IMMERSE
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IMMERSE

IMMERSE – ein intelligentes Werkzeug, das sich auf den Trainingsprozess von KI-Modellen konzentriert.

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Eine kurze Beschreibung

IMMERSE ist eine immersive Sprachlernplattform für Smartphones, Desktop-Computer, VR-Systeme sowie KI-Brillen, die mithilfe eines künstlichen Intelligenz-Coaches sowie interaktiven Übungen in echten Situationen das mündliche Sprechen trainiert.

Einführung in die Tools

IMMERSE wird von der amerikanischen Firma Immerse Inc. betrieben und bietet Erwachsenen, Firmenangestellten sowie Bildungseinrichtungen Schulungen in mündlicher Kommunikation und beruflichem Austausch an. Dabei wird Wert darauf gelegt, Aufgaben in simulierten Situationen zu erledigen – anstatt sich nur Wörter, Grammatikregeln und festgelegte Dialoge einzuprägen.

Privatnutzer können Essential oder Pro erwerben, während Unternehmen eine Kombination aus Selbstlernoptionen, Live-Kursen, Management-Dashboards, SSO sowie Bewertungen der fachlichen Kompetenzen nutzen können. Derzeit wurde außerdem Capture eingeführt, das aktiv von den Nutzern gespeicherte reale Gespräche in Lernmaterialien für spätere Nutzung umwandelt.

Verwechseln Sie es nicht mit Immersed.

NameProduktrichtungHauptverwendungszweckErkennungsmethoden
IMMERSEImmersives SprachenlernenKI-Sprachunterricht, Live-Kurse, VR-Szenarien und UnternehmensschulungenDer Name in Großbuchstaben, für Sprachflüssigkeit
ImmersedVR-Virtuelles DesktopMehrere Bildschirme am Computer sowie Remote-Zusammenarbeit in HeadsetsDer Schwerpunkt liegt auf Produktivität und virtuellen Monitoren.

Beide haben ähnliche Namen und kommen beide in der Meta Quest-Ökosysteme vor, doch Konten, Abonnements und Funktionen sind völlig unterschiedlich. Bei der Suche nach Sprachkursen sollte man sicherstellen, dass der Anbieter Immerse Inc. ist.

Unterstützte Sprachen und Versionen

ProjektAktuell unterstütztErklärung
Sprache lernenEnglisch, Spanisch, Französisch und PortugiesischAlle Plattformen und Lösungen basieren auf diesen vier Grundelementen.
Level 1Pre-A1Grundlagen vor dem Einstieg
Level 2A1Grundanwender
Level 3A2Grundlegende Kommunikation
Level 4B1Unabhängige Kommunikation
Level 5B2Komplexere Kommunikation
Level 6C1Fortgeschrittene Kommunikation

Die Stufen entsprechen dem CEFR und beziehen sich außerdem auf die Global Scale of English sowie das ACTFL-Fähigkeitsrahmenwerk. Die Benutzer können in ihrem Konto zwischen den Sprachoptionen sowie den Fließigkeitsebenen wechseln, doch die Tiefe des Unterrichts variiert je nach Sprache und Stufe.

Lernmethoden

Komunikative Sprachunterrichtung

Der Kurs zielt darauf ab, echte Kommunikationsaufgaben zu bewältigen – beispielsweise Anfragen stellen, beschreiben, sich entschuldigen, verhandeln oder sich im Berufsleben ausdrücken. Zunächst wird das gewünschte Ergebnis der Kommunikation festgelegt, anschließend werden die Sprachstrukturen ausgewählt, die der Lernende zur Erledigung der Aufgabe benötigt.

Aufgabenorientiertes Lernen

Die Lernenden verwenden die Zielsprache in simulierten Situationen wie Restaurants, Büros, auf Reisen oder in sozialen Kontexten, anstatt nur Antworten auszuwählen. Mit steigendem Niveau wird die Komplexität der Aufgaben erhöht.

Leitertypische Progression

Der Kurs bietet zunächst Hör- und Leseinhalte sowie notwendige Hinweise, bevor allmählich mündliche Äußerungen gefordert werden. D dieselben Kommunikationsfunktionen treten auf verschiedenen Niveaus immer wieder auf, wobei komplexere Vokabeln und Situationen hinzukommen.

Sicheres Ausprobieren

KI-Coaches und virtuelle Umgebungen ermöglichen es den Lernenden, ihre Versuche zu wiederholen, wodurch die Angst davor, vor echten Menschen Fehler zu machen, verringert wird. Die Rückmeldungen der KI können jedoch ungenau sein; wichtige grammatikalische Aspekte, Aussprache und kulturelle Ausdrucksweisen sollten daher mit Hilfe eines menschlichen Coaches überprüft werden.

Hauptfunktionen

KI-Virtueller Trainer – Selbstlernkurs

Jede Selbstlernstunde wird von einem KI-gestützten Coach geleitet, der die Übungen im Rahmen eines individuellen Lernpfades durchführt. Das System protokolliert die Interaktionen und den Fortschritt, um anschließende Wiederholungs- und Trainingsempfehlungen zu geben.

Geo-Lernpartner

Geo ist ein Lernpartner in individuellen Plänen, der bei der Erledigung von Aufgaben hilft, Übungen vorschlägt und den Fortschritt im Kurs überwacht. Es eignet sich zum Üben zu jeder Zeit, kann aber die Beurteilung komplexer Fehler durch einen echten Lehrer nicht ersetzen.

Kurse für echte Gruppen

Pro bietet unbegrenzte Gruppenstunden mit echten Lehrern an, bei denen Sprachimmersionstrainer Simulationsübungen durchführen und sofortige Rückmeldungen geben. Die Nutzer können Termine im Voraus buchen oder auch teilnehmen, bevor sie die entsprechenden Selbstlernkurse abgeschlossen haben.

Gemeinschaftssprachtausch

Mitglieder können öffentliche oder private Gemeinschaftsräume betreten, mit Lernenden aus verschiedenen Ländern in Kontakt treten, Spiele spielen und an Aktivitäten teilnehmen. Die Interaktionspartner sind echte Nutzer; es ist weiterhin notwendig, die Community-Richtlinien einzuhalten und persönliche Daten zu schützen.

Immersive 3D-Szenen

Die Plattform bietet interaktive Räume, die mit dem Alltag und der Arbeit verbunden sind, damit Lernende in einer Umgebung mit visuellen und räumlichen Hinweisen üben können. Pro stellt weitere vollständige 3D-Orte zur Verfügung, wodurch VR-Geräte ein noch stärkeres Gefühl für Realität vermitteln können.

Artikulation und Echtzeit-Feedback

Das System kann Sprache in Text umwandeln, die Aussprache analysieren und sofortige Hinweise zur Aussprache geben. Die Bewertung der Aussprache wird durch Akzent, Mikrofon, Hintergrundgeräusche sowie das Erkennungsmodell beeinflusst und sollte daher nicht als absoluter Wert angesehen werden.

Fortschritts- und Fähigkeitsüberwachung

Einzelmitglieder können ihren Fortschritt im Erlernen der Fließfähigkeit einsehen, während Unternehmensverwalter Übungen, Simulationsbewertungen sowie die Anforderungen an die fachlichen Fähigkeiten vergleichen können. Die Daten eignen sich dazu, Richtungen für die Ausbildung zu bestimmen, sollten jedoch nicht allein zur Entscheidung über Beförderungen oder Personalentscheidungen herangezogen werden.

Unternehmensführung und Einflussanalyse

Fluency Mapping, Intelligence und Impact liefern Kennzahlen für die Fähigkeiten von Unternehmen, ihr Verhalten in Übungen sowie deren Auswirkungen auf das Geschäft. Organisationen müssen die Aufgaben der einzelnen Positionen, die Qualitätsanforderungen sowie angemessene Grenzen für die Datenverwendung im Voraus definieren.

Integration von LMS und SSO

Die Enterprise-Version kann mit Systemen wie Workday, Degreed, SAP SuccessFactors, Cornerstone, Docebo, Absorb, TalentLMS, Canvas und Blackboard über SSO oder Lernprozess-Integration verbunden werden. Die genauen Schnittstellen sowie Kosten richten sich nach der Unternehmensbestellung.

Persönlicher Lernprozess

  1. Wählen Sie Englisch, Spanisch, Französisch oder Portugiesisch.
  2. Wählen Sie entsprechend Ihren aktuellen Fähigkeiten das passende Niveau von Pre-A1 bis C1 aus.
  3. Erstellen Sie ein persönliches Konto mit einer 14-tägigen Testversion und bestätigen Sie das Datum der Zahlungsumwandlung.
  4. Führen Sie in dem Learning Path einen Selbstlernkurs für AI-Coaching ab.
  5. Wortschatz, Ausdrücke und AI-Ergebnisse des Kurswiederholens.
  6. Pro-Nutzer buchen individuelle Gruppenkurse mit echten Teilnehmern und nehmen an situativen Interaktionen teil.
  7. Gehen Sie in den Gemeinschaftsraum, um zusätzliche mündliche Übungen mit anderen Lernenden zu machen.
  8. Überprüfen Sie den Fortschritt und passen Sie die folgenden Kurse anhand der schwachen Kommunikationsaspekte an.

Prozess der Unternehmensimplementierung

  1. Klare Definition der Positionen, Sprachen und wichtigen Geschäftsgespräche, die verbessert werden müssen.
  2. Bewerten Sie das aktuelle Niveau des Lernenden, die Geräte, das Netzwerk sowie die Arbeitszeitzone.
  3. Entscheidung für eine Kombination aus Selbstlernen, Gruppenunterricht mit echten Menschen, Einzelunterricht und Beratung für Führungskräfte.
  4. Konfigurieren von Unternehmenskonten, SSO, LMS und Administratorrechten.
  5. Die Anforderungen an die Arbeitskompetenzen auf Simulationsaufgaben und Lernpfade abbilden.
  6. Kleine Pilotprojekte durchführen und die Beteiligung, die Datenqualität sowie die Gerätekompatibilität überprüfen.
  7. Auf Basis der Rückmeldungen auf weitere Teams, Regionen und Sprachen ausweiten.
  8. Die Lernleistungen sowie die Geschäftsindikatoren sollten regelmäßig überprüft werden, anstatt nur auf die Anzahl der Anmeldungen zu achten.

Vergleich von Essential und Pro

FähigkeitenEssentialPro
Selbstlernkurs für AI-TrainerEnthältEnthält
Geo-LernpartnerEnthältEnthält
Fortschrittsverfolgung der FlüssigkeitEnthältEnthält
GemeinschaftsraumEnthältEnthält
Gruppenunterricht mit echten PersonenNicht enthaltenUnbegrenzte Anzahl
Vollständig immersiver 3D-RaumGrundlegende GemeinschaftsräumeMehr interaktive Orte
Feedback von echten TrainernNicht enthaltenEnthält
14-tägige TestphaseUnterstützungUnterstützung

Preis für die Einzelpersonen-Version

Die Preisangaben wurden am 23. August 2026 überprüft. Die tatsächlichen Beträge, Steuern, Wechselkurse sowie Rabatte können sich ändern; es gilt letztendlich das, was auf der Zahlelseite angezeigt wird.

Die individuellen Angebote sind in monatlicher und jährlicher Zahlungsmöglichkeit verfügbar. Die jährliche Zahlung wird mit einem niedrigeren, äquivalenten Monatspreis angegeben und jährlich abgerechnet. Für einen Probemonat kann es erforderlich sein, zunächst eine Zahlungsmethode hinzuzufügen; falls nicht vor Ablauf gekündigt wird, wird der Vertrag automatisch in ein kostenpflichtiges Abonnement umgewandelt.

PlanMonatsgebührJährlicher Preis in MonatsbeträgenVerständnis der jährlichen ZahlungssummeKernrechteFür Nutzer geeignet
Essential15 Dollar/Monat11,25 US-Dollar/MonatEtwa 135 US-Dollar/JahrSelbstlernung mit KI, Geo, Fortschritt und CommunityLerner, die hauptsächlich selbstständig üben
Pro35 Dollar pro Monat27,08 US-Dollar/MonatEtwa 324,96 US-Dollar/JahrAlle Essential-Funktionen, unbegrenzte Live-Gruppenkurse und mehr im 3D-RaumLernende, die Feedback in Form von echter, hochfrequenter Umgangssprache benötigen

Der jährliche Gesamtbetrag ist eine Schätzung, die auf dem monatlichen Preis pro Seite beruht. Die endgültige Rechnung, Steuern sowie die Preise je nach Region werden auf der Abrechnungsseite angegeben. Für Unternehmen, Private und Executive-Kunden gibt es keine einheitlich festgelegten Preise; es muss individuell nach Anzahl der Personen, den angebotenen Dienstleistungen und der Laufzeit des Vertrags verhandelt werden.

Unternehmen und spezielle Programme

Plan oder ServiceHauptinhaltOffener PreisZielgruppe
EnterprisePlattformen, Management-Dashboards, SSO, LMS und OrganisationsanalyseKontaktieren Sie den VerkaufUnternehmen und Institutionen mit grenzüberschreitendem Charakter
PrivateIndividuellere eins-zu-eins-SprachunterstützungNicht veröffentlichtLernende, die einen Privatlehrer benötigen
Executive CoachingEinzelcoaching durch echte Experten für FührungskräfteIndividuelle KostenschätzungFührungskräfte und hochriskante Geschäftskommunikation
EducationKursintegration, VR und AI-SprachübungenIndividuelle KostenschätzungUniversitäten und Bildungsprogramme

Probemonat, Verlängerung und Kündigung

AngelegenheitenAktuelle RegelnDie Nutzer sollten darauf achten
Kostenloser Probemonat14 TageEs kann eine Zahlungsmethode erforderlich sein.
Probephase auf BezahlmodellAutomatische Verlängerung beim AblaufBei Nichtfortsetzung muss im Voraus storniert werden.
Automatische VerlängerungNach dem gewählten RechnungszeitraumAbzug zum Zeitpunkt der Verlängerung zu den aktuellen Preisen
Erinnerungs-E-MailNormalerweise wird es 7 Tage und 48 Stunden vor dem Abzug versandt.Überprüfen, ob die E-Mail-Adresse Nachrichten ordnungsgemäß empfangen kann.
StornierenIn den Account-Einstellungen oder bei der Kontaktaufnahme zum Support.Das Recht besteht bis zum Ende des aktuellen Zyklus.
PausierenPausieren und anschließend fortsetzen wird nicht unterstützt.Verlängerung der verbleibenden Zeit wird storniert
Zahlung fehlgeschlagenEs werden etwa alle 48 Stunden neue Zahlungsmöglichkeiten angeboten.Unbehandelt kann die Abonnementverlängerung beendet werden.
Testversion stornierenProbendaten können möglicherweise gelöscht werden.Speichern Sie zunächst die notwendigen Lernaufzeichnungen.

Rückerstattungspolitik

Persönliche Abonnements, die über die Website bei Stripe gekauft werden, sind grundsätzlich nicht erstattungsfähig – es wird auch keine Pro-rata-Rückerstattung für nicht genutzte Zeit gewährt. In besonderen Fällen wie langanhaltenden technischen Problemen oder wiederholten oder fehlerhaften Abbuchungen kann eine Anfrage gestellt werden, um eine individuelle Prüfung zu beantragen.

EinkaufsmöglichkeitenAllgemeine Regeln für RückerstattungenAusnahmen oder Handlungsweisen
Webseite Stripe-AbonnementDie Abonnementsgebühren werden in der Regel nicht rückerstattet.Bei technischen Störungen, Fehlern in den Rechnungen oder besonderen Umständen kann eine Überprüfung beantragt werden.
Meta Quest-AbonnementVon Meta verwaltetKontaktieren Sie den Meta-Support und befolgen Sie die Regeln des Shops.
Apple- oder Google-MobilabonnementVon dem zuständigen Geschäft oder der Zahlungsmethode bearbeitet.Gemäß der Richtlinien für Geschäftskonten.
Genehmigung der RückerstattungZur ursprünglichen Zahlungsmethode zurückkehrenIn der Regel dauert es 5 bis 10 Arbeitstage.
Vorauszahlungen der UnternehmenEine vorzeitige Beendigung wird in der Regel nicht rückerstattet.Gemäß Bestellbedingungen und Unternehmensvorgaben

Unterstützungsplattformen

PlattformZugangsmöglichkeitenHauptfähigkeitenAnforderungen oder Einschränkungen
Desktop-BrowserWebanwendungSelbstlernung, Kurse, Gemeinschaft und ManagementUnterstützt Chrome, Safari und Edge
iPhone und iPadImmerse-MobilappLernpfad, Kursbuchung, Wiederholung und AufzeichnenDer aktuelle Mindest- iOS-Version ist 15.2.
AndroidImmerse-MobilappSelbstlernen, Terminvereinbarung, Wiederholung und CaptureUnterschiedliche Kompatibilität von Geräten und Regionen
Meta QuestVR-AnwendungenVollständige, immersive Szenen und Interaktion mit echten MenschenQuest 2 und neuere Geräte
KI-BrillenMit der mobilen App verbindenEchte Gespräche aufzeichnen und Übungen erstellenKamera, Mikrofon und ausdrückliche Zustimmung erforderlich.
Unternehmens-LMSSSO und Plattform-IntegrationKontenzuordnung und LerndatenVon dem Unternehmen muss eine Konfiguration vorgenommen werden.

Anforderungen an Desktop und Netzwerk

Die Hilfedokumentation für den Desktop listet 64-Bit-Systeme mit Windows 7 oder neuer auf und empfiehlt eine Netzwerkbandbreite von mindestens 15 Mbps für 720p bei 60 Bildern pro Sekunde sowie mindestens 25 Mbps für 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde. Browser, Cloud-Streaming-Dienste sowie Unternehmensnetzwerkrichtlinien können die Funktionalität des Mikrofons sowie das 3D-Erlebnis beeinflussen.

Anforderungen an VR-Geräte

Die aktuelle VR-Version ist für Meta Quest 2 sowie neuere Headsets geeignet. Vor der Verwendung muss der Aktionsbereich frei geräumt werden, man sollte sich von Treppen und Hindernissen fernhalten und verhindern, dass Personen oder Haustiere unerwartet eintreten.

Mobile Anwendung

Immerse: Language Fluency wird von Immerse Inc. veröffentlicht. Auf mobilen Geräten dient es dazu, den Selbstlernprozess voranzutreiben, Termine für persönliche Unterrichtsstunden zu buchen, zwischen den Unterrichtsstunden zu üben sowie Sprachauszüge aus der Realität mit dem Handy oder mit künstlichen Intelligenz-Brillen aufzuzeichnen. Die iOS- und Android-Apps können kostenlos heruntergeladen werden, doch für den vollständigen Service ist eine gültige Mitgliedschaft oder eine Genehmigung durch eine Organisation erforderlich.

  • Führen Sie die Selbstlernkurse im individualisierten Lernpfad durch.
  • Organisieren Sie Live-Kurse und nehmen Sie über Web oder VR teil.
  • Üben Sie den Lernstoff, um das Gedächtnis zu stärken.
  • Aktiv Abschnitte der gesprochenen Sprache mit dem Handy speichern.
  • Verwenden Sie Capture in Kombination mit kompatiblen AI-Brillen.
  • Umwandeln Sie reale Gespräche in individuelle Wiederholungen und Vorbereitungen für das nächste Mal.

Wie funktioniert Capture?

Die Aufnahme ist eine optionale Funktion: Wenn der Benutzer sie aktiviert und einen Moment aus der realen Sprachsituation speichert, erstellt das System ein statisches Bild sowie die entsprechende Audio-Transkription. Der AI-Trainer wandelt den Inhalt anschließend in Materialien für Wiederholung, Übung und Vorbereitung auf das nächste Gespräch um.

VerarbeitungsschritteKonkrete HandlungenGrenzen der Privatsphäre
StartenDer Benutzer aktiviert Capture freiwillig.Standardmäßig ausgeschaltet, keine Hintergrundüberwachung
SammelnKamera und Mikrofon erfassen die aktuelle Szene.In Orten, in denen das Aufnehmen verboten ist, darf es nicht verwendet werden.
SpeichernZu jedem Zeitpunkt wird ein statisches Bild sowie eine Transkription aufbewahrt.Video nicht speichern
Lokale SpeicherungStandardmäßig gespeichert auf dem GerätBenutzer können einsehen und löschen
Cloud-SynchronisierungAktivieren beim Übergang zwischen Geräten oder beim Hochladen zur KurserstellungIn das Plattform- und Verarbeitungssystem einloggen
Echtzeit-TranskriptionVerarbeitung durch Google GeminiUm Missbrauch zu verhindern, wird maximal 55 Tage aufbewahrt.
TrainingszweckeErstellung personalisierter LernmaterialienDie erfassten Daten werden nicht zur Schulung von KI-Modellen verwendet.

Zuschauer und Aufnahmeeinwilligung

Die Nutzer müssen sich an die Gesetze bezüglich Aufnahmen, Abhörungen und Privatsphäre in ihrem jeweiligen Gebiet halten und bei Bedarf die Zustimmung der anderen Personen in den Videos oder Audiodateien einholen. Die Plattform führt keine Gesichtserkennung durch und erstellt auch keine biometrischen Identitäten aus den aufgenommenen Inhalten.

Szenen, in denen Capture nicht verwendet werden sollte

  • Beim Fahren, Bedienen von Maschinen oder bei Aufgaben, die ständige Konzentration erfordern.
  • Badezimmer, Umkleideräume, medizinische Einrichtungen, Kindertagesstätten und andere private Räumlichkeiten.
  • Gebiete, in denen von der Regierung, den Sicherheitskräften oder ausdrücklich verboten wird, Fotos zu machen.
  • Gespräche über sensible, explizite, illegale oder geschützte Inhalte.
  • Szenen mit mehreren Personen, bei denen keine Zustimmung für die erforderlichen Aufnahmen und Videoaufzeichnungen eingeholt werden kann.
  • Enthält Unternehmensgeheimnisse, Kundendaten oder Informationen, die durch Vertraulichkeitsabkommen geschützt sind.

KI, Sprachverarbeitung und Modellverarbeitung

IMMERSE ruft Dienste wie OpenAI, Google Gemini, Deepgram und Microsoft Azure Speech auf, um Kurse zu erstellen, Echtzeit-Beratung anzubieten, Sprachtranskriptionen vorzunehmen sowie die Aussprache zu bewerten. Bei Textanfragen werden Namen, E-Mail-Adressen und Kontonummern soweit wie möglich entfernt, doch bei Bildern und Audiodateien ist eine solche Textfilterung nicht möglich.

VerarbeiterVerwendungInhaltStandardmäßige Beibehaltung und Training
OpenAIKursgenerierung, Bewertung von Antworten und SpracheInteraktiver Text, ohne direkte KontoinformationenMaximal 30 Tage gegen Missbrauch, nicht für Training geeignet
Google GeminiEchtzeit-Sprach- und Video-BeratungEchtzeit-Audio, Video und Transkription von CapturesMaximal 55 Tage gegen Missbrauch, nicht für Training geeignet
DeepgramEchtzeit-Sprach-zu-Text-UmwandlungLive-AudioStandardmäßig nicht beibehalten, wird nicht für das Training verwendet.
Microsoft Azure SpeechBewertung der AussprachengenauigkeitLautsprecheraudioStandardmäßig nicht beibehalten
LangfuseÜberwachung der Qualität von AI-Vorschlägen und -AntwortenHinweise und AntwortprotokolleIn Deutschland wird es entsprechend der Laufzeit des Kontos aufbewahrt.

Stimme, VR und biometrische Daten

DatenVerwendungSpeicherregelnBenutzersteuerung
Stimmen in öffentlichen RäumenInhaltssicherheit und -verwaltungNach der Anonymisierung maximal 30 TageEs ist möglich, sich der öffentlichen Interaktion zu entziehen.
Stimme in privaten RäumenEchtzeit-KommunikationNormalerweise wird es weder gespeichert noch an Dritte weitergegeben.Begrenzt durch andere ausdrückliche Funktionsausnahmen
Asynchrone KurstranskriptionLieferung und individualisiertes LernenWährend der Laufzeit des Kontos, es sei denn, ein Löschantrag wird gestellt.Verwaltbare Konten und Löschanfragen
Animationssdaten für Kopf und GesichtInteraktion mit dem Profilbild anstoßenNach der Anonymisierung maximal 30 TageIm Zusammenhang mit den Berechtigungen der Geräte
Augenbewegungen, Taktile Wahrnehmung und räumliche AbsichtenVR-InteraktionIn der Regel werden nur die Daten während der Sitzung gespeichert.Für Forschungszwecke ist eine ausdrückliche Zustimmung erforderlich.
KursaufzeichnungInterne Schulungen und wissenschaftliche ForschungWährend des Kurses oder ProjektsBenachrichtigung bei Aktivierung, Ausstieg ist möglich

Privatsphäre und Löschung des Kontos

Die Identifikationsdaten von Konten werden in der Regel während der Gültigkeitsdauer des Kontos sowie für einen angemessenen Zeitraum danach aufbewahrt. Deidentifizierte und zusammengefasste Daten können hingegen über einen längeren Zeitraum gespeichert werden. Benutzer können ihre persönlichen Daten im Kontoverwaltungsmodul oder durch Kontakt mit dem Support anfordern, um sie einsehen, korrigieren oder löschen zu lassen.

  • Die Erfassung ist standardmäßig deaktiviert; man kann die Zustimmung jederzeit in den Einstellungen zurückziehen.
  • Die gespeicherten Zeitpunkte können von den Benutzern angezeigt und gelöscht werden.
  • Unternehmensdaten werden in erster Linie durch Bestellungen, DPA und entsprechende Anhänge geregelt.
  • Nach Beendigung des Unternehmens besteht in der Regel eine Frist von 30 Tagen, um Anträge auf die Ausgabe von Fortschrittsdaten zu stellen.
  • Die Synchronisierung über verschiedene Geräte ändert den Zustand von Capture, bei dem es nur lokal gespeichert wird.
  • AI-Anbieter verwenden die eingegebenen Daten nicht standardmäßig zur Trainierung von Modellen, es gibt jedoch eine Sicherheitsfrist.
  • Die Sprachregeln für öffentliche Räume, asynchrone Kurse und private Gespräche sind unterschiedlich.

Angemessene Erwartungen an die Lernerfolge

ZielIMMERSE kann bietenDer Benutzer muss es noch abschließen.
Reduzierung der Angst vor öffentlichen AuftrittenWiederholtes Üben mit KI und SimulationsumgebungenAnhaltend teilnehmen und Fehler in Kauf nehmen
Verbesserung der mündlichen SpracheAufgaben, Sprachnachrichten und Feedback von echten PersonenAktive Anwendung im wirklichen Leben
Wortschatz anhäufenWiederholt je nach SituationÜberprüfen und in eine neue Szene übertragen
WirtschaftskommunikationStellensimulation und FührungskräftecoachingKombination von Unternehmensbegriffen und realen Prozessen
AusspracheAutomatische Bewertung und Coach-FeedbackFehler des Modells erkennen und langfristig üben
Das gewünschte Niveau erreichenCEFR-orientierter WegMan kann nicht einfach nur durch den Kauf eines Abonnements automatisch etwas erhalten.

Die auf der Website angezeigten Teilnahmequoten, Geschwindigkeiten und Renditen sind spezifische Kennzahlen für bestimmte Projekte oder zusammengefasste Werte; sie garantieren nicht, dass jede einzelne Person und jedes Unternehmen dieselben Ergebnisse erzielt. Die Lerngeschwindigkeit hängt vom Ausgangspunkt, der investierten Zeit, der Interaktion mit anderen Personen, der Anwendung in der Praxis sowie den Bedingungen der verwendeten Geräte ab.

Für welche Benutzer geeignet

  • Erwachsene, die ihren Gesprächsfluss verbessern möchten, anstatt sich nur Wörter auswendig zu lernen.
  • Lernende, die aufgrund von Nervosität nur selten in echten Situationen sprechen.
  • Benutzer, die über einen Meta Quest verfügen und in VR Sprachen üben möchten.
  • Pro-Mitglieder, die häufige persönliche Gruppenstunden und Feedback vom Trainer benötigen.
  • Multinationale Teams, Kundenservice, Vertrieb und Betriebsmitarbeiter.
  • HR- und L&D-Teams, die in der Sprache der Fähigkeitsdatenplanung geschult werden müssen.
  • Universitäten, die den Unterricht mit immersiven Sprachübungen verbinden möchten.
  • Für Lernende, die Englisch, Spanisch, Französisch oder Portugiesisch lernen möchten.

Situationen, in denen es nicht geeignet ist

  • Die Hauptziele sind Chinesisch, Japanisch, Deutsch oder andere noch nicht verfügbare Sprachen.
  • Ich möchte nur völlig kostenlose Kurse für einen längeren Zeitraum nutzen.
  • Es ist nicht möglich, den Mikrofon, das Netzwerk oder die kompatiblen Geräte zuverlässig zu nutzen.
  • Lernende, die nicht an sprachlichen Interaktionen und situativen Übungen teilnehmen möchten.
  • Einzelne Verbraucher, die jünger als 18 Jahre sind und keine institutionelle Betreuung oder Vormundschaft haben.
  • Szenarien mit Daten, die keine Sprachaufnahmen, Transkripte oder Verarbeitung durch Drittanbieter-KI enthalten, sind nicht zulässig.
  • Anwender, die die Lernplattform als offizielle Übersetzung oder professionellen rechtlichen Rat nutzen möchten.

Hauptvorteile

  • Selbstlernung mit KI, Live-Gruppen und globale Gemeinschaften in Kombination.
  • Unterstützung für einen klaren Niveaustufenweg von Pre-A1 bis C1.
  • Der Kurs konzentriert sich auf reale Kommunikationsaufgaben statt auf isolierte Grammatik.
  • Unterstützt Smartphones, Desktops, Meta Quest und KI-Brillen.
  • Pro bietet unbegrenzte Anzahl an Live-Gruppenkursen.
  • Die Unternehmensversion bietet eine Zuordnung von Stellenkompetenzen, SSO, LMS und Impact-Analyse.
  • Capture kann aktuell gespeicherte Gespräche in Lernmaterialien umwandeln.
  • Die Datenschutzerklärung gibt detailliert an, welche wichtigsten AI-Anbieter beteiligt sind und wie lange die Daten aufbewahrt werden.

Einsatzbeschränkungen und Hinweise

  • Derzeit werden nur Englisch, Spanisch, Französisch und Portugiesisch unterstützt.
  • Für die langfristige persönliche Nutzung ist ein Abonnement erforderlich; die Testversion wird automatisch in eine kostenpflichtige umgewandelt.
  • Abonnements werden in der Regel nicht rückerstattet, auch nicht anteilig für ungenutzte Zeit.
  • Für VR sind ein Quest 2 oder ein neuereres Headset sowie ein sicherer Aktionsraum erforderlich.
  • Die Rückmeldungen der KI können ungenau oder unvollständig sein.
  • Die Qualität der Live-Kurse und der Community wird durch Zeitzone, Anzahl der Teilnehmer sowie die Interaktionspartner beeinflusst.
  • Die Aufnahme beinhaltet reale Personen, die Zustimmung zur Aufzeichnung sowie Risiken an sensiblen Orten.
  • Audio-, Video- und Transkriptionsarbeiten werden an mehrere Dienstleister vergeben.
  • Die persönliche Version gewährt eine Lizenz nur für persönliche, nicht-kommerzielle Bildungszwecke.
  • Unternehmensindikatoren können nicht isoliert von ihrem Kontext direkt als Grundlage für Personalentscheidungen herangezogen werden.

API, GitHub und Open-Source-Status

  • Es wurden keine öffentlichen Lern-APIs für Entwickler bestätigt.
  • Unternehmen können SSO, LMS und Datenintegration konfigurieren, jedoch sind Verträge sowie eine Implementierung erforderlich.
  • Ein offizielles GitHub-Repositorium für den Kerncode der IMMERSE-Plattform wurde nicht gefunden.
  • Es gibt keine öffentlichen SDKs, Modellgewichte oder self-hosted Server.
  • 3D-Umgebungen, Kurse, Feedback-Algorithmen und AI-Abläufe sind proprietäre Assets.
  • Die Bestimmungen verbieten das Erfassen, die Reverse Engineering sowie das Extrahieren von Modellparametern.
  • Das Exportieren von Unternehmensdaten bedeutet nicht die Bereitstellung offener, Echtzeit-Entwicklungsanschlüsse.

Grundlegende Informationen

ProjektInhalt
Name des ToolsIMMERSE
Betreibende StelleImmerse Inc.
ProdukttypKI und VR für immersives Sprachenlernen
Unterstützte SprachenEnglisch, Spanisch, Französisch und Portugiesisch
FähigkeitsstufePre-A1 bis C1
Persönlicher PlanEssential und Pro
Monatspreis15 Dollar oder 35 Dollar pro Monat
Jährlicher Preis in Monatsbeträgen11,25 US-Dollar oder 27,08 US-Dollar/Monat
Kostenloser Probemonat14 Tage
PlattformWeb, iOS, Android und Meta Quest
VR-GeräteMeta Quest 2 und neuere Modelle
Funktionen der KI-BrilleCapture
AlterPersönliches Konto ab 18 Jahren
Offene APINicht bestätigt
Open-Source-ZustandNicht open source

Häufige Fragen

Ist IMMERSE kostenlos?

Die Einzelpersonen-Version ist kein dauerhaft kostenloses Produkt; Essential und Pro bieten eine 14-tägige Testphase an. Für die Testphase kann eine Zahlungsmethode erforderlich sein, und falls sie nicht vor Ablauf gekündigt wird, wird sie automatisch verlängert.

Welche Sprachen werden von IMMERSE unterstützt?

Die derzeitigen Hauptsprachen sind Englisch, Spanisch, Französisch und Portugiesisch. Andere Sprachen können auf Anfrage des Unternehmens angeboten werden, gelten aber nicht als fertige Kurse.

Ist ein VR-Headset unbedingt notwendig?

Nicht notwendig. IMMERSE kann auf Smartphones, Tablets und Desktop-Browsern verwendet werden – VR ist lediglich eine Möglichkeit, eine vollständige räumliche Interaktion zu erreichen.

Welche VR-Geräte werden unterstützt?

Derzeit werden Meta Quest 2 sowie neuere Headsets unterstützt. Andere VR-Marken können aufgrund der allgemeinen Kompatibilität keine Aussagen treffen.

Was ist der Unterschied zwischen Essential und Pro?

Beide bieten künstliche Intelligenz zum Selbstlernen, Geo-, Fortschritts- und Community-Funktionen; Pro enthält zudem unbegrenzte Einzelstunden mit echten Lehrern, mehr immersive 3D-Orte sowie Feedback von Trainern.

Wie viel kostet es pro Jahr?

Essential kostet 11,25 US-Dollar pro Monat – bei jährlicher Abrechnung sind das etwa 135 US-Dollar. Pro kostet 27,08 US-Dollar pro Monat – bei jährlicher Abrechnung sind das etwa 324,96 US-Dollar. Die endgültige Gesamtsumme sowie die Steuern richten sich nach der tatsächlichen Abrechnung.

Kann man es jederzeit stornieren?

Es ist möglich, die Abonnementierung in den Account-Einstellungen oder über den Support zu kündigen. Nach der Kündigung gilt das Abonnement in der Regel bis zum Ende des laufenden Zeitraums. Das Abonnement kann nicht pausiert werden, und für die nicht genutzte Zeit wird kein Prozentsatz rückerstattet.

Kann ich eine Rückerstattung erhalten?

Persönliche Abonnements werden grundsätzlich nicht rückerstattet. Bei anhaltenden technischen Störungen, Fehlern in den Rechnungen oder besonderen Umständen kann eine Einzelfallprüfung beantragt werden. Abonnements, die über Meta oder den App Store erworben wurden, werden durch die jeweiligen Kanäle abgewickelt.

Macht Capture die Aufnahme die ganze Zeit?

Nein. Capture ist standardmäßig deaktiviert und muss vom Benutzer aktiviert werden. Es werden nur einzelne statische Bilder sowie Transkripte gespeichert – Videos werden nicht gespeichert.

Wird die KI mein Gespräch nutzen, um das Modell zu trainieren?

Laut den aktuellen Richtlinien verwenden die wichtigsten AI-Anbieter standardmäßig keine Eingaben zur Trainierung der Modelle, es sei denn, es handelt sich um Daten zur Verhinderung von Missbrauch – in diesem Fall werden diese Daten maximal 30 Tage oder 55 Tage lang aufbewahrt. Die von der Plattform selbst erstellten Transkripte können ebenfalls entsprechend der Laufzeit des Kontos gespeichert werden.

Geeignet für Kinder?

Für persönliche Verbraucherkonten ist ein Alter von mindestens 18 Jahren erforderlich. Wenn Bildungseinrichtungen Minderjährige einbeziehen, müssen durch die Einrichtung, den Vormund sowie Vereinbarungen über Unternehmensdaten entsprechende Regelungen getroffen werden.

Gibt es eine API oder eine Open-Source-Version?

Es wurden weder öffentliche APIs, SDKs, offizielle Open-Source-Repositorien noch selbst gehostete Versionen festgestellt. Die Unternehmensintegration muss über SSO, LMS und vertragliche Projekte umgesetzt werden.

Zusammenfassung

IMMERSE vereint künstliche Intelligenz-basierte virtuelle Trainer, Live-Gruppen, Gemeinschaftskommunikation, VR-Szenarien, Analyse von Unternehmensfähigkeiten sowie die Aufzeichnung realer Gespräche zu einem Lernsystem, das auf mündlicher Kommunikation ausgerichtet ist – geeignet für Erwachsene, die gerne oft sprechen und ihr Training in die reale Arbeit übertragen möchten.

Die Entscheidung zwischen Essential und Pro hängt hauptsächlich davon ab, ob unbegrenzte Live-Kurse benötigt werden. Unternehmen sollten außerdem die Ausrüstung, das LMS, die Daten sowie die Leistungsindikatoren berücksichtigen. Vor dem Ausprobieren sollte man sich außerdem daran erinnern, dass es eine automatische Verlängerung gibt, in der Regel kein Rückgeld gewährt wird, sowie an die Probleme im Zusammenhang mit den Daten durch Sprach-, VR- und KI-Brillen sowie die Zustimmung der Zuschauer.

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