CharGen
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CharGen

CharGen,让AI图片与插画生成工作更高效、更简单

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CharGen是什么

CharGen是面向D&D和桌面角色扮演游戏的AI创作平台,可生成角色、NPC、怪物、场景、地图、道具和完整世界设定。它还把图片、视频、音频、3D模型、战役准备与录音回顾放进同一个网页工作区。

运营方在开发者条款中自述为位于英格兰的公司,但没有在公开法律页面列出完整注册名称。产品当前持续运营,消费者服务与开发者API采用不同货币、额度和合同规则。

主要功能

角色卡转肖像与AI绘画

  • 用户可上传角色卡PDF、角色卡截图或粘贴D&D Beyond角色信息,系统读取种族、职业、装备与外观并生成肖像。
  • 也可以从文字描述开始,使用角色、NPC、怪物、风景、城镇地图、战斗地图、物品和法术等预设分类。
  • 平台提供160多种AI模型与70多种艺术风格,用户可按画面类型、速度和Gold成本选择。
  • 图像变换可根据肖像、草图、模型照片或头像令牌改变构图、气氛和画风,并尽量保持角色识别特征。
  • 参考角色的一致性只能作为辅助,服装、脸部、手指、文字和连续镜头仍可能发生变化。

编辑、LoRA与批量创作

  • 付费编辑套件提供局部重绘和扩图,可针对错误部位修改而不必完全重新生成。
  • Plus、Elite和Ultimate每月分别包含1、2和3个自定义LoRA名额,用于训练特定角色或风格。
  • 文件夹和预设可以保存常用参数,便于同一战役反复生成统一素材。
  • Ultimate提供高级分析与批量操作,适合专业内容团队和大量角色资产制作。
  • 训练素材必须拥有合法权利,人物照片、艺术家风格和受保护角色可能涉及隐私与知识产权风险。

视频、音频、地图与3D

  • 同一生成工作室可制作角色动画、场景视频、环境音乐、战斗音乐、角色语音和战斗地图。
  • 3D小模型工具把角色概念转为可用于打印流程的模型,成品仍需检查网格、支撑和打印尺寸。
  • 免费令牌制作器可把肖像裁成适合Foundry或Roll20的圆形头像,并提供透明背景导出。
  • 不同媒体由不同模型生成,所需Gold、时长、清晰度和输入要求并不相同。

RPG工作坊与世界设定库

  • 工作坊可生成名称、NPC、角色、酒馆、聚落、地区、建筑、商店、地下城、战利品、魔法物品和法术书。
  • 还可创建诗歌传说、怪物、环境危害、阵营与3D小模型,输出包含文字设定、属性或视觉素材。
  • 战役准备包能一次生成相互关联的NPC、地点、怪物、战利品和任务线索。
  • World Codex把NPC、阵营、聚落、地区和地下城按战役与故事线分组,并建立实体关系。
  • 规则数据与难度平衡仍需要主持人核对所用版本,生成属性不能替代正式规则书。

录音、转写与战役回顾

  • 用户可从Discord录制或上传战役音频,生成转写、说话人标签、情节事件、亮点和叙事回顾。
  • 回顾可以调整语气与长度,Elite和Ultimate还包含每场战役的五格故事板权益。
  • 实时字幕可帮助听障玩家跟进对话,但自动转写会受口音、噪声、多人同时说话和专有名词影响。
  • Voice ID可用声音特征标注玩家,默认关闭,只有在主持人与所有录音参与者明确同意后才应开启。

基本使用流程

  1. 创建账户并领取每日Gold,先用非敏感的虚构角色测试模型和风格。
  2. 选择角色、NPC、怪物、地图、道具、视频、音频或RPG实体工具。
  3. 从预设选项填写种族、职业、装备、场景和画风,或上传有权使用的参考材料。
  4. 预览本次模型所需Gold和输出参数,确认后开始生成。
  5. 对不满意的局部使用重绘、扩图或图像变换,避免无目的重复消耗。
  6. 把最终素材保存到文件夹、World Codex或对应战役,并建立角色与地点关系。
  7. 录制战役前取得所有参与者同意,Voice ID还需单独记录明确同意。
  8. 导出前检查规则、事实、版权、人物权利与商用套餐状态。

输入、输出与平台

类别输入输出注意事项
角色卡PDF、截图或D&D Beyond角色信息角色解析与肖像复杂角色卡可能解析不完整
AI绘画文字、预设、参考图和模型参数角色、怪物、场景、地图和道具图成本随模型变化
视频与音频提示、参考素材和媒体参数动画、场景视频、语音与音乐时长和模型限制各异
RPG实体等级、职业、难度、设定和可选字段结构化角色、地点、任务与规则内容需要人工校正规则平衡
战役录音实时或上传音频转写、人物标签、摘要和故事板录音与生物识别需获得同意
3D模型角色图或文字设定可进入打印流程的模型打印前需检查模型可制造性
使用平台浏览器网页跨桌面与移动浏览器使用未确认官方原生应用或扩展

适合用户与场景

  • 地下城主持人:快速准备NPC、怪物、战斗地图、酒馆、地下城和任务线索。
  • 玩家:把角色卡转换为肖像、头像令牌、语音和3D小模型。
  • 战役团队:集中管理World Codex、录音、转写、回顾与精彩时刻。
  • 独立游戏开发者:生成概念图、临时资产和结构化世界设定,再交由美术与策划审核。
  • 内容创作者:在具备商业权益的套餐下制作跑团视频、文章、直播和周边视觉素材。
  • 开发团队:通过API把多媒体与RPG实体生成嵌入自己的产品。

价格套餐

套餐或版本价格计费周期核心权益或额度适合用户
Free0英镑永久免费每日10 Gold、160多种模型探索、音视频、社区与比赛体验和低频跑团
Plus月付9.99英镑每月每月900 Gold、40多种高级模型、编辑、文件夹、无水印、每月1个LoRA常规创作者
Plus年付折合8英镑每月按年结算权益与Plus月付相同长期常规使用
Elite月付19.99英镑每月每月2000 Gold、每30天5000张Flux.Dev、公平使用、全部模型、2个LoRA、商用权高频创作者
Elite年付折合16英镑每月按年结算权益与Elite月付相同长期高频使用
Ultimate月付39.99英镑每月每月4500 Gold、每30天15000张Flux.Dev、公平使用、3个LoRA、批量、商用权专业团队
Ultimate年付折合32英镑每月按年结算权益与Ultimate月付相同长期专业生产

年付页面标注节省20%,实际会按年度总额结算,不是逐月扣取折合价。所有价格以英镑展示并由Stripe处理,税费和地区结算结果应以付款页为准。

Gold、免费图与续费

  • 标准模型通常每张图片消耗1 Gold,高级模型和其他媒体会消耗更多。
  • 免费用户每日获得10 Gold;具体重置时间和未领取奖励规则应以账户显示为准。
  • 订阅Gold可滚存到Gold Bank,上限为对应套餐6个月的月额度。
  • Gold Bank已满时,新一期月Gold不会加入;消费后腾出的空间会在下次续费补充。
  • 一次性Gold包不失效且不受Gold Bank上限影响,但公开页面没有列出当前包价。
  • Elite和Ultimate的Flux.Dev免费图按注册日起30天周期计算,失败或取消任务不占公平使用额度。
  • 订阅自动续费,可随时取消,权益持续至当前付费周期结束;通用消费者退款期限暂未公开。

商业授权与版权边界

计划或内容公开授权说明实际使用建议
Free图片定价问答列为仅个人使用不要用于销售、广告或付费产品
Plus图片定价问答列为仅个人使用升级或取得书面许可后再商用
Elite与Ultimate图片包含商业使用权仍需核对第三方角色、人物与模型规则
一次性Gold包图片跟随购买时账户套餐生成时保存套餐与订单证据
API输出可嵌入具有实质功能的合作方产品不能转售原始API或薄封装接口

消费者通用条款称交付作品权利转给用户并可商用,但定价问答又把Free与Plus限定为个人用途,两处存在冲突。涉及商业项目时应采用Elite或Ultimate,并在重要项目中取得书面确认。

  • 平台不保证AI输出可登记版权、商标、原创或不侵犯第三方权利。
  • 用户保留自己创建内容的权利,同时授予CharGen为提供服务而使用、修改、展示和分发内容的非独占许可。
  • 不得上传无权使用的艺术、商标、受保护角色、人物照片、声音或私密战役资料。
  • LoRA训练、图像变换和Voice ID尤其需要确认素材权利及相关人员同意。

API与开发者接入

  1. 在开发者门户创建组织,并生成带最小权限范围的API密钥。
  2. 把密钥只保存在服务器端秘密管理系统,不要放入网页前端、移动客户端或公开仓库。
  3. 查询模型目录和当前组织价格版本,选择图片、视频、音频、3D或结构化实体类型。
  4. 提交生成请求时使用唯一幂等键,避免网络重试造成重复计费。
  5. 轮询任务状态,成功后读取媒体资产或结构化结果,失败任务会自动退回钱包。
  6. 按模型和参数记录成本,余额不足时先充值再使用同一幂等键安全重试。
  7. 对最终用户增加内容过滤、人工审核、日志、删除和投诉处理,不要直接转售原始接口。
API项目当前规则开发注意事项
输出类型图片、视频、音频、3D模型和18类RPG实体实体肖像会作为图片另行计费
认证Bearer密钥与权限范围泄露后立即撤销和轮换
速率每个密钥每分钟120次请求超限后按提示退避
幂等相同键24小时内重放原结果服务器错误应复用原键
计费独立美元预付钱包,按生成扣费与消费者Gold完全分离
充值每次10至100000美元,税费另计完成生成的费用通常不退
可用性尽合理努力提供当前没有SLA或固定运行时间承诺
DPA当前不提供双方被定义为独立数据控制者

API价格按带日期的价格版本管理,组织会固定在一个版本,迁移至新价格前至少提前30天通知。具体模型基准价和可变参数很多,应以组织模型目录与任务创建时返回的金额为准。

隐私、录音与Voice ID

  • 服务收集账户、联系、交易、设备、IP、使用、创作、支持、营销和社交登录等数据。
  • 消费者个人信息存储于英国,外部托管、分析、广告、支付和其他服务商可能在境外处理。
  • 战役录音、转写和角色资料属于用户内容,上传者应事先向所有参与者说明用途和保存方式。
  • Voice ID会创建描述声音物理特征的数值档案,属于生物识别敏感信息,功能默认关闭。
  • 只有主持人开启、名单内每位玩家同意、当次会话启用且上传者确认全部录音对象同意时,才会运行Voice ID。
  • Voice ID音频由pyannoteAI在欧洲经济区服务器处理;政策采用保守口径提示,处理材料和使用记录可能长期保留。
  • 撤回同意或移出战役会删除CharGen保存的声音档案和相关短音频,但过去转写中的姓名作为普通文本保留,需另行编辑或删除。
  • API当前不提供DPA并把双方视为独立控制者,不适合未经评估直接处理大量最终用户个人数据。
  • 互联网传输不能保证绝对安全,敏感战役和企业项目应额外设置最小权限、删除期限与访问审计。

平台、API与开源状态

项目当前状态边界
网页应用已上线当前主要使用平台
原生iOS或Android应用暂未确认应用商店同名产品不是本服务
浏览器扩展暂未确认网页工具不等于扩展
公共API已上线预付费托管服务
代码示例提供JavaScript和Python调用示例示例不等于专属SDK
官方产品GitHub暂未确认搜索到的同名仓库与本产品无关
产品开源状态非开源未公开源代码或开源许可证

优势与限制

方面实际优势主要限制
跑团覆盖美术、设定、地图、录音和回顾一体化复杂规则和叙事仍需主持人把关
模型选择160多种模型和多媒体类型成本、速度和质量差异较大
免费使用每日Gold与免费令牌工具高级模型和商用受限
资产管理文件夹、预设与World Codex连接战役长期迁移和批量导出边界需测试
录音回顾自动转写、说话人、亮点和故事板同意、敏感数据与保留风险较高
开发接口多媒体与结构化RPG实体均可生成无SLA、无DPA且不能转售原始接口

总结

CharGen适合希望把角色美术、世界设定、战役准备和会后回顾集中管理的跑团主持人与游戏创作者,也为开发者提供较完整的多媒体和RPG实体API。选择套餐时应同时核对Gold滚存、公平使用、商用授权冲突、录音同意、Voice ID保留和API独立钱包规则。

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