3D AI Studio是什么
3D AI Studio是一款在浏览器中运行的AI三维内容创作平台,可把文字描述、单张图片或多角度图片转换为3D模型。平台还集成贴图、重拓扑、绑定、动画、网格修复、渲染和格式转换等后续工具。
它既提供自己的Prism系列引擎,也聚合Meshy、Tripo、Rodin、Hunyuan3D、Trellis和Seed3D等多种模型。用户可以按任务切换引擎,而不必分别注册多个服务。
核心功能
- 根据文字提示生成带纹理的3D模型。
- 把单张图片转换为完整三维资产。
- 使用多个角度提高形状和细节一致性。
- 为已有网格生成或修改PBR纹理。
- 自动重拓扑并输出三角面或四边面。
- 降低多边形数量并生成不同细节层级。
- 修复网格、挖空模型并设置精确尺寸。
- 为角色自动绑定骨骼并应用动画。
- 生成图片、编辑图片和制作视频素材。
- 将图像、文字、3D与视频节点编排成Flow工作流。
- 通过MCP连接器在AI助手中创建模型。
- 通过开发API把完整三维流程集成到应用。
文字转3D
文字转3D适合快速探索没有参考图的概念。用户描述主体、风格、材质和用途后选择模型,系统生成几何和纹理供继续修改。
- 先描述单一主体,避免场景中过多物体。
- 明确写出硬表面、低多边形或写实等风格。
- 补充材料、颜色和关键结构。
- 为游戏、打印或AR说明目标用途。
- 生成多个候选方案后选择最佳几何。
- 用重拓扑和贴图工具继续整理资产。
图片转3D
图片转3D更适合已有角色设定、商品照片、插画或草图的用户。官方建议使用主体清楚、光线均匀、背景简单且至少约1024像素的图片。
- 支持PNG、JPG、JPEG和WebP图片。
- 单主体和三分之四视角通常更容易重建。
- 透明、反光、细线和被遮挡结构更容易出错。
- 单图无法提供背面信息,AI会根据训练经验补全。
- 多图输入可为前后左右提供更多几何依据。
- 生成后应检查背面、底部和连接处。
多模型聚合
不同3D引擎在人物、硬表面、速度、纹理和拓扑方面各有优势。3D AI Studio允许在同一账号中比较多个引擎,并在每次生成前查看相应积分成本。
| 模型或系列 | 公开定位 | 选择建议 |
|---|---|---|
| Prism Turbo | 快速生成 | 用于草稿和快速迭代 |
| Prism 3系列 | 综合质量和细节 | 用于更高质量成品候选 |
| Tripo P1 | 偏向游戏可用资产 | 关注速度与后续游戏流程 |
| Hunyuan3D | 高质量图生3D | 适合比较几何和纹理表现 |
| Trellis | 开源模型路线 | 适合特定图生3D任务 |
| Meshy、Rodin等 | 第三方专业引擎 | 按人物、物体和风格实际测试 |
AI贴图与PBR材质
AI Texturing可根据文字或参考图为已有模型生成纹理,并支持PBR工作流。正式使用前应检查UV接缝、材质比例、金属度、粗糙度和法线细节。
- 为无纹理模型快速生成表面外观。
- 用文字修改颜色、磨损和风格。
- 根据参考图迁移材质特征。
- 生成基础色、金属度、粗糙度等贴图。
- 在目标引擎中检查不同光照下的效果。
- 对品牌商品和真实材料进行人工校色。
重拓扑与模型优化
生成式3D模型经常包含不规则面、过高面数或不适合变形的拓扑。Quad Remesh和优化工具可生成四边面、降低面数、制作LOD并压缩网页资产。
- 选择三角面或四边面输出。
- 按目标平台调整网格密度。
- 为游戏角色和动画准备更清洁拓扑。
- 为网页与移动端降低文件大小。
- 生成不同距离使用的LOD版本。
- 检查重拓扑后轮廓和UV是否变化。
绑定与动画
平台提供角色绑定工具,可处理双足、四足和其他生物类型,再应用行走、奔跑、舞蹈等预设动画。自动绑定适合原型,复杂角色仍需在专业软件中检查权重和关节。
- 识别角色结构并加入骨骼。
- 为常见角色类型选择绑定模板。
- 应用多种预设动作。
- 导出到Unity、Unreal Engine或Blender。
- 检查肩、髋、手指和服装穿插。
- 正式动画项目继续人工调整蒙皮权重。
3D打印工具
生成模型可以导出为STL、OBJ或3MF用于3D打印,并可通过修复、挖空、缩放和顶点颜色转换等工具处理。AI模型不一定天然封闭或具备可打印壁厚。
- 检查模型是否封闭并消除非流形几何。
- 按毫米或其他单位设置实际尺寸。
- 对大型模型挖空以减少材料。
- 增加薄弱结构的厚度和连接强度。
- 为多色打印转换纹理或顶点颜色。
- 切片前检查悬垂、支撑和打印方向。
图片、视频与Image Studio
Image Studio可先生成或清理二维参考图,再送入图片转3D工具。官方文档把“先制作清晰参考图,再转换三维”作为提高结果稳定性的推荐流程。
- 从文字创建角色或商品概念图。
- 移除复杂背景并突出单一主体。
- 用自然语言修正形状、颜色和角度。
- 为多视图建模准备一致参考图。
- 生成展示图或视频素材。
- 把二维、三维和视频步骤放入同一工作流。
Flow节点工作流
Flow是无限画布式节点系统,可把提示词、图片生成、图片编辑、3D生成、批处理和逻辑步骤连接为可重复运行的流程。搭建和连接节点本身不收费,调用AI模型时才扣除积分。
- 使用变量节点暴露常用输入。
- 通过Seed让多个生成步骤共享随机种子。
- 组合提示词并按条件切换路径。
- 将多张图片批量送入相同流程。
- 在运行前查看整个流程的积分估算。
- 把本地渲染和纯逻辑节点作为免费步骤。
- 从Outputs区域查看和下载历史结果。
MCP连接器
MCP连接器可让支持该协议的AI助手调用3D AI Studio,在对话中根据自然语言生成模型,并把结果保存在用户后台。官网称连接器不要求用户安装本地程序或手动配置开发密钥。
- 在AI助手中描述需要的三维资产。
- 由连接器发起模型生成任务。
- 在对话中查看交互式模型结果。
- 回到3D AI Studio后台继续编辑和下载。
- 使用前检查AI助手对远程连接的权限提示。
开发API
公开API覆盖文字转3D、图片转3D、图片生成与编辑、AI贴图、重拓扑、修复、格式转换、渲染和压缩。任务通常异步执行,应用先提交请求,再轮询任务状态并取得结果。
- 使用Bearer令牌验证请求。
- 用单图或多视图生成带纹理模型。
- 通过文字或参考图修改3D纹理。
- 执行网格修复、挖空和精确缩放。
- 在GLB、OBJ、FBX、STL和PLY之间转换。
- 生成转台图片、视频和最高4K渲染。
- 压缩纹理、简化网格和生成网页GLB。
- 为批量、限速和失败重试建立队列。
如何生成第一个3D模型
- 注册免费账号并领取无需信用卡的试用积分。
- 根据是否有参考图选择文字转3D或图片转3D。
- 准备清晰描述,或上传背景简单的高分辨率图片。
- 比较模型速度、质量、输入要求和积分成本。
- 在生成前确认本次任务需要扣除的积分。
- 生成多个候选并在网页查看器中旋转检查。
- 用贴图、重拓扑、修复和尺寸工具整理模型。
- 按游戏、网页、打印或AR选择导出格式。
- 在目标软件中检查材质、比例、骨骼和性能。
- 保存源图、提示词、模型版本与授权记录。
生产验收流程
- 检查正面、背面、底部和遮挡区域的几何。
- 寻找孔洞、浮面、自交和非流形结构。
- 核对UV、贴图接缝和PBR通道。
- 确认面数、文件大小和LOD符合目标设备。
- 验证坐标轴、单位、尺寸和枢轴点。
- 角色模型测试骨骼、权重和全部动作。
- 打印模型检查壁厚、支撑和切片结果。
- 用目标引擎和真实光照重新渲染。
- 核对输入图片、第三方元素和商业许可。
- 人工修复后再进入正式发行或生产。
免费版与积分规则
新用户可领取免费积分,无需信用卡,并可测试主要生成工具。最新条款规定,未通过合格付费方案或单独商业许可生成的免费输出仅限个人非商业使用。
- 不同模型和工具扣除不同积分。
- 生成前界面会显示准确成本。
- 订阅积分每个账期刷新且不结转。
- 一次性积分包长期有效,定价页标示永不过期。
- 生成失败时文档称会自动退回积分。
- 免费工具包括部分查看、文字和网格处理功能。
- 商业项目应在有效付费状态下生成最终输出。
月付套餐
当前价格页显示Basic、Studio和Pro三档月付。Studio页面显示29美元活动价,并同时保留39美元对比价;促销是否持续应以结算页为准。
| 套餐 | 当前月付 | 每月积分 | 公开定位 | 团队权益 |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 19美元/月 | 1,000 | 入门生成 | 单人 |
| Studio | 29美元/月,页面对比价39美元 | 3,500 | 完整创意工具 | 单人 |
| Pro | 149美元/月 | 18,000 | 高用量与团队 | 含3个席位 |
年付套餐
| 套餐 | 年付总额 | 折合月价 | 页面节省比例 | 每月积分 |
|---|---|---|---|---|
| Basic | 144美元/年 | 12美元/月 | 37% | 1,000 |
| Studio | 276美元/年 | 23美元/月 | 41% | 3,500 |
| Pro | 1,668美元/年 | 139美元/月 | 7% | 18,000 |
一次性积分包
| 积分包 | 价格 | 每100积分成本 | 有效期 |
|---|---|---|---|
| 2,000积分 | 34美元 | 1.70美元 | 页面标示永不过期 |
| 5,000积分 | 69美元 | 1.38美元 | 页面标示永不过期 |
| 35,000积分 | 399美元 | 约1.14美元 | 页面标示永不过期 |
套餐功能对比
| 能力 | Basic | Studio | Pro |
|---|---|---|---|
| 文字和图片转3D | 包含 | 包含 | 包含 |
| 图片生成与编辑 | 包含 | 包含 | 包含 |
| 导出主要格式 | 包含 | 包含 | 包含 |
| MCP连接器 | 包含 | 包含 | 包含 |
| 全部创作与生产工具 | 部分 | 解锁 | 解锁 |
| 多图转3D | 未标示 | 包含 | 包含 |
| 生成速度 | 标准 | 更快 | 最高优先级 |
| 团队工作区 | 无 | 无 | 包含 |
| 团队席位 | 1人 | 1人 | 3人 |
| 优先支持 | 未标示 | 未标示 | 包含 |
常见积分消耗
积分成本会随模型、质量和设置变化,以下为官方文档当前给出的常见范围。界面在实际运行前显示的数字最准确。
| 任务 | 常见积分 | 说明 |
|---|---|---|
| 图片转3D或文字转3D | 约20至60积分 | 取决于模型和质量 |
| Prism Turbo | 约25积分 | 通常低于90秒 |
| Prism 3.1 | 约35积分 | 约3至5分钟 |
| Tripo P1 | 约60积分 | 偏游戏资产 |
| Hunyuan 3.1 Pro | 约40积分 | 高质量选择 |
| 图片生成 | 约2至8积分 | 取决于模型 |
| 角色绑定 | 约15至20积分 | 按角色类型变化 |
| 预设动画 | 约15积分/个 | 绑定后应用 |
| 格式转换 | 约1积分 | 文档示例 |
API计费
API采用预付积分和按请求付费,不要求固定月度订阅。官方材料说明充值可从较小金额开始,并为大额采购提供阶梯折扣、定制限速与企业方案。
- 不同端点和模型消耗不同积分。
- 应用可以查询余额和消费记录。
- 请求失败和退款规则应按端点文档处理。
- 批量生成会按实际运行次数累加成本。
- 生产环境应设置预算、限速和告警。
- 大规模团队可咨询批量价格和定制配额。
适合哪些用户
- 需要快速制作游戏道具和角色原型的开发者。
- 将二维角色设定转换为三维的概念团队。
- 制作AR、VR和网页3D内容的创作者。
- 需要少量定制模型的3D打印爱好者。
- 为提案和分镜制作三维概念的影视团队。
- 希望用多种模型比较结果的3D从业者。
- 需要把三维生成接入产品的开发团队。
- 想用节点批量处理图片、三维和视频的工作室。
典型应用场景
- 从概念图生成游戏角色、道具和环境物件。
- 把商品照片转成网页或AR展示模型。
- 制作桌游、手办和纪念品打印原型。
- 为影视、动画和提案快速建立三维草模。
- 为已有网格生成新材质和风格版本。
- 重拓扑并生成适合实时引擎的LOD。
- 批量转换格式、压缩模型和渲染转台视频。
- 通过API为用户提供图片转3D服务。
产品优势
- 一个账号可以使用多种主流3D生成模型。
- 同时支持文字、单图和多图输入。
- 覆盖从生成到贴图、拓扑、绑定和导出的流程。
- 无需本地GPU或复杂环境安装。
- 支持游戏、网页、AR和打印常用格式。
- Flow可以建立可复用和批量工作流。
- MCP连接器降低对话式生成门槛。
- 公开API覆盖完整三维处理链路。
- 免费积分无需信用卡即可测试。
- 一次性积分包不会按月失效。
- Pro提供团队项目、席位和优先处理。
- 官方文档持续更新模型、积分和使用方法。
使用限制与注意事项
- 单图无法准确还原不可见背面和内部结构。
- 人物手指、透明物、细线和反光物仍容易出错。
- 生成模型不一定具有适合动画的拓扑。
- 自动绑定和动画可能出现权重与穿插问题。
- 打印前必须检查封闭性、壁厚和实际尺寸。
- 不同引擎的许可、能力和可用性可能变化。
- 月度积分不结转,低频用户可能浪费额度。
- Studio月付页面存在活动价,后续价格需在结算页确认。
- 免费输出仅限个人非商业用途。
- 付费商业许可也不保证输出独占或不侵权。
- 条款禁止将输出用于训练或改进竞争性AI服务。
- 专业生产仍需要Blender、Maya或引擎中的人工检查。
商业使用与版权
最新条款区分免费输出和付费输出:免费生成只获得个人非商业许可;有效付费方案期间生成的输出可获得持续、可转让和可再许可的商业使用许可。
- 商业最终资产应在有效付费状态下生成。
- 保留账单、生成时间和项目记录作为许可证据。
- 确保上传图片、角色和商标具有合法授权。
- 输出可能含第三方或开源组件及其附加限制。
- 平台不保证不同用户生成的内容唯一。
- 纯AI输出能否获得版权取决于当地法律。
- 取消订阅后,合规付费期间获得的许可继续有效。
隐私与训练数据
官方FAQ称模型与图片不会分享或用于训练,但最新服务条款同时授予平台为提供、维护、改进和研究使用输入与输出的许可,并在知识产权条款中提到训练权利。两份说明存在口径差异。
- 敏感项目应在上传前向官方确认最终数据条款。
- 不要输入未经许可的人脸、生物特征或个人信息。
- 私有资产默认不向其他用户公开。
- 主动发布到Community Library会授予平台和其他用户额外许可。
- 账户设置支持删除数据,但用户仍应保留本地备份。
- API生成输出的隐私政策保留期与网页资产库可能不同。
- 企业项目应要求数据处理协议和子处理商清单。
GitHub与开源状态
GitHub存在名为3d-ai-studio的组织,但截至核验时没有公开仓库。平台会托管Trellis、Hunyuan3D等开放或开放权重模型,也提供Meshy、Tripo和Rodin等第三方引擎,但商业平台本身并未开源。
| 项目 | 开放状态 | 说明 |
|---|---|---|
| 3D AI Studio网页平台 | 不开源 | 通过云端账户和积分使用 |
| 官方GitHub组织 | 存在 | 当前没有公开仓库 |
| Prism引擎 | 未公开 | 平台自有模型系列 |
| 部分底层模型 | 开放或开放权重 | 许可证因模型而异 |
| 公开API | 有 | 商业按量接口,不等于开放源码 |
| 本地部署 | 未提供统一方案 | 可自行寻找相应开源底层模型 |
基本信息
| 字段 | 内容 |
|---|---|
| 工具名称 | 3D AI Studio |
| 工具类型 | AI三维生成与生产工具平台 |
| 输入方式 | 文字、单图和多角度图片 |
| 主要模型 | Prism、Meshy、Tripo、Rodin、Hunyuan3D等 |
| 导出格式 | GLB、FBX、OBJ、STL、3MF、USDZ、BLEND等 |
| 免费试用 | 有免费积分,无需信用卡 |
| Basic月付 | 19美元/月 |
| Studio月付 | 当前29美元/月 |
| Pro月付 | 149美元/月 |
| 是否提供API | 是 |
| 是否提供MCP | 是 |
| 是否开源 | 平台不开源,官方GitHub无公开仓库 |
推荐指数
4.7 / 5。3D AI Studio的突出价值是多模型聚合和完整后处理工具链,适合从概念到可导出资产的快速生产;正式项目仍需重视拓扑、许可、数据条款和人工质量控制。
常见问题
3D AI Studio免费吗?
新用户可免费领取积分且无需信用卡,但订阅积分和高级功能需要付费。免费生成输出按最新条款仅限个人非商业用途。
3D AI Studio月费多少钱?
当前Basic为19美元、Studio活动价29美元、Pro为149美元。年付折合价格分别为12、23和139美元每月。
一次生成需要多少积分?
文字或图片转3D通常约20至60积分,具体取决于模型和设置。界面会在生成前显示准确成本。
支持哪些3D格式?
可导出GLB、FBX、OBJ、STL、3MF、USDZ、BLEND、Collada和PLY等常用格式。
生成的模型可以商用吗?
有效付费方案期间合规生成的输出可以商用;免费输出只授予个人非商业许可,且平台不保证内容独占或无第三方权利。
可以直接用于3D打印吗?
可以导出打印格式,但必须先检查网格封闭性、壁厚、尺寸、支撑和切片结果,不能假设原始生成模型已经可打印。
支持自动绑定和动画吗?
支持双足、四足等角色绑定和多种预设动作,正式动画仍需检查蒙皮权重、关节变形和穿插。
3D AI Studio提供API吗?
提供完整公开API,覆盖三维生成、贴图、重拓扑、修复、转换、渲染、优化和图片处理,并采用预付积分计费。
会用用户数据训练模型吗?
FAQ说不会,但最新服务条款保留用于改进、研究和训练的较宽许可。敏感企业项目应在上传前取得书面澄清。
3D AI Studio开源吗?
平台不开源。官方GitHub组织当前没有公开仓库,虽然平台中部分第三方底层模型本身可能采用开放许可证。
桂公网安备45132202000164号