ChatAvatar
ChatAvatar, outil intelligent spécialisé dans les vidéos IA
Étiquettes :Outils vidéo IAQu’est-ce que ChatAvatar ?
ChatAvatar est un générateur d’actifs faciaux 3D à l’IA au sein de la plateforme Hyper3D, développé par l’équipe Deemos. Il peut créer des visages 3D réalistes et animables à partir de descriptions textuelles ou d’images de personnes, et fournit des maillages ainsi que des textures PBR adaptés aux workflows de CG.
ChatAvatar vise principalement à créer des assets de tête et de visage de haute qualité pour des personnages, ce qui n’est pas identique à la génération 3D d’objets universels de Rodin. Actuellement, le site officiel regroupe ChatAvatar, Rodin et OmniCraft au sein du système de produits Hyper3D ; l’ancienne entrée HyperHuman ne doit plus être utilisée comme adresse principale pour les produits.
Quelle est la différence entre ChatAvatar et Rodin ?
| Produit | Objectif principal | Mode d’entrée | Sortie typique |
|---|---|---|---|
| ChatAvatar | Actifs de visages réalistes 3D et de personnages | Image de la personne ou description textuelle | Visages animables, grilles et textures PBR |
| Rodin | Actifs 3D universels pour objets, personnages, accessoires et scènes | Une seule image, plusieurs images ou indications textuelles | Modèles 3D tels que GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, etc. |
| OmniCraft | Images générées, textures, HDRI et traitement auxiliaire des modèles | Image ou actif existant | Cartes d’amélioration, textures, cartes d’environnement et résultats d’édition |
Si l’objectif est de créer des visages de personnages, des avatars numériques ou des portraits réalistes, il convient de privilégier ChatAvatar. Les produits, les meubles, les accessoires, les bâtiments et les modèles de personnages ordinaires sont plutôt adaptés à Rodin.
Fonctionnalités clés
1. Génération d’un visage 3D à partir d’une image
Lorsque l’utilisateur télécharge un portrait clair et en face, ChatAvatar analyse la forme du visage, les traits et les caractéristiques esthétiques pour ensuite générer des assets faciaux en 3D. Le site officiel recommande d’utiliser des photos bien éclairées, avec peu d’ombres et où le visage est net.
2. Génération de visages de personnages à partir de texte
Les utilisateurs peuvent également décrire le sexe, l’âge, la forme du visage, la couleur de peau, la coiffure et le style du personnage par des mots. La description écrite convient bien pour concevoir des personnages originaux, mais plus elle est vague, plus il devient difficile de contrôler de manière stable l’identité et les détails.
3. Textures PBR
ChatAvatar propose des textures PBR pour la création de contenus 3D, permettant aux peaux et aux surfaces d’afficher des réactions matérielles plus réalistes selon les différents types d’éclairage. La qualité des textures doit néanmoins être vérifiée en pratique dans le moteur cible, l’éclairage et le rendeur.
4. Actifs faciaux animables
Le produit met en avant la génération progressive de visages 3D animables, adaptés à une intégration ultérieure dans des processus d’animation des expressions, des mouvements des lèvres ou des personnages. Le fait que des visages animables soient générés ne signifie pas qu’ils puissent être utilisés directement dans tous les projets ; les liens, les Blendshape et le contrôle facial doivent encore être vérifiés en fonction du pipeline cible.
5. Achat après visualisation 3D
Le forfait Business inclut une prévisualisation 3D de ChatAvatar en tant que fonctionnalité, permettant aux utilisateurs de voir le résultat avant de décider s’ils souhaitent l’utiliser ou l’exporter. La prévisualisation ne peut pas remplacer un examen approfondi de la topologie, des UV, des textures et des déformations animées après le téléchargement.
Aperçu des fonctions principales
- Générer des assets faciaux 3D réalistes à partir d’un portrait clair unique.
- Créer des portraits de personnages originaux à partir d’une description écrite.
- Générer des textures de peau PBR adaptées aux workflows de rendu physique.
- Fournit des modèles faciaux pouvant être réutilisés pour lier et créer des animations d’expressions.
- Vérifiez les résultats en 3D avant de confirmer l’achat ou d’exporter.
- Continuer d’importer les actifs dans des environnements de création tels que Unity, Unreal Engine, Maya, etc.
- Importer les actifs ChatAvatar dans NVIDIA Omniverse Kit à l’aide d’outils officiels.
- Continuer à traiter les textures, les images et les assets 3D généraux en combinant avec d’autres outils Hyper3D.
À qui s’adresse-t-il
- Développeurs qui créent rapidement des prototypes de visage réalistes pour les personnages de jeu.
- Les équipes ayant besoin de personnes numériques, d’animateurs virtuels ou d’actifs de personnages interactifs.
- Artistes qui créent des maquettes de personnages pour les essais cinématographiques, la production virtuelle et les effets visuels.
- Équipe technique chargée du développement d’AR, de VR, d’espaces sociaux et d’expériences en temps réel.
- Concepteurs qui souhaitent obtenir rapidement un point de départ pour le visage 3D à partir d’un diagramme conceptuel de personnage.
- Clients entreprises ayant besoin d’actifs de personnages en masse, d’une API ou d’un déploiement privé.
- Créateurs qui mettent en place des flux de travail pour des personnes numériques dans NVIDIA Omniverse.
Quelles tâches ne conviennent pas à ChatAvatar
- Créer des actifs non faciaux tels que des meubles, des produits, des bâtiments et des objets ordinaires.
- Il suffit de modifier des portraits en deux dimensions, des photos d’identité ou des photos de réseaux sociaux.
- Projets exigeant une seule génération pour atteindre une qualité finale de plan rapproché cinématographique.
- Tâche visant à reproduire l’apparence physique réelle d’une personne sans autorisation pour des portraits.
- Création de personnages en un seul endroit, nécessitant des tenues complètes, des contraintes corporelles complexes et une bibliothèque d’animations.
- Scénarios nécessitant une reconstitution précise de l’identité, des mesures médicales ou une précision au niveau forensique.
Comment créer un visage 3D à partir d’une photo
- Confirmation de l’autorisation d’upload, de création et d’utilisation des photos et des portraits de personnes.
- Choisissez des portraits clairs, positifs, sans obstacles, avec une lumière uniforme et peu d’ombres.
- Connectez-vous à Hyper3D et accédez à l’espace de travail ChatAvatar.
- Téléchargez l’image, puis sélectionnez les paramètres de génération ou d’aperçu souhaités dans l’interface.
- Attendez que le système termine la génération des assets faciaux et des textures.
- Vérifiez les traits du visage, le profil latéral, les oreilles, le lineau des cheveux et la peau dans la prévisualisation 3D.
- Après confirmation du forfait, des points et de la licence commerciale, exporter les actifs appropriés.
- Vérifier la topologie, les UV, les matériaux, les liens et les déformations faciales dans le DCC cible ou le moteur.
Comment concevoir des personnages originaux par le texte
- D’abord, précisez l’âge approximatif du personnage, sa structure faciale, son tempérament et le style artistique.
- Évitez d’utiliser les noms de personnes réelles, des personnages protégés ou des descriptions d’identité trompeuses.
- Compléter la teinte de la peau, les yeux, les cheveux, le maquillage et l’orientation visuelle globale.
- Créez plusieurs versions candidates ; ne consacrez pas tout votre temps de perfectionnement à la première résultat.
- Vérifier le contour, les proportions et la lisibilité du personnage de face et de profil.
- Une fois la direction choisie, continuez d’achever les cheveux, les dents, les yeux et les matériaux dans un logiciel spécialisé.
- Créez un tableau de paramètres pour le personnage, et enregistrez les prompts ainsi que le historique des versions.
Workflow de exportation et de création de logiciels
Hyper3D offre des options d’exportation d’actifs pour les environnements de CG courants tels que Unity, Unreal Engine et Maya. Le paquet de téléchargement spécifique de ChatAvatar, sa topologie, la résolution des textures ainsi que les composants optionnels doivent se conformer au panneau d’exportation généré.
- Moteur de jeu : Vérifier les os, les Blendshape faciaux, les nœuds de matériaux et le budget de performance.
- Maya ou Blender : continuer à corriger la topologie, les UV, les cheveux, les yeux, les dents et le bind.
- Unreal Engine : Tester les matériaux des skins, l’éclairage, les LOD et les effets d’expressions en temps réel.
- Unity : Vérifier la chaîne de rendu, les canaux de texture, les paramètres de l’Avatar et les performances sur appareils mobiles.
- NVIDIA Omniverse : utilisez l’outil d’import officiel pour sélectionner les textures, la topologie et les composants nécessaires.
- Cinéma et VFX : Réévaluation des détails de la peau et de la qualité des déformations dans les plans en haute résolution.
Comparaison des prix et des forfaits
ChatAvatar a été intégré au système d’abonnement unifié Hyper3D. La page des prix actuelle ne mentionne que Business, qui indique clairement la prévisualisation 3D de ChatAvatar et la licence commerciale ; Free et Creator sont principalement destinés à Rodin et à d’autres outils de création.
| forfait | Monthly | Équivalent annuel | Droits associés à ChatAvatar |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | Aucune prévisualisation de ChatAvatar ou licence commerciale n’est indiquée ; Rodin peut générer d’abord puis confirmer. |
| Creator | 30 $/mois | 24 $/mois, 288 $/an | Les droits commerciaux de ChatAvatar ne sont pas listés séparément ; adapté au flux de travail personnel Rodin |
| Business | 120 $/mois | 96 $/mois, 1 152 $/an | Aperçu ChatAvatar 3D, licence commerciale, API complète et capacités de production accrues |
| Enterprise | Cotation sur mesure | Année personnalisée environ | Contrôle d’équipe, déploiement privé, personnalisation fine, prix par lot et support de création |
| Education | Affichage après certification | Affichage après certification | Destiné aux étudiants, enseignants, classes et programmes d’apprentissage éligibles |
Selon la page officielle, les utilisateurs gratuits peuvent acheter des points directement au tarif de 1,5 dollar par point, tandis que les points de l’abonnement sont renouvelés périodiquement. La consommation réelle de points pour un seul asset ChatAvatar n’est pas indiquée de manière fixe sur la page des prix publics ; il convient de se référer à l’écran de confirmation de génération.
Que faut-il vérifier avant d’acheter
- Le forfait Business comprend le nombre de points d’abonnement et la consommation unique de ChatAvatar.
- Prévisualisation 3D, téléchargement, refonte et frais distincts pour différentes textures ou topologies.
- La licence commerciale couvre-t-elle la livraison aux clients, la distribution du jeu et la redistribution des matériaux ?
- Règles de renouvellement automatique mensuel ou annuel, de renouvellement du crédit et de points non utilisés.
- Les personnes réelles, les personnages de marque et les secteurs à haut risque sont-ils soumis à des restrictions liées à des autorisations supplémentaires ?
- Les membres de l’équipe, la concurrence des API et le nombre d’actifs privés répondent-ils aux exigences en production ?
Licences commerciales et droits de portrait
Le forfait Business inclut expressément les droits de licence commerciale pour ChatAvatar, mais cette licence commerciale ne confère pas le droit d’utiliser des portraits, des personnages protégés par des droits d’auteur, des marques ou des données personnelles. La responsabilité juridique relative aux contenus fournis et à leur utilisation finale reste à la charge de l’utilisateur.
- Obtenir une autorisation claire et prouvable pour la reproduction d’un portrait et son utilisation commerciale avant de reproduire l’apparence d’une personne réelle.
- Les photos de mineurs nécessitent l’accord d’un tuteur et doivent éviter tout usage à haut risque ou inapproprié.
- Ne pas utiliser la génération de portraits pour se faire passer pour une personne réelle, créer des identités frauduleuses ou des preuves trompeuses.
- Les personnages célèbres, les acteurs et les marques restent susceptibles d’être protégés par le droit d’auteur, les marques déposées et les droits de personnalité.
- Le projet du client doit préciser dans le contrat que l’IA a été utilisée pour sa création, l’origine des actifs, ainsi que les droits d’autorisation et la portée d’utilisation.
- Révéler que le contenu a été généré par une IA lorsque la législation applicable ou les règles de la plateforme l’exigent.
API et intégration pour les développeurs
Hyper3D propose une API web asynchrone qui utilise des clés porteuses pour l’authentification ; la documentation officielle couvre actuellement principalement la génération de Rodin v2, ainsi que le suivi de l’état des tâches et le téléchargement des résultats. Business offre des droits d’accès API standards complets, tandis que l’édition entreprise permet de négocier davantage les capacités de déploiement, de concurrence et de personnalisation.
| Projet | Situation actuelle | Précautions à prendre |
|---|---|---|
| Forfait API standard | Business | Utilisé pour l’automatisation de la production et une fréquence de demande élevée |
| Méthode d’authentification | Bearer API Key | La clé ne doit être stockée que sur un serveur sécurisé. |
| Mode de demande | Tâche asynchrone | Après soumission, il est nécessaire de vérifier l’état par polling avant de télécharger les résultats |
| Rodin entrée | Texte ou au plus 5 images de référence | La demande de fichier utilise un formulaire multipart. |
| Sortie Rodin | GLB, USDZ, FBX, OBJ, STL | Le format et le matériau par défaut peuvent être sélectionnés selon les paramètres de l’interface. |
| ChatAvatar API | Le produit est décrit dans la documentation de l’API officielle | Les endpoints disponibles spécifiques et les permissions du compte doivent être confirmés dans la console. |
Projet GitHub officiel et portée du logiciel open source
DeemosTech propose sur GitHub des compétences Rodin, des plugins pour Unreal et Godot, ainsi qu’un outil d’importation NVIDIA Omniverse pour ChatAvatar. Ces dépôts sont utilisés pour l’intégration, les suggestions et l’importation d’actifs, et ne contiennent pas le code source des modèles de génération principaux de ChatAvatar ou Rodin.
- ChatAvatarImportTool-Omni est utilisé pour importer des actifs téléchargés dans Omniverse Kit.
- Rodin3D Skills propose des guides avec des conseils et des exemples d’appels API.
- Le plugin Rodin Bridge permet d’intégrer la génération d’actifs dans le flux de travail d’Unreal Engine.
- Les plugins Godot fournissent une interface d’intégration Rodin adaptée aux projets Godot.
- Les licences et l’état de maintenance de chaque entrepôt doivent être vérifiés séparément.
- Le fait que les plugins officiels soient rendus publics ne signifie pas que les données d’entraînement, les poids du modèle et la plateforme en ligne soient open source.
Avantages du produit
- Spécialisé dans la création d’actifs faciaux 3D réalistes, il a un objectif plus précis que celui des générateurs 3D généraux.
- Prend en charge à la fois l’entrée d’images et de texte, idéal pour les tâches de restauration et de création de personnages originaux.
- Fournit des textures PBR et des directions animables pour faciliter l’accès aux processus professionnels de CG.
- Intégré à Rodin et OmniCraft, il permet de gérer davantage de tâches 3D sur la même plateforme.
- Business offre une vue préliminaire, une licence commerciale et des capacités API.
- Couvre les écosystèmes Unity, Unreal Engine, Maya et NVIDIA Omniverse.
- GitHub officiel fournit plusieurs plugins et références d’intégration.
Restrictions d'utilisation et précautions
- ChatAvatar se concentre uniquement sur les assets faciaux et n’est pas un générateur complet pour les personnages, les vêtements et l’animation.
- Les prix pour les entreprises sont élevés, et les utilisateurs individuels à faible fréquence doivent d’abord évaluer la production réelle des actifs.
- La page des prix publics ne liste pas de manière fixe la consommation de points pour chaque actif ChatAvatar.
- La qualité de la photo, les ombres, les obstacles et l’angle affectent la restitution de l’identité et de la géométrie.
- La coiffure, les oreilles, les dents, les yeux et le profil latéral pourraient encore nécessiter des retouches manuelles.
- La capacité à animer ne signifie pas pour autant que toutes les spécifications de capture de surface, de mouvement des lèvres et de liaison au moteur sont directement satisfaites.
- Les films et séries de haute qualité, les personnages principaux de jeux vidéo et l’impression 3D nécessitent souvent un travail approfondi en matière de topologie et de matériaux.
- Le modèle central et la plateforme en ligne sont fermés, et les plugins officiels ne peuvent pas être utilisés pour reproduire les capacités de génération hors ligne.
Confidentialité et sécurité des données
- Les photos de personnes constituent des données biométriques et de portraits hautement sensibles ; leur téléchargement doit être limité au strict nécessaire.
- Ne téléchargez pas de pièces d’identité, de photos d’employés non autorisés ou d’images contenant des informations personnelles.
- Les projets d’entreprise doivent vérifier les conditions de sauvegarde, de suppression et de traitement des données, ainsi que les termes de service des fournisseurs tiers.
- La clé API doit être stockée dans un système de gestion des clés du côté serveur, et ne doit pas être soumise à un dépôt public.
- Après avoir téléchargé les actifs, stockez-les en fonction des droits d’accès du projet ; ne partagez pas publiquement des modèles qui pourraient révéler l’identité réelle d’une personne.
- Les projets hautement confidentiels peuvent faire l’objet de discussions avec l’équipe Enterprise concernant des solutions de déploiement privé et d’isolation des données.
Plateforme et statut open source
| Projet | Situation actuelle |
|---|---|
| Version web | L’espace de travail Hyper3D propose des produits tels que ChatAvatar et Rodin. |
| API pour les développeurs | Business offre une API complète ; la documentation publique met l’accent sur Rodin. |
| Déploiement d’entreprise | Enterprise permet de négocier un déploiement privé et des ajustements personnalisés. |
| DCC et moteur | Pour les workflows Unity, Unreal Engine, Maya et Omniverse |
| GitHub | Fournit officiellement des plugins, des compétences et des outils d’importation |
| Est-ce open source | Le modèle principal ChatAvatar et la plateforme ne sont pas open source |
Informations de base
| champ | Contenu |
|---|---|
| Nom de l’outil | ChatAvatar |
| Plateforme à laquelle elle appartient | Hyper3D |
| Équipe de développement | Deemos |
| Type d’outil | Actifs faciaux 3D en IA et générateur de personnes numériques |
| Mode d’entrée | Description textuelle, photos des personnages |
| Points clés de la sortie | Visages 3D réalistes, meshes animables et textures PBR |
| Forfait professionnel | Business et Enterprise |
| Fournit-on une API ? | Oui, les permissions spécifiques de ChatAvatar doivent être confirmées via la console. |
| Est-ce open source | Le produit principal n’est pas open source. |
Indice de recommandation
4,3 / 5. ChatAvatar présente une valeur professionnelle pour les assets faciaux réalistes, les avatars numériques et les prototypes de personnages de jeu, et peut s’intégrer aux flux de travail CG courants ; cependant, le seuil d’entrée sur le marché est élevé, les risques liés aux portraits réels sont importants, et les assets finaux nécessitent encore l’intervention d’un artiste 3D pour la topologie, les matériaux, le bindage et le contrôle de qualité.
Questions fréquentes
Quelle est la relation entre ChatAvatar et Hyper3D ?
ChatAvatar est un produit de la plateforme Hyper3D conçu spécifiquement pour générer des assets faciaux en 3D, tandis que Rodin s’occupe de tâches plus larges de conversion de texte ou d’images en 3D.
ChatAvatar peut-il être utilisé gratuitement ?
Le tableau des prix actuel ne mentionne pas les avantages de ChatAvatar pour les comptes Free ou Creator ; le compte Business inclut explicitement une prévisualisation 3D et une licence commerciale. La disponibilité d’un crédit d’essai temporaire dépendra de l’espace de travail après connexion.
ChatAvatar génère-t-il un corps complet ?
Sa fonction principale est de fournir des assets faciaux en 3D. Certains paquets de téléchargement ou outils d’importation peuvent offrir un corps, l’arrière de la tête ou d’autres options, mais on ne peut pas le considérer comme un système de personnages complet avec vêtements, squelette et animations intégrés.
Les actifs générés peuvent-ils être utilisés à des fins commerciales ?
Le forfait Business inclut une licence commerciale ChatAvatar, mais l’utilisateur doit tout de même disposer des droits nécessaires pour ajouter des photos, des portraits, des personnages et des marques, et respecter les conditions d’utilisation les plus récentes.
ChatAvatar propose-t-il une API ?
La documentation pour les développeurs d’Hyper3D décrit ChatAvatar et Rodin, tandis que la version Business offre un accès complet à l’API. Les endpoints spécifiques de ChatAvatar ainsi que les permissions des comptes doivent être vérifiés dans la console API.
ChatAvatar est-il open source ?
Les modèles de génération centraux et les plateformes en ligne ne sont pas open source. Les outils d’importation Omniverse officiels sur GitHub ainsi que les autres plugins ne sont que des composants d’intégration de flux de travail.
Numéro d’enregistrement de sécurité publique du Guangxi : 45132202000164