Recraft
Plateforme de génération par IA axée sur les vecteurs, les illustrations, le style de marque et les assets de design éditables
Étiquettes :Génération d’illustrations d’images par l’IAQu’est-ce que Recraft ?
Recraft est une plateforme de création visuelle basée sur l’IA destinée aux designers, aux équipes de marque, aux commerçants en ligne et aux développeurs. Elle permet de générer des images bitmap, des illustrations, des icônes, des graphiques de style logo et des SVG modifiables, et offre également des fonctionnalités d’édition sur canevas, de redessin local, de suppression d’arrière-plan, de vectorisation, de création de maquettes, d’agrandissement d’images et de génération de vidéos. Elle met l’accent sur l’esthétique du design, la cohérence de la marque et l’utilisabilité en production, et non seulement sur la génération d’une image à partir de prompts.
À la date de cette vérification, la dernière ligne principale du modèle développé en interne par Recraft estRecraft V4.1V4.1 améliore le réalisme et le style illustratif sur la base des capacités de composition, de couleur, de lumière, de matériaux et d’intégration du texte de V4, et propose des versions Standard, Pro, Vector, Pro Vector ainsi que Utility.
Les anciens tutoriels qui indiquent encore V3 comme le modèle le plus récent ne correspondent plus à l’état actuel du produit.
Comment choisir le modèle V4.1
- V4.1:Idéal pour les affiches quotidiennes, la publicité, la mise en page visuelle, les illustrations et les images à l’aspect photographique, avec un équilibre entre vitesse et coût ;
- V4.1 Pro:Crée des textures de plus haute résolution et plus nettes, idéales pour l’impression, les grandes tailles et les œuvres nécessitant un découpage ultérieur ;
- V4.1 Vector:Génère directement des SVG avec des calques structurés et des chemins géométriques propres, pouvant être further modifiés et zoomés sans perte de qualité ;
- V4.1 Pro Vector:Gère des compositions vectorielles et des détails plus complexes, idéal pour les marques à hauts standards, l’emballage et les impressions de grande taille ;
- V4.1 Utility:Réduire la dramatisation et les idées aléatoires, privilégier des compositions positives, une lumière uniforme et des résultats prévisibles, adapté aux photos de produits et aux mockups ;
- Version ancienne V3 :Il reste adapté aux workflows qui nécessitent des styles prédéfinis, des styles personnalisés, des prompts négatifs, un agencement de texte ou des API d’édition partielle. La série V4 ne prend pas en charge pour l’instant tous les paramètres de style des versions anciennes.
Fonctionnalités clés
- Génération d’image à partir d’une image de référence :De la génération de texte à la photographie, aux illustrations, aux affiches et à l’identité visuelle de la marque, il est également possible de télécharger des images de référence pour contrôler les personnages, les objets, le style ou la composition. De courtes instructions peuvent être transmises à un amplificateur d’instructions pour compléter les informations visuelles.
- Images vectorielles IA :Génère directement des icônes SVG, des concepts de logos, des autocollants, des motifs et des illustrations ; les chemins peuvent être sélectionnés, reteintés, la forme et les calques ajustés dans l’éditeur vectoriel, avant d’être exportés pour le web ou l’impression.
- Texte et mise en page :V4.1 permet de traiter le texte comme une partie de la composition, ce qui est idéal pour les affiches, les couvertures et les publicités. Le texte généré peut encore contenir des erreurs d’orthographe ; les noms de marque officiels, les prix et les textes juridiques doivent être réorganisés manuellement.
- Tableau infini et projets :Placer plusieurs images, des éléments de référence, du texte et des éléments de design sur la toile de travail, comparer les options, modifier en continu et organiser le projet, afin de réduire les exports répétés entre différents logiciels.
- Édition locale :Supprimer, remplacer, étendre et redessiner des régions locales par le biais de zones électorales ou du langage naturel ; prend en charge l’effacement, l’Inpainting, l’Outpainting, les variations et le remplacement d’arrière-plan.
- Suppression et génération d’arrière-plan :Détecte automatiquement le sujet, crée un arrière-plan transparent ou génère de nouvelles scènes, idéal pour les images de produits en e-commerce, les réseaux sociaux et les supports marketing.
- Vectorisation et agrandissement :Convertir les images bitmap telles que PNG et JPG en SVG ; Crisp Upscale vise à agrandir l’image tout en conservant sa netteté initiale, tandis que Creative Upscale crée de nouveaux détails et ne peut être utilisé pour des images nécessitant une fidélité au niveau des pixels.
- Mockup:Glissez le logo, l’emballage ou le motif sur des modèles de vêtements, d’emballages, de publicités extérieures, etc., ajustez leur position et leur taille, puis utilisez l’IA pour améliorer la synthèse et renforcer le réalisme.
- Mode d’exploration :Commencez par explorer en masse différentes directions visuelles à l’aide de concepts courts, puis sélectionnez les résultats pour les affiner ; cela convient à la phase d’inspiration plutôt que d’écrire dès le début des prompts très longs.
- Modèles externes et vidéo :Les utilisateurs payants peuvent utiliser dans Recraft Studio des modèles d’images ou de vidéos tels que GPT Image, Gemini, Flux, Ideogram, Krea, Seedream, Grok, Kling, Veo, Sora, etc. La liste exacte, les prix et les régions sont susceptibles de varier ; il ne faut pas les confondre avec les modèles développés en interne par Recraft.
Consistance de la marque et style
Recraft permet de maintenir l’identité visuelle d’une marque grâce à des palettes de couleurs, des images de référence et des styles personnalisés, ce qui est idéal pour générer en continu des contenus pour les réseaux sociaux, les événements et le e-commerce. L’espace de travail Teams permet également de partager des styles et des projets.
Il convient de noter que les styles personnalisés dans l’API sont actuellement principalement compatibles avec V3 et V3 Vector ; V4/V4.1 n’acceptent pas toujours le paramètre Style dans tous les scénarios.
Un « logo » généré par l’IA n’est généralement qu’un brouillon conceptuel. Un marque officielle doit encore faire l’objet d’une vérification concernant les signes similaires, les licences de police, sa capacité à être enregistrée, sa lisibilité à petite échelle et sa version en noir et blanc ; on ne peut pas considérer directement une image générée comme un actif de marque finalisé.
Règles de droits d’auteur pour la version gratuite
Le plan gratuit de Recraft convient pour essayer, mais ses règles de droits diffèrent de celles de nombreux produits de génération d’images par IA :Les images générées par le plan gratuit appartiennent à Recraft, seront affichées publiquement dans la galerie communautaire et ne sont pas autorisées à une utilisation commerciale.Par conséquent, les produits générés gratuitement ne peuvent pas être utilisés pour des publicités payantes, l’emballage de produits, la livraison aux clients, la vente d’images de stock ou à d’autres fins commerciales.
Les images générées pendant la période de validité de l’abonnement dans le plan payant appartiennent à l’utilisateur, bénéficient d’un droit d’utilisation commerciale et restent privées, ne faisant pas partie de la galerie communautaire. Après résiliation de l’abonnement, ces œuvres générées pendant la période payante restent également propriété de l’utilisateur et demeurent privées.
Le téléchargement de ses propres images ne signifie pas une cession automatique des droits d’auteur, mais l’utilisateur doit néanmoins s’assurer de posséder les droits de téléchargement et d’édition des matériaux.
Prix individuel et par équipe
| Forfait ou version | Prix, plafonds et avantages clés |
|---|---|
| Free | Points quotidiens et nombre de téléchargements limités, les œuvres sont publiques, appartiennent à Recraft et ne sont pas destinées à un usage commercial ; |
| Basic | 1000 points, 12 dollars/mois ; paiement annuel : 120 dollars, soit 10 dollars/mois ; |
| Pro 2000 | 20 dollars/mois ; paiement annuel équivalent à 16 dollars/mois ; |
| Pro 4000 | 40 dollars par mois ; le paiement annuel équivaut à 32 dollars par mois ; |
| Pro 8000 | 80 dollars par mois ; en paiement annuel, soit 64 dollars par mois ; |
| Pro 16000 | 160 dollars/mois ; le paiement annuel équivaut à 128 dollars/mois. |
Les points d’abonnement sont réinitialisés chaque mois, et la partie non utilisée n’est pas reportée ; Basic et Pro permettent d’acheter des points Top-up qui ne expirent pas, tandis que les points mensuels sont consommés en premier.
Les équipes disposent d’au moins 3 places ; chaque membre reçoit individuellement des points mensuels allant de 2000 à 16000, et bénéficient d’un espace de travail partagé, de fonctionnalités de gestion, de SSO ainsi que d’un support prioritaire.
Les points d’équipe ne peuvent pas être partagés entre les membres ; les catégories spécifiques sont indiquées sur la page de règlement.
Recraft API et prix
Recraft API prend en charge la génération de bitmap et de vecteurs, la génération d’images à partir d’autres images, le redessin local, la suppression ou le remplacement d’arrière-plans, la génération d’arrière-plans, la vectorisation, l’agrandissement, le traitement par lots et les tâches asynchrones. L’interface utilise des Bearer Token et peut être utilisée avec un client Python compatible avec l’interface d’images d’OpenAI.
Les points API doivent être payés à l’avance : 1 dollar permet d’acheter 1000 unités API. Une fois achetés, ils ne expirent pas mais ne sont généralement pas remboursables.
- Bitmap standard V4.1/V4 : 0,04 dollar par pièce ; vecteur standard : 0,08 dollar par pièce ;
- Bitmap V4.1/V4 Pro : 0,25 dollar par image ; Pro Vector : 0,30 dollar par image ;
- Suppression d’arrière-plan ou vectorisation : 0,01 dollar par opération ;
- Crisp Upscale : 0,004 dollar par utilisation ; Creative Upscale : 0,25 dollar par utilisation ;
- Zone d’effacement : 0,002 dollar par opération ; la génération d’images à partir de schémas V3 ou l’édition de bitmap est généralement de 0,04 dollar par opération.
Les points API et les points de abonnement Studio ne sont pas interchangeables. Pour la génération programmée, il faut également définir les autorisations des clés, la concurrence, le budget et les tentatives de réessai en cas d’échec ; le lien de sortie doit être téléchargé immédiatement dans son propre espace de stockage.
Plateforme de support et MCP
Recraft propose des applications pour le Web, iPhone et iPad, ainsi qu’une version pour Android. Les applications mobiles conviennent pour créer et consulter rapidement des projets, tandis que la toile de travail complète et l’édition avancée sont généralement plus pratiques sur la version desktop.
L’application iOS exige actuellement iOS ou iPadOS 17.6 ou une version ultérieure.
Recraft prend également en charge MCP, ce qui permet à des agents compatibles tels que Claude et Cursor de déclencher la génération d’images à partir d’une conversation ou d’un environnement de développement. MCP n’est qu’un protocole de appel d’outil ; il ne supprime pas les comptes Recraft, les points, les politiques de droits d’auteur ni les politiques de contenu. Il convient de vérifier l’origine du serveur et la portée des autorisations avant de se connecter.
Est-ce open source
L’application Recraft, le modèle V4.1 et l’API ne sont pas des projets open source, et les poids des modèles ne sont pas disponibles publiquement pour une installation locale. Les clients non officiels, les prompts ou les projets automatisés sur GitHub ne constituent pas une version officielle open source.
Le répertoire doit être marqué comme « non open source, API cloud et accès MCP fournis ».
Guide d’utilisation de Recraft
Terminer une tâche de base
- Inscrivez-vous sur Recraft et créez une API Key réservée uniquement à l’environnement de test ;
- Sélectionner le modèle en fonction du type d’entrée, du contexte, de la qualité, de la vitesse et du prix ;
- Appeler d’abord la génération d’image à partir d’une image de référence pour effectuer la demande minimale et vérifier la structure de réponse ;
- Tester à nouveau la sortie en flux, les paramètres et la réponse aux anomalies avec des graphiques vectoriels basés sur l’IA ;
- Enregistrer les tokens, le nombre d’appels, le délai, le taux d’erreurs et le coût par appel ;
- Transférez la clé dans le gestionnaire de clés du serveur avant de l’intégrer à l’application officielle ;
Créer des flux de travail professionnels réutilisables
- Utiliser des clés et des quotas différents pour les environnements de développement, de test et de production ;
- Créer un ensemble d’évaluation représentatif en utilisant la génération d’images à partir de texte, des images de référence, des graphiques vectoriels IA, ainsi que du texte et de la mise en page ;
- Définir les délais d’attente, la concurrence, les tentatives de réessai, le throttling et les plafonds budgétaires ;
- Effectuer des vérifications sur la sortie en ce qui concerne les faits, la sécurité, le format et les informations sensibles ;
- Surveiller les changements de version, de prix, de délai et de taux d’échec des modèles de surveillance ;
- Préparer des plans de dégradation du modèle, de coupure et de prise en main manuelle ;
À qui s’adresse-t-il
- Concepteurs qui créent des affiches de marque, des contenus pour les réseaux sociaux et des supports pour des campagnes marketing ;
- Équipe visuelle ayant besoin d’icônes SVG, d’illustrations vectorielles et de concepts de logo modifiables ;
- Utilisateurs de e-commerce qui créent des images de produits, des emballages, des maquettes de vêtements et des publicités ;
- Les organisations de marque qui ont besoin d’uniformiser la palette de couleurs, le style et la gestion des actifs d’équipe ;
- Développeurs qui génèrent en masse, extraient des images, vectorisent et agrandissent via une API.
Restrictions et précautions
- Les images générées par l’IA peuvent présenter des textes erronés, des structures de mains incorrectes, des détails de produits imparfaits, des logos de marques et des matériaux non réalistes ;
- Bien que la sortie vectorielle soit modifiable, elle peut contenir un trop grand nombre de nœuds, des chemins superposés ou des structures inadaptées à la découpe pour l’impression ;
- Avant la livraison officielle, il convient de vérifier le mode couleur, l’encadrement, les polices, les nœuds et les dimensions de sortie dans un logiciel de conception professionnelle ;
- La restriction selon laquelle les œuvres gratuites ne peuvent pas être utilisées à des fins commerciales est celle qui est le plus facile à négliger ;
- Les droits commerciaux payants ne garantissent pas non plus que l’œuvre ne ressemble pas à des œuvres de tiers ; l’utilisateur doit encore se soucier des droits de portrait, des marques déposées, des droits d’auteur, des brevets d’apparence et de la conformité publicitaire.
- Lorsqu’il s’agit de photos réelles, de matériel client et de produits non publiés, il convient d’utiliser un flux de travail payant privé et de respecter les politiques de l’organisation.
Questions fréquentes
Recraft est-il gratuit ?
Il existe une version gratuite, mais les œuvres appartiennent à Recraft, sont présentées en public et ne peuvent pas être utilisées à des fins commerciales. Les projets commerciaux doivent être créés au sein d’un plan de paiement valide.
Quel est le dernier modèle de Recraft ?
Il s’agit de la série V4.1, qui comprend les versions Standard, Pro, Vector, Pro Vector et Utility.
Recraft peut-il générer des SVG authentiques ?
Oui. V4.1 Vector génère des SVG avec des calques structurés et des chemins géométriques, qui peuvent être weiter édités dans le Vector Editor.
Combien coûte Recraft ?
Basic coûte 12 dollars par mois ou 120 dollars par an ; Pro commence à 20 dollars par mois, avec des tarifs échelonnés de 2000 à 16000 points.
L’API est facturée séparément en fonction des opérations.
Recraft a-t-il une API ?
Oui, il prend en charge la génération et l’édition d’images et de vecteurs, le découpage, la vectorisation, l’agrandissement, le traitement par lots et les tâches asynchrones.
Recraft est-il open source ?
Pas de code source ouvert. Le modèle, le Studio et l’API sont des services propriétaires cloud, accessibles via l’API et MCP.
Numéro d’enregistrement de sécurité publique du Guangxi : 45132202000164