Dubbing AI 是什么
Dubbing AI 是 HALO INTERACTIVE PTE. LTD. 运营的实时 AI 变声器,主要用于游戏语音、直播、网络会议、角色扮演和音频创作。它把麦克风声音即时转换为另一种音色,再通过虚拟麦克风发送给 Discord、OBS、Zoom 或游戏。
产品包含桌面与移动应用、声音库、音效板、声音克隆和企业 SDK,并销售可连接手机与游戏机的专用硬件。它不是把整部影视作品翻译成其他语言的传统配音平台。
主要功能
| 功能 | 输入 | 输出 | 适合任务 |
|---|---|---|---|
| 实时 AI 变声 | 麦克风中的即时语音 | 目标人物、角色或风格的实时声音 | 游戏语音、直播和在线聊天 |
| 虚拟麦克风 | 变声后的音频流 | 可供其他应用选择的系统输入设备 | 接入 Discord、OBS、Zoom 和游戏 |
| 声音库 | 用户选择与试听 | 500多种持续更新的声音 | 角色扮演、节目和创作测试 |
| 情绪表达 | 说话、喊叫、低语、歌唱等声音 | 随表达变化的目标音色 | 直播表演和互动剧情 |
| 音效板 | 预置或用户上传的音频片段 | 可在直播和聊天中触发的音效 | 梗音、反应声和节目包装 |
| 社区声音 | 用户提交的音效内容 | 可分享和发现的社区音效 | 共同维护音效素材库 |
| 声音克隆与定制 | 有权使用的语音样本和需求 | 个人或企业定制声音 | 虚拟角色、品牌和产品集成 |
| SDK 集成 | 音频流、密钥和应用代码 | 嵌入第三方产品的实时变声 | 游戏、社交音频和直播平台 |
实时变声如何工作
桌面客户端读取用户选择的麦克风,在本机执行声音转换,再把结果发送到 Dubbing Virtual Device。任何能选择麦克风输入的应用都可以把这个虚拟设备作为语音入口。
- 用户可以预览声音,并把常用声音加入收藏。
- Hear Myself 监听功能让用户在正式连接前听到自己的变声结果。
- 可以在直播或对话过程中切换声音,不必重启目标应用。
- 支持 40 多种语言、部分方言和不同情绪表达。
- 网站当前列出 500 多种声音,并持续增加或调整目录。
- 声音目录会变化,已使用或购买过的某个声音也可能被移除。
延迟会受系统性能、声卡、驱动、缓冲区、耳机和目标应用影响。当前首页给出低于 300 毫秒的口径,其他页面出现过更低数字,因此不能把任何单一数字视为所有平台的固定保证。
Windows 与 Mac 设置教程
- 确认设备满足 Windows 10 及以上或 macOS 10.13 及以上要求。
- 从产品下载页取得对应系统客户端,完成安装并注册账户。
- 首次启动时选择真实麦克风作为输入设备。
- 打开 Voicebox,试听并选中希望使用的声音。
- 打开 Voice Changer 开关,确认实时处理指示已启用。
- 佩戴耳机,再打开 Hear Myself 检查音量、噪声、音高和延迟。
- 进入 Discord、OBS、Zoom、Steam 或游戏的音频设置。
- 把输入设备改为 Dubbing Virtual Device,而不是物理麦克风。
- 进行短通话或本地录音测试,避免破音、回声和音量忽大忽小。
- 正式直播前保存常用声音、快捷操作和原始麦克风备用方案。
使用扬声器时,播放声音可能重新进入麦克风并形成回声,因此产品建议佩戴耳机。若其他应用听不到声音,应依次检查系统麦克风权限、真实输入、虚拟设备、采样率和目标应用输入设置。
OBS 与直播软件设置
- 先在 Dubbing AI 中确认变声和本地监听正常。
- 在直播软件中新建或编辑麦克风音频输入。
- 选择 Dubbing Virtual Device,并关闭重复采集真实麦克风的音轨。
- 添加噪声门、压缩器和限制器时,避免过强处理破坏模型输入。
- 录制一段包含普通讲话、低声和高声的测试视频。
- 检查直播监听、观众音轨和本地监听是否形成双重回声。
声音库、免费声音与解锁
主站说明免费用户每天可使用至少 10 个轮换声音,硬件页面则写免费层包含 8 个内置声音,其他页面还描述不同的每日或每周轮换组合。免费数量会随平台、活动和版本变化,应以登录后的声音库为准。
- 免费用户可以尝试轮换声音,并通过任务或 D-Coin 解锁部分内容。
- Standard 和 Premium 提供更大的声音目录与附加权益。
- 部分声音可以单独永久解锁,具体价格随声音和渠道显示。
- 永久 Premium 是账户许可,不表示每个声音会永久留在目录中。
- 手机、桌面和硬件可通过同一账户同步收藏与预设。
- 付费前应确认目标声音属于订阅、单独解锁还是限时活动。
音效板和社区内容
音效板用于在游戏、直播或聊天中即时播放预置音效,也允许用户上传自己的音频片段。社区声音功能可分享用户制作的音效,方便其他用户发现和使用。
上传内容可能与账户关联,并可能在审核后公开。不要上传没有传播权的音乐、影视对白、个人录音或包含隐私信息的素材,也不要把社区可见误认为无限商用授权。
声音克隆与定制
产品提供声音克隆入口,企业或特殊定制可通过业务团队联系。用户必须只提交自己的声音,或已获得说话人明确授权的样本。
- 记录声音提供者的同意范围、渠道、期限和撤回方式。
- 不得用克隆声音冒充他人、诈骗、骚扰或误导受众。
- 名人、动漫和游戏角色名称可能同时涉及声音人格、商标和作品版权。
- 平台提供一个音色不代表用户自动获得广告、游戏或商品化许可。
- 商业项目应取得独立授权,并保留样本、模型和发布记录。
- 发布合成声音时遵守所在地的 AI 内容标识和人格权规则。
平台与系统要求
| 平台 | 最低要求或方式 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| Windows | Windows 10及以上 | 完整桌面变声与虚拟麦克风 | 无需GPU,但性能仍取决于CPU和音频链路 |
| macOS | macOS 10.13及以上 | 桌面实时变声 | 需授予麦克风与音频设备权限 |
| iPhone | iOS 15及以上 | 移动变声、声音分享和订阅管理 | 部分实时场景可能结合USB-C耳机或硬件 |
| Android | Android 8及以上 | 移动变声、游戏和硬件控制 | 设备、蓝牙耳机和应用限制会影响体验 |
| 网页工具 | 现代浏览器 | 在线变声、录音与音频处理 | 功能与桌面虚拟麦克风不同 |
| 游戏机 | Dubbing Box或兼容硬件 | Switch、Xbox、PS5语音 | 并非单靠桌面软件直接支持全部主机 |
| VR与AR | 视设备和应用而定 | 沉浸式角色语音 | 具体兼容性需按设备核验 |
支持的应用和游戏
Dubbing AI 在系统层创建虚拟麦克风,因此适用于大多数允许用户选择输入设备的程序。公开示例包括 Discord、Twitch、WhatsApp、Zoom、OBS、Steam 和多款网络游戏。
- 直播:OBS、Twitch、YouTube、Kick 和 Streamlabs 类工作流。
- 聊天:Discord、Zoom、Skype、TeamSpeak 和其他会议应用。
- 游戏:League of Legends、Valorant、Fortnite、Roblox、DOTA 2 和多人射击游戏。
- 创作:播客、有声内容、虚拟主播、角色表演和短视频。
- 社区:使用音效板触发梗音、反应声和节目音效。
“支持”通常表示目标程序能选择虚拟麦克风,不等于每个游戏、反作弊系统、主机或移动应用都经过认证。正式活动前应在相同设备和音频链路上完整排练。
软件会员价格
| 套餐或版本 | 价格 | 计费周期 | 核心权益或额度 | 适合用户 |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0美元 | 长期 | 轮换或内置免费声音、基础音效板与任务解锁 | 体验和偶尔娱乐 |
| Standard | 8美元或48美元 | 每月或每年 | 扩大声音库、音效板和会员权益 | 常规游戏与直播 |
| Premium | 14美元或84美元 | 每月或每年 | 更完整声音库、较高品质和新增声音 | 高频主播与创作者 |
| Permanent Premium | 页面示例98美元 | 一次性 | 永久账户许可和后续功能更新,目录仍可变化 | 长期个人用户 |
| 企业 SDK | 定制报价 | 合同约定 | 跨平台实时语音转换集成与密钥认证 | 游戏、社交和直播产品 |
8、14、48 和 84 美元来自当前 iPhone 应用说明,98 美元来自产品的当前价格介绍。桌面结算、不同国家应用商店、促销和税费可能不同,应以账户和付款页面为准。
订阅会自动续费,iPhone 渠道需至少在当前周期结束前 24 小时取消。其他平台的取消时间、支付方式和永久许可价格可能不同,购买前应保存订单与许可说明。
退款规则
服务条款称 Standard、Premium 和 Permanent Premium 购买后有 7 个自然日退款期,但专门退款政策又写月订阅不退款,未使用的年订阅可在 7 天内申请。错误扣费或账户欺诈也要求在购买后 7 天内联系,且不提供部分退款。
两份页面存在适用范围差异,第三方应用商店还会执行各自政策。用户应在购买前确认渠道规则,并在需要退款时尽快提交付款方式、订单信息、账户编号和账户邮箱。
可选硬件与价格
| 产品 | 当前价格 | 计费周期 | 核心权益或额度 | 适合用户 |
|---|---|---|---|---|
| Dubbing Earbuds | 49美元 | 一次性 | USB-C有线耳机、内置麦克风、移动端实时变声 | 手机、平板和掌机用户 |
| Dubbing Box | 129美元 | 一次性 | 连接自有耳机,支持手机、游戏机与PC | 主机玩家和现有耳机用户 |
| 软件免费层 | 0美元 | 长期 | 无需购买硬件即可在Windows和Mac使用 | 桌面用户 |
两款硬件当前都标示一年保修,运费在结算时计算,销售地区逐步开放。商品页的划线价、促销价、未来主机支持和兼容列表可能变化,购买前应检查设备接口与耳机要求。
硬件不是桌面客户端的必购条件。移动端是否需要硬件取决于手机接口、目标应用、通话方式和希望使用的实时路由能力。
SDK 与企业集成
Dubbing AI 提供商业实时语音转换 SDK,面向游戏、聊天、直播和社交产品。当前列出的平台为 Windows、Android 和 iOS,使用 Access Key 与 Secret Key 进行身份验证。
- 向业务团队说明平台、并发、语言、声音和商业发布需求。
- 申请演示、开发文档、测试密钥和定制报价。
- 选择目标平台 SDK,并在隔离的测试应用中安装。
- 配置 Access Key 和 Secret Key,避免放入公开代码仓库。
- 接入音频采集、实时处理、效果选择和输出管线。
- 测试采样率、缓冲、回声消除、降噪、断网和低端设备性能。
- 核对声音内容许可、用户同意、数据处理和地区合规。
- 上线前实施密钥轮换、配额、滥用检测和故障降级。
SDK 页面提供文档入口,但公开页面没有给出统一价目表,需定制报价。它是商业开发包,不应与面向个人的桌面订阅或免费声音权益混为一谈。
API、GitHub 与开源状态
| 项目 | 当前状态 | 说明 |
|---|---|---|
| 实时转换 SDK | 已提供 | Windows、Android、iOS,使用访问密钥认证 |
| 开发文档 | 已提供入口 | 具体访问条件和完整范围需在集成流程确认 |
| 网络 API | 部分页面提及 | 未确认面向所有开发者的完整端点和公开价目 |
| 官方 GitHub | 暂未确认 | 未发现身份明确的产品代码仓库 |
| 产品源码 | 未公开 | 客户端与 SDK 属于专有软件 |
| 开源许可证 | 暂未公开 | 下载或取得 SDK 不等于允许修改和再分发 |
隐私与数据保存
产品页面表示实时声音转换在用户设备本地完成,原始实时音频不会为了变声上传外部服务器。该说明只覆盖实时转换管线,不能推导为账户、支付、分析、社区上传和云端功能完全不收集数据。
- 隐私政策可能处理姓名、邮箱、电话、地址、设备、日志和交易记录。
- 用户生成内容会与提交账户或邮箱关联,公开提交在审核后可能对外可见。
- 第三方服务包括 Google Analytics、Stripe 和 Discord。
- 服务可为运营、分析、产品改进和营销处理必要数据。
- 账户存在期间可能保存账户信息,法律、会计和报告义务可延长保存。
- 删除账户后,个人信息通常在 90 天内删除,公开副本和法定例外除外。
- 用户可申请访问、更正、限制、删除或取得可移植副本,适用权利依地区而定。
iPhone 应用商店中开发者声明不收集数据,而 Google Play 显示应用可能收集位置、个人和财务信息,并支持删除请求。披露可能因平台、版本和功能不同,使用敏感身份或声音素材前应按实际客户端权限重新核对。
声音版权与商用限制
Dubbing AI 的声音和其他平台内容是许可使用而非出售。通用条款主要允许个人、非商业使用,并为内容创作者依条款通过社交网络和社交媒体变现保留例外。
- 付费会员不自动取得名人、演员、角色、音乐或游戏资产的商业授权。
- 不要用声音冒充真实人物、开展欺诈或制作误导性代言。
- 广告、游戏发行、影视、客户项目和商品化使用应单独核实权利。
- 社区音效的可播放和可下载状态不等于可以转售或再许可。
- 声音可能从目录移除,用户不能据此要求永久保留该素材。
- 不得出租、转售、广播、再许可或转让平台声音内容。
- 企业 SDK 的商业权利以单独合同为准,不能套用个人会员推断。
适合用户与场景
- 游戏玩家:在语音组队和角色扮演中实时改变音色。
- 直播主播:为不同节目环节切换角色声音和音效板。
- 虚拟主播:为虚拟形象建立可重复的声音表现。
- 播客与有声创作者:一人试演多个角色和对话草稿。
- 短视频创作者:制作娱乐配音和社交媒体变现内容。
- 在线社群:在获得成员同意的前提下进行语音互动。
- 开发团队:把实时声音转换嵌入游戏、聊天或直播产品。
优势与限制
主要优势
- 系统级虚拟麦克风可连接大量游戏、直播和会议软件。
- 本地实时转换降低了原始会话音频为变声而上传的需求。
- Windows 和 Mac 无需专用 GPU,适合普通桌面设备尝试。
- 500 多种声音、音效板和情绪表达覆盖多种娱乐场景。
- 提供 iOS、Android、可选硬件和企业跨平台 SDK。
- 免费轮换声音降低了首次测试成本。
主要限制
- 延迟、CPU 占用和免费声音数量在不同页面存在不同口径。
- 完整声音库、声音克隆和高级权益受会员或定制服务限制。
- 角色与名人声音存在人格权、版权、商标和误导风险。
- 退款页面与服务条款的适用范围有差异,月订阅尤其需谨慎。
- 本地实时变声不代表账户、交易和社区内容不进入云端。
- 产品源码未开源,网络 API 范围和 SDK 价格需进一步确认。
总结
Dubbing AI 适合希望在游戏、直播和聊天中通过虚拟麦克风实时切换声音,并需要桌面、移动、音效板或 SDK 的用户。开始付费前应先测试延迟和兼容性,再核对声音授权、自动续费、退款渠道、平台数据披露和商业使用范围。
常见问题
Dubbing AI 是免费的吗?
可以免费使用部分轮换或内置声音,但数量在不同页面和平台存在差异。完整声音库和高级功能需要订阅、单独解锁或永久许可。
Windows 电脑需要独立显卡吗?
不需要,当前最低要求为 Windows 10 及以上,并明确写明无需 GPU。实际延迟和音质仍取决于 CPU、驱动、麦克风和缓冲设置。
如何让 Discord 使用变声?
先在 Dubbing AI 中开启 Voice Changer,再把 Discord 的输入设备改为 Dubbing Virtual Device。建议佩戴耳机并先做回声与音量测试。
支持手机吗?
支持 iOS 15 及以上和 Android 8 及以上,并有对应应用商店版本。部分手机实时游戏、通话和主机场景可能需要兼容耳机或专用硬件。
Standard 和 Premium 多少钱?
当前 iPhone 应用说明列出 Standard 为 8 美元每月或 48 美元每年,Premium 为 14 美元每月或 84 美元每年。地区、税费和购买渠道会改变实际价格。
可以申请退款吗?
需在购买后 7 天内尽快联系,但专门退款页写月订阅不退款,未使用年订阅才可在期限内申请。第三方商店还会执行各自规则。
实时语音会上传服务器吗?
产品说明称实时转换在本机完成,不为变声上传原始实时音频。账户、支付、分析、社区上传和云端声音功能仍可能处理其他数据。
可以用名人或动漫声音做商业广告吗?
不能仅凭会员资格认定可以。平台内容许可主要面向个人非商业使用,商业广告和角色声音还需取得相关权利人的许可。
Dubbing AI 有 SDK 吗?
有,商业实时语音转换 SDK 支持 Windows、Android 和 iOS,并使用访问密钥认证。价格需要联系团队定制。
Dubbing AI 开源吗?
未发现产品源码、官方 GitHub 仓库或开源许可证。可下载客户端和商业 SDK 都不代表用户可以查看、修改或再分发源码。
桂公网安备45132202000164号