les limites des modèles varient. |
| Entité RPG | Niveau, profession, difficulté, paramètres et champs optionnels | Contenu structuré de rôles, de lieux, de tâches et de règles | Nécessite un ajustement manuel de l’équilibre des règles |
| Enregistrement de la bataille | Audio en temps réel ou à télécharger | Transcription, étiquettes de personnages, résumé et storyboard | L’enregistrement et l’identification biométrique nécessitent un consentement. |
| Modèle 3D | Illustration du personnage ou description écrite | Modèles pouvant entrer dans le processus d’impression | Vérifier la faisabilité de fabrication du modèle avant impression |
| Utiliser la plateforme | Page web du navigateur | Utilisation sur navigateurs desktop et mobiles | Aucune application native officielle ou extension confirmée |
Adapté aux utilisateurs et aux scénarios
- Maître des donjons : Préparez rapidement les PNJ, les monstres, la carte des combats, l’auberge, les donjons et les indices de quête.
- Joueur : Convertir les cartes de personnages en portraits, en tokens d’avatars, en voix et en petits modèles 3D.
- Équipe de la bataille : gestion centralisée du World Codex, des enregistrements, de la transcription, des résumés et des moments clés.
- Développeur de jeux indépendants : création de maquettes conceptuelles, d’assets temporaires et de mondes structurés, à soumettre ensuite à l’évaluation des artistes et des concepteurs.
- Créateurs de contenu : création de vidéos pour des sessions de jeu, d’articles, de streams et de matériel visuel associé dans le cadre de forfaits offrant des droits commerciaux.
- Équipe de développement : Intégrer la multimédia et la génération d’entités RPG dans ses produits via une API.
Forfait de prix
| Forfait ou version | Prix | Période de facturation | Droits ou crédit principal | Adéquat pour les utilisateurs |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 livres sterling | Gratuit à vie | 10 Gold par jour, plus de 160 modèles à explorer, audio et vidéo, communauté et compétitions | Expérience et parties en mode basse fréquence |
| Plus mensuel | 9,99 livres sterling | Chaque mois | 900 Gold par mois, plus de 40 modèles avancés, édition, dossiers, sans watermark, 1 LoRA par mois | Créateur conventionnel |
| Plus annuel | Équivalent à 8 livres sterling par mois | Clôture annuelle | Les avantages sont identiques à ceux de Plus mensuel. | Utilisation régulière à long terme |
| Elite mensuel | 19,99 livres sterling | Chaque mois | 2000 Gold par mois, 5000 Flux.Dev tous les 30 jours, utilisation équitable, tous les modèles, 2 LoRA, droits commerciaux | Créateur à haute fréquence |
| Elite, abonnement annuel | Équivalent à 16 livres sterling par mois | Clôture annuelle | Les avantages sont identiques à ceux du forfait mensuel Elite. | Utilisation fréquente à long terme |
| Ultimate mensuel | 39,99 livres sterling | Chaque mois | 4500 Gold par mois, 15 000 Flux.Dev tous les 30 jours, utilisation équitable, 3 LoRA, traitement en lot, droits commerciaux | Équipe professionnelle |
| Ultimate annuel | Équivalent à 32 livres sterling par mois | Clôture annuelle | Les droits sont identiques à ceux d’Ultimate mensuel. | Production professionnelle à long terme |
La page de paiement annuel indique une économie de 20 %, mais le montant total est facturé annuellement, sans déduction mensuelle du montant équivalent. Tous les prix sont affichés en livres sterling et gérés par Stripe ; les taxes et les montants de règlement selon la région doivent correspondre à ceux indiqués sur la page de paiement.
Or, images gratuites et abonnements
- Le modèle standard consomme généralement 1 Gold par image, tandis que les modèles avancés et d’autres médias en consomment davantage.
- Les utilisateurs gratuits reçoivent 10 Gold par jour ; les dates de réinitialisation et les règles relatives aux récompenses non récupérées sont indiquées sur le compte.
- L’abonnement Gold peut être reporté dans la Gold Bank, avec un plafond égal à la limite mensuelle de 6 mois correspondant au forfait.
- Lorsque la banque d’or est pleine, de nouveaux Gold mensuels ne seront pas ajoutés ; l’espace libéré après consommation sera rempli lors du prochain renouvellement.
- Le forfait Gold unique ne prend pas fin et n’est pas affecté par la limite de la Gold Bank, mais le prix actuel du forfait n’est pas indiqué sur la page publique.
- Les images gratuites Flux.Dev pour les abonnements Elite et Ultimate sont valables pendant une période de 30 jours à partir de la date d’inscription ; les échecs ou annulations de tâches ne déduisent pas de ce quota d’utilisation équitable.
- L’abonnement est renouvelé automatiquement et peut être annulé à tout moment ; les avantages restent valables jusqu’à la fin du cycle de paiement en cours. Le délai de remboursement pour les consommateurs généraux n’a pas encore été communiqué.
Frontières entre licences commerciales et droits d’auteur
| Plan ou contenu | Instruction d’autorisation publique | Conseils d'utilisation pratique |
|---|---|---|
| Images gratuites | Les questions-réponses sur la tarification sont réservées à un usage personnel. | Ne pas utiliser pour la vente, la publicité ou des produits payants |
| Plus d’images | Les questions-réponses sur la tarification sont réservées à un usage personnel. | Mettre à niveau ou obtenir une autorisation écrite avant d’utiliser à des fins commerciales |
| Images Elite et Ultimate | Inclut le droit d’usage commercial | Il reste à vérifier les règles des personnages tiers, des figures et des modèles. |
| Image du pack Gold à usage unique | Forfait de compte lors de l’achat suivant | Enregistrer les preuves du forfait et de la commande lors de la création |
| Sortie API | Produits de partenaires pouvant être intégrés avec des fonctions substantielles | Il est interdit de revendre l’API originale ou des interfaces à faible encapsulation. |
Les conditions générales pour les consommateurs stipulent que les droits sur les œuvres livrées sont transférés à l’utilisateur et peuvent être utilisés à des fins commerciales, mais les questions fréquentes relatives aux prix limitent Free et Plus à un usage personnel, ce qui crée une contradiction. Pour les projets commerciaux, il convient d’utiliser Elite ou Ultimate et d’obtenir une confirmation écrite pour les projets importants.
- La plateforme ne garantit pas que les résultats générés par l’IA puissent faire l’objet d’enregistrement de droits d’auteur, de marques, d’originalité ou qu’ils ne violent pas les droits de tiers.
- L’utilisateur conserve le droit de créer son propre contenu, tout en accordant à CharGen une licence non exclusive pour utiliser, modifier, afficher et distribuer ce contenu aux fins de la prestation de services.
- Il est interdit de télécharger des œuvres d’art, des marques déposées, des personnages protégés, des photos de personnes, des sons ou des données relatives à des batailles privées dont on n’a pas le droit d’utiliser.
- L’entraînement LoRA, la transformation d’images et Voice ID exigent en particulier la confirmation des droits sur les matériaux ainsi que l’accord des personnes concernées.
API et intégration pour les développeurs
- Créez une organisation dans le portail des développeurs et générez une clé API avec le niveau de permissions minimal.
- Conservez la clé uniquement dans le système de gestion secrète du serveur, et ne l’intégrez pas dans l’interface web, les applications mobiles ou des dépôts publics.
- Vérifier le catalogue des modèles et la version des prix de l’organisation actuelle, puis choisir parmi les types d’éléments image, vidéo, audio, 3D ou entités structurées.
- Utilisez une clé d’identité unique lors de la soumission de la demande de génération pour éviter une facturation double due aux tentatives réseau.
- Vérifier l’état de la tâche en boucle ; en cas de succès, lire les actifs médias ou les résultats structurés, tandis que les tâches échouées sont automatiquement renvoyées au portefeuille.
- Enregistrer les coûts selon le modèle et les paramètres ; en cas de solde insuffisant, recharger d’abord avant de pouvoir tenter à nouveau de manière sécurisée avec la même clé équivalente.
- Ajouter au utilisateur final un filtrage du contenu, une vérification manuelle, des journaux, des fonctionnalités de suppression et de traitement des réclamations, sans revendre directement l’interface d’origine.
| Projet API | Règles actuelles | Points à considérer pour le développement |
|---|---|---|
| Type de sortie | Images, vidéos, audio, modèles 3D et 18 types d’entités RPG | Les portraits physiques sont facturés séparément en tant que photos. |
| Certification | Clé porteur et plage d’autorisation | Annuler et rotater immédiatement en cas de fuite |
| vitesse | 120 requêtes par minute par clé | Évitez en suivant les indications une fois la limite dépassée |
| Équivalence | Reproduire le même résultat pour la même touche dans 24 heures | En cas d’erreur du serveur, la clé originale doit être réutilisée. |
| Facturation | Portefeuille prépayé en dollars indépendant, avec débit au moment de la génération | Entièrement séparé du consommateur Gold |
| Recharger | De 10 à 100 000 dollars par transaction, les taxes sont en sus | Les frais de génération une fois terminée ne sont généralement pas remboursés. |
| Disponibilité | Faire des efforts raisonnables pour fournir | Il n’y a actuellement ni SLA ni engagement de temps de fonctionnement fixe. |
| DPA | Pas disponible pour le moment | Les deux parties sont définies comme des contrôleurs de données indépendants. |
Les prix API sont gérés selon des versions avec dates, et l’organisation reste fixée sur une version donnée ; une notification est envoyée au moins 30 jours à l’avance avant le passage aux nouveaux prix. Il existe de nombreux prix de référence pour les modèles spécifiques ainsi que des paramètres variables ; il convient de se référer au catalogue du modèle de l’organisation et au montant indiqué lors de la création de la tâche.
Confidentialité, enregistrement et Voice ID
- Le service collecte des données telles que les comptes, les contacts, les transactions, les appareils, les adresses IP, l’utilisation, la création de contenu, le support client, le marketing et les connexions sociales.
- Les informations personnelles des consommateurs sont stockées au Royaume-Uni, tandis que le hébergement externe, l’analyse, la publicité, les paiements et d’autres services peuvent être traités à l’étranger.
- Les enregistrements de bataille, les transcriptions et les informations sur les personnages relèvent du contenu utilisateur ; l’expéditeur doit précéder leur mise en ligne en expliquant à tous les participants leur utilisation et leur mode de conservation.
- Voice ID crée un profil numérique décrivant les caractéristiques physiques de la voix, ce qui constitue des informations sensibles à la biométrie ; cette fonction est désactivée par défaut.
- Voice ID ne fonctionne que lorsque l’animateur l’active, que chaque joueur de la liste est d’accord, que la session en cours est activée et que l’envoyeur confirme que toutes les personnes enregistrées sont d’accord.
- L’audio de Voice ID est traité par pyannoteAI sur des serveurs situés dans l’Espace économique européen ; les politiques suivent une approche conservatrice, et les matériaux traités ainsi que les enregistrements d’utilisation peuvent être conservés sur le long terme.
- Le retrait du consentement ou la sortie de la bataille supprimera les fichiers audio enregistrés par CharGen ainsi que les clips audio associés, mais les noms présents dans les transcriptions antérieures resteront en tant que texte ordinaire et devront être modifiés ou supprimés séparément.
- L’API ne propose pas actuellement de DPA et considère les deux parties comme des contrôleurs indépendants, ce qui la rend inadaptée au traitement direct de grandes quantités de données personnelles d’utilisateurs finaux sans évaluation préalable.
- La transmission sur Internet ne garantit pas une sécurité absolue ; les projets stratégiques et d’entreprise sensibles doivent disposer de droits minimaux supplémentaires, d’une date d’élimination et d’un audit des accès.
Plateforme, API et statut open source
| Projet | État actuel | frontière |
|---|---|---|
| Application web | Mise en ligne | Plateforme principalement utilisée actuellement |
| Application native iOS ou Android | Pas encore confirmé | Les produits du même nom dans la boutique d’applications ne font pas partie de ce service. |
| Extension de navigateur | Pas encore confirmé | Les outils de page web ne sont pas équivalents aux extensions. |
| API publique | Mise en ligne | Service d’hébergement prépayé |
| Exemple de code | Fournir des exemples d’appels en JavaScript et Python | Un exemple n’équivaut pas à un SDK exclusif |
| Produit officiel GitHub | Pas encore confirmé | Les entrepôts du même nom trouvés n’ont aucun rapport avec ce produit. |
| Statut open source du produit | Non open source | Code source non divulgué ou licence open source |
Avantages et limites
| aspect | Avantage réel | Principales restrictions |
|---|---|---|
| Couverture du groupe de jeu | Intégration de l’art, de la conception, des cartes, de l’enregistrement et du résumé | Des règles et des récits complexes nécessitent encore le contrôle de l’animateur. |
| Sélection du modèle | Plus de 160 modèles et types multimédias | Les différences en termes de coût, de vitesse et de qualité sont importantes. |
| Utilisation gratuite | Outil Gold quotidien et jetons gratuits | Modèles avancés et usage commercial restreint |
| Gestion d’actifs | Dossiers, préférences et campagnes connectées au World Codex | Les migrations à long terme et l’exportation en masse des limites doivent être testées |
| Révision de l’enregistrement | Transcription automatique, locuteur, points forts et storyboard | Acceptation, données sensibles et risque élevé de conservation |
| Développer une interface | Les entités multimédias et RPG structurés peuvent toutes deux être générées | Pas de SLA, pas de DPA et interfaçage d’origine non revendable |
Résumé
CharGen convient aux maîtres de jeu et créateurs de jeux qui souhaitent gérer de manière centralisée l’art des personnages, l’univers du jeu, la préparation des campagnes et les rétrospectives post-campagne. Il offre également aux développeurs une API multimédia complète ainsi qu’une API pour les entités RPG. Lors du choix d’un forfait, il convient de vérifier en même temps le solde Gold, l’utilisation équitable, les conflits d’autorisations commerciales, l’accord de enregistrement, la conservation de la Voice ID et les règles de portefeuille API indépendant.
Numéro d’enregistrement de sécurité publique du Guangxi : 45132202000164